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2025-04-22 12:14本頁面
  

【正文】 rigid)。執(zhí)行【Constraint】4【Create】命令,或者單擊工具箱中 (Create Constraint),彈出【Create Constraint】對話框,輸入 Name:Constraintrigidwall,選擇 Type:Rigid body,單擊【Continue】按鈕,彈出【Edit Constraint】對話框,如圖 61 所示,Region type 中選擇 Body(elements),單擊右部的【Edit】按鈕,在圖形窗口中選擇實例 wall 的全部,單擊提示區(qū)中【Done】按鈕,返回【Edit Constraint】對話框,單擊Reference Point欄中Point后面的【Edit】按鈕,在圖形窗口選擇參考點RP1,返回【Edit Constraint】對話框,單擊【OK】按鈕,把實例 wall 約束成剛體。 第十二步 執(zhí)行【Tools】4【Reference Point】命令,在圖形窗口選擇實例 wall 的任意一個角點,創(chuàng)建一個參考點 RP1。 第十步 從環(huán)境欄中 Object 選擇 Assembly,單擊工具箱中 (Verify Mesh),框選整個分析模型(包括四個部件),單擊提示區(qū)中【Done】按鈕,彈出【Verify Mesh】對話框,在Type 欄中選擇 Analysis Checks,單擊【Highlight】按鈕,可以統(tǒng)計整個分析模型各個實例的網格信息如下所示: Part instance: bumper1 Number of elements : 1518, Analysis errors: 0 (0%), Analysis warnings: 0 (0%) Part instance: plane1 Number of elements : 120, Analysis errors: 0 (0%), Analysis warnings: 0 (0%) Part instance: rail1 Number of elements : 204, Analysis errors: 0 (0%), Analysis warnings: 0 (0%) Part instance: wall1 Number of elements : 425, Analysis errors: 0 (0%), Analysis warnings: 0 (0%) 通過分析模型的網格分析檢查所知,各實例模型網格質量沒有警告和錯誤信息。單擊工具箱中 (Assign Element Type),選擇 Explicit、Linear、Shell,即選擇四邊形減縮殼體單元 S4R;單擊工具箱中 (Mesh Part),單擊提示區(qū)【Yes】按鈕,完成部件 bumper 的網格劃分。 第八步 從環(huán)境欄中 Object 選擇Part:bumper,單擊工具箱中 (Seed Part),彈出【Global Seeds】對話框,輸入 Approximate global size:15,其它參數設置選擇默認,單擊【OK】按鈕,完成種子的設置,執(zhí)行【Seed Edge】4【Biased】命令,用鼠標左鍵選擇如圖59 所示左邊的兩條曲線,選擇時鼠標盡量靠近圖示箭頭指向曲線的一半區(qū)域,單擊信息提示區(qū)的【Done】按鈕,在信息提示區(qū)輸入 Bias ratio(=1):,回車,輸入種子數為 20,單擊【Done】按鈕;繼續(xù)執(zhí)行【Seed Edge】4【Biased】命令,用鼠標左鍵選擇如圖 59 所示右邊的四條曲線,注意箭頭指向方向,單擊信息提示區(qū)的【Done】按鈕,在信息提示區(qū)輸入 Bias ratio(=1):,回車,輸入種子數為4,單擊【Done】按鈕完成種子設置。3. 定義部件裝配(Assembly) 第六步 從Module 列表中選擇 Assembly,進入 Assembly 模塊,單擊提示區(qū)中 (Instance Part),在彈出的【Create Instance】對話框中依次選中部件 wall、部件 bumper、部件plane 和部件 rail,單擊【OK】按鈕,創(chuàng)建了各個部件的實例,其中各個實例已經按照默認位置裝配完成,各個實例最終裝配模型如圖 49 所示。 第五步 單擊工具箱中 (Create Section),彈出【Create Section】對話框,如圖 56所示,創(chuàng)建一個名稱為 Sectionwall 的均勻殼截面,單擊【Continue】按鈕,彈出【Edit Section】對話框,如圖 57 所示,在 Shell thickness (殼厚度)文本框內輸入 1,材料使用 Materialwall,為了提高運算效率我們選用默認的Simpson 積分算法,在殼體厚度方向上布置 3 個積分點,Sectionwall 的截面屬性參數設置完成后如圖 57所示;按照上述方法繼續(xù)創(chuàng)建另外三個截面屬性,名稱分別為:Sectionbumper、Sectionplane、Sectionrail,殼體厚度分別為 3,材料使用Materialbumper plane rail,算法選用默認的 Simpson積分算法,殼體厚度方向上布置 3個積分點。 第三步 從 Module 列表中選擇Part,進入 Part 模塊,通過鼠標左鍵選擇模型樹中模型 Parts
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