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showtime2000中文操作說明-免費閱讀

2024-12-04 14:23 上一頁面

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【正文】 節(jié)目與媒體播放同步:導入 Multimedio Player 并選好一個多媒體文件后, ST 將自動與多媒體循環(huán)播放同步。 ST 的多媒體播放器( Multimedia Player) ST2020 可以與媒體同步來播放激光節(jié)目,這些媒體包括 audioCD,MIDI files,MP3,MOV和 ST2020 的“ editing scene” 中上部點擊 Multimedia Player 按鈕, 從彈出對話框中選擇播放的方式: 1) 要播放 audio CD 中的一個軌道,點擊 CD 鍵,會出現(xiàn)一組 CD 控制鍵(如“ Play” , “ Pause” , “ Stop” 等)。當你選擇這個圖形動作( Graphics Action) ,你將得到如下控制: 點擊按鈕后的反應:當你點擊提示按鈕時,你可以播放整個 ST 節(jié)目,一個特別的模塊、場景或者一個時間段。要播放一頁所有的內(nèi)容,選擇“ Play page(播放頁 ) ”即可。 NO Action:移除一個動作。 亮度( Brightness) :用于設置幀的總體的隱現(xiàn)程度。 透視圖( Perspective) : 用于設置觀察角度。比如,原幀在顯示頻的中心,可以用預旋轉(zhuǎn)位置( prerotation position) 讓其左移,這樣,執(zhí)行旋轉(zhuǎn)時,幀將偏離中心旋轉(zhuǎn)。 改變這個特效( Change this effect) 按鈕相當于“ OK”。 制作新特效后退出:假如你通過制作一個新的特效,開啟了特效編輯器向?qū)В◤奶匦Я斜碇羞x擇“ File/Make new effect” ),屏幕上將會出現(xiàn)兩個選擇: 創(chuàng)建新特效( Create a new Effect) 相當于“ OK”。假如特效只有 1 秒長,而幀要繼續(xù)每秒旋轉(zhuǎn)一次,直到下一個 Reset Track 或者下一個旋轉(zhuǎn)動作出現(xiàn)。對一個旋轉(zhuǎn)動作來說,也許你想慢慢讓其加速,直至最 大,然后逐漸減?。ā凹铀?減速( accelerationdeceleration) ” 樣式)。 前面我們已經(jīng)介紹了前三個變換的設置,每個變換有三個或四個動作: 我們來更進一步的看一下組成第三個變換的動作: 就如就如我們前面所說,要知道一個特別動作做什么,從左到右瀏覽動作按鈕即可。 設置第三個變換 點擊第三個變換,使其突顯進入設置: 這個變換中,我們要把比例設置為 0%(縮小為一個點),定位于 X: 101, Y: 101(稍稍偏離右上角一點),把清晰度定位 0%(消失)。所以第二個變換是初始旋轉(zhuǎn)的邏輯放置位置。 關(guān)于旋轉(zhuǎn)動作 第二個變換中,我們要使標志饒 Y 軸旋轉(zhuǎn)一圈。你只要單擊“ Click to add action” 按鈕,選擇一個動作,然后把動作的滾動條設置為需要值。 設置第三個動作( Setting the third action) : 這個例子最后一個變換是清晰度。我們還要把 Y 軸滾動條移向右邊 101%處,因此點正好在頂端。動作按鈕將顯示如下: 除了 X、 Y、 Z 軸值大小被設置為 0 外,它都與前面的相同。將彈出以下對話框: 我們要把所有的滾動條值 拖零,以便幀縮小為一點。但是,按“ Available action” 對話框順序來選擇添加動作,不失為一個好的習慣。 Effect Editor Tutorial— Setting the first transition(設置第一個變換 ) 下列討論將使用“ Logo Flyin” 作為特效舉例。 下圖顯示其更多細節(jié): 變換就像關(guān)鍵幀( key frames) 把變換考慮為“路徑點( way points) ” 或“關(guān)鍵幀( key frames) ” 。使用簡單的特效(如rotation,zoom up,fade in)來實現(xiàn)這些 動作非常簡單。 保存節(jié)目和保存節(jié)目元素:當你保存一個 來自時間線窗口( Timeline Window) 的節(jié)目文件( .SHS)時,只能保 存節(jié)目中使用過的特效。 保存特效:你可以保存一個或多個 ST 特效到一個文件里面。下圖中,有三個足夠?qū)拋矸胖锰匦У氖录?;?Resert Track” 事件寬度就不夠(使用“ Replace effect” ) . 2)通過時間線編輯器左側(cè)的“ Replace Effect” 來改變事件特 效。因為 ST 自動使用當前選中的特效和幀,所以你不需要多做任何事情; 2) 拖放你所需的特效:通過下列方法指定幀:延伸時間線事件長度,然后從幀列表中擇一幀(點擊使其突出),然后選擇“ Replace start frame” 和“ replace end frame” 即可。時間線事件在何處,新的一幀就會顯示在何處。 第一行,事件中使用的特效名,如“ Zoom out” ; 第二行,特效中使用的開始幀,如 1— P(第一幀,單詞“ Pangolin”中的“ P”); 第三行,特效中使用的結(jié)束幀。) 幀層上的時間線事件有三個文本:特效名,開始幀和結(jié)束幀: 通常開始幀和結(jié)束幀相同,所以結(jié)束幀寫到“( same as start) ”: 自定義時間( Userdefined time) :你可以播放一個自定義的節(jié)目段。這些將更改“基本”特效。 共有 32 個軌道可用,軌道 1 到軌道 32。 相關(guān)連接: About the Showtime hierarchy 和 About layers 時間線編輯器( timeline editor) :用來放置并編輯時間線事件( Timeline events) 展示節(jié)目的細節(jié): ST 最長可支持兩 小時,這在時間線編輯器上部的 2 小時時間線 twohour timeline(長白條)可以看到。在 ST 里有 32 個軌道,每一個軌道完全獨立,擁有自己的幀和特效。他集特效,幀,始、末時間,軌道,層于一起 。 特效:特效可以很簡單,如“旋轉(zhuǎn) 3 圈”;也可以復合,如“從左往右移動時,旋轉(zhuǎn)三圈,縮小并慢慢消失。 2) 一個模塊( module) 是一個場景 (scene)集,如,一個模塊包含節(jié)目中場景所需的所有元素。 ST 可以演示其中的任意一種。 你通過從幀列表( frame list) 中拖出一個幀,然后把它放入時間線編輯器( timeline editor)中的一個場景軌道( scene tracks) 來建立一個時間線事件。 放映節(jié)目、模塊或場景:你可以瀏 覽整個節(jié)目,一個模塊,或者一個特殊的場景。這是個“基本”特效:幀驅(qū)動事件。在上面圖顯示的場景時間線( Scene Timeline) 中,幀和特效都在軌道時間線( Track Timeline) 上。(一個節(jié)目為一個模塊集。它的標識為一豎條( bar) 上半部為綠色,下半部為紅色。 2)“拖、放” 幀列表中的幀,具體操作同特效操作。 要延伸事件的時間線長度,在靠近事件右端的地方右鍵點擊并按住右鍵,這時,結(jié)束時間會跳至鼠標位置,繼續(xù)按壓住鼠標右鍵,左右拖動,就可以調(diào)整事件時間的長度了。3)改變結(jié)束幀,可以在時間線編輯器上選擇“ replace end frame” 。場景將以 .SCS 擴展名保存,模塊將以 .MDS 擴展名保存。 這個向?qū)氵M入制作特效的每一個步驟。 特效編輯向?qū)В?Effect Editor Tutorial) 時間設定( Transition timing ) 下列討論將使用“ Logo Flyin” 作為特效舉例。相反,相對時間卻很重要。點擊第一個變換,它將突顯: 然后,在下列圖中點擊“ Click here to add action” 按鈕: 將會出現(xiàn)一個“ Available action” 對話框。 從左到右,第一個動作為“改變比例( change the scale) ” ,“ to size X:100,Y:100,Z:100” ,“ using smooth linear motion” . 假如你要改變一些設置,點擊合適的地方。 3) 第三種方法將在以
點擊復制文檔內(nèi)容
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