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最新網(wǎng)絡(luò)游戲推廣營銷方案-文庫吧資料

2024-11-10 04:53本頁面
  

【正文】 恰恰是一個(gè)全 3D 的多人在線角色扮演游戲( MMORPG),數(shù)千個(gè)和你一樣的活生生的玩家將一起生活在同一片大陸上,一起在這里探險(xiǎn),一起體驗(yàn)這個(gè)美麗的世界。這款游戲保有「魔獸爭(zhēng)霸」系列游戲的風(fēng)格,將快速、動(dòng)作導(dǎo)向的戰(zhàn)斗方式及精美的操控介面系統(tǒng)融合起來,在游戲中將可以自由平順的 切換視角。通過認(rèn)證 從而 使公司的管理和服務(wù)流程化、規(guī)范化。公司 已通過國際認(rèn)證機(jī)構(gòu) BSI(英國標(biāo)準(zhǔn)協(xié)會(huì)) ISO9001 國際質(zhì)量認(rèn)證,成為國內(nèi)首家通過 ISO 管理體系認(rèn)證的 網(wǎng)絡(luò)游戲 供應(yīng)商 。 ? 第九城市 團(tuán)隊(duì)有優(yōu)秀教育背景,并具有非常豐富的互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)驗(yàn)及公司運(yùn)做管理經(jīng)驗(yàn) , 是一個(gè)凝聚力很強(qiáng)的出色團(tuán)隊(duì)。暴雪開發(fā)的這款網(wǎng)絡(luò)游戲(魔獸世界)是一款大型多人網(wǎng)絡(luò)游戲,它具有極好的圖像設(shè)計(jì),強(qiáng)大的游戲性,可選的旅行方式,加之開發(fā)者不斷進(jìn)行的大量支持,使游戲的平衡和界面 問題得到完善。 ? 娛樂性 快樂體驗(yàn)、將成為人類真正的精神食糧!快樂將取代暴力 成為最大的賣點(diǎn)! ? 社會(huì)性 工作,學(xué)習(xí)本身也成為了游戲的一部分,群體互動(dòng)將多于人機(jī)單向交流! ? 超級(jí)終端 終端不簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單是單向輸入的 PC,而是融合身體體驗(yàn)、精神體驗(yàn)和社會(huì)體驗(yàn)的超級(jí)終端。這種認(rèn)識(shí)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)的發(fā)展產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響,最重要的一點(diǎn)就是對(duì)政策層面的擔(dān)心。這把劍時(shí)時(shí)成為從業(yè)者的擔(dān)心與困擾?;谶@樣的判斷,青少年因玩游戲而耽誤功課和工作成為網(wǎng)絡(luò)游戲面 對(duì)的最多指責(zé)。 ? 社會(huì)風(fēng)險(xiǎn) 如果說行業(yè)內(nèi)競(jìng)爭(zhēng)與及本行業(yè)的專業(yè)風(fēng)險(xiǎn)是任何一個(gè)行業(yè)都必需要直面的風(fēng)險(xiǎn)與壓力的話,那么,網(wǎng)絡(luò)游戲因其游戲特質(zhì)而帶來的娛樂性,正面臨著很大的社會(huì)風(fēng)險(xiǎn)。 但是,去年隨著盛大和《傳奇》的母公司因利潤(rùn)分成等問題發(fā)生糾紛,使許多游戲運(yùn)營商意識(shí)到, “寄人籬下 ”并非長(zhǎng)久之計(jì)。從目前來說,國內(nèi)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的認(rèn)識(shí),還處在一個(gè)重運(yùn)營輕研發(fā)的時(shí)期,由于研發(fā)一個(gè)游戲所需周期長(zhǎng)、投入高、風(fēng)險(xiǎn)大,因此許多公司更愿意引進(jìn)韓國公司已經(jīng)成熟的產(chǎn)品,而不愿意冒險(xiǎn)開發(fā)自己的產(chǎn)品。 ? 專業(yè)風(fēng)險(xiǎn) 今年 5 月,隨著國內(nèi)著名老牌游戲代理商武漢奧美宣布正式停止一款網(wǎng)絡(luò)游戲《孔雀王》的運(yùn)營,中國市場(chǎng)上終于出現(xiàn)了第一家被迫承認(rèn) 失敗的游戲運(yùn)營商。2020 年年初,從事網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營的公司粗略統(tǒng)計(jì)有 20 多家,到 2020 年年中,就達(dá)到 40 多家,而到去年年底有 80 多家,現(xiàn)在已經(jīng)超過 100 多家。競(jìng)爭(zhēng)最激烈的當(dāng)屬游戲運(yùn) 營商。而 2020 年的市場(chǎng)規(guī)模已達(dá)到 24 億,由網(wǎng)絡(luò)游戲帶動(dòng)的電訊業(yè)務(wù)收入已達(dá)到 億元,專家認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)游戲帶動(dòng)的相關(guān)產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值已達(dá) 100 億。目前,游戲的收入已超過電影業(yè)。 2020 年堪稱中國網(wǎng)絡(luò)游戲的一個(gè)紀(jì)元。雖然暴雪在處理游戲適應(yīng)性的技術(shù)問題上在全球也是首屈一指,但在國內(nèi),尤其是二、三線城市的網(wǎng)吧條件比較簡(jiǎn)陋,不管是服務(wù)器還是終端機(jī)配置都很低,這可能會(huì)導(dǎo)致部分網(wǎng)吧的電腦在運(yùn)行《魔獸世界》時(shí)遇到障礙,進(jìn)而影響到網(wǎng)吧的消費(fèi)群體。當(dāng)然對(duì)于上班族來說稍微好一點(diǎn),但是這個(gè) 比較高的收費(fèi)將直接導(dǎo)致公開測(cè)試轉(zhuǎn)為收費(fèi)時(shí)的玩家流失率。其次,《魔獸世界》的高品質(zhì)決定了其高價(jià)位。要將這部分玩家吸引過來,這不是一朝一夕所能做得到的。特別是一 部分喜歡歐美魔幻風(fēng)格游戲的玩家。雖然玩家遲遲未能體驗(yàn)到《魔獸世界》的真正產(chǎn)品,但是從媒體的各方面介紹以及暴雪出品過的游戲來參照,其畫面、系統(tǒng)等方面的品質(zhì)不容質(zhì)疑。等到以《魔獸爭(zhēng)霸 3》為背景和開發(fā)引擎的《魔獸世界》上市,光是這些暴雪的忠實(shí)玩家的數(shù)量幾乎就能讓《魔獸爭(zhēng)霸》立刻殺入國內(nèi)網(wǎng)游市場(chǎng)的前三,甚至是直接登頂。 吸引力1 —— 品牌 幾位游戲業(yè)界資深人士,雖然也和諸多玩家一樣沒能看到《魔獸爭(zhēng)霸》的實(shí)物,但是對(duì)于這款游戲的能力都毫不吝嗇地給予了最高評(píng)價(jià)。整個(gè)行業(yè)的市場(chǎng)存在著產(chǎn)品替代程度高,但是替代產(chǎn)品質(zhì)量低下的問題。這是很奇妙的現(xiàn)象。據(jù)最新公布資料表明,現(xiàn)在在中國大陸運(yùn)營的網(wǎng)游的種類主流 MMORPG占據(jù)了網(wǎng)游游戲種類的 85%以上,其消費(fèi)者對(duì)象占消費(fèi)者整體的 60%以上。 從網(wǎng)絡(luò)游戲在中國出現(xiàn)的那一天起,中國大陸的網(wǎng)游業(yè)就一直是呈現(xiàn)一種快速卻單一的模式前行著。 18 歲 30 歲這個(gè)年齡段的用戶主 要是在校學(xué)生和剛剛走上工作崗位的上班族,是最具活力的群體。九城憑借《魔獸世界》的強(qiáng)勁勢(shì)頭,有望在未來幾年內(nèi)在網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)上趕超盛大。 而九城的《魔獸世界》不論在技術(shù)上還是品牌上都具有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。作為運(yùn)營商,在目前是九城的最大對(duì)手。 核心產(chǎn)品老化,而新產(chǎn)品在市場(chǎng)上又不夠突出。 ? 對(duì)手劣勢(shì) : 缺乏自主研發(fā)產(chǎn)權(quán)和核心技術(shù)。已經(jīng)正式商業(yè)化運(yùn)營。已經(jīng)正式商業(yè)化運(yùn)營。已經(jīng)正式商業(yè)化運(yùn)營。已經(jīng)正式商業(yè)化運(yùn)營。 2020 年 5 月 盛大以每股 11 美元的價(jià)格在美國納斯達(dá)克市場(chǎng)首次公開發(fā)行(IPO)1380 萬單位美國存托憑證( ADS),通過本次 IPO 盛大共募集資金 億美元。 2020 年 1 月,盛大收購全球領(lǐng)先網(wǎng)絡(luò)游戲引擎核心技術(shù)開發(fā)企業(yè)之一美國ZONA 公司。 2020 年 7 月 ,盛大自主研發(fā)的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲《傳奇世界》公開測(cè)試。 2020 年 3 月,盛大與軟銀亞洲簽訂戰(zhàn)略融資 4000 萬美元協(xié)議。 2020 年 10 月,盛大運(yùn)營的《傳奇》最高同時(shí)在線人數(shù)突破 60 萬人。 重大 發(fā)展歷程: 2020 年 9 月,盛大只剩下了拿下《傳奇》的費(fèi)用和維持三個(gè)月的開銷,開始了《傳奇》的運(yùn)營。 截止 2020 年 1 月底,盛大成功運(yùn)營的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的累計(jì)注冊(cè)用戶已經(jīng)突破8500 萬 ,最多同時(shí)在線玩家人數(shù)近 80 萬人,分布在全國 22 個(gè)省 40 多個(gè)中心城市的400 多組近 4000 臺(tái)服務(wù)器。戰(zhàn)斗系統(tǒng)還是不能擺脫傳統(tǒng)韓國風(fēng)格的 “泡菜模式 ”,缺乏深度,另外生活技能十分匱乏,游戲形式略顯單 調(diào)。 目前的《天堂2》是支持 “按鍵精靈 ”軟件的 ,而只要稍微做一些響應(yīng)的修改 ,就可以做出功能完善的外掛系統(tǒng) ,包括自動(dòng)使用魔法 ,自動(dòng)下線 ,自動(dòng)拾取 ,雖然《天堂2》可以自由攻擊其他玩 家 ,但是只要稍微修改一下 ,就可以安全的在大多數(shù)區(qū)域通過外掛軟件進(jìn)行游戲 ,而目前對(duì)于這種的做法也不過是玩家報(bào) ,GM 查核 ,在國內(nèi)是基本完全沒有效果的 .《 魔獸世界》由于很多事件都是隨機(jī)產(chǎn)生而非定點(diǎn)生成,有效的抑制了一些玩家使用外掛 BOT 軟件。每換一個(gè)大的場(chǎng)景都會(huì)給你帶來不同的風(fēng)格、異地情調(diào)、完全不同風(fēng)格的音樂,有的時(shí)候甚至是震撼和激情。與《天堂 2 》 相比《 魔獸世界》就相反了。還有建筑風(fēng)格(村莊,古代遺跡等等 .....)和人物造型都體現(xiàn)了和現(xiàn)實(shí)所比較的程度。但魔獸世界的3D引擎是即時(shí)演算的,不會(huì)消耗過多的系統(tǒng)資源,會(huì)依據(jù)你的電腦配置高低來決定的畫面好壞及速度,如果玩家電腦性能提高,畫面及游戲效果能夠變得更好.事實(shí)上近兩年的電腦性能有不可能讓《天堂2》在大型戰(zhàn)爭(zhēng)的時(shí)候能正常的速度的,這也是《天堂2 》的致命弱點(diǎn).而且現(xiàn)在的游戲代理商多采用將服務(wù)器由各地的電信托管的做法,根據(jù)以往的經(jīng)驗(yàn) ,國內(nèi)的服務(wù)器一般都要差一個(gè)檔次 ,而且因?yàn)閲鴥?nèi)一般對(duì)服務(wù)器人數(shù)上限設(shè)的比較高 ,因?yàn)榉?wù)器質(zhì)量和登陸人數(shù)設(shè)置有關(guān)系,所以中國大陸的服務(wù)器會(huì)比較不流暢。其次,游戲中功能強(qiáng)大的快捷欄將為 “BOT 外掛 ”提供了便利 .這個(gè)游戲中的怪多數(shù)都不是主動(dòng)攻擊的,另外,因?yàn)橛?戲時(shí)可以采取靜坐回復(fù) HP,將照成游戲時(shí)間的浪費(fèi),所以,BOT 外掛將有很大的需求。但游戲中虛擬貨幣很難賺,而且物品裝備又價(jià)格不菲。游戲?qū)?PK 的制裁是比較嚴(yán)格的,如果首先攻擊的玩家擊倒了別人,那就會(huì)變成人盡可殺的紅名,紅名被擊倒后會(huì)有一定紀(jì)律掉落身上裝備。從職業(yè)來說,雖然只有戰(zhàn)士和法師 2 種職業(yè),但每個(gè)玩家可以根據(jù)自己的愛好進(jìn)行個(gè)性化的發(fā)展。D 類型的網(wǎng)游 . 升級(jí)設(shè)定:人物升級(jí)時(shí)是沒有任何技能點(diǎn)數(shù)來增加其各種能力值的,而是像傳統(tǒng) RPG 那樣自動(dòng)成長(zhǎng),在每次擊殺怪物獲的 EXP(經(jīng)驗(yàn)值)的同時(shí)會(huì)相對(duì)得到一定的 SP 點(diǎn)數(shù)用來學(xué)習(xí)自身職業(yè)的各種技能。右上角是小型雷達(dá)地圖顯示自己所處方位,角色本人和隊(duì)友為黃色,被鎖定生物顯示為紫色游戲操作有點(diǎn)與眾不同。 游戲操作:三百六十度旋轉(zhuǎn)視角,幫玩家預(yù)設(shè)了十多個(gè)快捷動(dòng)作,從基本的起立坐下,行走跑步,到改進(jìn)的鎖定攻擊,再到創(chuàng)新的自動(dòng)尋怪,自動(dòng)撿物品等等,玩家只用把動(dòng)作圖標(biāo)拖到快捷欄里,就可以一鍵完成自行尋怪、攻擊、撿物品等等動(dòng)作。 游戲音效:登陸頁面的音樂非常大氣,雖然聲效方面不錯(cuò),人物攻擊、被攻擊,NPC 被攻擊、死亡,人物社交動(dòng)作等都有豐富的聲音效果。而日月交替的光影效果變化,也是細(xì)致之極。預(yù)計(jì)在每月 60 元人民幣。現(xiàn)在的中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)都為一股 “韓流 ”所籠罩。有廣電背景的中廣亞、資金充沛的上市公司如朝華數(shù)碼和有海外風(fēng)險(xiǎn)投資背景的炎黃新星等新的企業(yè)的加入使得整個(gè)市場(chǎng)呈現(xiàn)出群雄割據(jù)的產(chǎn)業(yè)格局。 2. 2 競(jìng)爭(zhēng)者研究 目前在整個(gè)中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng),除了像上海盛大等數(shù)十家專業(yè)運(yùn)營網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商和最先涉足的門戶網(wǎng)站網(wǎng)易外,新浪、搜狐、騰訊等網(wǎng)站也在去年一年內(nèi)紛紛奔赴韓國以合資、代理形式推出了自己的網(wǎng)絡(luò)游戲。 九城購買服務(wù)器采用了與廠商合作的方式,即廠商先把服務(wù)器賣給九城,九城在使用 6 個(gè)月以后再支付購買費(fèi)用,一方面緩解 了資金壓力,一方面也防止了資源浪費(fèi),而且在服務(wù)器應(yīng)急補(bǔ)給上,也與廠商直接建立了關(guān)系,而九城也更容易控制這些服務(wù)器。是一個(gè)凝聚力很強(qiáng)的出色團(tuán)隊(duì)。 “第九城市”網(wǎng)站公司 ( Limited)是一家由美國風(fēng)險(xiǎn)資金投資設(shè)立的專業(yè)互聯(lián)網(wǎng)公司,主要從事為網(wǎng)站提供技術(shù)支持,電子商務(wù)等方面的業(yè)務(wù)。 “第九城市”網(wǎng)站 ()在最近兩次中國最具權(quán)威性的 CNNIC 網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r調(diào)查中異軍突起,都進(jìn)入了中文網(wǎng)站前 15 位,在中國互聯(lián)網(wǎng)影響 力娛樂體育類網(wǎng)站中排名第一。人們?cè)谶@里可以就現(xiàn)實(shí)生活中的問題進(jìn)行交流,也可以充分的享受現(xiàn)實(shí)生活之外的網(wǎng)上生活的樂趣,是虛擬與現(xiàn)實(shí)的交叉點(diǎn)。) 團(tuán)隊(duì)分析 ? 公司 介紹 “第九城市”網(wǎng)站是一個(gè)超越“第四媒體”概念的新生代網(wǎng)站。該獎(jiǎng)項(xiàng)由包括 CGW, GameSpot, GameSpy, IGN 等在內(nèi)的35 家頂尖媒體投票選出。 ? 其它 《魔獸世界》的開發(fā)小組盡其所能地杜絕一切作弊的可能性,同時(shí),由于玩家必須具備一個(gè)信用卡帳號(hào)才能進(jìn)行游戲,因此管理者就可以更密切地辨別并追蹤作弊者。它和其它 MMORPG 中的商業(yè)技能不同在于讓每個(gè)被制造出來的物品都物有所用,所以玩家們不會(huì)僅僅為了提高技能點(diǎn)數(shù)而制造它們。 《魔獸世界》中有兩種類型的技能:采集技能 [Gathering Skills]可以讓你收集制造物品所必需的原材料,而生產(chǎn)技能 [Trade Skills]真正將原材料變成成品。 ? 生活系統(tǒng) 《魔獸世界》擁有先進(jìn)的空中運(yùn)輸網(wǎng)絡(luò)往返于各個(gè)地方。同時(shí),物品系統(tǒng)中也有類似《 DiabloII》的合成功能。 ? 物品系統(tǒng) 由于游戲使用類似《 DiabloII》的亂數(shù)產(chǎn)生物品系統(tǒng),讓《 DiabloII》優(yōu)異的物品差異性與鑒別度在《魔獸世界》中發(fā)揮到極致,這也是《魔獸世界》的一大賣點(diǎn)之一 。在某些時(shí)刻,所有的的服務(wù)器都能進(jìn)行一種稱為戰(zhàn)場(chǎng)的 PvP 模式。任務(wù) NPC 不是在任何時(shí)候都存在的。如果玩家攻擊處于對(duì)立狀態(tài)的 NPC,與其對(duì)立的玩家(指的是和攻擊 NPC 的玩家對(duì)立)可以攻擊那些玩家。生物具有特殊的人工智能來防止自身受到利用。 WOW 也是一個(gè)講究戰(zhàn)術(shù)的游戲,絕對(duì)不會(huì)因?yàn)閼?zhàn)斗節(jié)奏快而令玩家失去思考的樂趣。這是因?yàn)楸┭┮?WOW 中的戰(zhàn)斗成為一種有趣的體驗(yàn)而不是折磨,即使玩家是第一次進(jìn)入游戲,玩家也會(huì)和令人難忘的兇猛野獸作戰(zhàn),而不是將怒火發(fā)泄在無辜、弱小的小動(dòng)物身上。 ? 戰(zhàn)斗系統(tǒng) : 在 MMORPG 中,最引人注目的、同時(shí)也可能是最無聊的就是戰(zhàn)斗系統(tǒng)了。玩家也可以邀請(qǐng)其他人加入副本區(qū)域。更多的隊(duì)伍可以在任何時(shí)候來并進(jìn)入屬于自己的地下城拷貝,而不會(huì)對(duì)其它隊(duì)伍有任何負(fù)面影響。這樣可讓玩家在探索私人地下城時(shí)不會(huì)受到外來的干擾。此副本里的其他玩家僅是玩家和玩家的隊(duì)友。小型地下城所在的地點(diǎn)包括墓穴、鬧鬼的金礦、冰洞和沉船等等,進(jìn)出這些地下城不需要 讀盤時(shí)間,在整個(gè)探險(xiǎn)過程中你都可以遇到其他玩家。 冒險(xiǎn)中會(huì)遇到兩種地下城:小型地下城 [Micro Dungeons]和世界地下城 [World Dungeons]。 WOW 中的任務(wù)系統(tǒng)簡(jiǎn)單明了,任務(wù)目標(biāo)、完成任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)和將會(huì)遇到的危險(xiǎn)都一目了然。每個(gè)種族都有其相應(yīng)的任務(wù)。 ? 任務(wù)系統(tǒng): 《魔獸世界》共分 8 個(gè)種族兩大對(duì)陣營,有 9 種不同職業(yè)。其中的天氣狀況采用是既時(shí)演算的,不管是朝陽噴薄而出還是空中飄浮的云彩都細(xì)致入微,同樣的,游戲中的湖水、海水都像真的一樣?!赌ЙF世界》采用全新 3D 引擎開發(fā),畫面十分華麗,尤其是逼真的光影效果更增添畫面質(zhì)感。在《魔獸爭(zhēng)霸 3》的開發(fā)過程中,暴雪積累了相當(dāng)豐富的 3D 游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),于是他們準(zhǔn)備將玩家?guī)胍粋€(gè)全 3D的魔獸世界中,為了讓玩家的互動(dòng)體驗(yàn)更為真實(shí),他們選擇了 MMORPG 的題材,這款游戲被命名為《魔獸世界》。另一方面,玩家依然期望著能夠以類似冒險(xiǎn)游戲的方式更加深入的融入《魔獸爭(zhēng)霸》的世界中。理由是當(dāng)時(shí)的冒險(xiǎn)游戲都開始向 3D 轉(zhuǎn)化, 2D的《魔獸冒險(xiǎn)》銷售前景非常黯淡。羅珀本人對(duì)于這款游戲非常喜歡,不過這款游戲卻是由位于俄羅斯圣彼得堡的 Ani
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