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正文內(nèi)容

flash復(fù)習(xí)資料word版-文庫吧資料

2025-01-15 17:10本頁面
  

【正文】 □ B. 幀標(biāo)記和幀批注的長短都不影響輸出電影的大小。 25. 下面那個(gè)方法不屬于 Date(日期)對(duì)象 □ A. getDate() □ B. getDay() □ C. getMonth() □ D. getMinute() 26. 要分離位圖圖像,按以下步驟操作: 選擇當(dāng)前場(chǎng)景中的位圖圖像; 單擊 Modify Trace Bitmap 命令。 □ C. 增加了層文件夾。 17. 下面關(guān)于 FLASH MX 導(dǎo)入 Fireworks 的 PNG 文件的說法錯(cuò)誤的是: □ A. 用戶可以選擇作為可編輯對(duì)象或不可編輯的圖像進(jìn)行導(dǎo)入 □ B. 當(dāng)作為不可編輯的圖像導(dǎo)入時(shí),文件將轉(zhuǎn)換成位圖圖像對(duì)象,但是導(dǎo)入矢量圖形除外 □ C. 作為可編輯對(duì)象導(dǎo)入,用戶可以選擇保留位于 PNG 文件中的圖像、文本和輔助線 □ D. 作為不可編輯的圖像導(dǎo)入 PNG 文件,則用戶可以在 Flash MX 中啟動(dòng) Fireworks 編輯該 PNG 圖像 18. 下面關(guān)于從瀏覽器打印電影和從 Flash 播放器打印電影的說 法錯(cuò)誤的是: □ A. 從 Flash 播放器打印電影 ,可以指定 Flash 電影中的哪些幀可以被打印 □ B. 從 Flash 播放器打印電影 ,可以確定幀的打印區(qū)域 □ C. 從 Flash 播放器打印電影 ,可以給電影剪輯中的打印幀附加 Print 動(dòng)作 □ D. 從瀏覽器打印電影肯定比從 Flash 播放器打印電影效果好 19. 下面關(guān)于打印 Flash 電影說法錯(cuò)誤的是 : □ A. 打印 Flash 矢量圖形時(shí),可以在任意尺寸上獲得清晰的打印效果 □ B. 打印低分辨率的位圖圖像時(shí),受到像素的影響 □ C . 不可以從瀏覽器打印 Flsh 電影 □ D. Flash 播放器的打印功能允許用戶打印電影中的目錄、聯(lián)票、單篇、收據(jù)、發(fā)票或其他 文檔 20. 下面關(guān)于矢量圖形和位圖圖像的說法錯(cuò)誤的是: □ A. Flash 允許用戶創(chuàng)建并產(chǎn)生動(dòng)畫效果的是矢量圖形而位圖圖像不可以 □ B. 在 Flash 中,用戶也可以導(dǎo)入并操縱在其他應(yīng)用程序中創(chuàng)建的矢量圖形和位圖圖像 □ C. 用 FLASH MX 的繪圖工具畫出來的圖形為矢量圖形 □ D. 一般來說矢量圖形比位圖圖像文件量大 21. 下面關(guān)于通過 Flash 播放器的關(guān) 聯(lián)菜單打印說法錯(cuò)誤的是: □ A. 可打印任意 Flash 電影中的幀 □ B. 無法打印透明度 □ C. 可以打印顏色效果 □ D. 無法打印其他電影剪輯中的幀 22. 下面哪個(gè)不是 FlashMX 中內(nèi)置的組件 ? □ A. CheckBox (復(fù)選框) □ B. RadioButton (單選鈕) □ C. ScrollPane (滾動(dòng)窗格) □ D. Jump Menu (跳轉(zhuǎn)菜單) 23. 下面哪些操作不可以使電影優(yōu)化: □ A. 如果電影中的元素有使用一次以上者,則可以考慮將其轉(zhuǎn)換為元件 □ B. 只要有可 能,請(qǐng)盡量使用漸變動(dòng)畫 □ C. 限制每個(gè)關(guān)鍵幀中發(fā)生變化的區(qū)域 □ D. 要盡量使用位圖圖像元素的動(dòng)畫 24. 下面哪些是 Flash MX 新增的功能? □ A. 可以導(dǎo)入 mp3 格式的聲音文件。 □ C. 目前 Flash 最新的創(chuàng)作平臺(tái)是 Flash ,播放插件是 Flash MX Player。 □ A. 正確 □ B. 錯(cuò)誤 14. 矢量圖形用來描述圖像的是: □ A. 直線 □ B. 曲線 □ C. 色塊 □ D. A 和 B 都正確 15. 下列那幾個(gè)屬性是 flash mx 不建議使用的屬性 □ A. scroll □ B. maxscroll □ C. _dro ptarget □ D. _highquality 16. 下面的語句說法正確的是: □ A. 目前 Flash 最新的創(chuàng)作平臺(tái)是 Flash MX,播放插件是 Flash MX Player。請(qǐng)問此時(shí) Library 中的 Symbol 1 元件將會(huì)發(fā)生什么 變化? □ A. 顏色也變?yōu)?FF0033 □ B. 透明度也變?yōu)?80% □ C. 顏色變?yōu)?FF0033,透明度變?yōu)?80% □ D. 不會(huì)發(fā)生任何改變 5. 編輯位圖圖像時(shí),修改的是: □ A. 像素 □ B. 曲線 □ C. 直線 □ D. 網(wǎng)格 6. 單擊 ViewHide Edges 的作用是: □ A. 隱藏被選擇對(duì)象的突出顯示狀態(tài) □ B. 隱藏被選擇對(duì)象的外框輪廓 □ C. 隱藏被選擇對(duì)象的填充區(qū)域 □ D. 隱藏被選擇對(duì)象的線條 7. 當(dāng) Flash 導(dǎo)出較短小的事件聲音(例如按鈕單擊的聲音)時(shí),最適合的壓縮選項(xiàng)是: □ A. ADPCM 壓縮選項(xiàng) □ B. MP3 壓縮選項(xiàng) □ C. Speech 壓縮選項(xiàng) □ D. Raw 壓縮選項(xiàng) 8. 對(duì) 于在網(wǎng)絡(luò)上播放動(dòng)畫來說,最合適的幀頻率是: □ A. 每秒 24 幀 □ B. 每秒 12 幀 □ C. 每秒 25 幀 □ D. 每秒 16 幀 9. 將舞臺(tái)上的對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件的步驟是: □ A. 1. 選定舞臺(tái)上的元素 。 □ A. 正確 □ B. 錯(cuò)誤 2. Flash 影片頻率最大可以設(shè)置到多少? □ A. 99 □ B. 100 □ C. 120 □ D. 150 3. 和 有什么用 □ A. 添加列表框 □ B. 使用 Value(值)對(duì)話框添加項(xiàng)目 □ C. 添加下拉菜單 □ D. 給組合框添加項(xiàng)目 4. Library 中有一元件 Symbol 1,舞臺(tái)上有一個(gè)該元件的實(shí)例。 答案 4: =10。 答案 2: =10??珊唽懗桑?____)。 答案 1: 舞臺(tái)位于文檔窗口的中間,默認(rèn)為白色,也可設(shè)置為其他顏色 答案 2: 工作區(qū)位于舞臺(tái)的周圍,顯示為灰色,為固定大小 答案 3: 放置在舞臺(tái)和工作區(qū)中的內(nèi)容都會(huì)顯示在最終的 SWF 文檔中 答案 4: 工作區(qū)可以根據(jù)內(nèi)容的增加而進(jìn)行擴(kuò)展,以方便放置更多的對(duì)象 7.單選 題:繪制出四角星形最便捷的方法是使用以下哪種工具 ? 答案 1: 多邊形工具 答案 2: 星形工具 答案 3: 多角星形工具 答案 4: 多邊星形工具 8. 復(fù)選題:使用任意變形工具變形對(duì)象的過程中,如發(fā)現(xiàn)扭曲 功能不可用,解決的方法是( ____)。在動(dòng)畫創(chuàng)作完成后,能夠播放的設(shè)備或媒介是 ( ____)?,F(xiàn)要將源電影的資源復(fù)制到目標(biāo)電影中,請(qǐng)問下列哪種操作是正確的: A. 將資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影的場(chǎng)景上 B. 將資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影的時(shí)間軸上 C. 將資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影的屬性面板中 D. B 和 C均為正確操作 4. 在 FLASH中,使用鋼筆工具創(chuàng)建路徑時(shí),關(guān)于調(diào)整曲線和直線的說法錯(cuò)誤的是: A. 當(dāng)用戶使用次選工具單擊路徑時(shí),定位點(diǎn)即可顯示 B. 使用次選工具調(diào)整線段可能會(huì)增加路徑的定位點(diǎn) C. 在調(diào)整曲線路徑時(shí),要調(diào)整定位點(diǎn)兩邊的形狀, 可拖動(dòng)定位點(diǎn)或拖動(dòng)正切調(diào)整柄拖動(dòng)定位 D. 點(diǎn)或拖動(dòng)正切調(diào)整柄,只能調(diào)整一邊的形狀 5. 在 MP3 壓縮對(duì)話框中的音質(zhì)選項(xiàng)中,如果要將電影發(fā)布到 Web 站點(diǎn)上,則應(yīng)選哪項(xiàng): A. 【中】 B. 【最佳】 C. 【快速】 D. 以上選項(xiàng)都可以 6. 以下關(guān)于按鈕元件時(shí)間軸的敘述,正確的是: A. 按鈕元件的時(shí)間軸與主電影的時(shí)間軸是一樣的,而且它會(huì)通過跳轉(zhuǎn)到不同的幀來響應(yīng)鼠標(biāo)指針的移動(dòng)和動(dòng)作 B. 按鈕元件中包含了 4幀,分別是 Up、 Down、 Over和 Hit幀 C. 按鈕元件時(shí)間軸上的幀可以被賦予幀動(dòng)作腳本 D. 按鈕元件的時(shí)間軸里只能包含 4幀的內(nèi)容 7. 在 Flash電影中添加可滾動(dòng)的單選和多選下拉菜單的是: A. 【 ComboBox】 B. 【 ListBox】 C. 【 ScrollBar】 D. 【 ScrollPane】 8. 同時(shí)具有水平和垂直滾動(dòng)條的窗口的是: A. 兩個(gè) ScrollBar B. ListBox C. ComboBox D. ScrollPane 9.下面對(duì)將舞臺(tái)上的整個(gè)動(dòng)畫移動(dòng)到其他位置的操作說法錯(cuò)誤的是: A. 首先要取消要移動(dòng)層的鎖定同時(shí)把不需要移動(dòng)的層鎖定 B. 在移 動(dòng)整個(gè)動(dòng)畫到其他位置時(shí),不需要單擊時(shí)間軸上的編輯多個(gè)幀按鈕 C. 在移動(dòng)整個(gè)動(dòng)畫到其他位置時(shí),需要使繪圖紙標(biāo)記覆蓋所有幀 D. 在移動(dòng)整個(gè)動(dòng)畫到其他位置時(shí),對(duì)不需要移動(dòng)的層可以隱藏 10.標(biāo)識(shí)符 Flash 的全局函數(shù)使用什么標(biāo)識(shí)符? A. _global B. global C. var D. 只要定義在時(shí)間軸上就可以 11.下面關(guān)于矢量圖形和位圖圖像的說法正確的是: A. Flash 允許用戶創(chuàng)建并產(chǎn)生動(dòng)畫效果的是矢量圖形而位圖圖像不可以 B. 在 Flash 中,用戶也可以導(dǎo)入并操縱在其 他應(yīng)用程序中創(chuàng)建的矢量圖形和位圖圖像 C. 用 FLASH 的繪圖工具畫出來的圖形為矢量圖形 D. 一般來說矢量圖形比位圖圖像文件量大 12.將舞臺(tái)上的對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件的步驟是: A. 選定舞臺(tái)上的元素,單擊【插入 轉(zhuǎn)換為元件】,打開轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框;填寫轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定 B. 單擊【插入 轉(zhuǎn)換為元件】,打開轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框;選定舞臺(tái)上的元素 ;填寫轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定 C. 選定舞臺(tái)上的元素 ,并將選定元素拖到庫面板上,單擊【插入 轉(zhuǎn)換為元件】,打開轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,填寫轉(zhuǎn)換為 元件對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定 D. 單擊【插入 轉(zhuǎn)換為元件】,打開轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,選定舞臺(tái)上的元素并將選定元素拖到庫面板上,填寫轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定 13.如圖所示:要將上圖中多個(gè)字符的文本塊轉(zhuǎn)化為下圖含單個(gè)字符的文本塊,下列描述操作正確的是: A. 執(zhí)行【修改 分離】命令 B. 執(zhí)行【修改 轉(zhuǎn)換為元件】命令 C. 通過快鍵方式“ Ctrl+G”得到 D. 以上說法都對(duì) 14.下面對(duì)創(chuàng)建蒙板操作的說法錯(cuò)誤的是: A. 通過蒙板的小孔來顯示的內(nèi)容的層在蒙板層的下面 B. 對(duì)于蒙板上的位圖圖 像、過渡顏色和線條樣式等, Flash 都將忽略 C. 蒙板上的任何填充區(qū)域都將是不透明的,非填充區(qū)域都將是透明的 D. 在蒙板上沒有必要?jiǎng)?chuàng)建有過渡顏色的對(duì)象 15. Actionscript 中引用圖形元素的數(shù)據(jù)類型是: A. 電影剪輯 B. 對(duì)象 C. 按鈕 D. 圖形元素 16.關(guān)于為補(bǔ)間動(dòng)畫分布對(duì)象描述正確的是: A. 用戶可以快速將某一幀中的對(duì)象分布到各個(gè)獨(dú)立的層中,從而為不同層中的對(duì)象創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫 B. 每個(gè)選中的對(duì)象都將被分布到單獨(dú)的新層中,沒有選中的對(duì)象也分布到各個(gè)獨(dú)立的層中C. 沒有選中的對(duì)象將被分布到單獨(dú)的新層中,選中的對(duì)象則保持在原來的位置 D. 以上說法都錯(cuò) 17.如圖所示:在上圖中,文字已“分離”成圖形,使用橡皮擦工具對(duì)文字進(jìn)行擦除,得到下圖所示結(jié)果,請(qǐng)問應(yīng)使用橡皮擦選的哪個(gè)選項(xiàng)(見右圖): A. A B. B C. C D. D 18.本地變量的有效范圍是: A. 只在腳本的主體中有效 B. 只在電影剪輯的主體中有效 C. 只在函數(shù)的主體中有效 D. 只在本地 fla 文件中有效 19.未定義值數(shù)據(jù)類型是值是: A. Undefined B. NaN C. Null 20.如圖所示:在上圖中,使用刷子工具在舞臺(tái)空白區(qū)域涂刷,得到下圖所示結(jié)果,要使線條和填充區(qū)域不受影響,應(yīng)使用哪個(gè)選項(xiàng)(見右圖): A. A B. B C. C D. D 21.單選鈕的的初始狀態(tài)是未選中的話 ,則: A. initialState=TRUE B. initialState=FALSE C. initialState=YES D. initialState=CHOOSED 22.在 FLASH,移動(dòng)對(duì)象的副本和限制對(duì)象移動(dòng)的角度(以 45 度為單位)分別 按什么鍵: A. Alt 和 Shift B. Ctrl 和 Alt C. Alt 和 Ctrl D. Shif 和 Ctrl 23.關(guān)于導(dǎo)入 PNG 格式文件,下面說法錯(cuò)誤的是: A. 導(dǎo)入為電影剪輯,并保留原有層表示將 PNG 文件導(dǎo)入為電影剪輯,它所包含的所有幀和層都將出現(xiàn)在電影剪輯元件內(nèi) B. 導(dǎo)入到當(dāng)前場(chǎng)景的新層表示將 PNG 文檔導(dǎo)入到當(dāng)前 Flash 文檔單個(gè)的新層中,該層將位于所有層的下面 C. 如果要將 Fireworks 的 PNG 文件導(dǎo)入為單個(gè)的圖像,則可以選中作為單個(gè)扁平化的位圖導(dǎo)入復(fù)選框 D. 如果選中可單個(gè)扁平化的位圖導(dǎo)入復(fù)選
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