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2024-12-05 17:20
2024-11-27 16:53
【摘要】KASUMI算法的研究與VC實現(xiàn)摘要隨著通信技術的高速發(fā)展,第三代移動通信系統(tǒng)(3G)將成為人們生活中重要的通信方式,3G系統(tǒng)中業(yè)務信息的安全性以及網(wǎng)絡資源使用的安全性將越來越重要。為了對3G系統(tǒng)提供安全性,3G的國際組織3GPP(3rdGenerationPartnershipProject)在3G的安全結構中定義了兩個標準化
2024-12-07 16:58
【摘要】畢業(yè)設計(論文)快速加密解密芯片中KASUMI算法的實現(xiàn)論文作者姓名:申請學位專業(yè):申請學位類別:指導教師姓名(職稱):論文提交日期:快速加密解密芯片中KASUMI算法的實現(xiàn)摘要隨著移動通信技術的飛速發(fā)展和普及,其中的
2024-11-27 16:26
【摘要】AprioriAll和GSP算法的研究及實現(xiàn)[摘要]:序列模式挖掘即從序列數(shù)據(jù)庫中發(fā)現(xiàn)頻繁子序列以作為模式,它是一類重要的數(shù)據(jù)挖掘問題,有著非常廣泛的應用前景,被應用在包括顧客購買行為的分析、網(wǎng)絡訪問模式分析、科學實驗的分析、疾病治療的早期診斷、自然災害的預測、DNA序列的破譯等方面。的效率上。本文我就是在對序列模式挖掘的其中兩種算法進行研究,即:Armorial和GSP
2025-06-23 07:07
【摘要】華北科技學院畢業(yè)設計(論文)第1頁共53頁目錄設計總說明...............................................................3INTRODUCTION.............................................................51
2024-12-07 19:59
【摘要】Q260046902專業(yè)做論文西南科技大學畢業(yè)設計(論文)題目名稱:車輛牌照圖像識別算法研究與實現(xiàn)西南科技大學本科生畢業(yè)論文
2024-09-03 09:19
【摘要】畢業(yè)設計(論文)題目分組加密算法的研究與實現(xiàn)專業(yè)信息與計算科學學生姓名班級學號指導教師評閱教師指導單位日期:年月日至年月日摘要隨著信息化技術的廣泛應用和深入發(fā)展,信息安全越來越受到
2024-12-05 19:53
【摘要】Q260046902專業(yè)做論文西南科技大學畢業(yè)設計(論文)題目名稱:車輛牌照圖像識別算法研究與實現(xiàn)西南科技大學本科生畢業(yè)論文I車輛牌照圖像識別算法研究與實現(xiàn)摘要:近年來隨著國民經(jīng)濟的蓬勃發(fā)展,國
2025-06-28 21:29
【摘要】畢業(yè)設計(論文)MD5算法的研究與實現(xiàn)------數(shù)據(jù)存儲加密論文作者姓名:申請學位專業(yè):申請學位類別:指導教師姓名(職稱):論文提交日期:MD5算法的研究與實現(xiàn)------數(shù)據(jù)存儲加密
2024-12-04 13:22
【摘要】畢業(yè)設計(論文)大隨機數(shù)生成器算法的研究與實現(xiàn)論文作者姓名:申請學位專業(yè):申請學位類別:指導教師姓名(職稱):論文提交日期:大隨機數(shù)生成器算法的研究與實現(xiàn)摘要大隨機數(shù)已經(jīng)在當今社會的各個領域中都
2024-12-03 03:47
2024-12-05 19:31
【摘要】畢業(yè)設計(論文)題目:基于BURG算法的譜估計研究及其MATLAB實現(xiàn)目錄一、畢業(yè)設計(論文)開題報告二、畢業(yè)設計(論文)外文資料翻譯及原文三、學生“畢業(yè)論文(論文)計劃、進度、檢查及落實表”四、實習鑒定表XX大學XX學院畢業(yè)設計(論文)開題報告題目:基
2025-06-30 17:37
【摘要】畢業(yè)設計(論文)題目:基于BURG算法的譜估計研究及其MATLAB實現(xiàn)目錄一、畢業(yè)設計(論文)開題報告二、畢業(yè)設計(論文)外文資料翻譯及原文三、學生“畢業(yè)論文(論文)計劃、進度、檢查及落實表”四、實習鑒定表XX大學X
2025-07-07 08:40
【摘要】基于VC的飛行模擬游戲的設計及實現(xiàn)摘要電子游戲的出現(xiàn)代表了一種全新娛樂方式的誕生。目前,電子游戲正以其獨特的魅力吸引著眾多的玩家。隨著游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,越來越多的人加入到了游戲開發(fā)的行業(yè)。游戲開發(fā)涵蓋了程序設計、文學、歷史、音樂及美術等諸多方面的內(nèi)容,除去市場價值的意義,電子游戲的發(fā)展的必要性還在于對我國文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展的重要性,游戲作為一種特殊的創(chuàng)意文化產(chǎn)品形態(tài)
2025-06-27 06:42