【摘要】向下向上末頁首頁《Flash動畫制作》調音返回河南工程學院結束第八課圖層的使用?課堂講解?上機實戰(zhàn)?課后練習向下向上末頁首頁《Flash動畫制作》調音返回河南工程學院結束課堂講解?動畫中的圖層?圖層的類型
2025-05-10 18:07
【摘要】向下向上末頁首頁《Flash動畫制作》調音返回河南工程學院結束第七課幀的使用?課堂講解?上機實戰(zhàn)?課后練習向下向上末頁首頁《Flash動畫制作》調音返回河南工程學院結束課堂講解?幀的概念?幀的類型?編輯
【摘要】向下向上末頁首頁《中文版FlashMX2022動畫制作培訓教程》調音返回零點起飛電腦培訓學校結束第八課圖層的使用?課前導讀?課堂講解?上機實戰(zhàn)?課后練習向下向上末頁首頁《中文版FlashMX2022動畫制作培訓教程》調音返回零點
2024-10-11 14:54
【摘要】LOGO主要內容?圖層的概念?圖層的作用?圖層的類型1圖層的概念在Flash動畫中,可以將圖層看作一疊透明的膠片,每張膠片上都有不同的內容,將這些膠片疊在一起就組成一幅比較復雜的畫面。在上一圖層添加內容,會遮住下一圖層中相同位置的內容。如果上一圖層的某個位置沒有內容,透過這個位置就可以看到下一圖層相同
2025-01-17 03:20
【摘要】第9章使用聲音與視頻?使用聲音?使用視頻?制作聲音按鈕?改變視頻播放外觀?過關練習使用聲音在制作Flash動畫時,適當?shù)厥褂寐曇裟芷鸬轿谋尽D像等無法表達的效果。例如,通過語音,能直接而清晰地傳達信息;通過音樂,能調
2024-10-11 16:43
【摘要】二、教學重點?理解圖層的基本概念?認識圖層面板?掌握圖層的常用操作?學會使用圖層進行圖像的編輯學習圖層的概念及其使用方法。一、教學目標第2章使用圖層圖層是Photoshop軟件的重點之一,本章將介紹PhotoshopCS2中圖層的概念及使用,并在了解圖
2025-01-22 08:33
【摘要】Flash動畫制作短期培訓任課教師:戴蓉帶習教師:戴蓉講課、實習共12周(4-10周教室上課,11-16周機房實習)電話:13882193278郵箱:?公共郵箱:?密碼:11課程結束注意事項?(6周教室上課,6周機房實習)?實習周開始直到期末交作業(yè)交作業(yè)
2024-08-15 09:33
【摘要】第7章使用時間軸?時間軸?幀?層?翩翩飛舞的蝴蝶?遮罩效果?過關練習時間軸是Flash中的一個重要概念,它使用層和幀按照時間順序組織和控制動畫的內容,時間軸如圖。時間軸圖時間軸洋蔥皮工具在Flash動畫的制作過程中,同一時刻內只能顯
2024-10-11 15:36
【摘要】幀和圖層的使用模塊一什么是幀模塊二幀的基本操作模塊三認識圖層模塊四圖層的編輯模塊五實例練習什么是幀什么是幀一個完整的Flash動畫實際是由許多不同的幀組成,動畫播放時就是依次顯示每一幀中的內容,通過這些幀的連續(xù)播放來實現(xiàn)所要表達的動畫效果。在Flash中,組成動畫的每一個畫面就是一個幀,也可以把幀看作是Flash動
2025-05-02 01:35
【摘要】第4章對象的編輯?選取對象?變形對象?鏡像對象?移動、復制、粘貼與刪除對象?對齊與排列對象?組合與分離對象?繪制公司標志?繪制花朵?過關練習選取對象是編輯對象的前提條件,用戶可以輕松地選取線條、圖形、組、實例和文本塊等對象。在選取對象
2024-10-11 15:42
【摘要】第4章使用與管理圖層第4章使用與管理圖層在AutoCAD中,圖形中通常包含多個圖層,每個圖層都表明了一種圖形對象的特性,包括顏色、線型和線寬等屬性。在繪圖過程中,使用不同的圖層可以方便地控制對象的顯示和編輯,提高繪圖效率。第4章使用與管理圖層教學重點與難點?創(chuàng)建圖層?設置圖
2025-01-12 04:29
【摘要】PHOTOSHOP——基礎圖層的使用在實踐課教學中,應始終把握住以學生為主體,教師為主導的模式知識目標:使學生掌握圖層面板的主要用途、構成以
2025-01-17 04:01
【摘要】第8章動畫制作?逐幀動畫?形狀補間動畫?運動補間動畫?場景的管理?跑步的小人?陰云密布?過關練習逐幀動畫是Flash動畫的一個重要組成類型,也是最傳統(tǒng)最原始的動畫創(chuàng)作形式,下面介紹它的工作原理以及制作方法。逐幀動畫的工作原理動畫是由一系列連續(xù)播放的、相
2024-10-06 22:38
【摘要】第8章交互式動畫基礎知識???????件本章小結?動作腳本就是在動畫運行過程中起到控制和計算作用的程序代碼。理解和掌握好腳本的基本元素和編程技巧是學習深層次動畫制作的根本。?8.1.1腳本概述自從Flash5之后,編程變得越來越被重
2024-08-15 10:28
【摘要】第10章組件?組件的概念?組件的分類?組件的基本操作?常用組件?用戶登錄界面?日歷?過關練習組件的概念組件實際上是一段復雜的影片剪輯,它本身自帶參數(shù),用戶可以通過參數(shù)修改組件的外觀和行為。組件封裝了復雜的功能,它的主要作用是讓用戶共
2024-10-11 15:51