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正文內(nèi)容

游戲策劃培訓(xùn)(參考版)

2025-02-23 13:28本頁(yè)面
  

【正文】 下午 10時(shí) 48分 44秒 下午 10時(shí) 48分 22:48: MOMODA POWERPOINT Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Fusce id urna blandit, eleifend nulla ac, fringilla purus. Nulla iaculis tempor felis ut cursus. 感 謝 您 的 下 載 觀(guān) 看 專(zhuān)家告訴 。 2023年 3月 下午 10時(shí) 48分 :48March 11, 2023 ? 1業(yè)余生活要有意義,不要越軌。 :48:4422:48:44March 11, 2023 ? 1意志堅(jiān)強(qiáng)的人能把世界放在手中像泥塊一樣任意揉捏。 22:48:4422:48:4422:48Saturday, March 11, 2023 ? 1知人者智,自知者明。 22:48:4422:48:4422:483/11/2023 10:48:44 PM ? 1越是沒(méi)有本領(lǐng)的就越加自命不凡。 下午 10時(shí) 48分 44秒 下午 10時(shí) 48分 22:48: ? 楊柳散和風(fēng),青山澹吾慮。 2023年 3月 下午 10時(shí) 48分 :48March 11, 2023 ? 1少年十五二十時(shí),步行奪得胡馬騎。 2023年 3月 11日星期六 下午 10時(shí) 48分 44秒 22:48: ? 1楚塞三湘接,荊門(mén)九派通。 22:48:4422:48:4422:48Saturday, March 11, 2023 ? 1不知香積寺,數(shù)里入云峰。 22:48:4422:48:4422:483/11/2023 10:48:44 PM ? 1成功就是日復(fù)一日那一點(diǎn)點(diǎn)小小努力的積累。 下午 10時(shí) 48分 44秒 下午 10時(shí) 48分 22:48: ? 沒(méi)有失敗,只有暫時(shí)停止成功!。 2023年 3月 下午 10時(shí) 48分 :48March 11, 2023 ? 1行動(dòng)出成果,工作出財(cái)富。 2023年 3月 11日星期六 下午 10時(shí) 48分 44秒 22:48: ? 1比不了得就不比,得不到的就不要。 22:48:4422:48:4422:48Saturday, March 11, 2023 ? 1乍見(jiàn)翻疑夢(mèng),相悲各問(wèn)年。 22:48:4422:48:4422:483/11/2023 10:48:44 PM ? 1以我獨(dú)沈久,愧君相見(jiàn)頻。 實(shí)習(xí) 謝謝! ? 靜夜四無(wú)鄰,荒居舊業(yè)貧。 我這里總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),應(yīng)該也有不當(dāng)之處。 培訓(xùn)內(nèi)容: 玩指定的網(wǎng)絡(luò)游戲 玩公司已經(jīng)研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲 寫(xiě)評(píng)測(cè)報(bào)告 做幾天 GM 培訓(xùn)方式: 玩游戲、寫(xiě)報(bào)告 時(shí)間: 寫(xiě)報(bào)告時(shí)間:三天 玩游戲時(shí)間:三個(gè)月 實(shí)習(xí) 最后需要說(shuō)明的是, 策劃的培訓(xùn)工作,目前還沒(méi)有專(zhuān)業(yè)的培訓(xùn)方法。 玩游戲的時(shí)間以不耽誤其它工作、學(xué)習(xí)內(nèi)容為前提, 由學(xué)員自行安排。 并提供相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)游戲報(bào)告。 以提高工作效率并減少跳槽機(jī)率。 個(gè)人意見(jiàn),表現(xiàn)策劃(偽)、測(cè)試、腳本、運(yùn)營(yíng)策劃, 這幾個(gè)起點(diǎn)較低的策劃工種,主要是向“熟練工”方向培訓(xùn)。 當(dāng)然,前提是需要組織有經(jīng)驗(yàn)的開(kāi)發(fā)人員提供相關(guān)課件。 我們可以把策劃培訓(xùn)的工作分成三個(gè)階段: 第三個(gè)問(wèn)題 專(zhuān)業(yè)培訓(xùn)、 技術(shù)培訓(xùn)、 實(shí)習(xí) (有些內(nèi)容,如“公司介紹”、“組織架構(gòu)”屬于“公司培訓(xùn)” 不在這里介紹。 門(mén) 檻:☆ 培訓(xùn)難度:☆ 來(lái)源: 網(wǎng)吧 人材市場(chǎng) GM 本人地 需要: 做事踏實(shí)、努力 沒(méi)大毛病 沒(méi)有家庭負(fù)擔(dān) 工作內(nèi)容: 測(cè)試 測(cè)試策劃 測(cè)試的培訓(xùn)沒(méi)有什么門(mén)檻, 主要是熟悉測(cè)試流程。 測(cè)試的工作時(shí)間是最不確定的,經(jīng)常要跟著版本走。 測(cè)試策劃 測(cè)試是所有策劃中門(mén)檻最低的,工作的內(nèi)容就是測(cè)試。 腳本策劃 門(mén) 檻:★ 培訓(xùn)難度:★ ★ ☆ 培訓(xùn)內(nèi)容: 腳本格式規(guī)范 數(shù)據(jù)錄入規(guī)范 EXCEL使用技巧 培訓(xùn)方式: 系統(tǒng)培訓(xùn) 專(zhuān)人帶 培訓(xùn)時(shí)間: 1~ 3個(gè)月 腳本策劃的培訓(xùn)工作非常重要,數(shù)據(jù)錄入、腳本錄入都需要專(zhuān)人來(lái)帶。 但這素質(zhì)卻非常的重要,因?yàn)橛行┤耸窃趺唇潭冀滩粫?huì)的。 有一定程序知識(shí)。 (真)表現(xiàn)策劃 門(mén) 檻:★ ★ 培訓(xùn)難度:★ ★ ☆ 培訓(xùn)內(nèi)容: 表現(xiàn)策劃(偽)培訓(xùn)內(nèi)容 理解活動(dòng)規(guī)劃需求 格式規(guī)范 FLASH工具運(yùn)用 美術(shù)修養(yǎng) 培訓(xùn)方式: 系統(tǒng)培訓(xùn) 工作中培訓(xùn) 培訓(xùn)時(shí)間: 3個(gè)月 表現(xiàn)策劃(真)的培訓(xùn)工作基本上還是與表現(xiàn)策劃(偽)相同, 如果缺乏美術(shù)知識(shí),還需要進(jìn)行相關(guān)的培訓(xùn)。 (真)表現(xiàn)策劃 門(mén) 檻:★ ★ 培訓(xùn)難度:★ ★ ☆ 工作內(nèi)容: 規(guī)劃、設(shè)計(jì)美術(shù)資源 制作 FLASH參考資源 協(xié)調(diào)、跟進(jìn)美術(shù)資源 用編輯器調(diào)動(dòng)作、光效細(xì)節(jié) 表現(xiàn)策劃(真)的工作內(nèi)容包括規(guī)劃和設(shè)計(jì)美術(shù)資源, 工作規(guī)劃有時(shí)需要與活動(dòng)策劃協(xié)調(diào)投放內(nèi)容。 在某些公司中,這其實(shí)是主美的工作。 (真)表現(xiàn)策劃 門(mén) 檻:★ ★ 培訓(xùn)難度:★ ★ ☆ 來(lái)源: 表現(xiàn)策劃(偽) 美術(shù) 有美術(shù)鑒賞力的策劃 學(xué)過(guò)電影的學(xué)生 導(dǎo)演 需要: 具備一定的美術(shù)鑒賞力 有一定的統(tǒng)籌規(guī)劃能力 擅長(zhǎng) FLASH制作工具 溝通能力 具備一定的鏡頭、動(dòng)畫(huà)知識(shí) 真正的表現(xiàn)策劃的工作是去設(shè)計(jì)游戲中的畫(huà)面表現(xiàn)內(nèi)容, 由于一些公司需要表現(xiàn)策劃出“例樣”,這會(huì)用到 FLASH工具。 如果實(shí)在無(wú)法獲得就只能親自去打了(會(huì)使用外掛或金手指)。 這個(gè)資源庫(kù)包括所有單機(jī)、網(wǎng)絡(luò)游戲的視頻資料。 提供美術(shù)策劃需求參考文件。 簡(jiǎn)單的說(shuō),如果說(shuō)執(zhí)行策劃是幫助策劃跟程序溝通的策劃的話(huà), 那表現(xiàn)策劃就是幫助策劃跟美術(shù)溝通的那個(gè)家伙。 說(shuō)到底,網(wǎng)絡(luò)游戲如何注重游戲性目前還是一個(gè)世界性的難題, 而在網(wǎng)絡(luò)游戲同質(zhì)化 95%以上的中國(guó),這個(gè)問(wèn)題幾乎無(wú)解。 單機(jī)游戲注重游戲性,但因?yàn)橥鈷臁⑾⑼降扔布?wèn)題, 以及玩家游戲時(shí)間、游戲心態(tài)等軟件問(wèn)題無(wú)法“傳承”到網(wǎng)絡(luò)游戲上。 另外,為了最大限度的表現(xiàn)出“打擊效果”, 玩法策劃需要與表現(xiàn)策劃協(xié)調(diào)同步。 玩法策劃 門(mén) 檻:★ ★ ★ ★ ★ 培訓(xùn)難度:★ ★ ★ ★ ★ 工作內(nèi)容: 收集游戲設(shè)計(jì) 規(guī)劃、平衡戰(zhàn)斗技能 窮舉玩家行為 協(xié)調(diào)表現(xiàn)策劃 玩法策劃的工作內(nèi)容,主要還是“戰(zhàn)斗技能”相關(guān)的設(shè)計(jì)內(nèi)容。 所以經(jīng)驗(yàn)的積累自然也無(wú)從談成。 因?yàn)槟壳皣?guó)內(nèi)幾乎就找不到這種人。 另一方面,國(guó)內(nèi)幾乎所的策劃對(duì)戰(zhàn)斗體驗(yàn)方面幾乎沒(méi)有任何概念和想法 …… 玩法策劃 門(mén) 檻:★ ★ ★ ★ ★ 培訓(xùn)難度:★ ★ ★ ★ ★ 來(lái)源: ( ……可遇不可求) 有棋類(lèi)或小游戲設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者。 從單機(jī)時(shí)代的“盜版沖擊”到網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的“市場(chǎng)第一” …… 我們不約而同的把“游戲”這兩個(gè)字的價(jià)值放到了最后、最后、最后 …… 現(xiàn)在的中國(guó)游戲界,這是一片完全的空白。 門(mén) 檻:★ ★ 培訓(xùn)難度:★ ☆ 培訓(xùn)內(nèi)容: 監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù) 泡論壇 公司相關(guān)的流程及格式 培訓(xùn)方式: 工作中培訓(xùn) 培訓(xùn)時(shí)間:
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