freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

bryce快速學(xué)習(xí)手冊(cè)-菜單篇(參考版)

2024-11-04 03:44本頁(yè)面
  

【正文】 5. 創(chuàng)建 /編輯工具欄 介紹 4.面板 介紹 Attributes 屬性面板 General 常規(guī)屬性 Object Name 物體名稱 Neutral 中性物體 BRYCE 的布爾以正 \負(fù)物體描述 Positive 正物體 該物體為被布爾物體 ,及主體 Negative 負(fù)物體 該屬性物體在做布爾時(shí)被完全刪去 Intersect 交集 該屬性物體在做布爾時(shí)作為剪切物體 Transter Material of Negative Boolean 保留被負(fù)物體的材質(zhì)成為相交面的材質(zhì) . Hidden 隱藏物體 物體渲染時(shí)被隱藏 ,但編輯界面可見 Locked 鎖定物體 該物體鎖定后不可被選擇 .如需選擇 ,請(qǐng)按住 CTRL 后點(diǎn)擊物體可彈出選擇面板 . Show As Box 顯示為盒子 ,支持單物體和組 Show Origin Handle 顯示物體坐標(biāo)中心 ,顯示為綠點(diǎn) ,常應(yīng)用在定位新的旋轉(zhuǎn)中心上 Absolute Coordinates 絕對(duì)坐標(biāo) ,參數(shù)化調(diào)整可以獲得 精確定位 Linking 鏈接屬性 Object Parent Name 被鏈接物體名稱 Propagate 傳遞 鏈接物體移動(dòng)時(shí)被傳遞的屬性 Track Object Name 聯(lián)動(dòng) 物體名稱 被聯(lián) 動(dòng) 物體移動(dòng)時(shí) ,本物體會(huì)產(chǎn)生關(guān)聯(lián)動(dòng)作 ,聯(lián)動(dòng) 與鏈接無(wú)法同時(shí)啟用 。將多個(gè)場(chǎng)景文件同時(shí)拖入 Beyce 軟件中,軟件將開始自動(dòng)連續(xù)渲染。 時(shí)需要在畫面中拖出一個(gè)區(qū)域。可以通過(guò) True Ambience 真實(shí)環(huán)境 獨(dú)立計(jì)算各個(gè)環(huán)境面的真實(shí)光線強(qiáng)度效果。避免過(guò)于夸張的反射效果。 Quality 渲染質(zhì)量 有下一級(jí)菜單 ? Default(NO AA) 默認(rèn)渲染質(zhì)量,無(wú)抗鋸齒效果 ,邊緣會(huì)有細(xì)微的鋸齒 ? Regular(Normal AA) 常規(guī)渲染質(zhì)量,標(biāo)準(zhǔn)抗鋸齒效果 ? Super(Fine Art AA) 極好的渲染質(zhì)量,藝術(shù)品級(jí)抗鋸齒效果 ? Premium(Effect AA) 高級(jí)渲染質(zhì)量,特效級(jí)抗鋸齒 ,可定制 Premium(Effect AA) 選擇 Premium 后,下方 的選項(xiàng)可以選擇。Render 清除緩存數(shù)據(jù),并對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行強(qiáng)制渲染 如之前是使用 CTRL+R 進(jìn)行的渲染,在沒有對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行編輯的情況下是不會(huì)啟動(dòng)渲染的, 更多渲染設(shè)置 點(diǎn)開渲染小球旁邊的三角形下拉菜單。 注意灰色的狀態(tài)是關(guān)閉狀態(tài) Fast Preview Mode 快速預(yù)覽模式 注意灰色的狀態(tài)是啟用快速預(yù)覽模式狀態(tài)狀態(tài) Render All 渲染 整個(gè)場(chǎng)景 在渲染時(shí)鼠標(biāo)點(diǎn)擊,可中斷渲染過(guò)程,如果再次點(diǎn)擊 Render All的按鈕,是從頭開始渲染。 渲染時(shí)計(jì)算的因素很多,包括模型、材質(zhì)、燈光、陰影關(guān)系等內(nèi)容。并且在鎖定的攝影機(jī)上按 CTRL+右鍵還是可以選擇該攝影機(jī)并修改屬性 Show FOV 顯示視野域線框 Show Origin Handle 顯示 攝影機(jī)中心點(diǎn)手柄 通過(guò)修改手柄可以設(shè)置攝影機(jī)的旋轉(zhuǎn)中心點(diǎn), Absolute Coordinates 通過(guò)坐標(biāo)來(lái)調(diào)整位置 可以設(shè)置的內(nèi)容包括: Origin 中心點(diǎn) /Position 空間坐標(biāo) /Rotate 旋轉(zhuǎn) /Pan 方向角度 /FOV 視野角度 /Scale 縮放(與調(diào)整 FOV 的效果類似) 渲染設(shè)置 渲染是 Bryce 比較強(qiáng)大的部分。 選擇物體為中心模式 Center to Selection Mode 以選擇的物體作為視角旋轉(zhuǎn)中心 三角架模式 Tripod Mode 以攝影機(jī)的物體中心作為視角旋轉(zhuǎn)中心 自由視角模式 Free Camera Mode 旋轉(zhuǎn)中心不受限 ,在導(dǎo)演視角模式下,如果上一次設(shè)置了其他 3 種視角模式,選擇自由視角模式,會(huì)延續(xù)上一步的模式 。所以有相關(guān)的屬性設(shè)置頁(yè)面,實(shí)現(xiàn)更多的功能。 點(diǎn)擊右側(cè)的三角下拉菜單可以打開預(yù)設(shè)坐標(biāo)控制 Center Scene 將場(chǎng)景中心(即坐標(biāo)原點(diǎn))定位為視窗的中心, Center Selection 將選擇的物體中心定位為視窗的中心, EyeLevel Camera 將地平線設(shè)置為視窗的中心, Director to Camera 將當(dāng)前導(dǎo)演視角設(shè)定的角度傳遞給攝影機(jī)作為攝影機(jī)視角的角度,在設(shè)置攝像機(jī)動(dòng)畫時(shí)經(jīng)常通過(guò)導(dǎo)演視角來(lái)調(diào)整后通過(guò)此功能傳遞給攝影機(jī) Camera to Director 將當(dāng)前攝影機(jī)視角設(shè)定的角度傳遞給導(dǎo)演視角 Edit Current Camera 編輯當(dāng)前選擇的攝影機(jī)。 右側(cè)為域視角, 左右拖動(dòng)可以增加或減小攝影機(jī)視 野 的寬度 , 實(shí)現(xiàn) 廣角效果。 可以通過(guò)此功能來(lái)模擬飛機(jī)的滾筒動(dòng)作 。 左側(cè)圓球?yàn)?傾斜 Bankling, 即在 Z 軸 旋轉(zhuǎn) 攝影機(jī)。 三個(gè)十字分別是 移動(dòng)攝影機(jī)的 YZ 軸 /XY 軸 /XZ 軸。s View 導(dǎo)演 視角 1 — Camera View 攝影機(jī)視角 2 — Top View 頂視角 3 — Right View 右視角 4 — Front View 前視角 攝影機(jī)控制 控制攝影機(jī)的三軸移動(dòng), 移動(dòng)攝影機(jī)并不會(huì)對(duì)場(chǎng)景中的物體有任何的改變,只是調(diào)整了攝影機(jī)觀察場(chǎng)景的角度。 可以通過(guò)鍵盤上的“ ~”鍵和數(shù)字鍵 14 來(lái)直接切換視角 .如果已經(jīng)有緩存視角可以用 58 來(lái)切換前 4 個(gè)緩存視角。僅可以調(diào)整右側(cè)菜單中的縮放和平移工具。不管遠(yuǎn)近的物體在該視圖中均顯示真實(shí)的尺寸。 對(duì)沒有三維軟件基礎(chǔ)的人需要解釋的是: Top、 Right、 Left、 Front、 Back、 Bottom 視圖為正交視圖 Orthogonality。 與預(yù)覽窗口不同的是,此處切換的是場(chǎng)景編輯視窗中的視角。 預(yù)設(shè)視角切換 Select Views 軟件預(yù)設(shè)了常見視角,可以直接點(diǎn)擊圖標(biāo)切換,也可以點(diǎn)擊三角下拉箭頭,直接選擇需要的視角。按住 Shift 鍵可以減慢旋轉(zhuǎn)速度。 環(huán)視 Flyaround Preview 整個(gè)場(chǎng)景以線框圖模式按坐標(biāo)原點(diǎn)進(jìn)行旋轉(zhuǎn),點(diǎn)擊鼠標(biāo)中止。 導(dǎo)演 /攝像視角 Perspective Toggle 用于 切換導(dǎo)演視角(可以看到攝影機(jī))和攝像視角。 視角可與編輯場(chǎng)景視角異步。記錄的方式:點(diǎn)擊空白按鈕完成記錄,清除方式: ALT+鼠標(biāo)左鍵。 4. 預(yù)覽 /視 角 /渲染 /注釋工具介紹 預(yù)覽 /視窗 /渲染 /注釋 工具位置在軟件界面的左側(cè),主要起調(diào)整攝像機(jī)視角和修改模型位置的作用。在此輸入 ,軟件會(huì)自動(dòng) 重新打開程序 驗(yàn)證。 Enter Serial 輸入序列號(hào) 輸入注冊(cè)號(hào),只是 BRYCE7 已經(jīng)是免費(fèi)軟件了 。如果需要通過(guò)實(shí)例教學(xué),請(qǐng)?jiān)L問(wèn) DAZ 的官方網(wǎng)站獲取,網(wǎng)站地址 New User Help Forum 新手入門教程 打開 DAZ 官網(wǎng)論壇 Bryce Help Topics and Tutorial Links 頁(yè)面,該頁(yè)面中提供實(shí)例教學(xué)以及完整教學(xué) DVD 的獲取方式。 Bryce7 提供的 仍 是 Bryce6 的幫助文檔《 Bryce 6 Artist Guide》該文檔為英文版本?;旧峡梢哉f(shuō)等同于無(wú),因?yàn)楫嬅鎸?shí)在是太小了! Links 鏈接菜單 軟件開發(fā)商網(wǎng)站可自由編輯該菜單鏈接,以放入常用鏈接地址 軟件開發(fā)商官方網(wǎng)站 Refresh L
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
公司管理相關(guān)推薦
文庫(kù)吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號(hào)-1