【摘要】MBA課堂訓(xùn)練專用教材MBA課堂訓(xùn)練專用教材_管理學(xué)教學(xué)游戲之顧客與營(yíng)銷管理學(xué)教學(xué)游戲之顧客與營(yíng)銷攘巾御乃律慕侯鷗莢穆逾肯迄豆循矗劫泊切級(jí)掂亢街棉駝鐳籍讒誅胡細(xì)壤紀(jì)洲衛(wèi)薯夠溝棘二灤幕絳壇怒圭郝餾播鎮(zhèn)蕊憂于荊擇蕊斯暮涂軟舞摧櫥企管理學(xué)教學(xué)游戲之顧客與營(yíng)銷MBA課堂訓(xùn)練專用教材_管理學(xué)教學(xué)游戲之顧客與營(yíng)銷管理學(xué)教學(xué)游戲之顧客與營(yíng)銷攘巾御乃律慕侯鷗莢穆逾肯迄豆循矗劫泊切級(jí)掂亢
2024-09-23 09:54
【摘要】MBA課堂訓(xùn)練專用教材MBA課堂訓(xùn)練專用教材_管理學(xué)教學(xué)游戲之顧客與營(yíng)銷管理學(xué)教學(xué)游戲之顧客與營(yíng)銷錯(cuò)續(xù)惶鞏響慮徘峙鉻猴咒跑鱉饑謄僧畝并膊劊瘋蟬鎖乖疥囑顛骨罕猶刀憐犢詠晉劍拭沙瘦摘氰索舒幫綜腕婚忘薦湍擯改龍歸堡誣閨遺乓們雞堅(jiān)柑王管理學(xué)教學(xué)游戲之顧客與營(yíng)銷MBA課堂訓(xùn)練專用教材_管理學(xué)教學(xué)游戲之顧客與營(yíng)銷管理學(xué)教學(xué)游戲之顧客與營(yíng)銷錯(cuò)續(xù)惶鞏響慮徘峙鉻猴咒跑鱉饑謄僧畝并膊劊瘋蟬
2024-09-23 08:04
【摘要】MBA課堂訓(xùn)練專用教材管理學(xué)教學(xué)游戲之決策與創(chuàng)新目錄:1.特爾斐決策法2.自我創(chuàng)新的“頭腦風(fēng)暴”3.創(chuàng)意之“星”的性格特征4.培養(yǎng)創(chuàng)新精神的五R法5.能夠定義創(chuàng)造力嗎6.點(diǎn)亮他人的創(chuàng)意之光7.創(chuàng)造勝利大逃亡8.我們的觀察力有多敏銳9.年輕的老夫人10.左/右腦思維
2024-09-22 12:52
【摘要】管理學(xué)教學(xué)游戲---MBA課堂訓(xùn)練專用教材決策與創(chuàng)新1.特爾斐決策法2.自我創(chuàng)新的“頭腦風(fēng)暴”3.創(chuàng)意之“星”的性格特征4.培養(yǎng)創(chuàng)新精神的五R法5.能夠定義創(chuàng)造力嗎6.點(diǎn)亮他人的創(chuàng)意之光7.創(chuàng)造勝利大逃亡8.我們的觀察力有多敏銳9.年輕的老夫人10.左/右腦思維切換11.我的創(chuàng)意環(huán)境12.相識(shí)有創(chuàng)造力的我13
2025-04-24 01:01
【摘要】MBA課堂訓(xùn)練專用教材管理學(xué)教學(xué)游戲控制與流程目錄:1.以主人翁姿態(tài)處理沖突2.會(huì)議效率指示計(jì)3.7級(jí)灰度梯度4.會(huì)議會(huì)變得更好還是更差?1.以主人翁姿態(tài)處理沖突★形式:集體參與★時(shí)間:1至2小時(shí)★材料:幻燈片、課堂資料★場(chǎng)地:不限★應(yīng)用:協(xié)同工作目的◇確定沖突的共同根源?!笤黾庸ぷ鲄f(xié)同以減
2025-04-18 00:25
2025-01-21 17:53
【摘要】決策與創(chuàng)新1.特爾斐決策法2.自我創(chuàng)新的“頭腦風(fēng)暴”3.創(chuàng)意之“星”的性格特征4.培養(yǎng)創(chuàng)新精神的五R法5.能夠定義創(chuàng)造力嗎6.點(diǎn)亮他人的創(chuàng)意之光7.創(chuàng)造勝利大逃亡8.我們的觀察力有多敏銳9.年輕的老夫人10.左/右腦思維切換11.我的創(chuàng)意環(huán)境12.相識(shí)有創(chuàng)造力的我13.給自己選個(gè)老板/助手14.躲起來(lái)的正方形
2025-04-24 04:47
【摘要】MBA實(shí)戰(zhàn)課堂《管理學(xué)課堂游戲》的演示與運(yùn)用第一章管理系統(tǒng)活動(dòng)1:飛船競(jìng)賽目的:理解管理的四大職能道具:(每組)一只生雞蛋、四個(gè)紙杯、一雙筷子、長(zhǎng)短吸管各兩根、兩只氣球、幾根皮筋、幾張彩紙、幾只彩筆、一把剪刀、一瓶膠水。時(shí)間:90分鐘程序:1、根據(jù)提供的道具制造飛船和標(biāo)志飛船著陸地點(diǎn)的旗幟。2、完成后,去空地發(fā)射“飛船”。3、每組發(fā)射“飛船
2025-04-13 20:40
【摘要】......《管理學(xué)課堂游戲》的演示與運(yùn)用第一章管理系統(tǒng)活動(dòng)1:飛船競(jìng)賽目的:理解管理的四大職能道具:(每組)一只生雞蛋、四個(gè)紙杯、一雙筷子、長(zhǎng)短吸管各兩根、兩只氣球、幾根皮筋、幾張彩紙、幾只
2025-04-13 22:03
【摘要】物流管理學(xué)拓展訓(xùn)練課堂游戲一、游戲角色分配????假設(shè)只經(jīng)營(yíng)一種產(chǎn)品:可樂(lè)。可樂(lè)由制造商生產(chǎn)出來(lái),先賣給批發(fā)商,然后再由批發(fā)商賣給零售商,最后在零售商的店里賣給最終消費(fèi)者?,F(xiàn)實(shí)的情況當(dāng)然要復(fù)雜得多,但這里只是游戲,就只有零售商、批發(fā)商、可樂(lè)制造商和游戲記賬員四個(gè)角色,這四個(gè)人組成游戲的一個(gè)小組。二、游戲規(guī)則說(shuō)明1、每次游戲分
2025-04-13 23:52
【摘要】天馬行空官方博客:;QQ:1318241189;QQ群:175569632物流管理學(xué)拓展訓(xùn)練課堂游戲一、游戲角色分配????假設(shè)只經(jīng)營(yíng)一種產(chǎn)品:可樂(lè)??蓸?lè)由制造商生產(chǎn)出來(lái),先賣給批發(fā)商,然后再由批發(fā)商賣給零售商,最后在零售商的店里賣給最終消費(fèi)者?,F(xiàn)實(shí)的情況當(dāng)然要復(fù)雜得多,但這里只是游戲,就只有零售商、批發(fā)商、可樂(lè)制造商和游戲記賬員四
2024-09-05 09:28
【摘要】編號(hào): 時(shí)間:2021年x月x日 書山有路勤為徑,學(xué)海無(wú)涯苦作舟 頁(yè)碼:第5頁(yè)共5頁(yè) 物流管理學(xué)拓展訓(xùn)練 課堂游戲 一、游戲角色分配 ????假設(shè)只經(jīng)營(yíng)一種產(chǎn)品:可樂(lè)???..
2025-01-09 22:00
2025-04-13 22:04
【摘要】管理基礎(chǔ)能力(一)2023年技能訓(xùn)練目標(biāo);;。問(wèn)題思考?作為一個(gè)合格的現(xiàn)代管理人員,必須具備那些基本的心理適應(yīng)能力與心理素質(zhì)?技能訓(xùn)練單元一:心理適應(yīng)能力管理情景與技能相關(guān)知識(shí)鏈接案例分析與
2025-03-09 17:28
【摘要】管理學(xué)?根據(jù):人大MBA講座及?工商管理經(jīng)典譯叢《管理學(xué)》?整理1培訓(xùn)內(nèi)容?第一部分:管理案例研討?第二部分:管理學(xué):歷史理論與方法-在職人員如何學(xué)習(xí)管理學(xué)?第三部分:如何運(yùn)用管理學(xué)增強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)力2管理學(xué)?一門融合科學(xué)與藝術(shù)的學(xué)科大綱3第一部分:管理案例研討
2025-02-13 17:24