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正文內(nèi)容

matlab基礎編程入門(參考版)

2024-08-15 22:52本頁面
  

【正文】 對于向量, mean(x)返回該向量 x中各元素的平均值。(這條語句可以區(qū)分程序文件和函數(shù)文件)輸入變元、輸出變元可以有若干個,必須在第一條語句中列出。 ? ( 3)除非用 global聲明,程序中的變量均為局部變量,不保存在工作空間中。與主程序文件的主要區(qū)別有 3點: ? ( 1)由 function起頭,后面跟的函數(shù)名,函數(shù)名必須與文件名相同。menu 用來產(chǎn)生人際交互的備選擇菜單的命令。^c (controlc) 強行停止程序運行的命令。數(shù)據(jù)輸入后,程序繼續(xù)運行。 ? ? ? ? end, x ? N = 44 ? x =2 3 5 7 11 13 17 19 23 29 31 37 41 43 ? 人機交互命令: ? x~=u)。), x=2:N。 ? %求素數(shù) (prime number)的程序 ? clear, close all ? N=input(39。 ? [例 2]求素數(shù)的程序。 i=i+1。 i=1。輸入最大數(shù)值范圍 N=39。 ? [例 1]列出一個求 fibonnaci數(shù)的程序,它是一個數(shù)列,從 [1, 1]開始,由數(shù)列的最后兩個元素之和生成新的元素,依次遞推。 ? ( 3) M文件的文件名、路徑名不能用中文,要按 MATLAB的標識符編制,因為 M文件也就是 MATLAB的調(diào)用命令。不同行以分號隔開。選項可以自動對程序進行縮進排版。 ? 全局變量語句: global 變量名 1 變量名 2 …… ? 程序必須用半角英文字母和符號編制(包括標點符號),只有 %號后面的注釋可以用中文。 ? ( 2)程序的主體 ? 全局變量:在子程序中和主程序中共用的變量。 MATLAB不執(zhí)行 %號后面的任何內(nèi)容。 ? 1.主程序文件 ? 主程序文件格式特征: ? ( 1)用 clear 、 close all等語句開始,清除原有的變量和圖形。 ? M文件分為兩種:一種是主程序,為用戶解決特定的問題編制的;一種是子程序,函數(shù)文件,必須由其他 M文件來調(diào)用,函數(shù)文件可以遞歸調(diào)用(自己調(diào)用自己)。 ()可以用任何編輯器來建立,可直接閱讀。方向照射時的 peak曲面。 人工設定的命令 caxis([cmin cmax]) 彩色條中的最小值、最大值 光源在方位角 30186。 1:65]’) hot(8) pcolor([1:9。 z=x.*exp(x.^2y.^2)。 fft Discrete Fourier transform. ? 特殊圖形和動畫( graphics) (u) area 填滿繪圖區(qū)域 feather 羽狀圖 特 bar 條形圖 fill 填滿兩維多邊形 殊 barh 水平條形圖 pareto pareto圖 的 bar3 三維條形圖 pie 餅圖 二 bar3h 三維水平條形圖 plotmatrix 矩陣散布圖 維 pass 極坐標向量圖 ribbon 畫成三維中的色帶 圖 et 彗星軌跡圖 stem 離散序列繪圖 形 errorbar 誤差條圖 stairs 階梯圖 等高 contour 等高線圖 pcolor 偽彩色圖 線 contourf 填充的等高線圖 quiver 箭頭圖 圖 contour3 三維等高線圖 voronoi voronoi圖 形 clabel 等高線圖標出字符 et3 三維彗星軌跡圖 slice 實體切片圖 特殊 meshc 三維曲面與等高線組合圖 surfc 三維曲面與等高線組合圖 meshz 帶簾的三維曲面 trisurf 三角表面圖 三維 pie3 三維餅面 trimesh 三角網(wǎng)狀表面圖 stem3 三維圖 waterfall 瀑布圖 圖形 quiver3 三維圖 image 顯示圖象 imread 從圖形文件讀出圖像 圖像 imagesc 縮放數(shù)據(jù)并作為圖像顯示 imwrite 把圖像寫入圖形文件 顯示 colormap 顏色查找表 imfinfo 關于圖形文件的信息 電影 capture 從屏幕抓取圖形文件 rotate 繞給定方向旋轉(zhuǎn)對象 和 moviein 初始化電影幀存儲器 frame2im 把電影幀轉(zhuǎn)換為索引圖象 動畫 getframe 獲取電影幀 im2frame 把索引圖像轉(zhuǎn)換為電影幀 movie 重放錄下的電影幀 實體 cylinder 生成圓柱體 sphere 生成球體 ? 7. 彩色、光照和圖像 mesh(x,y,z,w) colorbar 在三維曲面繪圖命令中加入第四維變元, W是顏色的值。 m(:,j)=getframe。 axis equal, m=moviein(16)。 ? 6. 特殊圖形和動畫 moviein getframe movie 預留存儲空間以加快運行的速度 存儲圖形,每個圖形成一個很大的列向量,再用N行這樣的列保存 N幅圖,成為一個大矩陣。surfc(z1), view(20,0)39。),shading flat, %colormp(gray) subplot(2,2,4), surfc(z1),view(20,0)。 surfc(z1),pause title(39。),shading interp subplot(2,2,3), R=abs(X)+abs(Y)+eps。 mesh(z),pause title(39。),shading flat Subplot(2,2,2), R=sqrt(X.^2+Y.*Y)+eps。 meshc(z), pause title(39。 rotate3d contour coutour3 可用鼠標拖動立體圖作空間連續(xù)轉(zhuǎn)動 把曲面的等高線投影在 XY平面 在三維立體圖中畫出等高線 subplot(2,2,1), R=sqrt(X.^2+Y.*Y)。 abs(X)+abs(Y)稱為一范數(shù) 1圖是 mesh圖, 原點處出現(xiàn) 0/0運算,得 NaN結(jié)果 2圖是 mesh圖, eps浮點數(shù)相對精度,消除 NaN 3圖 是 surf 圖, abs(X)+abs(Y)稱為一范數(shù) ? ( 3)其他三維繪圖命令 view(20, 0) view(37,30) view(方位角, 俯仰角)可以變換立體圖的視角 默認值 shading flat shading interp shading faceted 可將曲面上的小格平滑掉,使曲面成為光滑表面。 figure(3), surf(z1) 在 R=0(原點)處出現(xiàn) 0/0運算,得 NaN結(jié)果。 figure(2),mesh(z) R=abs(X)+abs(Y)+eps。 畫三維曲面 R=sqrt(X.*X+Y.*Y)+eps。 size多維矩陣的各維長度。 mesh(z),pause r是 XY平面上的向徑,繪制 sin(r)/r函數(shù)的立體圖。 R=sqrt(X.*X+Y.*Y)。 X=ones(size(y))*x。) 繪制空間曲線, s是線型顏色符 ( 2)空間曲面的繪制 mesh surf 直線 連接相鄰的點構成三維曲面 小平面 連接相鄰的點構成三維曲面 函數(shù) sinc(r)=sin(r)/r x=8::8。 plot3(x,y,z,39。 x=cos(z)。s39。square39。equal39。 0 控制圖形的縱橫比,使屏幕上 x與 y的比例尺相同 . axis(‘equal’)的作用使第二個字圖稱為圓。返回值是圖形邊界的 4元行向量, v=[xmin, xmax, ymin,ymax] 如果當前圖形是三維的,返回值是三維坐標邊界的 6元行向量。equal39。 y=cos(z)。) z=0::2*pi。) axis(39。 ? ( 4)坐標比例和尺寸的設定 — axis命令 v=axis axis(v) axis(39。 如果是雙變量,如 plot(t,z) ,則 z中的虛數(shù)部分將被丟棄。) plot(t,real(z),imag(z)) plot(z)中的 z為復數(shù)單變量時(即含有非零的虛部),復數(shù)的實部為 x坐標,虛部為 y坐標進行繪圖。) subplot(2,2,4),semilogx(t,z) title(39。) subplot(2,2,3), polar(angle(z), abs(z)) title(39。) subplot(2,2,2) plot(t,z), pause title(39。 二維圖形函數(shù)庫 基本 plot 線性 XY坐標繪圖 polar 極坐標繪圖 XY loglog 雙對數(shù) XY坐標繪圖 plotyy 用左、右兩種 Y坐標畫圖 圖形 semilogx 半對數(shù) X坐標繪圖 semilogy 半對數(shù) Y坐標繪圖 坐標 axis 控制坐標軸比例和外觀 subplot 在平鋪位置建立圖形軸系 控制 hold 保持當前圖形 圖 title 標出圖名(適用于三維圖形) gtext 用鼠標定位文字 形 xlabel X軸標注(適用于三維圖形) legend 標注圖例 注 ylabel Y軸標注(適用于三維圖形) grid 圖上加坐標網(wǎng)格(適用于三維) 釋 textt 在圖上標文字(適用于三維) 打 print 打印圖形或把圖存為 M文件 orient 設定打印紙方向 印 printop 打印機默認選項 ? ( 3)虛數(shù)的繪圖 figure(2) t=0:.2:4*pi z=exp((+i)*t) subplot(2,2,1) plot(z), pause title(39。 使用半對數(shù)刻度繪圖, y軸為 log10刻度, x軸為線性刻度。)39。r39。 fill(t,y,39。)。) subplot (2,2,4), fill(t,y,39。 title(39。stairs(t,y)39。) subplot (2,2,2), stairs(t,y)。 title(39。顏色標注符 39。 將圖形窗口分為 n*m個子圖,在第 p個子圖處繪制圖形。 關閉當前圖形窗口。 ? 4. 屏幕控制和其他二維繪圖 ? ( 1)圖形屏幕控制命令 ? 圖形屏幕可以開、關,可以開幾個圖形窗,可以在一個圖形窗內(nèi)華幾幅分圖,每幅分圖可以用不同坐標。) Plotyy設有兩個縱坐標,可以繪制兩個 y尺度不同的變量, x仍只用同一比例尺。),gtext(39。 gtext(39。t, t239。,t2,y3)。 ( 3)在 plot后使用多輸入變量 ( 2)圖用 hold命令 ( 3)圖在 plot后使用多輸入變量 ? ( 4)用 plotyy命令 y3=5*y2。 兩張圖的變量長度可以各不相同。 plot(t2,y2)。 t2=0:.2:2*pi。g39。) x1,y1,x2,y2,…xn,yn 分別為數(shù)組對,每一對數(shù)組可以繪出一條曲線,每一組數(shù)組對的長度可以不同,在后面都可以加線型標志符。),ylabel(39。 xlabel(39。線型,點型和顏色 39。)。,t2,y2,39。 3.多條曲線的繪制 有四種方法在一張圖上顯示多條曲線 ( 1)用 plot(t,[y1,y2,…]) 命令 ? ( 2)用 hold命令 plot(x1,y1,x2,y2,...xn,yn) plot(t,y,39。 這種方法要求所有的輸出量有同樣的長度和同樣的自變量向量。y1]) t是向量, y是矩陣,如果 t是列(行)向量,則 y的列(行)長度與 t相同。 y1=exp(*t).*sin(t+1)。) 藍色 *號線 黃色虛線 紅色 +號線 t=0::4*pi。) plot(y2,39。) plot(y1,39。 ( 2) Plot(x,y)輸入兩個數(shù)組的情況 ? 2.線型、點型和顏色 y2=exp(*t).*sin(t+1) plot(y2,39。:39。 Rand函數(shù)產(chǎn)生 0— 1之間的隨機數(shù),平均值是 。y39。x39。my first plot39???39。偶 39。奇 39。n=39???39。偶 39。奇 39。n=39。 case語句可以有 N1個,如果沒有任何一個 case值能與表達式值相符,則執(zhí)行 otherwise后面的語句組N。 break 是中止循環(huán)的命令,在多重循環(huán)中, break只能使程序跳出包含它的最內(nèi)部的那個循環(huán)。 end, end, h n =5 h = 1 1/2 1/3 1/
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