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顯卡的sli及交火技術(shù)-文庫吧資料

2025-07-19 23:40本頁面
  

【正文】 ,進(jìn)而把最終的幀發(fā)給顯示設(shè)備。正是這樣,使得ATI能夠提供數(shù)量有限的CrossFire卡來與多種Radeon搭配。同步操作將以通用的比例實(shí)現(xiàn),并不需要調(diào)整到相同時(shí)鐘。有了它,CrossFire卡就能夠搭配任何Radeon X800或X850(對每個(gè)系列都將有一塊CrossFire卡)了。我們將只能夠比較我們手頭上的硬件,看看那個(gè)方案表現(xiàn)更好,但如果這可以代表總體水平的話,那ATI在這里會(huì)有優(yōu)勢。對于SLI來說,在把兩個(gè)GPU連接在一起時(shí),時(shí)鐘是至關(guān)緊要的。ATI把這宣傳成他們方案的一個(gè)積極的方面,因?yàn)樗麄兊腃rossFire方案能夠以兩個(gè)不同的(甚至是不同速度的)GPU運(yùn)行。現(xiàn)在ATI讓這個(gè)環(huán)境中多了一些競爭,僅僅因?yàn)橛脩舻闹靼暹x擇就把潛在的消費(fèi)者排除在SLI之外,那將是不明智的。由于NVIDIA為他們的SLI芯片組付出的開發(fā)成本,顯然他們不想讓用戶選擇其它的路線?! LI顯卡之所以不能運(yùn)行在ATI Xpress CrossFireEdition主板中,這也沒有物理上的原因。雖然沒有明確地聲明CrossFire可以在NVIDIA SLI主板中運(yùn)行,但那無疑是可能的?! TI向我們指出,CrossFire應(yīng)該在Intel芯片組以及他們自己的芯片組上運(yùn)行。CrossFire目前只支持X800和X850系列的情況的確限制了升級(jí)的潛力。擁有支持如此多顯示器的能力,同時(shí)還提供了多GPU的加速是相當(dāng)引人注目的;特別是如果ATI能讓多GPU操作和多顯示器支持同時(shí)生效的話就完美了?! press 200 CrossFireEdition還能夠支持集成顯卡。當(dāng)然了,在游戲極耗PCI Express資源時(shí),我們在NVIDIA的方案下將面臨類似的問題。而一些廠商將執(zhí)行就像NVIDIA方案一樣的主板配置(這在稍后介紹)。一旦主板廠商實(shí)現(xiàn)了它,那第二條PCI Express插槽就不再需要選擇卡了,并且可以使用任何其它的x8或更低的設(shè)備?! ∷鼈兡軌蜃龅絾幔緼TI對SLI的回答:CrossFire主板篇  針對NVIDIA的多顯卡圖形方案技術(shù),ATI將投放他們的Radeon Xpress 200 CrossFireEdition芯片組。同時(shí),ATI提出的方案必須擁有對SLI明顯的優(yōu)勢,以便與它競爭市場?! 〕@些類似之處以外,CrossFire還必須是一個(gè)非常不同的方案。這些顯卡將被連接在一起,而其中一塊將把它的數(shù)據(jù)發(fā)送到另一塊,用于最終合成和顯示。ATI同時(shí)發(fā)布了圖形技術(shù)和支持它的主板平臺(tái)。ATI會(huì)投放一個(gè)單顯卡多GPU方案,還是與NVIDIA產(chǎn)品類似的雙顯卡方案呢?  好了,我們在這里將揭曉答案。在過去的幾個(gè)月已經(jīng)有了許多的問題和傳聞。 從我們的分析不難看出,SLI技術(shù)確實(shí)是一項(xiàng)值得玩家嘗試體驗(yàn)的新技術(shù),它對于整個(gè)電腦技術(shù)的發(fā)展有著不可輕視的作用,但是,路漫漫其修遠(yuǎn),處于起步階段的SLI,要完善的東西還有很多,要走的路還有很長,我們拭目以待。但是不管怎么說,SLI技術(shù)的發(fā)展前景被看好,因?yàn)楦鶕?jù)nVIDIA所提供的數(shù)據(jù),在諸多的測試中,SLI都一支獨(dú)秀,3DMark 2003的得分也輕松超過20000分大關(guān),表現(xiàn)極為強(qiáng)悍。 而對于處理器來說,目前只有AMD 64的處理器才能滿足SLI顯卡和主板的需要,而一款A(yù)MD64 939針的價(jià)格在1300以上,如果是雙處理器,那價(jià)格就會(huì)更高。但是環(huán)顧今天的主板、顯卡、處理器市場,真正低價(jià)位支持SLI技術(shù)的并不多。另外強(qiáng)大功率產(chǎn)生得熱量也是不容忽視的,畢竟熱量是整個(gè)系統(tǒng)安全和速度的最大殺手。 最后就是SLI技術(shù)運(yùn)用到顯卡上之后,顯卡的功率大大提高,兩塊顯卡,加上CPU,主板等其他部件,整個(gè)SLI系統(tǒng)的功率在500瓦以上,這就要求系統(tǒng)有高功率電源的支持,同時(shí)這種強(qiáng)大的功率產(chǎn)生的耗電量也是一個(gè)不小的數(shù)目。 其次,就是SLI整套系統(tǒng)的花費(fèi)。用游戲?qū)LI芯片的顯卡進(jìn)行測試發(fā)現(xiàn):在驅(qū)動(dòng)方面,因?yàn)槟壳皀VIDIA推出的驅(qū)動(dòng)都是一些低頻率的驅(qū)動(dòng),很多游戲都不能得到SLI驅(qū)動(dòng)的支持,如果發(fā)燒友花大量的銀子購買一套SLI設(shè)備,而最后卻不能玩自己心愛的游戲,那問題就嚴(yán)重了。雖然說現(xiàn)在它的成本導(dǎo)致它的價(jià)格特別高,對于我們普通人士沒有什么意義,但是隨之SL
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