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企業(yè)培訓(xùn)游戲大全(doc90)-管理培訓(xùn)(參考版)

2024-08-22 21:14本頁面
  

【正文】 討論: 1. 為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫并不是他們所期望得那樣? 。要求蒙著眼睛將他們的 家或者其他指定東西畫在紙上。 2. 說明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的結(jié)果。 游戲說明: 1.領(lǐng)導(dǎo)行為、觀點的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障 2.手把手教 — 引導(dǎo) — 建立信任,授權(quán),同時不斷給予指導(dǎo) 踩報紙 游戲方法: 參加游戲人員在 10人以上,在規(guī)定的時間(由講師視人數(shù)多少而定)內(nèi)全部站到 1開的報紙上,(特別說明,全部的腳不能站出報紙的邊界) 分析: 解決問題的思路要突破限制,要敢于嘗試、大膽想象,并善于實驗學(xué)員的建議,排除不可 行的方案 蒙眼作畫 人人都認(rèn)為睜著眼睛畫畫比閉著眼要畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中,我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這些問題時,我們有沒有想到可以借助他人的眼睛?試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。 分析: 體現(xiàn)團隊合作的重要性、方法。而站在地上的一組學(xué)員除了不能推凳子上的人外,可以用任何辦法進行干擾,如果橡皮筋掉了的話,就要重新開始。給每位凳子上的學(xué)員發(fā)一支牙簽銜在嘴里,給第一位學(xué)員的牙簽上套一個橡皮筋,要求第二名學(xué)員用牙簽接住后向下傳。 培訓(xùn)師把每個小組的分?jǐn)?shù)情況記錄在白板上,用于分析: 小組 全組個人得分 團隊得分 平均分 1 2 3 4 培訓(xùn)師在分析時主要掌握兩個關(guān)鍵的地方: 1)找出團隊得分低于平均分的小組進行分析,說明團隊工作的效果( 1+1大于 2); 2)找出個人得分最接近團隊得分的小組及個人,說明該個人的意見對小組的影響力。 當(dāng)小組完成之后,培訓(xùn)師把專家意見表發(fā)給每個小組,小組成員將把專家意見轉(zhuǎn)入第三欄。 在 14樣物品中,先以個人形式把 14樣物品以重要順序排列出來,把答案寫在第一欄。 操作程序 培訓(xùn)師把“迷失叢林”工作表發(fā)給每一位學(xué)員,而后講下面一段故事: 你是一名飛行員,但你駕駛的飛機在飛越非洲叢林上空時飛機突然失事,這時你必須跳傘 。培訓(xùn)師應(yīng)注意把握分寸,否則會起不到游戲的效果。記住,培訓(xùn)師要注意把握學(xué)員的場上氣氛,及時加以引導(dǎo)。(可能是幾個人同時擠在同一個繩圈里) 到最后只剩下一個繩圈的時候,所有人都站在一個繩圈里,不段縮小圓圈,直到所有人都緊緊擠在一起;游戲第一階段結(jié)束 中國最大的管理資 料下載中心 (收集 \整理 . 大量免費資源共享 ) 第 32 頁 共 88 頁 游 戲第二階段:當(dāng)訓(xùn)練師不斷地將繩圈縮小至極限范圍,并不斷詢問所有人有沒有信心挑戰(zhàn)極限。 規(guī)則: 所有人都必須站在葉子上(包含討論) 只要有人的身體任何部分碰觸到地面就要重來 討論: 我們怎么辦到的?在過程中聽到什么?有何感受? 各位覺得葉子象什么?而整個過程又是什么? 在生活中有無類似感受? 從過程中你學(xué)到什么? 變化: 帆布面越小越難,可計算難度系數(shù)。 找變化 找一個你身邊的學(xué)員結(jié)成伙伴 (partner) 背對背 ,給你們 3分鐘 ,在身上做 3個變化 回過頭 ,彼此找找對方的變化 再背對背 ,給你們 3分鐘 ,在身上做 10個變化 回過頭 ,彼此找找對方的變化雙方都找出 10 個變化的 ,請舉手 天龍八部 目標(biāo):以較熱烈的活動使學(xué)員彼此熱絡(luò) 規(guī)則: 學(xué)員雙手搭在左右伙伴的肩膀,圍成一圈 在訓(xùn)練員的口令下往前踏步 計算共能走動幾步 注意事項: 注意肩部的壓迫,壓力過大時應(yīng)出聲停止再向前 中國最大的管理資 料下載中心 (收集 \整理 . 大量免費資源共享 ) 第 31 頁 共 88 頁 避免朝某一方向跌到。 故事的起因: 一對夫婦乘坐熱氣球在一望無際的沙漠當(dāng)中探險,不幸在途中熱氣球燃料不足,需要減輕熱氣球的重量。 過程: 由培訓(xùn)師交代案情,學(xué) 員通過問封閉性問題的方式去判斷案情的起因。 25分鐘之后,每組留一位學(xué)員在 3層樓高的地方進行放雞蛋,其他學(xué)員可以到樓下空地觀賞及檢查落下的雞蛋是否完好。于是,男人跳到湖里殉情了。 “老大爺,你沒有看到一位長頭發(fā),穿紅色裙子的女孩?” “沒有” 男人仍不放過一線希望,把愛人失蹤的遭遇包括在湖里尋找的經(jīng)過一五一十的告訴了陌生人。夜深了,人靜了,男人拖著疲憊的身體繼續(xù)沿著湖邊尋找。時間一分一秒過去,男人越想越擔(dān)心,一種不祥的預(yù)感已經(jīng)籠罩在他的心頭。 故事的起因: 在一個夏夜的湖邊,一對熱戀男女談情說愛,由于夏夜炎熱,男人去 買飲料解渴,留下小姐在湖邊等。 過程: 由培訓(xùn)師交代案情,學(xué)員通過問封閉性問題的方式去判斷案情的起因。 教具:粗棉繩一條、眼罩(依人數(shù)而定)。 變化: ( 1) 可以排列不同隊形。完成時每個人都能握住繩子。然后,將雙手舉在胸前,像保險桿般保護自己與他人。指令一定要明確,描述一定要到位??” 游戲名稱:蒙眼三角形 蒙著眼睛做游戲,一個團隊還能合作愉快嗎?因為我們是一家人,因為我們有著共同的目標(biāo),所以我們能行! 目標(biāo):使學(xué)員互助合作形成共識,完成低難度活動。 最后,當(dāng)然我們輸了。一 目了然。 大家先一起評判另一隊。我們組的 7個人個個是“賽孔明”, 14只手把它們擺 成一個立體的“天”字,上下三層,前后三層,夠水平的吧?再看看另一隊的那個組,他們擺了個最簡單正六邊形,既沒有層次,又缺乏“藝術(shù)”,真夠笨的。 10分鐘后,哪一組擺放圖形最相似,就算哪一隊為勝者。一個競賽小隊中的一個組,背著另一組先將自己桌上的 6盒冰紅茶擺成任意形狀,然后,通過語言描述給同隊中的另一組,另一組聽到描述后即開始擺放。但是他 說:“先不要喝哦,待會兒我們用它來做個游戲。 游戲點評: 身為指導(dǎo)者的你,體會到什么? 中國最大的管理資 料下載中心 (收集 \整理 . 大量免費資源共享 ) 第 26 頁 共 88 頁 身為操作者的你,體會到什么? 當(dāng)操作者沒有完全按照你的指導(dǎo)去做的時候,指導(dǎo)者的你有什么感覺? 當(dāng)感覺到你沒能完全領(lǐng)會指導(dǎo)者意圖的時候,操作者的你有什么感覺? 當(dāng) 競爭對手已經(jīng)做完,歡呼雀躍的時候,你們有什么感受? 當(dāng)看到最后的作品與標(biāo)準(zhǔn)模型不一樣的時候,你們有什么感受? 是效率給予的壓力大,還是安全性給予的壓力大? 指導(dǎo)者和操作者感受到的壓力有什么不一樣? 適用課程:《職業(yè)壓力》、《團隊建設(shè)》。 培訓(xùn)師展示標(biāo)準(zhǔn)模型,用時少且出錯率低者為勝。 這時培訓(xùn)師拿出自己做好的模型,讓每組剩下的“指導(dǎo)者”觀看(不許拆開),并記錄下 模型的樣式。 每組討論三分鐘,根據(jù)自己平時的特點分成兩隊,分別為“指導(dǎo)者”和“操作者”。 有關(guān)討論 你在開始的感覺怎樣,是否思路很混亂? 當(dāng)解開了一點以后,你的 想法是否發(fā)生了變化? 中國最大的管理資 料下載中心 (收集 \整理 . 大量免費資源共享 ) 第 25 頁 共 88 頁 最后問題得到了解決,你是不是很開心? 在這個過程中,你學(xué)到了什么? 你說我做 道具:七彩積木 參加人數(shù): 2030 人 用時:約 1小時 游戲前準(zhǔn)備:培訓(xùn)師先自己用積木做好一個模型。一種是一個大圈,另外一種是兩個套著的環(huán)。 操作程序 培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個向心圈。 有關(guān)討論: 全隊中共出現(xiàn)多少個主意,為什么采納了現(xiàn)在所使用的主意來執(zhí)行任務(wù)? 在全過程中你認(rèn)為最佳表現(xiàn)在哪里,團隊的合作精神體現(xiàn)在哪里? 團隊在解決問題時,采取的是什么步驟,這些步驟有什么地方可以改進? 交通阻塞 中國最大的管理資 料下載中心 (收集 \整理 . 大量免費資源共享 ) 第 24 頁 共 88 頁 道具:比參加人數(shù)多一個塑 膠地墊 說明: 將塑膠地墊呈一字型在地上鋪開,讓學(xué)員全部站在地墊上,留中間一個地墊不站人; 學(xué)員分成兩邊相對而站,通過中間的空格進行移動, 移動的方式是只能前進一格或跳一格,不能后退 完成兩邊人的互換,并且大家維持同一個方向。圓圈內(nèi)為輻射區(qū),所有人員都不得進入圈中, 2條 20米長的繩子及 2條竹子為防輻射物品,故可以進入輻射區(qū),但不能碰到地上。 培訓(xùn)師開始給學(xué)員們講下面一段故事:“在伊拉克的一個山村中有一枚沒有引爆的核彈頭,給該地區(qū)造成了 威脅。 核彈頭 形式: 12人一組為最佳 類型:問題解決,團隊合作 時間: 30分鐘 材料及場地: 25米長的繩子一條, 20米長的繩子 2條,水桶一只,短竹 2條,磚頭 1個及空地 游戲目的:讓學(xué)員體驗自己團隊解決問題的能力,計劃能力及團隊合作精神。 對一家企業(yè)而言,也許你的條條框框為你的發(fā)展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪為守舊。發(fā)揮團隊智慧,集合團隊的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導(dǎo)人們的行動,同時也約束人們的行動。) 培訓(xùn)師點評: 有的隊員在看到成績連自己都不敢相信 “開始覺得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些?”一個又一個想法從隊員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊?? 9 秒 、 5 秒 、4秒 ,最快的居然只用了 !通過 這個游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄?!迸嘤?xùn)師可以向所有小組提出挑戰(zhàn)。 球掉在地上一次額外加 10 秒 培訓(xùn)師必讀: 游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三組的成績,例如分別為 17秒、 18秒和 50秒。 圓球游戲 游戲規(guī)則: 所有的人分成三組,每個小組約 20 人,分別配有 3號球 游戲要求將球按 3 號的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。 ( 2) 可用兩條繩子,或變換用繩方向。 ( 3) 合組跳繩時應(yīng)注意伙伴位置及距離,以免踏傷伙伴或互相碰撞。 討論: ( 1) 當(dāng)有人被絆倒時,各位當(dāng)時發(fā)出的第一個聲音是什么? 中國最大的管理資 料下載中心 (收集 \整理 . 大量免費資源共享 ) 第 22 頁 共 88 頁 ( 2) 發(fā)出聲音的人是刻意指責(zé)別人嗎? ( 3) 想一想自己是否不經(jīng)意就給別人造成壓力? ( 4) 接下來我們應(yīng)該怎么做,剛才的感覺才不會發(fā)生? 注意: ( 1) 提醒膝蓋或腳部有傷者,視情況決定是否參與。 目標(biāo):使學(xué)員互助合作形成共識,完成低難度活動。 有關(guān)討論 完成第一步之后可以問大家,為什么會有這么多不同的結(jié)果(也許大家的反映是單向溝通不許問問題所以 才會有誤差) 完成第二步之后又問大家,為什么還會有誤差(希望說明的
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