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基于java的坦克網(wǎng)戰(zhàn)游戲的設(shè)計和實(shí)現(xiàn)-wenkub.com

2025-06-15 15:43 本頁面
   

【正文】 最后感謝全體同學(xué),謝謝他們在這次畢業(yè)設(shè)計中的監(jiān)督和鼓勵,也感謝他們在平日生活和學(xué)習(xí)上給的幫助,以及帶來的充實(shí)大學(xué)生活。在本次畢業(yè)設(shè)計選題后,是王老師為我詳細(xì)的推薦參考資料,在我課題開展和研究論文開展時都得到王老師的細(xì)心指導(dǎo)和幫助。在游戲關(guān)卡設(shè)計方面,可供游戲玩家玩耍的關(guān)卡有限,這樣會削弱玩家的興趣;在游戲設(shè)計過程中,沒有載入音頻,使得玩家玩耍的時候只能進(jìn)行無聲操作。通過這次設(shè)計,更加深刻的認(rèn)識到了Java語言的優(yōu)越性和重要性。玩家想退出游戲時,單擊退出按鈕即可實(shí)現(xiàn)。游戲窗口設(shè)置暫停/停止按鈕來控制程序進(jìn)程。 return。 }/* * 檢測子彈是否與邊界發(fā)生碰撞 */ if(!(map)){ (this)。 ()。 if(direction == 0 || direction == 1) ( + 1, +1, 3, 9)。其中前三者是直接載入圖片。 i 20。 health = 3。 for(int i = 0。 i++) textures[i] = [2+i]。 speed = 4。 for(int i = 0。 border = new Rectangle(xPos size, yPos size, 25, 25)。 direction = (int)(()*4)。 else if (status == 2) textureIndex = 76 + direction。 else if (status == 2) textureIndex = 58 + direction。 i 4。 border = new Rectangle(xPos size, yPos size, 25, 25)。 i 4。 border = new Rectangle(xPos size, yPos size, 25, 25)。 numberOfBullet = 1。在游戲過程中,玩家坦克如果獲得輔助道具,坦克將具備輔助功能,如穿墻和連發(fā)子彈等。 }以上是玩家在游戲過程中對游戲進(jìn)程的信息共享功能部分代碼。 if(temp == 0){ if(){ (主機(jī)端玩家取消了暫停)。在本款游戲中,玩家建立通信后還可以進(jìn)行信息共享和消息傳遞功能。 clientSocket = new Socket(addr, 4321)。 return。 serverCreated = true。使用Socket類建立服務(wù)器端與客戶端一對通信實(shí)體標(biāo)識。 = false。 = false。 = false。 = false。只有在事件發(fā)生時,監(jiān)視器定義的方法才會被事件源所調(diào)用。玩家的每個操作將產(chǎn)生一個事件源對應(yīng)一個或多個事件監(jiān)聽器,當(dāng)發(fā)生事件就將調(diào)用相關(guān)事件監(jiān)聽器。 public int P1Life, P2Life, P1Score, P2Score, EnemyLeft, LevelIndex。 public String[] messageQueue。 } public static void main(String[] args){ new ServerView()。 setVisible(true)。 getContentPane().add(exit)。 getContentPane().add(help)。 getContentPane().add(pauseAndResume)。 getContentPane().add(createServer)。 getContentPane().add(mainPanel)。 (570,518, 62,24)。 /* * 添加按鍵和文本框并實(shí)現(xiàn)相應(yīng)功能 */messageField = new JTextField()。 setVisible(true)。 (0, 22, 679, 605)。 try { (())。 public JButton sendMessage。窗口也是一個容器,可以向窗口添加組件。在關(guān)卡進(jìn)行時,任一玩家可以選擇暫停游戲,在每個關(guān)卡中設(shè)置了玩家基地,當(dāng)玩家基地被毀,則通關(guān)失敗。通過這四個類的組合,編輯成游戲地圖。 子彈模塊在該模塊中,初始玩家一次只能發(fā)射一顆子彈,且只對敵方坦克和普通磚墻有效,當(dāng)子彈消失后才能接著發(fā)射。 坦克模塊坦克模塊部分主要由玩家坦克和敵人坦克組成,敵方坦克隨機(jī)出現(xiàn),并隨機(jī)移動,玩家通過鍵盤操作來控制坦克的移動和對敵方坦克進(jìn)行攻擊。其次是畫出游戲面板和游戲窗口的顯示,在游戲窗口中添加了幾個功能按鍵,主要進(jìn)行聯(lián)機(jī)操作,游戲進(jìn)程操作等。單繼承性使得Java簡單,易于管理程序。:開始服務(wù)器建立主機(jī)建立成功客服端連接主機(jī)運(yùn)行服務(wù)器運(yùn)行客服端連接成功游戲結(jié)束載入游戲結(jié)束重玩游戲否是否是是否圖 程序運(yùn)行流程如圖 總體構(gòu)架本游戲在設(shè)計過程中,為了降低設(shè)計難度,將整個程序按模塊進(jìn)行單獨(dú)編寫,包括主類、通信類、坦克類、子彈類、墻類、輔助類、服務(wù)器類、客服端類、敵人坦克類、關(guān)卡類以及時鐘類。游戲中,坦克和子彈能夠擊毀普通磚墻,但不能擊穿鋼墻,坦克能夠穿越草叢不能穿越河流,子彈能夠穿越河流和草叢。然而通Java語言中有套接字 Socket實(shí)現(xiàn)通信功能。對于敵方坦克,在設(shè)計游戲過程中要考慮到不能同時出現(xiàn)太多,還能讓敵方坦克自主進(jìn)行移動和向目標(biāo)開火。因?yàn)镴ava語言具有面向?qū)ο蟮奶匦?,可以很好的將游戲中各個元素進(jìn)行封裝管理,降低開發(fā)難度。分析研究傳統(tǒng)坦克游戲得知,本款游戲要實(shí)現(xiàn)的功能主要主窗口的實(shí)現(xiàn)以及相應(yīng)功能按鍵的功能實(shí)現(xiàn),畫出坦克,可以控制鍵盤讓坦克移動,可以發(fā)射子彈,坦克被子彈擊中消失并產(chǎn)生爆炸效果,防止坦克重疊運(yùn)動等?,F(xiàn)在由IBM帶領(lǐng),圍繞關(guān)于它的項目已發(fā)展成了一個龐大的Eclipse聯(lián)盟,現(xiàn)目前有百余家軟件公司和大量程序開發(fā)員參與到此項目中,其中包括Borland、Rational Software、Red Hat及Sybase等。Eclipse的原身僅是一個框架平臺,但是越來越多插件的支持讓Eclipse擁有其他功能相對穩(wěn)定的IDE軟件很難擁有靈活性。如果源文件進(jìn)行了修改,那么必須重新編譯,在生成新的字節(jié)碼文件[1]??梢允褂梦谋揪庉嬈鳎鏓dit或記事本來編寫源文件。 三種平臺簡介 目前Java運(yùn)行平臺主要分為下列3個版本: Java SE:稱為Java標(biāo)準(zhǔn)版或Java標(biāo)準(zhǔn)平臺,Java SE提供了標(biāo)準(zhǔn)的JDK開發(fā)平臺,利用該平臺可以開發(fā)Java桌面應(yīng)用程序和低端的服務(wù)器應(yīng)用程序,也可以開發(fā)Java Applet程序[1]。 Java技術(shù)理論Java語言是一種簡單、面向?qū)ο蟮?、分布的、解釋的、健壯的、安全的、體系結(jié)構(gòu)中立、可移植的、高性能、多線程的以及動態(tài)執(zhí)行的程序設(shè)計語言,有以下特性:l 跨平臺(體系結(jié)構(gòu)中立),Java程序能夠在網(wǎng)絡(luò)上任何地方執(zhí)行;完全統(tǒng)一的語言版本,實(shí)現(xiàn)平臺無關(guān)性;字節(jié)代碼與平臺無關(guān)性;訪問底層操作系統(tǒng)功能的擴(kuò)展類庫,不依賴于具體系統(tǒng)等[1]。Oak語言最先是用于家用電器,在家用電器程序設(shè)計過程中,它實(shí)現(xiàn)了對家用電子產(chǎn)品的有效控制和信息流通。為了增加游戲的趣味性,本游戲設(shè)有輔助道具,游戲過程中玩家可以進(jìn)行信息傳遞。本款游戲利用了J
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