freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

quadro與geforce顯卡的九大區(qū)別-文庫吧資料

2024-08-29 09:07本頁面
  

【正文】 物體僅僅需要處理對外顯示的面,而物體的內(nèi)側(cè)不需要顯示,因而不需要額外花費資源進行處理。而為了得到真實感的三維模型,必須考慮光源問題,必須通過計算機模擬自然界光源的反射、 散射等效果。而且, Quadro FX支持 UMA(統(tǒng)一顯存構架)技術,將禎、材質(zhì)和矢量數(shù)據(jù)統(tǒng)一存放在顯存中,并根據(jù)應用需要動態(tài)調(diào)整資源,提高了數(shù)據(jù)傳輸和顯存利用的效率,對進行復雜外觀、場景設計的 CAD和 DCC用戶而言, UMA所帶來的效果非常明顯。而 GeForce用戶基本不涉及這個問題,因此也不提供類似的顯存管理功能。而三維游戲基本是用不上剖切操作的,用戶在三維游戲中看到栩栩如生的 “魔獸 ”,只會感到緊張和刺激,卻絕不會關心 “魔獸 ”的內(nèi)部結(jié)構,因此,面向消費娛樂群體的 GeForce就沒必要去支持硬件級別的圖形剖切加速。 Quadro FX的硬件架構 能對剖切操作進行加速,提高操作效率,改善應用體驗。很多 GeForce用戶有這樣的感受,在 CAD軟件下當彈出窗口較多時,系統(tǒng)的反應開始遲鈍,一些窗口移動后,被遮擋的模型不能及時地復現(xiàn),需要等待一段時間;彈出菜單本該遮擋下面的圖形,但是正相反,下面的圖形遮擋了菜單 …… 這些都是 GeForce這樣的娛樂顯卡不能很好的處理重疊圖形問題所造成的。你是否想過:重疊部分的三維模型不用顯示,這部分數(shù)據(jù)如何處理?當用戶移走上層窗口,被遮擋部分的模型能否及時地復現(xiàn)在顯示屏上?新近被遮擋的模型能否及時地被移過來的窗口所覆蓋?這些問題是計算機交互式圖形處理系統(tǒng)所必須考慮到的,而 Quadro FX通過硬件楨緩存的形式智能地執(zhí)行這些操作,被遮擋的像素數(shù)據(jù)將進入硬件緩存,當窗口 移走,再從緩存中回讀像素數(shù)據(jù),復現(xiàn)在屏幕上。沒有硬件邏輯操作功能的 GeForce顯卡在 CAD軟件下,將此部分操作轉(zhuǎn)交給了軟件系統(tǒng),增加了系統(tǒng)的負擔。被拾取的部分圖形必須準確地得到突出顯示,如變成不同的顏色或變得具有透視效果,這種圖形的交互式邏輯操作需要顯卡的硬件支持,而這就是 Quadro FX的 OpenGL硬件邏輯操作功能,而這一功能需要顯卡硬件對 OpenGL的完美支持。 區(qū)別 2: OpenGL硬件邏輯操作 CAD圖形設計過程是人機 交互的過程,設計人員經(jīng)常需要對三維圖形中特定的點、線、面進行拾取,以執(zhí)行特
點擊復制文檔內(nèi)容
研究報告相關推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1