【摘要】.....Flash動畫的制作—運動篇▲△教學目標1、知識目標:了解動畫的制作過程,學會制作簡單的動畫和發(fā)布動畫作品。2、能力目標:通過教師的講解和演示,學生經(jīng)過仿照練習之后,能夠獨立制作簡單的風景圖片動畫,并發(fā)表自己的動畫作
2025-04-10 05:44
【摘要】制作完成了,大家現(xiàn)在可以點擊回車鍵或者ctrl+enter來觀看制作效果吧。電影文字的制作文字上循環(huán)播放電影。1)選擇菜單File-New,創(chuàng)建一個新文檔?! ?)選擇Modify-Movie,彈出電影屬性設置對話框,設置工作區(qū)寬度為250px,高度為150px,設置完畢,點擊OK按鈕?! ?)點擊工具欄中文字工具文字工具,將文字工具參
2025-07-29 04:51
【摘要】韶關學院計算機科學學院實驗教學進行表(實驗報告)課程項目名稱計算機應用基礎實驗日期實驗項目名稱實驗二:簡單動畫制作實驗類型(打√)基礎、綜合√、設計。實驗地點實驗班級應到人數(shù)實到人數(shù)考勤情況主講教師實驗教師實驗目的熟練掌握常見Flash動畫,特別是運動補間動畫、形狀補間動畫、引導
2024-08-15 09:31
【摘要】Flash動畫制作李天和Email:第三章動畫入門1、基礎知識2、幀動畫3、運動合成動畫4、形狀合成動畫動畫原理當我們坐在電影院看電影時,我們仿佛感覺得演員就在銀幕上表演——那不是真的!道理很簡單:電影放映時,連續(xù)的靜止畫面在放映鏡頭前快速地更換,利用人眼的視覺暫留現(xiàn)象,使我們看電影的觀眾認為
2024-08-15 09:15
【摘要】軌跡動畫及動畫按鈕控制軌跡動畫是指讓對象沿著指定的路徑進行運動。動畫按鈕控制指通過加入命令按鈕來控制動畫的播放,將會使課件更富有交互性,方便教學。一、創(chuàng)作引導層動畫首先設置課件界面中圖形和文字,再制作一個引導動畫。1.設置文件屬性(1)選擇“文件”→“新建”命令,創(chuàng)建一個新Flash文檔。(2)選擇“修改”→“文檔”命令,在文檔屬性對話框中,按圖1所示進行
2025-06-21 23:23
【摘要】FLASH動畫制作教學設計第一節(jié)Flash概述課時安排1課時教學目標1、確定課程目標、講述學習內(nèi)容、教給學習方法。2、熟悉Flashcs3的界面。3、熟悉FLASH的工作環(huán)境,3、熟悉Flash動畫的制作原理教學重點培養(yǎng)他們對于本課程以及本專業(yè)的熱愛;了解什么是flash,熟悉flash工作界面。教學難點掌握動畫原理以及Flash動畫的制作原
2025-06-28 06:46
【摘要】Flash動畫制作引導層動畫華南師范大學教育技術學院教育技術學高活軍2020-6-18知識回顧?補間動畫的制作步驟:①雙擊桌面上flash軟件,打開FLASHMX;②單擊窗口/庫命令,把福娃拖到工作區(qū)的最左側(cè);③在第50幀處右擊鼠標鍵,單擊“插入關鍵幀”命令;
2024-10-16 15:52
【摘要】第一篇:flash動畫制作教案 信息技術興趣小組活動教案 王 德億利東方學校 第一周FLASH的基本知識 教學目標: 1、熟悉FLASH的界面。 2、掌握幾個基本工具的使用:選取工具、變...
2024-11-10 00:38
【摘要】動畫制作技術Flash課程應用篇Flash課程基礎篇天津青年職業(yè)學院·精品課課程目標?圖形(矢量、位圖)編輯(繪制、顏色、屬性)?動畫原理和基礎動畫(逐幀、運動漸變、形狀漸變)?高級動畫(引導線、控制點、遮蔽、嵌套、按鈕)?交互動畫(ActionScript)
2025-05-10 18:06
【摘要】0/40Flash動畫制作流程1)建立新文件:同時設置好動畫文件的舞臺背景大小、顏色、動畫播放幀頻等;2)制作各種動畫所需符號;3)設置動畫;4)保存文件;5)輸出發(fā)布文件;1/40Flash動畫分類1)幀并幀動畫FramebyFrame采用傳統(tǒng)動畫的制作方法:即由設計者制作動畫
2025-05-14 13:54
【摘要】Flash動畫制作(中級)一:判斷題(每小題2分)1:動態(tài)文本內(nèi)容可由變量讀入。A:對B:錯答案:A 2:使用Flash的“洋蔥皮”的功能是可以同時顯示和編輯粘帖。A:對B:錯答案:A 3:Flash動畫中的文本分為靜態(tài)文本、動態(tài)文本和輸入文本三種類型。A:對B:錯答案:A4:選中兩個圖形對象后,使用對齊面板中的
2025-06-28 06:47
【摘要】“Flash動畫的制作”教學案例[案例引言]:《高中信息技術課程標準》提出:中小學信息技術的培養(yǎng)目標是“培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)”,就高中階段而言,信息素養(yǎng)的培養(yǎng)包括三個層面的內(nèi)涵:1、知識層面,是傳統(tǒng)文化素養(yǎng)的延續(xù)和拓展。2、意識層面,是對信息與信息技術的認識。3、技術層面,是對信息技能的要求,對信息源及信息工具的了解及運用。我在中國地圖版的《信息技術(必修二)——多媒體技術的應用》的教
2024-08-15 13:42
【摘要】.....實驗七Flash動畫制作實驗目的1.掌握逐幀動畫的制作和過渡動畫的制作。2.掌握元件的使用、圖層的應用。3.掌握運動軌跡的使用。4.掌握Alpha通道的使用。5.掌握聲音的插入。6.掌握簡單腳本
2025-04-20 00:34
【摘要】模塊五高級動畫制作本章要點?引導層?遮罩層?場景引導層動畫的概念?引導層是Flash中一個比較特殊的圖層,用戶可以在運動引導層中繪制對象的運動路徑,然后將一個或多個圖層鏈接到該圖層中,讓一個或多個對象沿同一條路徑運動。在引導層中的所有內(nèi)容都只能作為運動的參考,在播放時不會出現(xiàn)。創(chuàng)建引導層動畫
2025-05-10 18:07
【摘要】第一篇:flash動畫制作報告 Flash動畫制作課程 學院計算機學院專業(yè)班級網(wǎng)絡工程1101班學號1108020104姓名 告 Flash動畫制作 一、實驗目的 掌握FLASHCS4的基...
2024-11-03 22:23