【摘要】第3章圖形的繪制與編輯?圖形的繪制可以說(shuō)是CorelDRAWX4最為重要的一個(gè)功能之一,CorelDRAWX4為用戶(hù)提供給了各種繪圖工具以滿(mǎn)足用戶(hù)的需求,并在最大程度上簡(jiǎn)化了工具的使用方法,讓用戶(hù)都能得心應(yīng)手的繪制出想要的圖形。??雙擊工具箱中的“矩形”工具即可繪制出一個(gè)
2025-05-12 23:13
【摘要】1/46第4章二維圖形的光柵顯示計(jì)算機(jī)顯示系統(tǒng)掃描轉(zhuǎn)換2/46顯示系統(tǒng)是由顯示器(Monitor)和顯示控制適配器(Adapter,又稱(chēng)顯示卡或圖形卡)兩部分組成。顯示器的作用是將電信號(hào)轉(zhuǎn)換為可以直接觀察到的字符、圖形或圖像,是CAD中最為重要的人機(jī)交互設(shè)備。CRT工作原理
2025-05-09 04:27
【摘要】二維圖形的顯示流程圖所謂齊次坐標(biāo)表示法就是由n+1維向量表示一個(gè)n維向量。如n維向量(P1,P2,…,Pn)表示為(hP1,hP2,?hPn,h).1、h可以取不同的值,所以同一點(diǎn)的齊次坐標(biāo)不是唯一的。如普通坐標(biāo)系下的點(diǎn)(2,3)變換為齊次坐標(biāo)可以是(1,,)(4,6,2)(6,9,3)等等。
2025-05-09 01:52
【摘要】第七講二維圖形裁剪?在使用計(jì)算機(jī)處理圖形信息時(shí),計(jì)算機(jī)內(nèi)部存儲(chǔ)的圖形往往比較大,而屏幕顯示的只是圖的一部分。因此需要確定圖形中哪些部分落在顯示區(qū)之內(nèi),哪些落在顯示區(qū)之外,以便只顯示落在顯示區(qū)內(nèi)的那部分圖形。這個(gè)選擇過(guò)程稱(chēng)為裁剪。?在進(jìn)行裁剪時(shí),對(duì)應(yīng)于屏幕顯示的那部分區(qū)域稱(chēng)為窗口,一般窗口定義為矩形,由上、下、左、右四條邊圍成。?裁剪的
【摘要】3二維繪圖及圖形編輯?圖形繪制?圖形編輯?精確制圖輔助工具/工具n點(diǎn)(point)、直線(line)、多段線(pline)n正多邊形(polygon)、矩形(rectang)n圓弧(arc)、圓(circle)n修訂云線(revcloud)、樣條曲線(spline)n橢圓(ellipse)
2025-01-25 10:43
【摘要】第3章二維圖形編輯第3章二維圖形編輯圖形對(duì)象的選擇方法刪除與恢復(fù)復(fù)制、鏡像、偏移、陣列移動(dòng)與變形修剪與延伸多義線編輯樣條曲線編輯夾點(diǎn)編輯第3章二維圖形編輯本章學(xué)習(xí)目標(biāo)◆圖形對(duì)象的選擇方法◆刪除與恢復(fù)◆復(fù)制、鏡像
2025-07-26 10:08
【摘要】2021/6/141第13章編輯三維圖形與二維圖形的編輯一樣,用戶(hù)也可以對(duì)三維曲面、實(shí)體進(jìn)行編輯。對(duì)于二維圖形的許多編輯命令同樣適合于三維圖形,如復(fù)制、移動(dòng)等。AutoCAD2021專(zhuān)用提供了用于編輯三維圖形的命令。本章的學(xué)習(xí)主要內(nèi)容:三維基本編輯命令包括:旋轉(zhuǎn)、陣列、鏡像、剖切、對(duì)齊、倒角等
2025-05-21 06:34
【摘要】第7章圖形編輯(三)本章教學(xué)要求?掌握修剪圖形對(duì)象的方法?掌握延長(zhǎng)圖形對(duì)象的方法?掌握拉伸圖形對(duì)象的方法?掌握改變圖形對(duì)象長(zhǎng)度的方法?掌握編輯多義線方法退出本章知識(shí)點(diǎn)依例繪圖:繪制平面圖形修剪圖形對(duì)象輸入命令:下拉菜單:Modify\Trim
2025-05-18 05:16
【摘要】1第4章二維變換及二維觀察2二維圖形變換一、圖形變換基本概念1、定義即對(duì)原圖形進(jìn)行平移、旋轉(zhuǎn)、縮小或放大等變換操作。在計(jì)算機(jī)圖形顯示或繪圖輸入過(guò)程中,往往需要對(duì)圖形指定部分的形狀、尺寸大小及顯示方向進(jìn)行修改,以達(dá)到改變整幅圖形的目的,這就需要對(duì)圖形進(jìn)行平移、旋轉(zhuǎn)、縮小或放大等變換操作。因此,圖形變換
【摘要】計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)第3章二維圖形裁剪本章主要內(nèi)容裁剪概述線段裁剪直接求交算法;Cohen-Sutherland算法;(重點(diǎn),算法實(shí)現(xiàn))中點(diǎn)算法多邊形裁剪Sutlerland_Hodgman算法(難點(diǎn),算法實(shí)現(xiàn))Weiler-Athenton算法*3.4字
【摘要】2022/8/171第13章編輯三維圖形與二維圖形的編輯一樣,用戶(hù)也可以對(duì)三維曲面、實(shí)體進(jìn)行編輯。對(duì)于二維圖形的許多編輯命令同樣適合于三維圖形,如復(fù)制、移動(dòng)等。AutoCAD2022專(zhuān)用提供了用于編輯三維圖形的命令。本章的學(xué)習(xí)主要內(nèi)容:三維基本編輯命令包括:旋轉(zhuǎn)、陣列、鏡像、剖切、對(duì)齊、倒角等
2025-07-26 07:34
【摘要】第三章繪制二維圖形?了解AutoCAD繪圖方法?了解點(diǎn)的顯示類(lèi)型和尺寸?掌握單點(diǎn)、多點(diǎn)、定數(shù)等分對(duì)象和定距等分對(duì)象的創(chuàng)建方法?掌握直線、射線和構(gòu)造線的繪制方法?掌握矩形和正多邊形的繪制方法?掌握?qǐng)A、圓弧、橢圓和橢圓弧的繪制方法?了解多線的樣式和特性?掌握多線的繪制方法?掌握多段線的繪制與編輯方法
2025-05-09 01:48
【摘要】第3章繪制基本二維圖形中文AutoCAD2022應(yīng)用基礎(chǔ)教程第3章繪制基本二維圖形?繪圖方法?繪制點(diǎn)?繪制線?繪制矩形和正多邊形?繪制圓和圓弧?繪制橢圓和橢圓弧?應(yīng)用實(shí)例?本章小結(jié)?習(xí)題三第3章繪制基本二維圖形
2025-05-09 04:12
【摘要】第二章繪制二維圖形1.二維圖形的繪制途徑?(1)“繪圖”菜單?(2)“繪圖”工具欄?(3)屏幕菜單(ScreenMenu)“工具”→“選項(xiàng)”,打開(kāi)“選項(xiàng)”對(duì)話框,在“顯示”選項(xiàng)卡的“窗口元素”選項(xiàng)區(qū)中選中“顯示屏幕菜單”。?(4)繪圖命令?2.坐標(biāo)系?(1)
2025-05-11 08:31
【摘要】二維及三維圖形二維圖形在Matlab中,可以用“繪圖文件”命令在屏幕上生成圖形,以驗(yàn)證科學(xué)與工程數(shù)據(jù)。Matlab作圖是通過(guò)描點(diǎn)、連線來(lái)實(shí)現(xiàn)的,故在畫(huà)一個(gè)曲線圖形之前,必須先取得該圖形上的一系列的點(diǎn)的坐標(biāo)(即橫坐標(biāo)和縱坐標(biāo)),然后將該點(diǎn)集的坐標(biāo)傳給Matlab函數(shù)畫(huà)圖.helpgraph2d可以得到所用畫(huà)二維圖形的命令。一、p