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經(jīng)典拓展小游戲集錦-文庫吧資料

2025-04-05 02:22本頁面
  

【正文】 張開眼及捉住任何一只飛機。注意:飛機頭不宜折得太尖。但不可寫外貌特征,亦不可讓別人看到紙上的內容。若有組員一時想不到,其他組員可幫忙。每人輪流用一些由a到z開頭的英文字詞來形容神的特性。需用時間視年齡而定,年齡越小,需時越長。預先在膠管上鉆多個洞   內容:膠管垂直放在地上,底部放置一個乒乓球,水桶距離膠管2至3米。例如,他手中做著刷牙的動作,但右邊的人問你在做什么時,他要一面繼續(xù)刷牙,一面回答我在綁鞋帶,接著,第二個組員就要綁鞋帶,右邊的組員要問你在做什么,他則繼續(xù)綁鞋帶,但口中說我在放風箏,如此類推,直至每人輪流玩完為止。   2. 這游戲旨在告訴組員,有時做事不能只靠自己,在有需要時應該主動尋求幫助。然后,帶領者宣布他在圓圈弄一個出口(其實并沒有),請大家找這出口。參加者全部蒙上眼睛,由一位帶領者預先用長繩綁著棵樹(室外)或張椅子(室內),圍成一個大圓圈。   2. 主持人應告訴參加者,只有大家同心協(xié)力,圈子才不會被破壞,大家才會覺得舒服。   4. 主持人可在適當時結束游戲。   3. 直至參加者都已坐下,而覺得很舒服,一點也不費力氣時,主持人便帶領大家一齊做動作。聰明的女皇想出一個既可讓士兵休息,又不會弄濕衣服的辦法......   程序:   1. 參加者面向同一方向,一個接一個成一圓圈。   三十. 女皇的圈子   目的:   1. 增進組員們的合作及信任   2. 減少陌生感及緊張的氣氛   3. 引導組員參與團體活動   4. 訓練集體的合作性   人數(shù):20人以上,越多越好   時間:1520分鐘   【注意事先通知姊妹穿長褲!】   內容: 據(jù)說,在很久很久以前,奧地利有一位很聰明的女皇。   4. 組長再發(fā)號令,大家又要擠走另一人。若腳踏正方形外則是輸。   二十九. 殘忍游戲   目的:   1. 體驗犧牲的重要,及各人對組員的價值考驗   2. 增進小組氣氛   3. 這是一個身體接觸的活動,藉著小組成員的思考合作,達到解決困難的目的,并體會個人在小組的價值   人數(shù):8至人   時間:10至15分鐘   材料:報紙或粉筆   內容:   1. 組長在地上畫約一平方公尺的正方形(可按人數(shù)的多少來決定大小),或放一張打開了的舊報紙。   在尋找過程中有否發(fā)覺與其他檸檬不同之處。   8. 討論:   什么人可以找到自己正確的檸檬。   6. 集合所有檸檬在中央,讓組員蒙上眼睛找回自己的檸檬。   4. 之后兩位組員一組,請組員向對方介紹自己的檸檬,根據(jù)所熟悉的特征說明。   2. 解釋沒有兩個檸檬是完全相同的,每人需要相當認識他那個特別的檸檬。   二十八. 獨特的檸檬   目的:透過活動使組員明白個別的不同,且需要敏銳的觀察力,及對個別特征的觀察力   人數(shù):8至人   時間:1520分鐘   材料:每一位組員有一個檸檬,可用其他生果代替   內容:   1. 請組員坐成一圓圈(如人數(shù)太多可分成多組)?,F(xiàn)在這里有幾個問題,請你將你的答案告訴你對面的人,內圈先講,然后外圈講。......現(xiàn)在我們要圍兩個圓圈,1號的是外圈,2號的是內圈。藉著特殊的座位安排,以及有趣的話題,使每人都有機會表達一。   5. 全部以組長評分為準。   4. 各組輪流齊聲朗讀。句子全部用字都要有我字。   二十六. 寫我心情造句比賽   目的:訓練小組合作性,增強小組的歸屬感   人數(shù):6人以上   時間:1520分鐘   內容:   1. 主持人將參加者分成3或4小組,每組有一張紙、一枝筆。   3. 最后,由組長作評分。每組派一卷膠紙。   5. 第三回合,負的一方可以提出另一種棧道的方式,例如雙手做一個大圈,要令氣球全部通過。司令一叫開始,組長要將氣球沿棧道吹一圈,先達到終點的一組就算勝利。組長站在圈內。   二十四. 明修棧道   目的:組員互相合作   時間:510分鐘   材料:兩個氣球(次游戲需要較大空間)   內容:   1. 將組員分成兩組,每組要選一位組長及有一個氣球。   5. 但因為看不見,必須靠聽軍師的知道及部署,才能擊中目標。如果所有氣球都發(fā)出了,司令員會叫?;?,開眼的人要最短時間內上一粒子彈。   3. 每一組有一半組員戴上眼罩、帶一個氣球,另一半組員站在戴上眼罩的組員背后作軍師。   二十三. 暗戰(zhàn)   目的:組員互相合作和分享   時間:510分鐘   材料:眼罩,氣球   內容:   1. 組長預先將椅子直排一行。a偷偷取去b的一只鞋,b要用大錘打擊撒旦,但因為看不見,必須靠聽圣靈c的指導,才能擊中目標。   2. 將組員分成3組。若組員不方便分享,請尊重他/她的意愿,讓他/她選擇性地說出部分內容。夫婦組可以用兩粒表示自己和配偶的不同。   二十一. 我的花生漫畫   目的:組員互相加深認識彼此的自我形象(沖突期適用)   時間:510分鐘   材料:紙、筆及大粒有殼花生   內容:   1. 每位組員有兩粒花生、一張紙和一支筆。如果有人抓著殺手,又有另一人和議,便重新開始游戲。   5. 每個人隨時有被殺的危險,大家猜測誰是殺手。   3. 大家保持沉默,在會場范圍內慢慢移動,當中有一殺手。   二十. 殺手   目的:加強非語言的溝通和表達能力   人數(shù):30人   時間:20分鐘   材料:與組員人數(shù)相同的小紙張,其中一張有殺手二字,其余的空白,用作抽簽之用   內容:   1. 游戲前,參加者可練習死亡的動作(想象與電影演員一樣)。   3. 連接以后,便慢慢起行,保持報紙不脫。   十九. 蠶蟲行   目的:訓練小組的合作性   人數(shù):1530人   時間:1520分鐘   內容:   1. 參加者將報紙的中央撕一洞,小心地套過頭部放在肩上。   3. 如那人說:快點跑!那么全隊人都要以逆時針方向跑一圈返回原地,然后坐下。   2. 準備好后,負責發(fā)號令的人繞著風車慢慢走,然后拍一下其中一組最后那人的肩膀說:跟我跑!于是全組人便立刻各自以順時針方向跑一圈,返回草地坐下。   十八. 風車走   目的:訓練群體的合作性和紀律性   人數(shù):1341人   時間:20分鐘   內容:   1. 參加者分成組,其中一人不入組,負責發(fā)號令。于是又有空位,旁邊兩人繼續(xù)拉手去請朋友。   十七. 請朋友   目的:帶動聚會的氣氛,鼓勵參加者主動邀請朋友   人數(shù):15人以上   時間:10分鐘   內容:   1. 大家圍圈坐在椅子上,另加一張空椅子。   4. 游戲繼續(xù)十數(shù)分鐘,至很多歌曲重復時,游戲便可結束。   2. 各組先準備10分鐘才開始比賽。   2. 蜘蛛網(wǎng)織好后,一齊檢視小組內的關系如何及有什么需要改善?;蛘f出與那組員一起做過的事,例如一起逛街、一起上沙浸alive課程等。   十五. 編織蜘蛛網(wǎng)   目的:加強關系   時間:5——10分鐘   材料:一個尼龍繩球   內容:
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