【正文】
佳能 (迷你影印機(jī)) 8 3 2 1 1 15 馬自達(dá) (新 RX7) 13 6 7 1 1 1 29 松下電器 (家用自動(dòng)麵包機(jī)) 8 8 1 1 1 1 20 9 認(rèn)知風(fēng)格的差異 ?認(rèn)知風(fēng)格的指標(biāo) MyersBriggs Type Indicator vs直覺(jué)‘判斷 vs理解 ? 直覺(jué)式的人 :倚靠想像與預(yù)感 ? 理智式的人 :拒絕荒謬、一步一腳印與實(shí)際的作法 ? 判斷式的人 :喜歡終止公開(kāi)意見(jiàn),下定結(jié)論。 6 創(chuàng)新團(tuán)隊(duì)的障礙 固定心向的陷阱( The Trap of Mind Set) ? 受限於過(guò)去經(jīng)驗(yàn)或訓(xùn)練影響解決問(wèn)題的思考模式。 S C e n t e r影像產(chǎn)品部產(chǎn)品前置計(jì)畫部產(chǎn)品管理處編輯部品保部設(shè)計(jì)部前瞻技術(shù)中心A d v a n c eT e c h n o l o g yC e n t e r5 ? 影像工具軟體 (影像處理、影像辨識(shí)、 3D工具 )公司,專案組織結(jié)構(gòu)傾向採(cǎi)用重型團(tuán)隊(duì)。 4 公司專案組織結(jié)構(gòu)(虛線表示專案的串連) 總經(jīng)理研究發(fā)展中心R amp。1 創(chuàng)新團(tuán)隊(duì) 超越專業(yè)與認(rèn)知疆界的 整合性問(wèn)題解決平臺(tái) : ; :; : 2 遊戲開(kāi)發(fā)部執(zhí)行企畫( 製作人)執(zhí)行企畫( 製作人)美術(shù)人員程式人員A T e a m創(chuàng)意總監(jiān)J T e a m公司“幻影特攻”專案組織結(jié)構(gòu) 3 ? 遊戲軟體與幼教軟體公司,其專案組織結(jié)構(gòu)傾向組成固定工作團(tuán)隊(duì)。根據(jù)前面研究發(fā)現(xiàn),遊戲軟體與幼教軟體公司內(nèi)隱程度高,因此本研究推論技術(shù)知識(shí)內(nèi)隱程度高,其專案組織結(jié)構(gòu)傾向組成固定工作團(tuán)隊(duì)。 D C e n te r產(chǎn)品管理中心P r o d u c tM a n a g e m e n tC e n t e r產(chǎn)品商品化中心P r o d u c tC o m m e r c i a l i z a t i o n C e n t e r市場(chǎng)行銷中心M amp。根據(jù)前面研究發(fā)現(xiàn),影像工具軟體公司內(nèi)隱程度低,因此本研究推論技術(shù)知識(shí)內(nèi)隱程度低,其專案組織結(jié)構(gòu)傾向採(cǎi)用重型團(tuán)隊(duì)。 ? 功能固著( functional fixedness), 即因過(guò)去經(jīng)驗(yàn)限制 問(wèn)題解決或創(chuàng)新的能力, ? 例子,給一疊紙、訂書機(jī)、迴紋針,將紙固定在牆上的 實(shí)驗(yàn)。 ? 理解式的人