【總結(jié)】啤酒游戲模擬系統(tǒng)許智超啤酒游戲模擬系統(tǒng)教學(xué)目的:通過(guò)模擬實(shí)驗(yàn)了解生產(chǎn)銷售過(guò)程;了解供應(yīng)鏈牛鞭效應(yīng)的產(chǎn)生原因;通過(guò)模擬了解訂購(gòu)決策的重要性;了解企業(yè)之間合作的經(jīng)濟(jì)性啤酒游戲模擬系統(tǒng)一、游戲簡(jiǎn)介二、目的三、角色設(shè)置四、道具五、程序六、
2025-03-08 15:06
【總結(jié)】北京揚(yáng)智嘉信管理技術(shù)有限公司版權(quán)所有1一、二、三、四、啤酒游戲北京揚(yáng)智嘉信管理技術(shù)有限公司版權(quán)所有2游戲簡(jiǎn)介該游戲是生產(chǎn)與配銷單一品牌啤酒(情人啤酒)的產(chǎn)銷模擬系統(tǒng)中進(jìn)行的。參加游戲的學(xué)員各自扮演不同的角色:零售商、批發(fā)商和制造商。他們只需每周做一個(gè)決定,那便是訂購(gòu)多少啤酒,唯一的目標(biāo)是盡量扮演好自己的角色,
2025-03-08 15:05
【總結(jié)】北京揚(yáng)智嘉信管理技術(shù)有限公司版權(quán)所有1一、一、二、二、三、三、四、四、啤酒游戲啤酒游戲北京揚(yáng)智嘉信管理技術(shù)有限公司版權(quán)所有2游戲簡(jiǎn)介該游戲是生產(chǎn)與配銷單一品牌啤酒(情人啤酒)的產(chǎn)銷模擬系統(tǒng)中進(jìn)行的。參加游戲的學(xué)員各自扮演不同的角色:零售商、批發(fā)商和制造商。他們只需每周做一個(gè)決定,那便是訂購(gòu)多少啤酒,唯一的目標(biāo)是盡量扮演好自己的角色,使利潤(rùn)最
2025-05-03 18:26
【總結(jié)】啤酒游戲青島理工大學(xué)管理學(xué)院教學(xué)目的及要求:1.能夠模擬供應(yīng)鏈上制造商、分銷商、批發(fā)商、零售商等不同節(jié)點(diǎn)企業(yè)的訂貨需求變化2.認(rèn)識(shí)供應(yīng)鏈中需求異常放大現(xiàn)象(即“牛鞭效應(yīng)”)的形成過(guò)程3.分析“牛鞭效應(yīng)”的產(chǎn)生原因
2025-03-08 10:31
【總結(jié)】互動(dòng)思想勤于思考、善于思考關(guān)于庫(kù)存陜西物流協(xié)會(huì)衛(wèi)毓民啤酒游戲系統(tǒng)思考供應(yīng)商制造商分銷商零售商消費(fèi)者啤酒游戲零售商啤酒游戲在這游戲里,有三種角色可讓你來(lái)扮演。從產(chǎn)/
【總結(jié)】啤酒游戲?qū)嶒?yàn)報(bào)告一、實(shí)訓(xùn)目的(一)從時(shí)間滯延、資訊不足的產(chǎn)銷環(huán)境對(duì)產(chǎn)銷系統(tǒng)的影響,深刻認(rèn)識(shí)信息溝通、人際溝通的必要性。(二)通過(guò)實(shí)訓(xùn)充分理解供應(yīng)鏈管理的系統(tǒng)化思想。(三)擴(kuò)大思考的范圍,了解不同角色之間的互動(dòng)關(guān)系,認(rèn)識(shí)到自己若相成功,必須其他人能成功。(四)突破一定的習(xí)慣思維方式,以結(jié)構(gòu)性或系統(tǒng)性的思考才能找到問(wèn)題并有改善
2024-09-05 12:11
【總結(jié)】啤酒游戲(完全操作版)一、游戲簡(jiǎn)介:該游戲是生產(chǎn)與配銷單一品牌啤酒(情人啤酒)的產(chǎn)銷模擬系統(tǒng)中進(jìn)行的。參加游戲的學(xué)員各自扮演不同的角色:零售商、批發(fā)商和制造商。他們只需每周做一個(gè)決定,那便是訂購(gòu)多少啤酒,唯一的目標(biāo)是盡量扮演好自己的角色,使利潤(rùn)最大。三者間的聯(lián)系知識(shí)由卡車司機(jī)通過(guò)一張紙上的核對(duì)數(shù)字(訂貨單、發(fā)貨單)來(lái)溝通信息。二、目的此游戲是在一出貨時(shí)間延遲、資訊不足的產(chǎn)銷模擬系
2025-06-17 00:19
【總結(jié)】7/8游戲系列游戲一龍的選擇——“刮三龍”(如圖一)游戲規(guī)則:該游戲?qū)儆诠喂慰ㄏ盗杏螒?,刮卡上?個(gè)暗格(其中有3個(gè)暗格上各有一條龍),消費(fèi)者可任意刮開(kāi)其中的3個(gè)暗格,如果能刮中3條、2條或1條龍的即為中獎(jiǎng),如果消費(fèi)者刮開(kāi)的暗格數(shù)超過(guò)3個(gè),則此刮刮卡作廢。中獎(jiǎng)比例(在此用幾率來(lái)計(jì)算):1、刮中3龍的是:6/504=%;2、刮中2龍的是:108/504=%;
2025-04-26 03:54
2025-06-16 23:41
【總結(jié)】啤酒釀造工藝江蘇工業(yè)學(xué)院化學(xué)化工學(xué)院理論部分內(nèi)容一、啤酒概述二、啤酒發(fā)酵機(jī)理三、啤酒釀造工藝四、啤酒檢測(cè)指標(biāo)一、啤酒概述1.啤酒定義?啤酒是以麥芽(包括特種麥芽)為主要原料,以大米或其它谷物為輔助原料,經(jīng)麥芽汁的制備,加酒花煮沸,并由酵母發(fā)酵釀制而成的,含有二氧化碳、起泡的、低酒精度(%%)的飲料酒
2025-03-09 11:16
【總結(jié)】第一篇:關(guān)于啤酒游戲的幾點(diǎn)感想 啤酒游戲簡(jiǎn)介 啤酒游戲,是1960年代,MIT的Sloan管理學(xué)院所發(fā)展出來(lái)的一種類似「大富翁」的策略游戲。 啤酒游戲 在這游戲里,有三種角色可讓你來(lái)扮演。從產(chǎn)...
2024-10-17 14:05
【總結(jié)】本資料來(lái)源啤酒游戲模擬系統(tǒng)許智超啤酒游戲模擬系統(tǒng)教學(xué)目的:通過(guò)模擬實(shí)驗(yàn)了解生產(chǎn)銷售過(guò)程;了解供應(yīng)鏈牛鞭效應(yīng)的產(chǎn)生原因;通過(guò)模擬了解訂購(gòu)決策的重要性;了解企業(yè)之間合作的經(jīng)濟(jì)性啤酒游戲模擬系統(tǒng)一、游戲簡(jiǎn)介二、目的三、角色設(shè)置四、道具五
【總結(jié)】牛鞭效應(yīng)VS啤酒游戲牛鞭效應(yīng)的定義英文名稱:Bullwhipeffect?營(yíng)銷過(guò)程中的需求變異放大現(xiàn)象被通俗地稱為“牛鞭效應(yīng)”。(指供應(yīng)鏈上的信息流從最終客戶向原始供應(yīng)商端傳遞時(shí)候,由于無(wú)法有效地實(shí)現(xiàn)信息的共享,使得信息扭曲而逐漸放大,導(dǎo)致了需求信息出現(xiàn)越來(lái)越大的波動(dòng)。)“牛鞭效應(yīng)”是市場(chǎng)營(yíng)銷活動(dòng)中普遍存在的高風(fēng)險(xiǎn)現(xiàn)象,
2025-05-12 18:53