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正文內(nèi)容

chapter03--網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與web編程教案(參考版)

2024-08-15 09:43本頁面
  

【正文】 習(xí)題 3 如何給填充和形狀添加邊框? 3 在 Flash CS3中要繪制精確的直線或曲線路徑,可以使用什么繪圖工具? 3 Flash的屬性設(shè)置包括哪些? 3 如果使用顏料桶、墨水瓶工具進(jìn)行填色,在“選項(xiàng)”和“屬性”面板的顏色列表中選取顏色不能滿足用戶所需,應(yīng)該怎么辦? 3 什么是逐幀動畫?什么是補(bǔ)間動畫? 3 逐幀動畫和補(bǔ)間動畫有什么不同? 3 補(bǔ)間的形式有幾種? 3 一個(gè)遮罩效果能有幾個(gè)遮罩層? 3 遮罩動畫和引導(dǎo)路徑動畫有什么區(qū)別? 3 形狀圖形能用來制作動作補(bǔ)間動畫嗎? 。即可在“流水”元件所在層和“矩形”元件所在的層之間創(chuàng)建蒙版動畫,使矩形被挖空,看到小溪。 ?步驟 7: 在“矩形”圖層的第 1~30幀之間右擊,在彈出的快捷菜單中選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間動畫”命令,創(chuàng)建兩關(guān)鍵幀之間的動作補(bǔ)間動畫,并在其它圖層的第 30幀處插入幀,將其他圖層的內(nèi)容也延續(xù)到第 30幀。 動畫制作實(shí)例二 溪流效果 ?步驟 6: 新建一個(gè)名為“矩形”的圖層,在第 30幀處按F6鍵,創(chuàng)建關(guān)鍵幀。將庫中的位圖圖像放到圖形元件內(nèi)部,然后執(zhí)行菜單命令“修改” |“分離”,將位圖打散,用“套索工具”將位圖圖像中小溪流水的部分選取出來,其余的部分刪除(選取出來之后點(diǎn)擊右鍵選擇“剪切”),如右上圖。使用“矩形工具”繪制如右下圖所示的矩形,可以使用任意顏色填充。 ?步驟 2: 選擇菜單命令“文件” |“導(dǎo)入” |“導(dǎo)入到舞臺”,導(dǎo)入如右上圖所示的位圖圖像,將其放置在主場景的背景層。 ?步驟 11: 回到場景中,從庫里把蠟燭元件拖到場景中,擺放好, Ctrl+Enter 即可觀看到蠟燭火焰搖曳的效果。以此類推,第 20 、 26幀都插入關(guān)鍵幀做調(diào)整,可以只做火苗伸長和壓縮,做成上下竄動,也可以再加上左右擺動。 ?步驟 9: 在圖層 2第 8幀插入關(guān)鍵幀,選中火焰,點(diǎn)擊右鍵選擇“分離”。筆觸色禁止,填充色線性:左 FFFF99 Alpha100%,右 FFFF1B Alpha30%,畫橢圓,并用部分選擇工具整調(diào)形狀使該橢圓的形狀像火苗。在第 30幀處插入幀,延長到 30幀,并將圖層上鎖。選擇“文件” |“導(dǎo)入” |“導(dǎo)入到庫”,導(dǎo)入本實(shí)例中使用的蠟燭燭身,如圖所示。釋放下鼠標(biāo),時(shí)間幀面板的背景色變?yōu)榈G色,在起始幀和結(jié)束幀之間有一個(gè)長長的實(shí)線箭頭,表示形狀補(bǔ)間動畫創(chuàng)建好了。 用橢圓工具畫個(gè)圓,全居中: 動畫制作實(shí)例一 搖曳的燭光 ?步驟 4: 第 1第 30幀加上關(guān)鍵幀,點(diǎn)中第 15幀,再點(diǎn)修改 —變形 —縮放和旋轉(zhuǎn),縮放 150。 ?步驟 2: 選擇“插入” |“新建元件”,將元件命名為“光圈”,類型為“影片剪輯”。 動畫制作實(shí)例 ?搖曳的燭光 ?溪流效果 動畫制作實(shí)例一 搖曳的燭光 ?步驟 1: 新建一個(gè)文檔。分別在“圖層 2”圖層的第 1幀至第 10幀之間、第 11幀至第 20幀這間、第 21幀至第 30幀之間右擊,在彈出快捷菜單中選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間動畫”命令。拖動圓,使圓的注冊點(diǎn)分別對準(zhǔn)“引導(dǎo)層”圖層的第 2段曲線的起始點(diǎn)、結(jié)束點(diǎn),第 3段曲線的起始點(diǎn)、結(jié)束點(diǎn)。拖動圓,使圓的注冊點(diǎn)對準(zhǔn)“引導(dǎo)層”圖層的第 1 段曲線的結(jié)束點(diǎn)。 ? 10.單擊“引導(dǎo)層”圖層中的第 30幀,按 F5鍵插入普通幀。用“選擇工具”對“圖層 1”圖層中的曲線整形,使之與“引導(dǎo)層”圖層的曲線平行,擦除“引導(dǎo)層”圖層中曲線末尾多余的部分。 引導(dǎo)路徑動畫方法與實(shí)例 ? 8.拖動“圖層 2”圖層中的圓,使圓的注冊點(diǎn)對準(zhǔn)“引導(dǎo)層”圖層中第 1段曲線的起始位置。 ? 7.用“工具箱”中的“橡皮擦工具”,將“引導(dǎo)層”圖層中的曲線的最高的地方擦去一小塊、最低的地方也擦去一小塊。 ? 6.選中“圖層 1”圖層中的曲線,按 Ctrl+C快捷鍵,然后選中“引導(dǎo)層”圖層,按 Ctrl+V快捷鍵在引導(dǎo)層上粘貼曲線圖形。在“圖層 2”圖層的名稱上右擊,在彈出的快捷菜單中選擇“添加引導(dǎo)層”命令。按住 Shift鍵并在場景上拖動鼠標(biāo),繪制一個(gè)大小適中的圓。 ? 如果繪制的曲線不滿意,可以用選中選擇工具指向需要修整的地方,鼠標(biāo)指針變成 時(shí)拖動鼠標(biāo)即可調(diào)整曲線的彎曲度 引導(dǎo)路徑動畫方法與實(shí)例 ? 4.右擊當(dāng)前圖層名,在彈出的快捷菜單中選擇“插入圖層”命令,插入一個(gè)新的圖層。最后在第 3個(gè)控制點(diǎn)的右斜上方單擊并拖動鼠標(biāo),這時(shí)在第 3個(gè)控制點(diǎn)和第 4個(gè)控制點(diǎn)間出現(xiàn)圓滑的曲線。首先在場景中單擊 ,出現(xiàn)一個(gè)控制點(diǎn),然后在它的右斜上方單擊并拖動鼠標(biāo),直到第 1個(gè)控制點(diǎn)和第 2 個(gè)控制點(diǎn)間出現(xiàn)圓滑的曲線滿意松開鼠標(biāo)。 ? 3.繪制曲線。在“屬性
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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