【總結(jié)】老調(diào)重提,利用SDK實(shí)現(xiàn)智能五子棋作者:賴鋒下載源代碼 網(wǎng)上有很多的實(shí)現(xiàn)五子棋的算法,如利用規(guī)則法,遞歸法,博弈樹(shù)法來(lái)實(shí)現(xiàn)五子棋的,上次我寫(xiě)了一篇利用SDK實(shí)現(xiàn)迷宮算法的文章——“老調(diào)重提,利用SDK實(shí)現(xiàn)迷宮算法”,這次還是同樣的題目,老調(diào)重提,我利用的是規(guī)則法來(lái)實(shí)現(xiàn)五子棋的智能。不過(guò)我個(gè)人認(rèn)為還是博弈樹(shù)法還是簡(jiǎn)潔。如果讀者對(duì)博弈樹(shù)有興趣的,可以重讀數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的樹(shù)結(jié)構(gòu)的
2024-10-04 17:56
【總結(jié)】package;import;publicclassGoGang{/***@paramargs*/publicstaticvoidmain(String[]args){intspace=0;intblack=1;intwhite=2;String[
2024-08-26 04:36
【總結(jié)】畢業(yè)論文論文題目基于java五子棋游戲開(kāi)發(fā)院(系)名稱計(jì)算機(jī)與信息工程學(xué)院專業(yè)名稱軟件技術(shù)目錄內(nèi)容摘要…………………………………………………………………………………1關(guān)鍵詞…………………………………………………………………………………1Abstract……………………………………………………
2025-06-18 15:41
【總結(jié)】1《面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)課程設(shè)計(jì)》————五子棋學(xué)號(hào):202102151738學(xué)院:信息科學(xué)與工程學(xué)院班級(jí):網(wǎng)絡(luò)工程2班指導(dǎo)老師:學(xué)生姓名:日期:2021年06月24日1C++課程設(shè)計(jì)——五子棋一、功能描述設(shè)計(jì)一個(gè)五子棋游戲,實(shí)現(xiàn)雙人
2025-06-05 09:46
【總結(jié)】五子棋人機(jī)對(duì)戰(zhàn)設(shè)計(jì)方案五子棋游戲介紹五子棋起源于中國(guó)古代的傳統(tǒng)黑白棋種之一?,F(xiàn)代五子棋日文稱之為“連珠”,英譯為“Renju”,英文稱之為“Gobang”或“FIR”(FiveinaRow的縮寫(xiě)),亦有“連五子”、“五子連”、“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”等多種稱謂。五子棋游戲方法簡(jiǎn)單,即在棋盤(pán)上走黑白棋子,可選擇人機(jī)對(duì)戰(zhàn)的一人游戲,也可選擇人人對(duì)戰(zhàn)的,兩人游戲,
2025-05-15 00:21
【總結(jié)】遼寧工業(yè)大學(xué)JAVA程序設(shè)計(jì)課程設(shè)計(jì)(論文)題目:五子棋院(系):軟件學(xué)院專業(yè)班級(jí):軟件工程學(xué)號(hào):學(xué)生姓名:指導(dǎo)教師:王彥華教師職稱:
2025-06-23 21:36
【總結(jié)】大學(xué)本科生畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)=================================================================================摘要人工智能是一門(mén)正在迅速發(fā)展的新興的,綜合性很強(qiáng)的交叉科學(xué)。它與生物工程、空間技術(shù)一起被并列為二十一世界三大尖端技術(shù)。它的中心任務(wù)是研究如何使計(jì)算機(jī)去做那些過(guò)去只能靠人的智力才能做的工作。
2025-06-28 08:22
【總結(jié)】《面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)課程設(shè)計(jì)》————五子棋學(xué)號(hào):201201051738學(xué)院:信息科學(xué)與工程學(xué)院班級(jí):網(wǎng)絡(luò)工程2班指導(dǎo)老師:學(xué)生姓名:日期:2013年06月24日12 C++課程設(shè)計(jì)——五子棋 1、功能描述設(shè)計(jì)一個(gè)五子棋游戲,實(shí)現(xiàn)雙人對(duì)戰(zhàn),通過(guò)鼠標(biāo)進(jìn)行操作,具有悔棋功能,可以多次進(jìn)行游戲,界面美觀
2025-01-18 14:04
【總結(jié)】網(wǎng)絡(luò)五子棋游戲畢業(yè)論文I畢業(yè)論文網(wǎng)絡(luò)五子棋的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)II摘要目前,隨著計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的的發(fā)展,PK已經(jīng)成為現(xiàn)在人生活的一部分,人們以不同的方式通過(guò)網(wǎng)絡(luò)來(lái)娛樂(lè),休閑。以計(jì)算機(jī)技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技
2024-09-02 15:58
【總結(jié)】Java五子棋設(shè)計(jì)畢業(yè)論文目錄摘要 ⅠAbstract Ⅱ目錄..........................................................................................................................Ⅲ第1章緒論.......................
2025-06-28 08:09
【總結(jié)】游戲程序設(shè)計(jì)摘要游戲設(shè)計(jì)已經(jīng)成為現(xiàn)在社會(huì)的一種熱門(mén)行業(yè)。五子棋是一種受大眾廣泛喜愛(ài)的游戲,其規(guī)則簡(jiǎn)單,變化多端,非常富有趣味性和消遣性。這里設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)了一個(gè)雙人對(duì)下的五子棋單機(jī)游戲。主要應(yīng)用了VisualC++編程來(lái)完成這個(gè)游戲的設(shè)計(jì)的。本文主要介紹了本游戲開(kāi)發(fā)環(huán)境MicrosoftVisualC++,使用當(dāng)前優(yōu)
2024-12-06 02:41
【總結(jié)】電子五子棋游戲設(shè)計(jì)方案五子棋是一種兩人對(duì)弈的純策略型漢族棋類益智游戲,棋具與圍棋通用,由中國(guó)漢族人發(fā)明,起源于中國(guó)上古時(shí)代的傳統(tǒng)黑白棋種之一。主要流行于華人和漢字文化圈的國(guó)家以及歐美一些地區(qū)。規(guī)則為雙方交替落子,直到有一方下出五子連續(xù),五子連珠為贏。容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強(qiáng)思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。技術(shù)上的可行性分析主
2025-04-23 04:57
【總結(jié)】伊犁師范學(xué)院高級(jí)語(yǔ)言課程設(shè)計(jì)報(bào)告學(xué)院:電子與信息工程學(xué)院學(xué)生姓名:學(xué)號(hào):
2025-07-07 11:42
【總結(jié)】哈爾濱商業(yè)大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)五子棋的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)學(xué)生姓名周玉春指導(dǎo)教師李恩林專業(yè)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)院計(jì)算機(jī)與信息
2025-05-16 03:47
【總結(jié)】五子棋程序與設(shè)計(jì)畢業(yè)論文目 錄第1章引言 5§人工智能 5§人機(jī)博弈和五子棋 5§VisualC++ 6第2章需求分析 7§使用范圍要求 7§功能要求 7§系統(tǒng)平臺(tái)要求 7第3章人機(jī)界面設(shè)計(jì) 8第4章面向?qū)ο蠓治?11§對(duì)象設(shè)計(jì) 11§動(dòng)態(tài)
2025-06-28 17:09