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中班幼兒游戲50個(gè)-資料下載頁(yè)

2024-12-06 03:04本頁(yè)面
  

【正文】 上,教師作領(lǐng)隊(duì)站在圓圈外。 游戲開(kāi)始,教師帶著幼兒邊拍手邊說(shuō)兒歌:“花生長(zhǎng),花生短,花生剝殼咔咔響,生個(gè)蝦兒(寶寶)紅衣裳,聚一聚,擠一擠,擠出油兒炒菜香。” 說(shuō)兒歌的同時(shí)幼兒要向圈內(nèi)走。當(dāng)說(shuō)完兒歌后,教師就立刻伸手去碰圈內(nèi)的幼兒,也能夠趴到地上伸手去碰,可是腳不能進(jìn)入圈內(nèi)。 圈內(nèi)幼兒盡量躲閃,不讓領(lǐng)隊(duì)碰到。被領(lǐng)隊(duì)碰到的則變?yōu)橛?,走到圈外等候游戲結(jié)束。所有的花生蝦兒(幼兒)變油后,重新選領(lǐng)隊(duì)開(kāi)始游戲。 游戲規(guī)則 。若走出圈,則自動(dòng)變?yōu)橛?,要在圈外等候,直到游戲結(jié)束。 ,也不能踩別人。若違反,則停止游戲,到圈外等候并暫停一輪游戲。 ,要退到圈外等候游戲結(jié)束。 提議 幼兒熟悉游戲后,可增加領(lǐng)隊(duì),也能夠縮小圓圈,增加游戲難度。 (5)太陽(yáng)小水點(diǎn) 游戲目的 。 。 游戲準(zhǔn)備 場(chǎng)地上畫(huà)一個(gè)大圓圈。 游戲玩法 指定一名幼兒當(dāng)太陽(yáng),全體幼兒扮演小水點(diǎn),圍站在圈內(nèi)。 游戲開(kāi)始,全體幼兒閉上眼睛,一齊說(shuō):“小水點(diǎn),亮晶晶,一閃一閃眨眼睛?!? 說(shuō)完后幼兒們睜開(kāi)眼睛。這時(shí),扮太陽(yáng)的幼兒說(shuō):“太陽(yáng)出來(lái)了!”小水點(diǎn)立即四散奔跑,太陽(yáng)則去追捉小雨點(diǎn)。 被太陽(yáng)拍到的小水點(diǎn)要原地蹲下表示蒸發(fā)掉了,不能再跑動(dòng)。 游戲進(jìn)行2分鐘后,未被蒸發(fā)的小水點(diǎn)勝出。休息片刻,繼續(xù)游戲。游戲可重復(fù)3~4次。 游戲規(guī)則 ,幼兒們要閉上眼睛。 “太陽(yáng)出來(lái)了”才能四處跑動(dòng),太陽(yáng)才能夠追捉小水點(diǎn),被拍到的小水點(diǎn)要蹲下。 提議 根據(jù)幼兒的發(fā)展水平,可適當(dāng)增加扮太陽(yáng)的人數(shù),如2~3名,以增加游戲的趣味性難度。 中班幼兒游戲(五): 一、《搖鈴鐺》 游戲目的: 訓(xùn)練幼兒聽(tīng)聲音記數(shù),初步培養(yǎng)幼兒的心算本事。發(fā)展幼兒的聽(tīng)覺(jué)系統(tǒng)、記憶力及快速反應(yīng)本事游戲資料: 在游戲前準(zhǔn)備鈴鐺一個(gè)。 家長(zhǎng)拍手引起幼兒注意,并問(wèn)”我拍了幾下”引起幼兒游戲興趣。家長(zhǎng)說(shuō)”好,你注意聽(tīng),拍完我要問(wèn)拍幾下?!庇變夯卮鹫_后家長(zhǎng)說(shuō)”我此刻敲鈴”敲一回,問(wèn)一回。然后讓幼兒敲鈴,并說(shuō)出自我敲了幾下。 游戲指導(dǎo): 鈴聲不宜過(guò)大,以免影響幼兒的聽(tīng)覺(jué)系統(tǒng)。 盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說(shuō)出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。 二、《看誰(shuí)數(shù)得對(duì)》 游戲目的: 使幼兒真正理解1~4的真正涵義。訓(xùn)練幼兒的聽(tīng)覺(jué)本事、反應(yīng)本事、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。 游戲資料: 家長(zhǎng)準(zhǔn)備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。 家長(zhǎng)先拿出小貓卡片說(shuō):你們是小貓,先叫幾下(幼兒會(huì)叫”喵、喵”)此刻我們做游戲。我說(shuō)小貓叫一聲,你就叫”喵”,我說(shuō)小貓叫2聲,你就叫”喵、喵”,依次說(shuō)到4聲。做完游戲后,家長(zhǎng)幼兒對(duì)換主角繼續(xù)下去。說(shuō)完再拿出小狗小羊的卡片依上頭的方法繼續(xù)游戲,直到幼兒熟練掌握。 游戲指導(dǎo): 游戲時(shí),幼兒叫聲不對(duì),家長(zhǎng)能夠引導(dǎo)幼兒。不能直接叫所要的聲數(shù)。 此游戲能夠多個(gè)小朋友一同進(jìn)行。 三、《看誰(shuí)的記憶里強(qiáng)》 游戲目的: 訓(xùn)練幼兒數(shù)數(shù)的本事,強(qiáng)化實(shí)物點(diǎn)數(shù)的本事。鍛煉幼兒的記憶力及觀察本事口頭表達(dá)本事。 游戲資料: 準(zhǔn)備1個(gè)蘋(píng)果,2個(gè)皮球、3個(gè)梨、4個(gè)橘子。報(bào)紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可,家長(zhǎng)可據(jù)情景引申)。 家長(zhǎng)將準(zhǔn)備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向后轉(zhuǎn),等家長(zhǎng)用報(bào)紙把這些物品覆蓋起來(lái)布置好之后,再請(qǐng)幼兒轉(zhuǎn)過(guò)身來(lái)坐好。游戲時(shí),家長(zhǎng)對(duì)幼兒說(shuō)”報(bào)紙下頭覆蓋了許多樣小物品,把報(bào)紙掀開(kāi)之后,很快的看幾分鐘,并要記住這許多物品的名稱個(gè)數(shù)”說(shuō)完后,就打開(kāi)報(bào)紙,讓幼兒仔細(xì)觀察約3分鐘,然后用報(bào)紙遮蓋起來(lái)。最終讓幼兒把物品一件件的說(shuō)出來(lái),有幾個(gè)同類物品要說(shuō)出同類物的總數(shù)。看是否說(shuō)得多,說(shuō)得對(duì)。 游戲指導(dǎo): 家長(zhǎng)布置物品時(shí),幼兒不許回頭窺看。 物品的體積不要太大,以小物品為宜,并且是幼兒認(rèn)識(shí)并能叫出名字的。 觀看的物品根據(jù)幼兒的反應(yīng)本事,可多可少,難度提高。比如:兩個(gè)蘋(píng)果、三個(gè)梨、三塊積木、四只筆。 能夠請(qǐng)小朋友來(lái)家中一同玩游戲??凑l(shuí)說(shuō)得多,看誰(shuí)說(shuō)得快。 四、《小貓釣魚(yú)》 游戲目的: 訓(xùn)練幼兒點(diǎn)數(shù)的本事以及明白在1的基礎(chǔ)上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4。訓(xùn)練幼兒的觀察力、注意力以及準(zhǔn)確的確定力。 游戲資料: 家長(zhǎng)先要準(zhǔn)備好小貓釣魚(yú)的玩具一套。 家長(zhǎng)告訴幼兒。”你今日扮演小貓,看看你能釣多少條魚(yú)”幼兒拿起釣桿開(kāi)始釣魚(yú)(這種玩具是一向轉(zhuǎn)動(dòng)的,并且魚(yú)的嘴巴一張一合,能夠鍛煉幼兒)當(dāng)幼兒釣到一條時(shí),家長(zhǎng)就問(wèn)”釣到幾條”幼兒會(huì)回答”1”條。當(dāng)幼兒再釣到一條魚(yú)時(shí),家長(zhǎng)說(shuō)”一條與再添上一條魚(yú)是幾條”幼兒回答”2條”。第三條時(shí)引導(dǎo)幼兒說(shuō)出”2條魚(yú)再添上一條魚(yú)是3條魚(yú)”當(dāng)幼兒釣到第4條魚(yú)時(shí),家長(zhǎng)問(wèn)幼兒:一共釣了幾條魚(yú)并且讓幼兒仔細(xì)數(shù)釣到魚(yú)的個(gè)數(shù),說(shuō)出總數(shù),”3條魚(yú)加上1條魚(yú)是4條魚(yú)”。 游戲指導(dǎo): 幼兒釣魚(yú)時(shí),家長(zhǎng)要鼓勵(lì)幼兒不慌不忙的釣魚(yú),鍛煉耐心。對(duì)于釣不到魚(yú)的幼兒,家長(zhǎng)能夠手把手的幫忙。 幼兒在到達(dá)游戲目標(biāo)時(shí),若有興趣,把魚(yú)放在里面重新進(jìn)行。 五、《卡片數(shù)字游戲故事》 游戲目的: 訓(xùn)練幼兒對(duì)數(shù)字大小的認(rèn)知本事。 訓(xùn)練幼兒的語(yǔ)言表達(dá)本事。 游戲資料: 這個(gè)數(shù)字游戲故事,能夠在睡前也能夠在飯后散步時(shí)。能夠?qū)殞氶_(kāi)始講了: 小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰(shuí)飛得快。 開(kāi)始,它們不相上下,分不清誰(shuí)飛得最快。 突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來(lái)?!蹦阍鯓恿恕毙∶鄯?,小蜻蜓連忙停下來(lái),關(guān)切地問(wèn)。 原先,剛才小蝴蝶不細(xì)心撞在一根樹(shù)枝上,翅膀受傷了。小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好傷口,讓它好好休息?!倍际俏也缓茫Φ媚銈円餐娌怀闪?。”小蝴蝶不好意思地說(shuō)?!睕](méi)關(guān)系,我們?cè)谀抢镆材軌蛲娴??!毙◎唑颜f(shuō):”讓我們來(lái)玩卡片游戲吧?!毙◎唑颜襾?lái)四張硬紙,在每張硬紙上分別寫(xiě)上:1,0,5,2,這樣便組成了四張卡片?!蔽覀?cè)鯓油婺亍毙∶鄯洌『瑫r(shí)問(wèn)。 小蜻蜓想了想,出的題分別是: 1)用這幾張卡片排出一個(gè)最大的數(shù)。 2)用這幾張卡片排出一個(gè)最小的數(shù)。 3)用這幾張卡片可排出多少個(gè)不相同的數(shù) 4)用這幾張卡片可排出多少個(gè)不相同的數(shù) (這題中的數(shù)字任選,看寶寶年齡)寶寶也來(lái)小蜜蜂,小蝴蝶一齊來(lái)想一想吧,看看你快還是小蜜蜂小蝴蝶快。 游戲指導(dǎo): 關(guān)于這個(gè)數(shù)字卡片游戲,可根據(jù)寶寶的年齡來(lái)選數(shù)字定難易程度。
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