【摘要】中央財政支持高等職業(yè)學校動漫設計與制作專業(yè)建設方案二〇一一年十月目錄一、建設基礎…………………................................................…………………………………1(一)專業(yè)
2025-05-01 04:02
【摘要】動漫設計與制作專業(yè)實訓室建設方案隨著專業(yè)的發(fā)展和招生情況的良好狀況,目前學校動漫設計與制作專業(yè)現有三個年級在校生大約245人,計算機多媒體專業(yè)三個年級在校生246人,合計491人。按照基于動漫、影視行業(yè)崗位群及崗位職業(yè)能力的要求,根據現有的實訓室建設情況,并結合在校學生數量情況,擬擴充幾個實訓室,來滿足更好的教學和實訓。實訓室建設需要滿足從動畫片前期設計、中期制作、后期合成和輸出
2025-04-25 23:06
【摘要】1中央財政支持高等職業(yè)學校提升專業(yè)服務能力項目建設方案動漫設計與制作專業(yè)
2024-10-27 12:04
2025-05-01 02:10
【摘要】110江蘇聯合職業(yè)技術學院鎮(zhèn)江機電分院動漫設計與制作專業(yè)人才培養(yǎng)方案一、招生對象、學制與辦學層次(一)招生對象:初中畢業(yè)生(二)學制:五年(三)辦學層次:五年制高職二、培養(yǎng)目標本專業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展,具有與本專業(yè)相適應的文化知識、專業(yè)知識和良好的職業(yè)道德,了解動畫設計與制作所需的基礎理論和基本知識,掌握
2024-10-31 12:30
【摘要】動漫設計與制作專業(yè)人才培養(yǎng)方案動漫設計與制作專業(yè)人才培養(yǎng)建設方案開封文化藝術職業(yè)學院動漫設計與制作專業(yè)始建于2011年,是面向社會需求、依照職業(yè)技術教育特點而設立的專業(yè)。動漫產業(yè)是具有消費群體廣、市場需求大、產品生命周期長、高成本、高投入、高附加值、高國際化等特點。目前中國動漫企業(yè)約有6000多家,以小型的民營企業(yè)居多。從業(yè)人員6萬人左右,人員主要集中在中后期制作環(huán)節(jié)上。
【摘要】動漫設計與制作專業(yè)及專業(yè)群建設方案1第三部分建設方案項目一動漫設計與制作專業(yè)與專業(yè)群建設方案承擔部門:動漫軟件學院項目負責人:劉建偉一、項目概述緊緊圍繞服務西安地區(qū)文化創(chuàng)意產業(yè),以“動漫工場”為核心,
2024-11-04 08:35
【摘要】計算機動漫與游戲制作專業(yè)發(fā)展規(guī)劃專業(yè)建設是學校發(fā)展的一項長期戰(zhàn)略任務,是學校建設的核心,是提高教學質量和科研水平的關鍵,關系到學校的辦學層次、整體競爭能力。專業(yè)建設包括人才培養(yǎng)、隊伍建設、專業(yè)辦學條件建設、課程改革等內容,它既是學校發(fā)展的一個突破口,更是全面推進職業(yè)教育工作的一項整體性、戰(zhàn)略性和根本性的工作。為適應江都職業(yè)教育迅速發(fā)展的新形勢,落實我校十二五發(fā)展規(guī)劃中關于專業(yè)建設的基本要
2024-08-14 01:01
【摘要】動漫設計與制作專業(yè)畢業(yè)設計報告方案一、畢業(yè)設計報告目的畢業(yè)設計是教學中重要的實踐性教學環(huán)節(jié)之一。動漫設計與制作專業(yè)均屬實踐性較強專業(yè),該專業(yè)學生畢業(yè)后大多進入相關設計機構從事設計工作,對學生的專業(yè)設計技能和動手能力、創(chuàng)新意識和團隊精神均有很高的要求。畢業(yè)設計及畢業(yè)設計報告對于畢業(yè)生來說是其從業(yè)前非常關鍵的學習內容,也是動漫設計與
2025-04-25 23:04
2025-04-30 22:28
【摘要】動漫設計與制作專業(yè)人才培養(yǎng)方案【專業(yè)名稱】動漫設計與制作(專業(yè)代碼:590110)【教育類型】高等職業(yè)教育【學歷層次】大專一、招生對象及學習年限(一)招生對象??本專業(yè)招收具有高中文化程度的高中生、職高、技校畢業(yè)生。(二)學習年限學制三年二、培養(yǎng)目標本專業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美、勞全面發(fā)展,掌握必需的科學文化和專業(yè)理論知識
【摘要】內蒙古商貿職業(yè)學院增設《動漫設計與制作》??茖I(yè)申報材料2006年9月目 錄1、高等學校增設??茖I(yè)申請表2、增設計算機動漫設計與制作??茖I(yè)論證報告(附錄1)3、專業(yè)技術基礎課、專業(yè)課任課教師簡況(附錄2)4、計算機動漫設計與制作專業(yè)教學計劃(附錄3)普通高
2024-08-15 15:11
【摘要】動漫設計與制作專業(yè)2020屆畢業(yè)生畢業(yè)設計方案一、二維部分?畢業(yè)設計題目——Flash故事情節(jié)動畫短片1.畢業(yè)作品要求故事題材可以為笑話、成語故事、寓言或原創(chuàng)故事(鼓勵為原創(chuàng)),要求主要角色不少于兩人,影片大小為720×576像素,幀頻為24幀/秒,時間長度不少于30秒,按照動畫制作流程
2024-09-06 12:32
【摘要】動漫設計與制作專業(yè)人才培養(yǎng)方案一、指導思想以區(qū)域經濟發(fā)展和勞動力市場對動漫設計與制作人才需求為基本依據,以提高學生的職業(yè)能力和職業(yè)素養(yǎng)為宗旨,堅持能力本位的課程設計原則,把提高學生的技術應用能力放在突出重要的位置,強調理論知識以應用為目標,倡導以學生為主體的教育理念,建立多樣性與選擇性相統(tǒng)一的教學機制,滿足學生就業(yè)的不同需要,通過產學結合的途徑和開放式、互動式的教學方法以及現代教育技
2025-05-16 08:32
【摘要】動漫設計與制作專業(yè)2012屆畢業(yè)生畢業(yè)設計方案一、二維部分u畢業(yè)設計題目——Flash故事情節(jié)動畫短片1.畢業(yè)作品要求故事題材可以為笑話、成語故事、寓言或原創(chuàng)故事(鼓勵為原創(chuàng)),要求主要角色不少于兩人,影片大小為720×576像素,幀頻為24幀/秒,時間長度不少于30秒,按照動畫制作流程進行作品創(chuàng)作,具體要求如下:(1)前期制作①劇本:要求撰寫原創(chuàng)或改編的運
2025-05-08 22:51