freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

計(jì)算機(jī)硬件與游戲的發(fā)展(留存版)

  

【正文】 好好的,在別人的機(jī)器上就完全不能運(yùn)行。 豐富的內(nèi)涵、高難度的謎題和當(dāng)時(shí)條件下最華麗的視覺效果把以《神秘島》為首的一系列AVG推向了藝術(shù)和商業(yè)的金字塔塔尖。4Windows95誕生歷史的年輪畫到了1995年,計(jì)算機(jī)業(yè)界正在醞釀一場(chǎng)重大的變革,這不是一場(chǎng)硬件革命,而是一場(chǎng)徹徹底底的軟件革命。這臺(tái)被叫做游戲工作站的電子游戲主機(jī)在發(fā)售將近十年后,在全世界范圍內(nèi)賣出了1億臺(tái),其二代機(jī)種PS2更取得了7000萬(wàn)臺(tái)的銷售成績(jī),PS系列成了世界上最暢銷的游戲主機(jī)系列,Sony的游戲部門更是在其他部門連年虧損的情況下成為了最近幾年Sony集團(tuán)的唯一盈利支柱。在Windows時(shí)代,對(duì)于程序員們來(lái)說,最大的好處就是API(Application Programming Interface應(yīng)用程序接口)的廣泛應(yīng)用,使得Windows下的編程相對(duì)于DOS變得更為簡(jiǎn)單。我們應(yīng)該知道這個(gè)名字,《夜之車手》,所有3D游戲的遠(yuǎn)祖。而id公司也成了電腦業(yè)界一個(gè)極其獨(dú)特的公司,在往后的歲月里這個(gè)幾十人的小公司一直在幕后領(lǐng)導(dǎo)著整個(gè)計(jì)算機(jī)顯示設(shè)備的更新?lián)Q代和計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)的向前發(fā)展。從那時(shí)開始的《Quake》社區(qū)在世界各地吸收了各種不同膚色志同道合的人們加入到游戲技藝的切磋和探討中來(lái),并培養(yǎng)出一大群FPS的死忠玩家和高手,其中就包括了把法拉利開走的Thresh——首批職業(yè)玩家中最著名的一個(gè)。電腦發(fā)展經(jīng)歷了半個(gè)多世紀(jì),電子游戲也產(chǎn)生了將近半個(gè)世紀(jì),無(wú)數(shù)大大小小的軟件硬件出現(xiàn)在歷史的舞臺(tái)上,在展現(xiàn)完自己輝煌一刻后又無(wú)聲無(wú)息的塵封在歷史的角落里,盡管現(xiàn)在除了在古董市場(chǎng)上已經(jīng)再也找不到他們的身影,但這些為計(jì)算機(jī)的發(fā)展起過巨大推動(dòng)作用、曾經(jīng)歷史舞臺(tái)的主角們,永遠(yuǎn)在電腦的歷史書上鐫刻下了他們的名字。而且除了可以使用CPU的軟加速進(jìn)行游戲外,《Quake》還支持使用當(dāng)時(shí)最先進(jìn)的圖形加速卡Voodoo的硬件加速技術(shù),而使用這個(gè)GLQuake模式進(jìn)入游戲的玩家可以獲得更快的游戲速度與更華麗的游戲效果。不過,真正的玩家是不會(huì)理會(huì)這些游戲之外的雜音的。玩家們扮演的角色是一個(gè)行駛在夜間的道路上的瘋狂車手。 ,微軟的DirectX ,但由于本身功能的不完善和各廠商支持力度不夠,DirectX 。Windows 95擊敗IBM的OS/2操作系統(tǒng)后,微軟完全擺脫了IBM對(duì)自己和對(duì)整個(gè)IT產(chǎn)業(yè)的控制,并通過與Intel的結(jié)盟,成立IT產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)頭羊“Wintel”聯(lián)盟,實(shí)現(xiàn)了對(duì)個(gè)人電腦世界的完全掌控。稍后幾年推出的《波斯王子II》更是應(yīng)用了現(xiàn)在不少CG和3D游戲制作中才出現(xiàn)的動(dòng)態(tài)捕捉技術(shù)。而其中最著名的就是Lucas Arts的AVG系列游戲,出現(xiàn)于90年代初的《猴島小英雄》系列游戲就是這類型游戲的典型,令人捧腹的劇情、夸張幽默的對(duì)話、腦筋急轉(zhuǎn)彎式的謎題和美輪美奐的畫面構(gòu)成了一個(gè)完整的迪斯尼式的卡通幻想世界。想來(lái)即使到了現(xiàn)在。簡(jiǎn)單說來(lái),游戲中的道德機(jī)制就是以道德為基礎(chǔ)的角色成長(zhǎng)體系,在游戲過程中可以由玩家通過對(duì)話和游戲人物的行為,自由的影響游戲角色的世界觀和游戲的進(jìn)程,這個(gè)經(jīng)典的系統(tǒng)后來(lái)被黑島和Bioware的幾個(gè)歐美經(jīng)典RPG游戲發(fā)揚(yáng)光大,成為了歐美RPG的典型特征之一。沒有人想到,他們搞鼓出來(lái)的這臺(tái)古色古香,像木頭制作的名叫“Apple I”的計(jì)算機(jī),竟然成了一個(gè)時(shí)代開始的標(biāo)志。圖4:第一個(gè)鼠標(biāo)誕生了1969年,由美國(guó)國(guó)防部出資興建的計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)“阿帕網(wǎng)”(ARPANET)誕生。1示波器發(fā)明了游戲 讓我們把時(shí)鐘被撥回到五十多年前,從計(jì)算機(jī)誕生的源頭開始談起,以一個(gè)歷史旁觀者的角度去觀察計(jì)算機(jī)的發(fā)展歷程。游戲畫面依然極其簡(jiǎn)陋,由四個(gè)鍵控制兩艘太空船(兩人各一艘),使用a, s, d,f去控制一艘船,k,l。人類終于打開了電子游戲的潘多拉魔盒,進(jìn)入了一個(gè)充斥了各種光怪陸離的聲音和畫面的游戲時(shí)代。 圖6:AppleII的誕生,促成了個(gè)人電腦真正進(jìn)入了商品化隨著個(gè)人電腦價(jià)格的不斷下降和編程語(yǔ)言BASIC的迅速普及,狂熱的電腦愛好者們開始利用自己剛學(xué)會(huì)的編程技巧在AppleII上創(chuàng)造屬于自己的幻想世界,其中最著名的玩家之一就是自封為不列顛大陸國(guó)王的理查德?加里奧特(Richard“Lord British”Grriott)。 圖7:《創(chuàng)世紀(jì)》的發(fā)售,代表著PC游戲進(jìn)入了新紀(jì)元。盡管如此的麻煩,PC上豐富的開發(fā)資源和龐大的用戶群還是吸引了大量的游戲開發(fā)人員義無(wú)反顧地投入到這個(gè)平臺(tái)的游戲開發(fā)工作中去,最終形成了MSDOS時(shí)代PC平臺(tái)上各類游戲欣欣向榮的一番景象。然而PC平臺(tái)上也有自己鼎鼎大名的原創(chuàng)ACT,《波斯王子》系列就是一例。微軟的Windows系列操作系統(tǒng)沿襲了這一光榮的傳統(tǒng),從初試啼聲的Windows ,默默無(wú)聞的Windows ,到后來(lái)一炮走紅的Windows ,全都是圖形化操作系統(tǒng)的忠實(shí)擁護(hù)者。PlayStation所取得的軟件和硬件的巨大成功給微軟留下了一個(gè)很深刻的印象,而游戲機(jī)游戲獨(dú)特的制作和管理模式則給微軟在軟件方面統(tǒng)一游戲界的野心帶來(lái)了極大的啟發(fā)。 從DirectX的發(fā)展史上看,微軟企圖把所有的硬件廠商和游戲制作公司全部統(tǒng)一到他名為DirectX的旗幟下,稱霸電腦游戲界的野心一覽無(wú)余。 1992年,3DRealms公司發(fā)行了由卡馬克們制作的一款只有2兆多的小游戲——《德軍總部3D》(Wolfenstein3D),在這個(gè)小游戲里,玩家們頭一次感受到Z軸的威力,相對(duì)于2D畫面的X軸、Y軸,Z軸的誕生使玩家們可以自由的以第一視角進(jìn)出任何一個(gè)場(chǎng)景。在這場(chǎng)內(nèi)部的斗爭(zhēng)中,在游戲理想和游戲制作理念的追求上,卡馬克和羅梅洛這對(duì)曾經(jīng)親密無(wú)間的戰(zhàn)友發(fā)生了嚴(yán)重的分歧。3D化的游戲已經(jīng)成為了軟件技術(shù)進(jìn)步和電腦硬件發(fā)展的催化劑。不同于2D游戲細(xì)膩如同油畫般的美感,3D游戲帶給玩家們的是一個(gè)用數(shù)字的方式表現(xiàn)出來(lái)的極為真實(shí)的虛擬世界。遺憾的是,天才的他倆就和披頭士中才華橫溢的列農(nóng)與麥卡特尼一樣,在《Quake》完成之后分道揚(yáng)鑣。而其中宣揚(yáng)血腥殺戮快感的游戲內(nèi)容則受到了媒體和教育社會(huì)工作者們的廣泛質(zhì)疑,F(xiàn)PS這一獨(dú)特的游戲方式成為了游戲發(fā)展歷史上最具爭(zhēng)議性的一個(gè)游戲類型?,F(xiàn)如今,3dfx的隕落,OpenGL的不振,成就了微軟游戲API霸主的地位,DirectX已經(jīng)成為了事實(shí)上的業(yè)界標(biāo)準(zhǔn),幾乎所有的游戲和多媒體軟件都基于DirectX API來(lái)開發(fā)。而基于Windows操作系統(tǒng)的DirectX確確實(shí)實(shí)給電腦帶來(lái)了對(duì)多媒體同時(shí)更是游戲方面的一場(chǎng)革命。在此之前的Windows操作系統(tǒng)作為DOS的功能擴(kuò)展和延伸,更像是和DOS Shell一樣的外殼程序。 1989年,還在鐘情于AppleII的麥克納根據(jù)《一千零一夜》的故事,開發(fā)了一款名叫《波斯王子》的游戲,次年,麥克納又把這個(gè)游戲移植到了PC平臺(tái)。以下就細(xì)數(shù)在MSDOS平臺(tái)上成
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
公司管理相關(guān)推薦
文庫(kù)吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號(hào)-1