freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內容

flashmx基礎之十-wenkub.com

2024-09-25 21:25 本頁面
   

【正文】 } 摘星星 ?至此本游戲制作完成,使用Ctrl+Enter快捷組合鍵運行游戲。 } if (_y232) { _y = 0。 ySpeed *= maxSpeed/speed。 ySpeed *= decay。 } if (()) { // calculate speed and trajectory based on rotation 摘星星 xSpeed += thrust* Math .sin (_rotation* ())。 decay = .97。 ?shapeFlag:一個 Boolean變量,值可以為true或 false。 摘星星 ?該函數還可以檢測電影剪輯素材與一個坐標點是否碰撞。 stop()。 energy = energy+20。 while (xstarnum) { if ((_root[stone+x])) { energy。 stonenum++。 = function() { var x。 摘星星 _root[star+m]._yscale = mxy。 _root[star+m]._x = int(()*400)。 } } function deletestone(p) { while (pstarnum) { trace(p)。 mxy = int(()*100+50)。 // 定義自動生成石頭函數 function createstone(n) { while (nstarnum) { duplicateMovieClip(ne, stone+n, n)。 starnum = 5。 摘星星 ,具體設置如圖所示。設置字體為方正水拄簡體,字號為 12,文字顏色為黑色。 摘星星 8. 選中“遮罩層”圖層,執(zhí)行“修改 → 圖層”命令,彈出 “圖層屬性”對話框,選擇“遮罩層”單選按鈕,圖層設置效果如圖所示。 摘星星 2. 單擊“背景”圖層第 1幀,在場景內繪制若干個大小不同的白色小圓點,圓的大小不超過3 3,使其遍布整個場景作為背景,然后將所有的小圓點選中,按 Ctrl+G快捷鍵,將其組合起來。按鈕可以簡單用一個矩形表示,在按鈕上輸入“再來一次”的文本。 摘星星 3. 在“星星”電影剪輯素材內繪制一個如圖 1所示的圖形 。 ?制作隕石與玩家的“七星瓢蟲”的碰撞檢測,如果碰撞將損失能量;制作星星與玩家的“七星瓢蟲”的碰撞檢測,如果碰撞將補充能量,隨即星星也消失。 setProperty(/m2, _rotation, rot)。 setProperty(/m2, _x, 330v)。 setProperty(/m2, _yscale, b*getProperty(/m1, _yscale))。 v = f*u/(uf)。 if (m1_x220) { setProperty(/m2, _rotation, 0)。 } else if (0) { = size[0]。 } } 飄雪 function scanTar(mc) { if (=) { = 0。 var a2 = i*。 linestyle(0, 0x000000, 0)。 } }。 += 。 inum。 = (i, 1/2)。 = random(size[1])。 inum。 setProperty(/m2, _alpha, getProperty(/m1, _alpha)*)。 b = v/u。 setProperty(/m2, _xscale, b*getProperty(/m1, _xscale))。 f = 320220。 m1_x = getProperty(/m1, _x)。 3. 選擇編輯區(qū)右側的蠟燭(此時燭焰向下)電影剪輯實例,在屬性面板上賦予實例名稱為 m2。 凸透鏡成像 4. 添加圖層 3,打開庫窗口,拖 2個“蠟燭 動畫”電影剪輯元件到圖層 3,將右側表示透鏡所成圖像的蠟燭旋轉 180186。 凸透鏡成像 2. 添加圖層 2,繪制一條直線表示主光軸,在直線上畫一些間距相等的線段表示 1倍焦點、 2倍焦點等。 2. 插入一個名為“蠟燭”的電影剪輯元件,做一個 5~ 8幀的蠟燭燃燒的逐幀動畫 . 凸透鏡成像 3. 插入一個名為“蠟燭 按鈕”的按鈕元件,將庫窗口中的“蠟燭”電影剪輯元件拖入元件編輯窗口,設置其寬為 高為 100、 X為 Y為 100。 凸透鏡成像 ?凸透鏡成像的規(guī)律是,當物體放在透鏡的 1倍焦距以外,所成的物像是在物體對側的倒立的實像;物體放在透鏡的 1倍焦距以內,所成的物像是在物體同側正立的虛像。 stack = ((ytransform+1)*100)。 =ytransformp*120+1。 Factor+=speed。 Radius=180。 _root[v+i].factor=360/12*i。 6. 把元件 earth拖到舞臺中,在屬性面板中把實例名稱命名為 earth 。 2. CTRL+F8,新建元件 text,在元件的幀上放 13個關鍵幀,第一幀留空,在其他每個關鍵幀中輸入一個字母(不能是黑色),并把各個字母放到元件的舞臺的正中。在第 90幀按 F6鍵,將第 70幀的“聞”字放大 4倍,并創(chuàng)建運動漸變。在第 61幀按 F7鍵。 新聞聯播片頭 19. 新建一個圖層 2,在第 1幀輸入文字“新聞聯播”,將其設置為桔黃色 (RGB: 25 10 0),然后將文字與場景中心對齊,效果如圖所示。 新聞聯播片頭 15. 返回到場景中,從Library面板中拖動xuanzhuan符號到場景中,使其與場景中心對齊,然后對其進行放大 4倍,效果如圖所示; 16. 在屬性面板的 Color下拉列表中選擇Alpha選項,將該符號設置為完全透明。然后,在圖層 2的第 1幀上添加運動變形動畫。 4. 按下 F8鍵將正方形轉換為圖形符號,命名為 beijng。 23. 按 Ctrl+Enter組合鍵,最終效果如圖所示。 暴 雨 效 果 , 創(chuàng)建一個聲音圖層并命名為“聲音”。 16.“寬銀幕”層的第 15幀選中第 20幀,設置幀動作為: gotoAndPlay(1); 暴 雨 效 果 17. 選擇“雨點層”,將“雨點運動”拖入場景。將“片”符號拖入到“片運動”符號的場景中; 12. 選擇第 20幀,將“片”符號拖動到場景的右上角。 暴 雨 效 果 9. 在第 15幀,設置幀動作為:gotoAndPlay(1);使用“線運動”動畫能夠循環(huán)運行。 暴 雨 效 果 6. 新建 Movie Clip類元件:線。 暴 雨 效 果 2. 新建 Movie Clip類元件:雨點,選擇筆刷工具,畫一個流線型的水點,并將顏色設置為淡灰色或中灰色線,效果如圖所示。 暴 雨 效 果 ?下面將制作“暴雨”的效果,其制作方法主要采用長短不同的直線,向著同一方向運動來表現。 //設置計算下一個閃光段的位置 (X) currenty = currenty+ ((angleoffset*)) *heightoffset*.7。 //設置剛復制的閃光段的位置 (Y) setProperty (newobj, _height, heightoffset)。 //設置產生一個字符串,用于下一條語句中。 //設置第一個閃光段的位置 (Y) do { i = i+1。 //定義 閃光段 轉角的范圍 setProperty (
點擊復制文檔內容
教學課件相關推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖片鄂ICP備17016276號-1