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[信息與通信]第3章元器件庫與元器件編輯(參考版)

2025-01-22 10:00本頁面
  

【正文】 。    3.用 74LS153組成實現(xiàn)函數(shù) F=AB+(A⊙B)C的電路,用邏輯分析儀觀察驗證結(jié)果,用燈泡觀察輸出電平?!?  2.用 PNP三極管構(gòu)建一個共射放大電路?! 》柧庉嬈鞯墓ぞ邫谌鐖D 348所示,圖中從左到右各項的功能如下:   (1) 保存 (2) 剪切 (3) 復(fù)制 (4) 粘貼   (5) 打印   (5) 向左對齊 (7) 向右對齊 (8) 向上對齊   (9) 向下對齊 (10) 垂直居中  (11) 水平居中 (12) 幫助信息 第 3章 元 (器 )件庫與元 (器 )件編輯 圖 348 常用的工具欄 第 3章 元 (器 )件庫與元 (器 )件編輯 習(xí) 題     1.用示波器觀察調(diào)頻電壓源的輸出波形。這些命令在工具欄中都有相應(yīng)的按鈕。  點擊 Align菜單,得到圖 347所示的菜單項。 圖 344 符號編輯器的菜單欄 第 3章 元 (器 )件庫與元 (器 )件編輯 圖 345 Edit菜單 第 3章 元 (器 )件庫與元 (器 )件編輯     點擊 View 菜單,得到圖 346所示的菜單項。  第 3章 元 (器 )件庫與元 (器 )件編輯 圖 343 符號編輯器的主界面 第 3章 元 (器 )件庫與元 (器 )件編輯 下面介紹圖 343所示符號編輯器的使用。由于仿真元件符號的引腳與模型之間必須存在完全對應(yīng)關(guān)系,因此,仿真元件符號的繪制不能用一般繪圖軟件完成,必須使用專用的程序。經(jīng)過幾次確認提示,即可刪除想要刪除的仿真元件。 第 3章 元 (器 )件庫與元 (器 )件編輯 圖 341 復(fù)制元件對話框 第 3章 元 (器 )件庫與元 (器 )件編輯   當(dāng)用戶對自己的元件庫中的仿真元件不滿意或不再需要時,可以將該元件從用戶元件庫中刪除,操作方法非常簡單。對教育版用戶來說只能將選擇好的元件存放在 User Database中。該對話框用來選取需要復(fù)制的元件。 第 3章 元 (器 )件庫與元 (器 )件編輯 復(fù)制、刪除仿真元件    復(fù)制元件的目的是將已經(jīng)存在的仿真元件,從一個元件庫中復(fù)制到另一個元件庫中,或者從一個元件箱中復(fù)制到另一個元件箱中。最后,點擊 Select按鈕即可將所選取的元件模型復(fù)制到所建立的元件中。 第 3章 元 (器 )件庫與元 (器 )件編輯 圖 340 Select from DB對話框 第 3章 元 (器 )件庫與元 (器 )件編輯     在該對話框中, Database區(qū)的 Name欄用于指定所要復(fù)制元件模型的來源 (通常是從 Multisim Master數(shù)據(jù)庫中復(fù)制元件模型 ); Family區(qū)的 Name欄用于指定所要復(fù)制元件模型的名稱; Component區(qū)的 Name欄用于指定所要復(fù)制元件模型的名稱, Manufacturer欄用于指定該元件的制作廠商的名稱, Model Level欄用于指定該元件模型的層次。這是一種最常用的方式。模型程序是一種用C語言編寫的元件模型定義。有興趣的讀者可點擊幫助按鈕,了解此模型的設(shè)計過程。 第 3章 元 (器 )件庫與元 (器 )件編輯 圖 338 Select Model Maker對話框 第 3章 元 (器 )件庫與元 (器 )件編輯 圖 339 標(biāo)簽頁對話框 第 3章 元 (器 )件庫與元 (器 )件編輯     在該對話框中, Bjt模型產(chǎn)生器有4個標(biāo)簽頁,其中有大約數(shù)十項需要填寫或選擇的參數(shù),而且每項都必須填。該對話框中提供了 16個模擬元件模型產(chǎn)生器,這些模型產(chǎn)生器是為了方便用戶專門設(shè)計的。 第 3章 元 (器 )件庫與元 (器 )件編輯 圖 337 輸入元件的模型信息對話框 第 3章 元 (器 )件庫與元 (器 )件編輯     Model Date區(qū)用于顯示元件模型,也可以直接在其中定義。 第 3章 元 (器 )件庫與元 (器 )件編輯 圖 336 定義元件符號與元件外型的對應(yīng)關(guān)系對話框 第 3章 元 (器 )件庫與元 (器 )件編輯     (5) 完成圖 336的設(shè)置后,點擊 Next按鈕,進入下一個對話框,如圖 337所示。 圖 335 設(shè)置元件符號信息對話框 第 3章 元 (器 )件庫與元 (器 )件編輯    (4) 完成圖 335的設(shè)置后,點擊 Next按鈕,進入下一個對話框,如圖 336所示。 圖 334 定義元件外型對話框 第 3章 元 (器 )件庫與元 (器 )件編輯    (3) 完成圖 334中各項設(shè)定后,點擊 Next按鈕,進入下一個對話框,如圖 335所示。然后,選中 Simulation only(model)產(chǎn)生元件模型,選中 Layout only(footprint)產(chǎn)生元件外型。   (1) 啟動圖 326中的 Create Component命令,進入元件創(chuàng)建向?qū)У牡谝粋€對話框,如圖 333所示。實際中創(chuàng)建一個新元件并不容易,不僅需要一定的元件建模方面的知識,還需要獲得所創(chuàng)元件的許多技術(shù)參數(shù),有些參數(shù)甚至需要元件生產(chǎn)廠家提供?! ?●? Device Specific Parameters區(qū) : 存放該元件的特定參數(shù), 以便在設(shè)計時參考?!?  : 元件的最高工作點溫度,單位為攝氏度。   Derating Knee Point: 元件的折斷點的溫度,即不正常的工作溫度,單位為攝氏度?!?  Thermal Resistance Case: 元件外殼的熱電阻,單位為瓦特或攝氏度。   第 3章 元 (器 )件庫與元 (器 )件編輯 圖 331 Footprint頁對話框 第 3章 元 (器 )件庫與元 (器 )件編輯     (5) 打開 Electronic Parameters頁,得到圖 332所示對話框。所謂復(fù)合包裝元件,是指同一個包裝體內(nèi)有多個性能完全一樣的器件?!?  ●? Number of Sections: 元件的包裝數(shù)。Standard Footprint 按鈕的功能是提供符合 PCB標(biāo)準(zhǔn)的外型名稱,供用戶選擇。 第 3章 元 (器 )件庫與元 (器 )件編輯    (4) 打開 Footprint頁,得到圖 331所示對話框。 第 3章 元 (器 )件庫與元 (器 )件編輯 圖 328 Edit對話框 第 3章 元 (器 )件庫與元 (器 )件編輯 圖 329 Symbol頁對話框 第 3章 元 (器 )件庫與元 (器 )件編輯    (3) 打開 Model頁,得到圖 330所示對話框?! ?(2) 打開 Symbol頁,得到圖 329所示對話框,可以對元件符號進行編輯。 第 3章 元 (器 )件庫與元 (器 )件編輯 圖 327 編輯已存在于元件庫中的仿真元件的對話框 第 3章 元 (器 )件庫與元 (器 )件編輯     點擊圖 327所示對話框中的 Edit按鈕,得到圖 328所示對話框?! ?(3) ?Component區(qū)中的 Name欄用于選擇要編
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