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計(jì)算機(jī)硬件與游戲的發(fā)展-wenkub.com

2025-06-24 06:05 本頁(yè)面
   

【正文】 電腦發(fā)展經(jīng)歷了半個(gè)多世紀(jì),電子游戲也產(chǎn)生了將近半個(gè)世紀(jì),無(wú)數(shù)大大小小的軟件硬件出現(xiàn)在歷史的舞臺(tái)上,在展現(xiàn)完自己輝煌一刻后又無(wú)聲無(wú)息的塵封在歷史的角落里,盡管現(xiàn)在除了在古董市場(chǎng)上已經(jīng)再也找不到他們的身影,但這些為計(jì)算機(jī)的發(fā)展起過(guò)巨大推動(dòng)作用、曾經(jīng)歷史舞臺(tái)的主角們,永遠(yuǎn)在電腦的歷史書上鐫刻下了他們的名字。在這個(gè)世界里,玩家可以孤身一人前往尼亞加拉大瀑布探險(xiǎn),可以在虛擬的戰(zhàn)場(chǎng)與各種怪物殊死作戰(zhàn),可以愜意的開著法拉利在某個(gè)小村莊享受田園詩(shī)情畫意的寧?kù)o。時(shí)至今日,一個(gè)優(yōu)秀的3D FPS游戲不僅僅是玩家硬盤里的座上賓,也是硬件評(píng)測(cè)人員的必備工具,更是那一條條催促硬件廠商進(jìn)行硬件研發(fā)和升級(jí)的皮鞭。從那時(shí)開始的《Quake》社區(qū)在世界各地吸收了各種不同膚色志同道合的人們加入到游戲技藝的切磋和探討中來(lái),并培養(yǎng)出一大群FPS的死忠玩家和高手,其中就包括了把法拉利開走的Thresh——首批職業(yè)玩家中最著名的一個(gè)。而且除了可以使用CPU的軟加速進(jìn)行游戲外,《Quake》還支持使用當(dāng)時(shí)最先進(jìn)的圖形加速卡Voodoo的硬件加速技術(shù),而使用這個(gè)GLQuake模式進(jìn)入游戲的玩家可以獲得更快的游戲速度與更華麗的游戲效果。 1996年6月,《Quake》終于完工?!? 然而,開發(fā)的過(guò)程并不是非常順利,95年整整一年,id內(nèi)部都陷入到一個(gè)混亂而無(wú)序的內(nèi)耗過(guò)程中。而id公司也成了電腦業(yè)界一個(gè)極其獨(dú)特的公司,在往后的歲月里這個(gè)幾十人的小公司一直在幕后領(lǐng)導(dǎo)著整個(gè)計(jì)算機(jī)顯示設(shè)備的更新?lián)Q代和計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)的向前發(fā)展。不過(guò),真正的玩家是不會(huì)理會(huì)這些游戲之外的雜音的。當(dāng)然受限于當(dāng)時(shí)的硬件和軟件條件,《德軍總部3D》并非一個(gè)真正意義上的3D游戲,在游戲中玩家只能前后左右的移動(dòng),不能跳,不能上看下看,不能以任意角度方向移動(dòng),只能筆直的移動(dòng)和以90度角轉(zhuǎn)向。這四個(gè)人所組成的id Software公司在日后成為了業(yè)界最有影響力的游戲制作公司之一,而其中的成員約翰?卡馬克更成為了程序員們和狂熱的FPS愛好者們頂禮膜拜的神,被玩家大眾尊稱為“3D游戲之父”,微軟創(chuàng)始人比爾?蓋茨對(duì)其也是贊賞有加。我們應(yīng)該知道這個(gè)名字,《夜之車手》,所有3D游戲的遠(yuǎn)祖。玩家們扮演的角色是一個(gè)行駛在夜間的道路上的瘋狂車手。從另一個(gè)方面看,DirectX的的確確為個(gè)人電腦特別是多媒體應(yīng)用和游戲的發(fā)展進(jìn)程起著極大的推動(dòng)作用,結(jié)束了游戲軟件制作開發(fā)混亂無(wú)序的局面。只要玩家的硬件配置不是過(guò)于怪異,運(yùn)行游戲時(shí)很少會(huì)出現(xiàn)DOS下常有的兼容性的毛病。在Windows時(shí)代,對(duì)于程序員們來(lái)說(shuō),最大的好處就是API(Application Programming Interface應(yīng)用程序接口)的廣泛應(yīng)用,使得Windows下的編程相對(duì)于DOS變得更為簡(jiǎn)單。 ,微軟的DirectX ,但由于本身功能的不完善和各廠商支持力度不夠,DirectX 。 DirectX API參考了游戲主機(jī)的巨大成功,微軟意識(shí)到只有在統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)下才能獲得更大的利潤(rùn)。PS所表現(xiàn)出來(lái)的新特性及其成功的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),給所有的電子和電腦游戲制作商和硬件生產(chǎn)商們以很大的啟發(fā),為游戲界開始醞釀的巨大變革打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。這臺(tái)被叫做游戲工作站的電子游戲主機(jī)在發(fā)售將近十年后,在全世界范圍內(nèi)賣出了1億臺(tái),其二代機(jī)種PS2更取得了7000萬(wàn)臺(tái)的銷售成績(jī),PS系列成了世界上最暢銷的游戲主機(jī)系列,Sony的游戲部門更是在其他部門連年虧損的情況下成為了最近幾年Sony集團(tuán)的唯一盈利支柱。Windows 95擊敗IBM的OS/2操作系統(tǒng)后,微軟完全擺脫了IBM對(duì)自己和對(duì)整個(gè)IT產(chǎn)業(yè)的控制,并通過(guò)與Intel的結(jié)盟,成立IT產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)頭羊“Wintel”聯(lián)盟,實(shí)現(xiàn)了對(duì)個(gè)人電腦世界的完全掌控。但到了Windows 95,系統(tǒng)發(fā)生了巨大的改變。歷史上最早的圖形化操作系統(tǒng)誕生于施樂公司,而蘋果公司早期的Apple Lisa和Apple Macintosh則把便捷的圖形化享受帶進(jìn)了普通用戶的家中。4Windows95誕生歷史的年輪畫到了1995年,計(jì)算機(jī)業(yè)界正在醞釀一場(chǎng)重大的變革,這不是一場(chǎng)硬件革命,而是一場(chǎng)徹徹底底的軟件革命。稍后幾年推出的《波斯王子II》更是應(yīng)用了現(xiàn)在不少CG和3D游戲制作中才出現(xiàn)的動(dòng)態(tài)捕捉技術(shù)。沒想到的是,該游戲獲得了巨大的成功,共售出200萬(wàn)份。ACT的發(fā)源地是電子游戲平臺(tái),在任天堂的FC上存在著無(wú)數(shù)經(jīng)典的ACT。 豐富的內(nèi)涵、高難度的謎題和當(dāng)時(shí)條件下最華麗的視覺效果把以《神秘島》為首的一系列AVG推向了藝術(shù)和商業(yè)的金字塔塔尖。而其中最著名的就是Lucas Arts的AVG系列游戲,出現(xiàn)于90年代初的《猴島小英雄》系列游戲就是這類型游戲的典型,令人捧腹的劇情、夸張幽默的對(duì)話、腦筋急轉(zhuǎn)彎式的謎題和美輪美奐的畫面構(gòu)成了一個(gè)完整的迪斯尼式的卡通幻想世界。圖8:猴島小英雄,AVG游戲的典型代表,也將DOS時(shí)代的PC游戲引向了一個(gè)顛峰。玩游戲都已經(jīng)那么麻煩,更別說(shuō)為了游戲而編寫各種不同驅(qū)動(dòng)代碼的程序員們了。硬件的混亂在一定程度上造成了PC平臺(tái)上游戲開發(fā)的混亂,也許這個(gè)游戲在你的機(jī)器上運(yùn)行得好好的,在別人的機(jī)器上就完全不能運(yùn)行。想來(lái)即使到了現(xiàn)在。在80年代初至80年代中期,AppleII上的游戲軟件數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于IBM PC架構(gòu)的計(jì)算機(jī),但隨著時(shí)間的流逝,IBM PC開放性架構(gòu)的巨大威力開始逐漸體現(xiàn)出來(lái)。“老兵不死,他只會(huì)慢慢消失”,現(xiàn)在的理查德加入了韓國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲制作公司NCSoft公司 ,也許未來(lái)的他將會(huì)在新的環(huán)境下延續(xù)自己《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》的夢(mèng)想,在網(wǎng)絡(luò)上重新塑造屬于自己的不列顛大陸吧?!笨梢姰?dāng)時(shí)的《創(chuàng)世紀(jì)》系列對(duì)當(dāng)時(shí)游戲玩家的影響有多么深遠(yuǎn)。簡(jiǎn)單說(shuō)來(lái),游戲中的道德機(jī)制就是以道德為基礎(chǔ)的角色成長(zhǎng)體系,在游戲過(guò)程中可以由玩家通過(guò)對(duì)話和游戲人物的行為,自由的影響游戲角色的世界觀和游戲的進(jìn)程,這個(gè)經(jīng)典的系統(tǒng)后來(lái)被黑島和Bioware的幾個(gè)歐美經(jīng)典RPG游戲發(fā)揚(yáng)光大,成為了歐美RPG的典型特征之一。1980年,受到自己第一個(gè)游戲成功的鼓舞,理查德用BASIC語(yǔ)言寫了一段3000行代碼的程序,這就是對(duì)后來(lái)整個(gè)游戲界產(chǎn)生了巨大的啟發(fā)和推動(dòng)作用的RPG——《創(chuàng)世紀(jì)》第一代。這時(shí)的AppleII在組成結(jié)構(gòu)上已經(jīng)和現(xiàn)代PC基本相一致了。最初的AppleII由一個(gè)速度為1MHz的8位CPU 6502,一個(gè)4k~16k容量的隨機(jī)存儲(chǔ)器,一個(gè)12k大小的只讀存儲(chǔ)器,一個(gè)磁帶機(jī)接口,一個(gè)ASCII標(biāo)準(zhǔn)鍵盤接口和一套通用顯示系統(tǒng)組成,而這所有的東西都集中安置在一個(gè)8又1/2 X 11英寸的主板上,其售價(jià)為1295美元。沒有人想到,他們搞鼓出來(lái)的這臺(tái)古色古香,像木頭制作的名叫“Apple I”的計(jì)算機(jī),竟然成了一個(gè)時(shí)代開始的標(biāo)志。在這個(gè)計(jì)算機(jī)技術(shù)飛速進(jìn)步的黃金歲月,個(gè)人電腦產(chǎn)業(yè)獲得了長(zhǎng)足的發(fā)展。對(duì)電子產(chǎn)業(yè)的商業(yè)化運(yùn)作和有關(guān)電子行業(yè)的技術(shù)進(jìn)步,又為即將到來(lái)的電子娛
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