【摘要】一、三維立體顯示技術(shù)眾所周知,現(xiàn)實(shí)世界是一個(gè)立體空間,由于物體都存在三維尺寸和空間位置關(guān)系,因此只有立體顯示器才能夠真實(shí)的重現(xiàn)客觀世界的景象,即表現(xiàn)出圖像的深度感、層次感、真實(shí)感以及圖像的現(xiàn)實(shí)分布狀況。?我們絕大多數(shù)人所看到的世界都是三維的,而所觸及的幾乎所有介質(zhì),無論是印刷的、照片或影像,都是二維的
2025-05-09 06:02
【摘要】1所謂圖元的生成,是指完成圖元的參數(shù)表示形式(由圖形軟件包的使用者指定)到點(diǎn)陣表示形式(光柵顯示系統(tǒng)刷新時(shí)所需的表示形式)的轉(zhuǎn)換。通常也稱掃描轉(zhuǎn)換圖元。第7章圖形顯示算法基礎(chǔ)2直線的生成算法基本知識只有畫水平線,垂直線,及正方形對角線時(shí),象素點(diǎn)集的位置才是準(zhǔn)確的。顯示
2025-01-20 12:46
【摘要】1/46第4章二維圖形的光柵顯示計(jì)算機(jī)顯示系統(tǒng)掃描轉(zhuǎn)換2/46顯示系統(tǒng)是由顯示器(Monitor)和顯示控制適配器(Adapter,又稱顯示卡或圖形卡)兩部分組成。顯示器的作用是將電信號轉(zhuǎn)換為可以直接觀察到的字符、圖形或圖像,是CAD中最為重要的人機(jī)交互設(shè)備。CRT工作原理
2025-05-09 04:27
【摘要】第七講二維圖形裁剪?在使用計(jì)算機(jī)處理圖形信息時(shí),計(jì)算機(jī)內(nèi)部存儲的圖形往往比較大,而屏幕顯示的只是圖的一部分。因此需要確定圖形中哪些部分落在顯示區(qū)之內(nèi),哪些落在顯示區(qū)之外,以便只顯示落在顯示區(qū)內(nèi)的那部分圖形。這個(gè)選擇過程稱為裁剪。?在進(jìn)行裁剪時(shí),對應(yīng)于屏幕顯示的那部分區(qū)域稱為窗口,一般窗口定義為矩形,由上、下、左、右四條邊圍成。?裁剪的
2025-05-09 01:52
【摘要】《虛擬儀器》第1頁《虛擬儀器》內(nèi)蒙古科技大學(xué)信息學(xué)院測控技術(shù)教研室《虛擬儀器》第2頁5圖形化數(shù)據(jù)顯示?定義:由時(shí)間起始值X0、ΔX值(兩個(gè)點(diǎn)的刻度間隔)以及一維數(shù)組Y組合成的一個(gè)簇。?物理意義:?(1)對被測的模擬信號,進(jìn)行采
2025-05-12 23:12
【摘要】1第4章二維變換及二維觀察2二維圖形變換一、圖形變換基本概念1、定義即對原圖形進(jìn)行平移、旋轉(zhuǎn)、縮小或放大等變換操作。在計(jì)算機(jī)圖形顯示或繪圖輸入過程中,往往需要對圖形指定部分的形狀、尺寸大小及顯示方向進(jìn)行修改,以達(dá)到改變整幅圖形的目的,這就需要對圖形進(jìn)行平移、旋轉(zhuǎn)、縮小或放大等變換操作。因此,圖形變換
【摘要】計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)第3章二維圖形裁剪本章主要內(nèi)容裁剪概述線段裁剪直接求交算法;Cohen-Sutherland算法;(重點(diǎn),算法實(shí)現(xiàn))中點(diǎn)算法多邊形裁剪Sutlerland_Hodgman算法(難點(diǎn),算法實(shí)現(xiàn))Weiler-Athenton算法*3.4字
【摘要】第七章真實(shí)感圖形顯示線消隱面消隱光照模型光線跟蹤表面圖案與紋理顏色空間?真實(shí)感圖形繪制:借助數(shù)學(xué)、物理、計(jì)算機(jī)等學(xué)科的知識在計(jì)算機(jī)二維顯示屏上產(chǎn)生三維場景的真實(shí)逼真圖像、圖形?應(yīng)用:計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)、多媒體教育、虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)、科學(xué)計(jì)算可視化、動(dòng)畫制作、電影特技模擬、計(jì)算機(jī)游戲
2025-01-21 05:37
【摘要】?屏幕組成?屏幕被切割為5個(gè)部分:Panel1顯示地震道的線號和CDP號、Panel2?顯示時(shí)間刻度值、Panel3底層剖面顯示區(qū)、Scollbar1水平滾動(dòng)條、?Scollbar2垂直滾動(dòng)條。?重要參數(shù)?Startcdp:當(dāng)前繪制的cdp的起點(diǎn)數(shù)值。?Cdplength:當(dāng)前屏幕顯示的
2025-01-25 21:19
【摘要】第三章繪制二維圖形?了解AutoCAD繪圖方法?了解點(diǎn)的顯示類型和尺寸?掌握單點(diǎn)、多點(diǎn)、定數(shù)等分對象和定距等分對象的創(chuàng)建方法?掌握直線、射線和構(gòu)造線的繪制方法?掌握矩形和正多邊形的繪制方法?掌握圓、圓弧、橢圓和橢圓弧的繪制方法?了解多線的樣式和特性?掌握多線的繪制方法?掌握多段線的繪制與編輯方法
2025-05-09 01:48
【摘要】第3章繪制基本二維圖形中文AutoCAD2022應(yīng)用基礎(chǔ)教程第3章繪制基本二維圖形?繪圖方法?繪制點(diǎn)?繪制線?繪制矩形和正多邊形?繪制圓和圓弧?繪制橢圓和橢圓弧?應(yīng)用實(shí)例?本章小結(jié)?習(xí)題三第3章繪制基本二維圖形
2025-05-09 04:12
【摘要】第二章繪制二維圖形1.二維圖形的繪制途徑?(1)“繪圖”菜單?(2)“繪圖”工具欄?(3)屏幕菜單(ScreenMenu)“工具”→“選項(xiàng)”,打開“選項(xiàng)”對話框,在“顯示”選項(xiàng)卡的“窗口元素”選項(xiàng)區(qū)中選中“顯示屏幕菜單”。?(4)繪圖命令?2.坐標(biāo)系?(1)
2025-05-11 08:31
【摘要】二維及三維圖形二維圖形在Matlab中,可以用“繪圖文件”命令在屏幕上生成圖形,以驗(yàn)證科學(xué)與工程數(shù)據(jù)。Matlab作圖是通過描點(diǎn)、連線來實(shí)現(xiàn)的,故在畫一個(gè)曲線圖形之前,必須先取得該圖形上的一系列的點(diǎn)的坐標(biāo)(即橫坐標(biāo)和縱坐標(biāo)),然后將該點(diǎn)集的坐標(biāo)傳給Matlab函數(shù)畫圖.helpgraph2d可以得到所用畫二維圖形的命令。一、p
【摘要】中文版AutoCAD2022基礎(chǔ)教程第14章繪制三維圖形目前,三維圖形的繪制廣泛應(yīng)用在工程設(shè)計(jì)和繪圖過程中。使用AutoCAD可以通過3種方式來創(chuàng)建三維圖形,即線架模型方式、曲面模型方式和實(shí)體模型方式。線架模型方式為一種輪廓模型,它由三維的直線和曲線組成,沒有面和體的特征。曲面模型用面描述三維對象,它不僅定義了三維對象的邊界,而且還
2025-05-11 12:04
【摘要】第13章二維圖形繪制綜合實(shí)例制作樣板圖?按建筑工程制圖規(guī)范繪制A3圖框(含圖簽),并將其命名為“2022A3”,保存為樣板文件。?基本步驟:?1、【命令】新建\單位設(shè)置\繪圖環(huán)境設(shè)置;?2、繪圖(直線命令);?3、【命令】文件\保存;?4、在“圖形另存為”對話框中文件類型下拉按鈕中選擇“
2025-05-06 06:17