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正文內(nèi)容

連桿孔加工工藝與夾具設(shè)計論文-wenkub.com

2025-06-25 23:43 本頁面
   

【正文】 圖413夾具體最終生成如圖所示:致 謝本論文的順利完成,離不開馮樹新老師、同學(xué)和朋友的關(guān)心和幫助,在此由衷地感謝他們指導(dǎo)和幫助。得出手柄螺母三維實體如圖所示。 圖45 圖46 螺桿實體 三、手柄螺母的三維造型手柄螺母的造型步驟:畫出手柄螺母的平面圖形并生成面域 根據(jù)設(shè)計尺寸畫出手柄螺母的平面視圖,其中有一個與夾具體連接用的手柄、一個連接手柄用凸臺和一個螺母,將以上的三個圖形元素,全部生成面域,如圖47.、9所示。5. 、生成工件X軸旋轉(zhuǎn)UCS指定繞X軸旋轉(zhuǎn)角度〈90〉:↓命令:PLine↓指定第一點:4,0,0↓指定下一點或[圓弧(A)/閉合(C)/半寬(H)/長度(L)/放棄(U)/寬度(W)]:@8,0,↓指定下一點或[圓?。ˋ)/閉合(C)/半寬(H)/長度(L)/放棄(U)/寬度(W)]:@A↓指定圓弧的端點或[角度(A)/圓心(CE)/方向(D)/半寬(H)/直線(L)/半徑(R)/第二個點(S)/放棄(U)/寬度(W)]:R↓指定圓弧的半徑:15↓指定圓弧的端點或[角度(A)]:@0,18↓指定圓弧的端點或[角度(A)/圓心(CE)/方向(D)/半寬(H)/直線(L)/半徑(R)/第二個點(S)/放棄(U)/寬度(W)]:L↓指定下一點或[圓弧(A)/閉合(C)/半寬(H)/長度(L)/放棄(U)/寬度(W)]:@8,0,↓指定下一點或[圓?。ˋ)/閉合(C)/半寬(H)/長度(L)/放棄(U)/寬度(W)]:C↓命令:Line↓(中心軸)指定第一點:0,3↓指定下一點或[放棄(U)]:@0,24↓命令:Revolve↓選擇對象:找到1個 (選擇多段線)定義軸依照[對象(O)/X軸(X)/Y軸(Y)]:(捕捉直線的一個端點)指定軸端點:(捕捉直線的另一個端點)指定旋轉(zhuǎn)角度〈360〉:↓命令:PLine↓指定第一點:96,0,0↓指定下一點或[圓弧(A)/閉合(C)/半寬(H)/長度(L)/放棄(U)/寬度(W)]:@14,0,↓指定下一點或[圓?。ˋ)/閉合(C)/半寬(H)/長度(L)/放棄(U)/寬度(W)]:@A↓指定圓弧的端點或[角度(A)/圓心(CE)/方向(D)/半寬(H)/直線(L)/半徑(R)/第二個點(S)/放棄(U)/寬度(W)]:R↓指定圓弧的半徑:15↓指定圓弧的端點或[角度(A)]:@0,12↓指定圓弧的端點或[角度(A)/圓心(CE)/方向(D)/半寬(H)/直線(L)/半徑(R)/第二個點(S)/放棄(U)/寬度(W)]:L↓指定下一點或[圓?。ˋ)/閉合(C)/半寬(H)/長度(L)/放棄(U)/寬度(W)]:@14,0,↓指定下一點或[圓?。ˋ)/閉合(C)/半寬(H)/長度(L)/放棄(U)/寬度(W)]:C↓命令:Line↓(中心軸)指定第一點:100,3↓指定下一點或[放棄(U)]:@0,18↓命令:Revolve↓選擇對象:找到1個 (選擇多段線)定義軸依照[對象(O)/X軸(X)/Y軸(Y)]:(捕捉直線的一個端點)指定軸端點:(捕捉直線的另一個端點)指定旋轉(zhuǎn)角度〈360〉:↓命令:Box↓指定長方體的角點或[中心點(CE)]〈0,0,0〉:↓指定角點[立方體(C)/長度(L)]:,8,8↓命令:Box↓指定長方體的角點或[中心點(CE)]〈0,0,0〉:,0,0↓指定角點[立方體(C)/長度(L)]:@42,8,8↓X軸旋轉(zhuǎn)UCS指定繞X軸旋轉(zhuǎn)角度〈90〉:↓命令:Rotate↓選擇對象:找到1個 (選擇L=42的長方體)指定基點:(捕捉此長方體左下邊的中點)指定旋轉(zhuǎn)角度或[參照(R)]:30↓命令:Union↓選擇對象:找到2個 (選擇兩個長方體)選擇對象:↓命令:Union↓選擇對象:找到3個 (選擇并集后的合成體和兩個旋轉(zhuǎn)后的實體)選擇對象:↓命令:Move↓指定基點或位移:(捕捉右邊旋轉(zhuǎn)實體下端面與中心軸的交點)指定位移的第二點或〈用第一點做位移〉:175,75,41↓ 夾緊元件三維實體造型一、壓塊三維造型壓塊為回轉(zhuǎn)體零件,其造型方法與步驟以及使用命令和部分定位件或?qū)蚣娜S造型基本相似,這里不在重復(fù)敘述,僅給出半平面圖形和三維實體造型效果,如圖41,42所示。如下圖所示: 設(shè)置圖形界限命令:limits↓指定左下角點或[開(ON)/關(guān)(OFF)]〈,〉:↓指定右上角點〈,〉:598,420↓ 生成底座(如圖所示)命令:Box↓指定長方體的角點或[中心點(CE)]〈0,0,0〉:↓指定角點[立方體(C)/長度(L)]:343,131,25↓命令:Box↓指定長方體的角點或[中心點(CE)]〈0,0,0〉:10,0,0↓指定角點[立方體(C)/長度(L)]:310,131,8↓命令:Box↓指定長方體的角點或[中心點(CE)]〈0,0,0〉:120,0,0↓指定角點[立方體(C)/長度(L)]:150,130,15↓命令:Cylinder↓指定圓柱體底面的中心點或[橢圓(E)]〈0,0,0〉:135,105,0↓指定圓柱體底面的半徑或[直徑(D)]:5↓指定圓柱體高度或[另一個圓心(C)]:20↓命令:Cylinder↓指定圓柱體底面的中心點或[橢圓(E)]〈0,0,0〉:135,80,0↓指定圓柱體底面的半徑或[直徑(D)]:5↓指定圓柱體高度或[另一個圓心(C)]:20↓命令:Cylinder↓指定圓柱體底面的中心點或[橢圓(E)]〈0,0,0〉:190,50,0↓指定圓柱體底面的半徑或[直徑(D)]:3↓指定圓柱體高度或[另一個圓心(C)]:20↓命令:Copy↓選擇對象:找到一個(選擇最小的一個圓柱體邊界)指定基點和位移,或者[重復(fù)(M)]:@0,30,0↓命令:Copy↓選擇對象:找到一個(選擇最小的一個圓柱體邊界)指定基點和位移,或者[重復(fù)(M)]:@30,30,0↓命令:Copy↓選擇對象:找到一個(選擇最小的一個圓柱體邊界)指定基點和位移,或者[重復(fù)(M)]:@30,0,0↓命令:Subtract↓選擇要從中刪除的實體或面域選擇對象:找到一個 (選擇最大的長方體邊界)選擇對象:↓選擇要刪除的實體或面域選擇對象:找到4個 (選擇其余的兩個長方體和六個圓柱體邊界)選擇對象:↓命令:Fillet↓選擇第一個對象或[多段線(P)半徑(R)修剪(T)多個(U)]:R↓指定圓角半徑〈〉:4↓選擇第一個對象或[多段線(P)半徑(R)修剪(T)多個(U)]:(選擇需要倒角的兩條邊)輸入倒角半徑〈〉:↓選擇邊或[鏈(C)/半徑(R)]:↓命令:Box↓指定長方體的角點或[中心點(CE)]〈0,0,0〉:15,10,20↓指定角點[立方體(C)/長度(L)]:50,120,110↓命令:Box↓指定長方體的角點或[中心點(CE)]〈0,0,0〉:40,10,42↓指定角點[立方體(C)/長度(L)]:65,120,56↓選擇要從中刪除的實體或面域選擇對象:找到1個(選擇最大的長方體邊界)選擇對象:↓選擇要刪除的實體或面域選擇對象:找到1個 (選擇小長方體邊界) 單擊工具條上的原點UCS指定新原點〈0,0,0〉:@15,10,110↓命令:Rectang ↓指定第一個角點或[倒角(C)/標(biāo)高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]:15,10↓指定另一個角點或[尺寸(D)]:@35,110命令:Circle ↓指定圓的圓心或[三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)]:76,75 指定圓的半徑或[直徑(D)]:20 ↓命令:Line↓指定第一點:35,16指定下一點或[放棄(U)]:(選擇與圓的切點)命令:Trim↓選擇對象:找到4個 (選擇矩形框、圓、直線)選擇要修剪的對象,或按住Shift鍵選擇要延伸的對象,或[投影(P)/邊(E)/放棄(U)]:找到一個修改→對象→多段線→Pedit 選擇多段線或[多條(U)]:(選擇剛剛修剪后的任意一條線)是否將其轉(zhuǎn)化為多段線?〈Y〉Y↓輸入選項[閉合(C)/合并(J)/寬度(W
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