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團體心理游戲大全doc(參考版)

2024-07-29 00:51本頁面
  

【正文】 望著一大堆要搬運的物品,究竟怎么辦呢?合作??!要合作首先從合理。但也沒人愿意做“無腳人”、“無手人”,因為只說不做——無奈。2.活動案例當主持人宣布完游戲規(guī)則,小組成員就熱鬧了。人與人之間不正需要彼此的關心、照顧與協助嗎?我們不僅需要獨立與競爭,更需要依賴與合作。七、活動掃描1.活動點評這是一個非常有趣的游戲,但有的同學會感到有點殘忍,因為要扮演殘疾人,所以有人會說:這是殘疾人運動會。2.設計的起點與終點間的距離應該大于20米,并且設置障礙提高難度。4.全班交流分享感受。2.在角色分配完成后,按要求“盲人”戴上眼罩、“啞巴”戴上口罩、“無腳人”捆綁雙腳、“無手人”捆綁雙手。四、活動場地室內或室外均可,但需要有一定的活動空間。二、活動時間大約需要25分鐘。 第6章 風雨同行一、活動目的1.通過游戲,讓學生學會接納他人的長處,取長補短。有老師要求不明確的原因,也有自己盲目理解,擅自操作造成的原因。?我一直覺得自己是根據主持人的口令在剪,根本沒有自己的思考與理解,所以最終的結果會怎樣心里一點也沒底。結果打開一看,有的同學把紙剪成正方形中間夾花,有的紙剪成散花形,更有的把紙剪成一堆碎紙片。10位同學背對背圍成一圈席地而坐。“你說我剪”這種單向交流方式不能獲得滿意的結果,因此在人際交往中,真正的有效溝通必然是雙向的交流。雖然主持人的指令更加復雜,但允許商議、允許提問,大家可以不斷修正自己的理解,不斷改進自己的行動,始終保持與主持人的指令意圖一致,最后的結果自然完美。由于各人的理解不同,表達不同,結果就完全不同。在些基礎上,再繼續(xù)完成“把紙向左折、向右折,剪去一個等腰三角形”,那就“千差萬別”了。剪去的等腰三角形有大有小,因為指令中沒有大小的規(guī)定。當主持人發(fā)出“把紙向上折、向下折,剪去一個等腰三角形后”,有人把紙橫向拿,對邊折,也有折部分。2.活動案例第一輪有10位學生主動參與游戲,主持人發(fā)給每人一張顏色不同,16開大小的紙。前者單一、封閉、盲目,后者多元、開放、探索。因為討論、交流和提問讓大家形成共識,是集體的智慧與成果。總之,自己是盲目地“跟著感覺走”,因為沒有提問、沒有交流、沒有比較。七、活動掃描1.活動點評第一輪結束時學生們驚訝,同樣的材料、同樣的指令,彼此的作品怎么會如此的“千差萬別”?有人對自己的“作品”滿意,但不是主觀控制下的成果。3.第一輪一定強調不討論、不提問,第二輪啟發(fā)參與者互相參考、討論及向主持人提問。2.第一輪結束,可以讓參與者者談感受后再進行第二輪。6.剪紙過程允許提問和討論。(2)將剪剩的紙上下對折,由左向右折1/4,再由右向左折1/3,在右下角剪去一個腰長為1cm的等腰三角形。4.第二批參與者,每人向主持人領取彩紙一張,剪刀一把,面朝圓心背朝外圍成一個圓圈坐好。(3)展開剪剩的紙,互相交流。2.按照主持人指令:(1)把紙向上折、向下折,剪去一個等腰三角形。四、活動場地室內、室外均可以。二、活動時間大約需要20分鐘。 第5章 我說你剪一、活動目的1.讓學生體會溝通過程中單向與雙向、封閉與開放、盲目與探索的區(qū)別。每個人從不同的角度解釋這樣搭配的理由都很精彩。我靜靜地聽著他們的配法,發(fā)現都很有道理。講完了自己的想法,我還比較得意,因為我覺得自己的答案是最佳配對?!蔽倚南胩唵瘟?,所以不出2分鐘就配好了?!白罴雅鋱D”游戲讓我學會了去理解他人。正如老師說的:自己心里最佳答案,別人心里也有奇妙想法,不妨聽他人把話講完。”3.學生感言主持人發(fā)了一張紙給我們,上面有幾個不同的圖案,讓我們按自己的想法將它們兩兩搭配。作為一個老師,常常會以為只有自己的說法是最佳的,其實不妨聽聽學生的意見,有許多問題從他們的角度去理解,答案與老師完全不同,但是沒錯的。這僅僅是一種說法,怎么說都是有道理的。密密麻麻不同顏色的連線中,大家發(fā)現同一個圖案幾乎可以與其他所有圖案連接。因為每個人的理解不同,思維方式、行為習慣不同,做出答案不同。理由么,1是10房子圍欄上的部分,6是歷史人物,我們只能在影片中看到;9中的兒童親近大自然,4中的人打電話詢問信中的問題,電腦可以幫助我們記住許多為什么。第二位女班主任站起來就說:“我的答案與他完全不同,我認為最佳的配圖應該是1與10配,2與6配,7與9配,4與5配。最先交流的是一位男班主任,他十分自信地說:“我認為最佳的搭配應該是這樣的,1與7配,形狀相似;2與4與9配,類別相似;3與5配,因為信中包含著未知;6與10配,中世紀的人與建筑。2.活動案例今天我們做“最佳配圖”游戲的對象不是學生而是班主任。這就是每個人根據自己的思維方式、行為習慣、文化修養(yǎng)進行理解與分析。開始認為只有自己的答案才是最佳的學生,慢慢地感覺到,別人的說法也很有道理啊!其實是沒有最佳答案的。每個人根據自己的理解,說出自己的答案。七、活動掃描1.活動點評面對10個小圖案,每個人心里都有較為肯定答案。六、注意事項1.要求學生之間先不討論,獨立完成“最桂配圖”。2.請學生根據自己的理解,在2分鐘內把10個圖案作兩兩配對。(十幅圖,兩行,上下兩兩相對)四、活動場地以室內為宜。二、活動時間大約需要20分鐘。 第4章 最佳配圖一、活動目的1.通過活動使學生學會“不妨聽聽別人的意見”,在認真聽取別人意見的同時完善自己。特別是作為一個“盲人”,當你不知道你的“拐杖”究竟是誰的情況下,在兩者間沒有絲毫交流的情況下,要做到百分之百的相信他(她),并按照他(她)的指引前進真的是一件非常困難的事情。在第一輪的游戲中,我自認為我完成得很好。?第一輪的游戲我作為“拐杖”,還是進行得比較順利的,每過一個障礙物,我都會提醒我的同伴。就在彷徨的時候,一雙溫暖的手攙扶著我。?蒙上眼睛后,眼前是一片黑暗,仿佛世界成了浮影,一切都是空白。在慌亂無助的旅途中,同伴點滴的指點,讓我感到無比溫暖。但真的走起來,心里還是充滿了恐懼,每下一節(jié)臺階都顫顫巍巍。隨后遇到了很多突如其來的阻礙,我就想:如何讓她安全度過?看她膽小害怕的樣子,我簡直就想抱著她走,心想我能替她完成多好?!?.學生感言?當我看到一個同學被蒙住了雙眼,看她措手不及,一副很無助的樣子的時候,我覺得她好可憐,十分同情她,想著平日里能睜著眼睛走路是多么的幸福。媽媽不僅細心照顧我、安慰我,而且盡可能讓我獨立、自信。你是怎樣學會這一點的?”燕子說:“是媽媽教給我的。但當時眼看著擋在前面的木棍,我想一定要幫助你通過,也許是責任心吧。多少年了,沒人這樣抱過我,何況是一個與我年齡、體力相仿的女孩,我真不知道是什么力量讓你把我抱了起來。阿云與燕子是穿越障礙最快的一對。阿云好不容易讓燕子鉆過了呼拉圈,但那根不高不低的木棍怎么辦?跨過去太高、鉆過去又太低,阿云一咬牙,把燕子抱了起來,當燕子的雙腳再一次落地時,已經越過了木棍。一路上,阿云非常精心地幫助著燕子,前面要下樓梯了,阿云走在燕子的前面,讓燕子的一只手搭在自己的肩上,另一只手放在樓梯的扶手上,慢慢地,但也非常順利地前進著。通過“盲人”與“拐棍”角色互換的體驗,反思自己在幫助他人與信任他人中的不足,在活動中,進一步化驗了信任與被信任的欣慰與快樂,所以“謝謝你!”是由衷的表達。但做好“拐棍”也不是簡單的事,因為許多“拐棍”自己能看到前面的障礙,就以為“沒什么,我肯定可以順利通過”,帶著一份自信和勇氣,領著“盲人”快速前進,無法體會“盲人”為什么如此猶豫不前。他們體會到了作為一個盲人在障礙面前的無助、無奈、甚至恐懼,內心特別希望得到幫助與支持。4.在角色互換的旅行中“盲人”與“拐棍”最好不要選擇同一人,以陌生的對象為好。2.障礙旅程的設計,應該有跨越、鉆圈、下蹲、上攀、獨木橋、上下樓等多種障礙。4.學生們交流:在不同情況下,扮演不同角色的感受。完成后交換角色重新體驗。1.在背景音樂聲中,每個人戴上眼罩扮演一個盲人,先在室內獨自一人穿越障礙旅程,體驗盲人的無助、艱辛、甚至恐懼。四、活動場地室內與室外結合。二、活動時間大約需要40分鐘。 第3章 “盲人”旅行一、活動目的1.通過“盲人”與“拐棍”角色的體驗,讓學生理解自助與他助同等重要。我還不停地在他們中間巡視,觀察指導,及時糾正。由于我與大家及時溝通,他們自然明白了我的意圖,畫得越來越準確??磥?,除了自己表述不夠清楚,沒有溝通是關鍵?!?.學生感言?看到大家都畫得“離題萬里”,我很驚訝。第二,過于自信,聽不進別人的批評意見,所以不但工作沒有成效,而且同學關系也不理想。第一,傳達意圖不明確,對樣圖一中幾個幾何圖形的比例關系、位置關系沒有搞清楚,表述時語言不精練,指令不明。在“我說你畫”游戲中,他主動要求擔任“傳達者”,結果出現了表達不清,“傾聽者”無法理解其指令的意圖,沒有完成“傳達者”的工作。他積極性很高,想了不少點子,想在班上一展身手 ,但不知為什么工作沒有實效,同學們對他也有意見。第二輪中“傳達者”與“傾聽者”嘗試和體驗了有效溝通,“傾聽者”們畫出的圖形與樣圖二基本相同,結果令雙方滿意?!皞鬟_者”自己也明白為什么會如此表達不清楚,很少有人能夠畫出與樣圖一完全相同的圖形。甚至有人說:“自己都搞不清楚,還說什么,越說越糊涂了。主持人問:“你能夠準確地把信息傳達給全體‘傾聽者’嗎?”“沒問題!”“傳達者”總是自信地回答。3.邀請“傾聽者”談感受時要選擇有代表性的,如畫得較準確的和特別離譜的,這樣便于分析出造成不同結果的多種因素,從而找到改進的主要原因。六、注意事項1.第一輪與第二輪兩張樣圖構成基本圖形一致,但位置關系有所區(qū)別。3.根據“傾聽者”的圖,“傳達者”和“傾聽者”談自己的感受。五、活動程序1.第一輪請一名自愿者上臺擔任“傳達者”,其余人員都作為“傾聽者”,“傳達者”看樣圖一兩分鐘,背對全體“傾聽者”,下達畫圖指令。三、活動道具兩張樣圖,每人一張16開白紙和筆。3.體驗有效的信息溝通要素包括準確表達、用心聆聽、思考質疑、澄清確定等。 第2章 我說你畫一、活動目的1.讓學生學會全局思維、清晰表述、準確回應。默契、團隊精神是完成這個游戲最好的方法。失去了視覺真是感到“心有余而力不足”,這是以前從未有過的感覺。?我們戴上眼罩,5個人一組,在主持人的指令下變化出各種各樣的形狀。同時游戲也增強了同學之間的交流,讓大家明白彼此交流需要信任。游戲告訴我們,在與人的交流時需要正確、清晰、明確的語言。在游戲當中,每位同學必須戴上眼罩,聽主持人的口令,把手中的繩子變成一個個不同的形狀。相信在探索中可以找到默契和信任,在信任中獲得合作和成功。主持人點評:看來真是“當局者迷,旁觀者清”。E學生:我在旁邊看這些“蒙眼人”瞎走瞎變,各個都在按自己的意圖行事,缺乏中心“指揮員”,不知道何時才能成功——干著急。雖然眼看不到,但彼此的合作使我們很快成功。C學生:我很想說話,就首先發(fā)問,得到了回應——很高興。A學生:蒙上眼睛什么也看不見,對要完成任務心中無底——很茫然。2.活動案例五個學生蒙上眼睛開始了艱難的“變形蟲”游戲,但在旁觀者中常常會聽到議論聲,有暗示的,有提醒的,有指責的,也有嘲笑的,現場比較熱鬧。在游戲中存在“領導”與“服從”兩種角色,學生之間需要有一個協調、服從、合作的過程,主持人需要有充分的耐心等待“變形”過程的完成。由于整個游戲要求參與者不用語言交流,所以一個組要順利完成變形過程,需要產生“領導者”。假如要變出一個正三角形,五個人中只需要三個點,必然出現兩組兩人重疊的情況。明確一個人可以是一個點,一只手也可以是一個點,一個人也可以代表兩個點。3.在“變形”過程中,要求繩子充分展開,不可以收縮部分繩子,減短邊長,降低難度。六、注意事項1.長繩的長度以比5個人伸直雙臂的總長度多5米為宜,不要太短,也不能太長,否則都會影響游戲的難度。4.根據主持人發(fā)出變形指令,如正三角形、正四邊形、正五邊形……,5名參與者通過合作完成,用時最少的組為勝。2—3組同時進行游戲比賽。五、活動程序1.主持人先把13米長的繩子兩頭相結結成一個大繩圈,這樣的大繩圈準備2—3個。三、活動道具13米的長繩2—3根、5個眼罩為一套,需要若干套。3.在體驗和分享中學習人際交往技巧,提高人際交往的能力。 第1章 “變形蟲”一、活動目的1.通過心理游戲“變形蟲”,讓學生體驗溝通的必要性。本篇中的游戲“變形蟲”,旨在讓學生感悟到人際交往中理解、合作、認同的重要性;“我說你剪”、“我說大家畫”則能讓人體驗到單向溝通和雙向溝通等有效的信息溝通要素,讓人明白了在溝通中信息表達是否清楚與是否有及時反饋的重要性;“最佳配圖”讓人體會了每個人的生活閱歷不同,每個人對同一信息的理解也就不同;“盲人之旅”則讓人理解了人際交往中自助與他助是同等重要,感受到了信任與被信任的幸福;“風雨同行”讓人體驗到團隊合作中如何揚長避短;“找領袖”則讓人體驗到不同的角色要求,學會換位思考。溝通除了需要真誠、尊重、寬容等品質外,還很講究溝通技巧。溝通,讓多年的隔閡瞬間消去,讓父親含笑離去,讓兒子了卻遺憾。兒子在其妻子的勸說下去和父親溝通并對他說一句“我愛你”,多年的隔閡瞬間消除。只有與其他人進行有效的溝通,你才能了解周圍人的性格品德,才能了解對方的內心世界,使自己在日常生活中不至于經常碰壁,善于與其他人相處。怎樣才能建立良好的人際關系呢?溝通是第一步。心理學家研究發(fā)現,如果一個人長期缺乏與別人的積極交往,缺乏穩(wěn)定而良好的人際關系,這個人往往就有明顯的性格缺陷。當掌聲響起來的時候,你成功了,也找到了“歸屬”。我趕緊雙手合掌,柔軟地扭動,大家一起喊了起來:“蛇”,被大家認同了,我很開心。我也傻眼了:“不是蚊子,那是什么?”主持人一看我手中的紙條,也笑了:“是蛇,不是蚊。此時同學笑翻了。我又認真地表演了幾遍,大家說:“是蜜蜂”,我搖頭否定。?我抽到了“蛇”,但不知為什么(可能字跡不很清楚)我看成了“蚊”,(因為我不知道其他同學抽的是什么,也沒有想到是十二生肖),就竭力為大家表演了“蚊子”。主持人要求“同類”一起商量一下,
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