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正文內(nèi)容

計算機系計算機信息管理專業(yè)實踐大綱與考核大綱-文庫吧資料

2025-04-15 06:58本頁面
  

【正文】 實驗內(nèi)容和時間,另外應(yīng)鼓勵學(xué)生課外多上機、多練習(xí),以加強學(xué)生的動手實踐能力。六、實驗方式由任課教師講清實驗的基本目的、方法及要求實驗前必須制定好上機步驟及實驗報告,充分理解實驗?zāi)康?;實驗每人每次一臺微機,實驗時數(shù)在相應(yīng)實驗項目中給出。三、課程學(xué)時分配實驗實驗名稱學(xué)時1緒論22電子商務(wù)框架與流程模式43電子商務(wù)的基本原理4合計10四、實驗要求實驗課習(xí)題則根據(jù)課堂實驗內(nèi)容進行布置,要求學(xué)生能夠掌握課堂實驗的內(nèi)容,鼓勵學(xué)生采用不同方式完成操作,最終達到熟練操作的目的。能力培養(yǎng)要求通過分公司、經(jīng)銷商、配送點的操作,掌握分公司商品管理、配送點貨物接收和經(jīng)銷商申請經(jīng)銷商資格的操作實驗三:電子合同知識點和教學(xué)要求(1)甲方詢價;(2)乙方報價; (3)甲方進入洽談室;(4)乙方進入洽談室;(5)甲乙雙方開始洽談;(6)甲乙雙方簽訂合同。能力培養(yǎng)要求熟練操作個人用戶服務(wù)和企業(yè)用戶服務(wù)以及網(wǎng)上銀行后臺的開戶審批、儲戶存款、儲戶取款、儲戶資料查詢、注銷儲戶等功能。時刻關(guān)注傳統(tǒng)商務(wù)活動如何充分利用網(wǎng)絡(luò)。該課程的主要內(nèi)容有電子商務(wù)的基本概念、特點和分類、電子商務(wù)的框架與流程模式、電子商務(wù)的基本原理、EDI電子商務(wù)、網(wǎng)絡(luò)營銷、物流配送、電子商務(wù)法律規(guī)范、電子商務(wù)安全等。六、說明本課程實驗大綱的重點是ASP技術(shù)的應(yīng)用,在實驗過程中,教師結(jié)合具體的實例應(yīng)用,使學(xué)生能夠綜合運用所學(xué)知識;課程設(shè)計時,可讓學(xué)生分組編寫系統(tǒng)軟件,課程設(shè)計結(jié)束時,在多媒體教室演示設(shè)計結(jié)果,由教師給出最后的成績,作為實驗成績的一部分。四、實驗方式實驗方式:由任課教師講清實驗的基本目的、方法及要求;實驗前必須制定好上機步驟及實驗報告,充分理解實驗?zāi)康?;實驗每人每次一臺微機,實驗時數(shù)在相應(yīng)實驗項目中給出。實驗要求:(1)認識什么是ASP、學(xué)會在不同操作系統(tǒng)的機器上配置WEB服務(wù)器;(2)熟悉掌握變量、常數(shù)、數(shù)組和運算符的使用;(3)掌握VBScript流程控制結(jié)構(gòu),為以后的內(nèi)容打下基礎(chǔ);(4)掌握子程序與函數(shù)、熟悉ASP的錯誤處理機制;(5)掌握Response對象的屬性及使用方法、掌握Request對象的屬性及使用方法;(6)掌握Server對象的屬性及使用方法、學(xué)會文件的打開、讀取與寫入操作;(7)用Application對象編寫簡易的在線票選系統(tǒng)、用Session對象實現(xiàn)統(tǒng)計在線人數(shù);(8)學(xué)會使用Ad Rotator組件制作橫幅廣告;(9)能夠處理ASP程序中出現(xiàn)的常見錯誤;(10)熟悉access數(shù)據(jù)庫的打開與關(guān)閉及對access數(shù)據(jù)庫的常用操作;(11)學(xué)會使用SQL查詢數(shù)據(jù)庫中的記錄、掌握使用Connection對象的Execute方法和Command對象,學(xué)會使用SQL語句新增、更新或刪除記錄,掌握讀取關(guān)系型數(shù)據(jù)庫的方法。如果喜歡可以盡情下載 這個是我費不少力氣搜集的IIS與ASP技術(shù)課程實驗大綱一、實驗?zāi)康暮腿蝿?wù)本課程實驗的主要任務(wù)是讓學(xué)生掌握ASP編程的一般理論和技巧,熟練使用ASP的組件,能夠在實際網(wǎng)絡(luò)開發(fā)過程完成如論壇、聊天室等的制作工作。五、實驗考試形式及要求實驗時將各種問題與結(jié)果記錄下來,實驗內(nèi)容存入軟盤或硬盤;任課教師對每次記錄都要進行檢查、分析、登記;課程總成績應(yīng)為理論考核與實驗登記的綜合。三、實驗及學(xué)時分配實驗實驗內(nèi)容實驗學(xué)時1數(shù)據(jù)庫的創(chuàng)建及基本操作82數(shù)據(jù)表的創(chuàng)建及操作63查詢數(shù)據(jù)及更新數(shù)據(jù)64管理數(shù)據(jù)庫其他對象8合 計28四、實驗方式及要求(—)實驗方式:教師講清實驗的基本目的、方法及要求;制定好上機步驟及實驗報告,充分理解實驗?zāi)康模幻咳嗣看我慌_微機,實驗時數(shù)在相應(yīng)實驗項目中給出。實驗四:管理數(shù)據(jù)庫其他對象知識點和教學(xué)要求(1)視圖及視圖與表的基本關(guān)系;(2)視圖的創(chuàng)建、管理和操作;(3)規(guī)則、默認值的概念及創(chuàng)建、捆綁、修改和刪除;(4)自定義數(shù)據(jù)類型的創(chuàng)建、修改、刪除和查看;(5)觸發(fā)器的概念、作用及兩種觸發(fā)器的工作原理和執(zhí)行過程;(6)觸發(fā)器的創(chuàng)建及管理。實驗三: 查詢數(shù)據(jù)及更新數(shù)據(jù)知識點和教學(xué)要求(1)數(shù)據(jù)庫的查詢;(2)數(shù)據(jù)的插入、修改及刪除。實驗二:表的創(chuàng)建和修改知識點和教學(xué)要求(1)表的概念;(2)SQL Server 2000中的數(shù)據(jù)類型;(3)創(chuàng)建表、修改表以及對表的使用各種約束;(4)插入記錄、修改記錄及刪除記錄。(3)數(shù)據(jù)庫的維護方法。掌握管理數(shù)據(jù)庫的相關(guān)知識及方法。掌握創(chuàng)建、修改及刪除數(shù)據(jù)庫的方法;掌握創(chuàng)建、修改及刪除表的方法;掌握創(chuàng)建索引、視圖、規(guī)則及觸發(fā)器的方法。使學(xué)生達到以下要求:了解關(guān)系數(shù)據(jù)庫的相關(guān)理論。如果喜歡可以盡情下載 這個是我費不少力氣搜集的SQL Server 2000課程實驗大綱一、實驗?zāi)康暮腿蝿?wù)本課程是計算機信息管理專業(yè)的一門重要的必修課。(二)實驗要求在專用的網(wǎng)絡(luò)實驗室或?qū)嵱?xùn)室,有制作網(wǎng)線的工具、集線器、交換機,每組有兩臺以上運行Windows2000server的PC。三、實驗及學(xué)時分配實驗實驗內(nèi)容實驗學(xué)時1雙絞線制作62信息模塊的制作63ICMP報文測試主機可達性84ICMP報文跟蹤路由8合 計28 四、實驗方式及要求(—)實驗方式課教師講清實驗的基本目的、方法及要求;實驗前必須制定好上機步驟及實驗報告,充分理解實驗?zāi)康?;根?jù)需要,實驗也可分組進行。實驗四:ICMP報文跟蹤路由知識點和教學(xué)要求(1)Traceroute的工作原理;(2)Traceroute的命令格式。 實驗三:ICMP報文測試主機可達性知識點和教學(xué)要求(1)Ping的工作原理;(2)Ping的命令格式。實驗二:信息模塊的制作知識點和教學(xué)要求(1)雙絞線與信息模塊的壓接知識;(2)打線工具的使用知識。二、實驗內(nèi)容和實驗要求實驗一:雙絞線制作知識點和教學(xué)要求(1)雙絞線與RJ-45頭的連接知識;(2)壓線鉗、測線儀等工具的使用知識。本課程的難點是交互式動畫和Flash的取材。五、實驗考試形式及要求實驗時應(yīng)將各種問題與結(jié)果記錄下來,實驗內(nèi)容進行保存;任課教師對每次記錄都要進行檢查、分析、登記;課程總成績應(yīng)為理論考核與實驗登記的綜合。 三、實驗及學(xué)時分配實驗實驗內(nèi)容實驗學(xué)時1Flash基本操作22圖形、文本編輯43FlashMX簡單動畫制作44交互式智能動畫制作45Flash動畫實例制作46*動畫的輸出與發(fā)布2合 計20注:*為選作實驗四、實驗方式及要求(—)實驗方式(1)任課教師講清實驗的基本目的、方法及要求;(2)驗前必須制定好上機步驟及實驗報告,充分理解實驗?zāi)康模唬?)驗每人每次一臺微機,實驗時數(shù)在相應(yīng)實驗項目中給出。*實驗六:動畫的輸出與發(fā)布實驗知識點和教學(xué)要求(1)動畫文件的優(yōu)化;(2)影片的測試與輸出; (3)動畫輸出格式的設(shè)置。實驗五:Flash動畫實例制作實驗知識點和教學(xué)要求(1)基礎(chǔ)實例、按鈕實例、文字特效、特殊效果;(2)幾種精彩動畫的制作;(3)卡通人物造型、MTV動畫的制作。實驗四:交互式智能動畫實驗知識點和教學(xué)要求(1)ActionScript交互基礎(chǔ);(2)動作面板概述;(3)ActionScript腳本編寫及語法規(guī)則;(4)ActionScript的應(yīng)用及交互動畫實例。實驗三:FlashMX簡單動畫制作實驗知識點和教學(xué)要求 (1)幀與動畫的重要關(guān)系;(2)逐幀動畫、運動動畫、變形動畫的制作;(3)多層疊加動畫的制作;(4)運動引導(dǎo)動畫的制作;(5)遮罩動畫的制作;(6)外部聲音文件的導(dǎo)入;(7)FlashMX中聲音的編輯。實驗二:圖形、文本編輯實驗知識點和教學(xué)要求(1)矢量圖形與位圖圖像的區(qū)別與轉(zhuǎn)換;(2)繪圖環(huán)境的設(shè)置與繪圖工具的使用;(3)圖形對象的編輯;(4)靜態(tài)、動態(tài)、輸入文本的創(chuàng)建;(5)文字的變形;(6)文本與矢量圖形的轉(zhuǎn)換。二、實驗內(nèi)容和實驗要求實驗一:Flash基本操作實驗知識點和實驗要求(1)初識FlashMX界面;(2)文件操作、影片屬性設(shè)置、時間線操作;(3)場景、舞臺、工作區(qū);(4)圖層和幀;(5)面板操作和工具欄操作;(6)Flash動畫的預(yù)覽、播放器使用。建議除計劃中規(guī)定的上機學(xué)時外,學(xué)生利用業(yè)余時間上機的學(xué)時數(shù)不應(yīng)低于課程教學(xué)計劃中安排的上機時數(shù)。六、說明本課程是實踐性很強的一門課程,除了在課堂上講授一定的基本知識和原理外,要充分利用多媒體技術(shù)或計算機室進行直觀教學(xué)或現(xiàn)場教學(xué),講授操作方法、演示操作步驟和操作效果,以提高課堂教學(xué)效果;根據(jù)該課程實踐性、操作性強的特點,應(yīng)盡量采取講、練結(jié)合的教學(xué)方式,突出上機操作訓(xùn)練。(二)實驗要求掌握Photoshop7.0使用的基礎(chǔ)、掌握Photoshop基礎(chǔ)工具的使用;利用繪圖工具繪制簡單球體、立體包裝盒、風(fēng)景圖、制作雨后彩虹;繪制圣誕賀卡、描邊文字制作、豎排文字制作、陰影文字制作;圖像合成、金屬環(huán)制作、發(fā)射光線效果;藝術(shù)效果、 模糊、畫筆描邊、扭曲、雜色、像素化、渲染、銳化、素描、風(fēng)格化、紋理、視頻效果、其他、數(shù)字化濾鏡的使用。能力培養(yǎng)要求中心透明暈化、動感效果、放射模糊效果、爆炸字、飄動的畫、衍射光環(huán)、煙霧效果、閃電效果、雨景、雪景、建筑物霓虹燈效果的制作。能力培養(yǎng)要求(1)利用圖層知識完成金屬環(huán)制作;(2)水晶按鈕的制作;(3)發(fā)射光線效果圖像制作。實驗四:圖層及通道實驗點和實驗要求(1)層的基本操作:掌握圖層的創(chuàng)建、圖層的復(fù)制、刪除、圖層的移動、組合和排序操作;(2)圖層樣式:能利用圖層樣式按鈕為當前圖層添加陰影、制作發(fā)光效果、描邊效果、斜面和浮雕效果等;(3)蒙版:了解建立圖層蒙版、及對圖層蒙版進行編輯的方法。實驗三:圖像處理實驗知識點和實驗要求(1)路徑創(chuàng)建工具:掌握有關(guān)路徑的基本概念及鋼筆工具的使用、使用鋼筆工具繪制路徑;(2)路徑編輯工具:掌握使用路徑進行描邊,填充顏色或圖案,掌握路徑的描邊應(yīng)用技巧;(3)形狀工具:掌握利用形狀工具繪制矩形、直線、橢圓形、圓角矩形、其它自定義形狀的方法;(4)文字工具:文字文本創(chuàng)作工具及其選項設(shè)置;(5)文字面板:掌握文字的編輯處理;(6)文字的變形:掌握特效文字的制作方法和技巧;(7)裁切工具:掌握裁切工具的使用;(8)圖章工具;(9)模糊、銳化和涂抹工具:掌握模糊、銳化和涂抹工具的應(yīng)用技巧,能對圖像進行特殊加工;(10)加深工具、減淡工具和海綿工具;(11)吸管工具、顏色取樣工具、度量工具:了解吸管工具、顏色取樣工具、度量工具的作用,能進行一般使用。實驗二:簡單圖像處理實驗知識點和實驗要求(1)繪畫工具:使用繪畫工具、設(shè)置畫筆選項、創(chuàng)建和編輯畫筆;噴槍工具;畫筆工具;鉛筆工具;歷史記錄畫筆(包括歷史記錄畫筆、歷史記錄藝術(shù)畫筆);(2)編輯工具:橡皮擦工具組(橡皮擦工具、背景橡皮擦工具、魔術(shù)背景橡皮擦工具);(3)油漆桶工具:用顏料桶工具進行區(qū)域填充;(4)漸變工具:應(yīng)用漸變填充、創(chuàng)建漸變填充、指定漸變透明度、創(chuàng)建雜色漸變填充。能力培養(yǎng)要求(1)掌握Photoshop0使用的基礎(chǔ),包括Photoshop的安裝與刪除,以及啟動和退出,桌面環(huán)境,文件的存取,窗口操作,系統(tǒng)參數(shù)的設(shè)置,為后面的操作打下基礎(chǔ);(2)掌握利用縮放工具對Photoshop圖像進行圖像的縮放以便進行圖像預(yù)覽、利用抓手工具移動圖像,改變圖像顯示位置;(3)選區(qū)的創(chuàng)建;用選擇工具創(chuàng)建選區(qū)、用菜單命令創(chuàng)建選區(qū)、根據(jù)顏色創(chuàng)建選區(qū)、全選、反選、取消選擇。 通過本課程的學(xué)習(xí),學(xué)生應(yīng)能夠掌握Photoshop的基礎(chǔ)知識,基本使用方法,基本操作程序。使學(xué)生能夠得到全面的培養(yǎng),成為社會所需專用人才。 六、說明此課程與計算機文化、界面制作藝術(shù)、多媒體技術(shù)應(yīng)用等課程互相聯(lián)系,互相補充,分別給學(xué)生提供計算機基礎(chǔ)知識、網(wǎng)頁制作技術(shù)的技能,圖形和動畫的設(shè)計與制作,美觀的頁面設(shè)計技巧等知識的學(xué)習(xí)。三、實驗及學(xué)時分配實驗實驗內(nèi)容實驗學(xué)時1HTML語言22利用Dreamweaver MX制作靜態(tài)頁面103利用Dreamweaver MX制作動態(tài)頁面84ADO與數(shù)據(jù)庫的運用45制作留言板4合 計28四、實驗方式實驗方式:由任課教師講清實驗的基本目的、方法及要求;實驗前必須制定好上機步驟及實驗報告,充分理解實驗?zāi)康模粚嶒灻咳嗣看我慌_微機,實驗時數(shù)在相應(yīng)實驗項目中給出。實驗五:制作留言板知識點和教學(xué)要求留言板的主要功能分析。實驗四:ADO與數(shù)據(jù)庫的運用知識點和教學(xué)要求(1)ADO對象;(2)Access數(shù)據(jù)庫存取。實驗三:利用Dreamweaver MX制作動態(tài)頁面知識點和教學(xué)要求(1)表單;(2)層、時間軸;(3)行為。實驗二:利用Dreamweaver MX制作靜態(tài)頁面知識點和教學(xué)要求(1)CSS樣式;
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