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正文內(nèi)容

足球比賽技術(shù)統(tǒng)計管理信息系統(tǒng)-資料下載頁

2025-05-14 02:54本頁面

【導(dǎo)讀】FATJ2021(正式版)操作手冊···············································································3. 運行本系統(tǒng)需要的軟硬件條件······································································································3. 本系統(tǒng)的兩個用戶界面··············································································································3. 本系統(tǒng)代碼庫命名規(guī)范·············································&#18

  

【正文】 頭射 頭射 頭射 頭 直接 配合射 點擊 8 個不同射門區(qū)域,自動在備 注字段顯示“禁區(qū)內(nèi)”或“禁區(qū)外”字樣。 直接腳射 腳射 直接腳射 腳 直接 配合射 接停射 接射 接停射 腳 間接 接停射 運控射 運射 運控射 腳 間接 運控射 突破射 突射 突破射 腳 間接 突破射 補射 補射 補射 腳 直接 補射 直接任意球直射 任意 任意球直射 腳 直接 任意球 點球射 點球 點球判罰 +點球射門 腳 直接 點球 角球直射 角球 角球直射 腳 直接 角球 烏龍球 烏龍 本方烏龍球 失,本方,烏龍球 失分 球進 對方烏龍球 得,對方,烏龍球 得分 助 攻 事 件 按紐名稱 簡稱 助攻事件的方式 備注 短傳 — 短傳 如果進球事件是配合射門,必須接著記下引發(fā)進球的助攻(也稱協(xié)助)事件。射正、射偏事件可以不記助攻(協(xié)助)事件。 直長傳 ↑ 直長傳 左路斜長傳 ↗ 左路斜長傳 左路下底傳中 → 左路下底傳中 右路斜長傳 ↖ 右路斜長傳 右路下底傳中 ← 右路下底傳中 角球配合 ┌ 角球配合 角球配合或任意球配合形成的射門事件,不論是否進球,都必須記錄這個助攻事件。 任意球配合 ※ 任意球配合 其 按紐名稱 簡稱 事件 操作效果的說明 黃牌 黃 黃牌 犯規(guī)、黃牌各一次 二黃一紅 黃 2 二黃一紅 犯規(guī)、紅牌、下場各一次 紅牌 紅 紅牌 犯規(guī)、紅牌、下場各一次 點球 點 點球 射門 點球 、點球射門各 一次 FATJ 2021 (正式版)操作手冊 - 12 - 它 事 件 前場任意球 任 前場任意球 前場任意球和對方犯規(guī)各一次 角球 角 角球 角球一次 犯規(guī) 犯 犯規(guī) 犯規(guī)一次 (對方任意球不在前場 30 米區(qū)域 ) 搶截 搶 搶截 搶截一次 搶截成功 截 搶截成功 搶截、搶截成功各 一次 攻入前場 30 米 進 攻入前場 30 米 攻入一次 攻入前場 30 米成功 攻 攻入 30 米成功 攻入和攻入成功各一次 越位 越 越位 越位一次 3. 不同 點(只 是操作方式不同 ) : “事件拖動操作工具欄” 上所有按紐是供 按下 左 鍵 拖動 到一個發(fā)生事件的隊名或隊員按紐再放 開,來記錄數(shù)據(jù)的, 如果沒有拖 放動作, 點擊 “事件拖動操作工具欄”上的 任何 按紐都不會有反應(yīng)。 隊名按紐 (主隊、客隊)和所有的 隊員按紐 可以接收“事件拖動操作工具欄”按紐拖動過來的數(shù)據(jù) ;如果在其上點擊 右 鍵,會引發(fā)顯示“請點擊發(fā)生的事件”窗口。 “請點 擊發(fā)生的事件”窗口 出現(xiàn)后, 點擊 任意一個事件按紐,都會自動記錄一條數(shù)據(jù),同時統(tǒng)計結(jié)果隨之更新,窗口隨之消失。 “請點擊射門效果及射門區(qū)域”窗口 是在“請點擊發(fā)生的事件”窗口中 點擊 射門事件按紐引發(fā)的, 點擊 射門區(qū)域后,系統(tǒng)自動記錄射門效果和射門區(qū)域的信息,同時更新所有統(tǒng)計匯總結(jié)果,窗口也隨之消失。 現(xiàn)在“事件拖動操作工具欄”的射門按紐拖向一個隊員按紐也能引發(fā)“請點擊射門效果及射門區(qū)域”窗口,以便于輸入射門效果和射門區(qū)域的信息。 五 、容錯操作注意事項 注 1 現(xiàn)場技術(shù)統(tǒng)計操作界面上有諸多數(shù)據(jù)表,在數(shù)據(jù)采集工作過程中,只 有“基本信息表”和“原始數(shù)據(jù)表”是可以修改的。需要修改時, 按下“編輯”按紐,才能修改 。在“基本信息表”和“原始數(shù)據(jù)表”手工改動后(需按 “保存”、“刷新”),所有匯總結(jié)果即刻會隨之改動。 其它諸如場上隊員綜合數(shù)據(jù)、基本統(tǒng)計結(jié)果、紅黃牌、射門明細、進球助攻、上下場、射門區(qū)域等都是統(tǒng)計結(jié)果臨時表,不要試圖修改它們。 為了防止誤操作,也完全可以在賽后自動生成的 EXCEL 格式“比賽技術(shù)統(tǒng)計表”中手工修改。 注 2 “原始數(shù)據(jù)表”下的 “刪除”按紐,用于刪除誤操作的記錄, 點擊一次可自動刪除光標(biāo)所在的一行記錄,同時“原始數(shù) 據(jù)表”自動“存盤”、“刷新”,各種統(tǒng)計匯總結(jié)果隨之更新。 注 3 系統(tǒng)在輸入紅黃牌、替補上下場等多處提供了 “確認”對話框,以避免誤操作。 注 4 注意:同一個進球得分的 “射進”和“助攻”,時間數(shù)據(jù)必須相同, 如果時間數(shù)據(jù)不一致,可在“原始數(shù)據(jù)表”中將其“時間”字段改為一致(在“原始數(shù)據(jù)表”上,點擊“編輯”,才能修改,改后必須點擊“保存”和“刷新”,即可生效)。 注 5 “射進”和“助攻”事件,一定要在“原始數(shù)據(jù)表”中添加射門區(qū)域輸入,否則射門次數(shù)和射門區(qū)域的統(tǒng)計結(jié)果就不準(zhǔn)確了。方法有三: 一是用系統(tǒng)提供的拖動法或點 擊法,在出現(xiàn)的“ 請點擊射門效果及射門區(qū)域 ”窗口,點擊輸入; 二是點擊“標(biāo)記操作”工具欄輸入; 三是也可以手工鍵盤錄入。 六 、 現(xiàn)場緊急恢復(fù)操作步驟 在現(xiàn)場技術(shù)統(tǒng)計操作期間,如果遇到不可預(yù)見的情況(如突然斷電、死機、非正常退出),使操作中斷,可重啟系統(tǒng),進入緊急恢復(fù)操作。這是本系統(tǒng)為了以防萬一準(zhǔn)備的一套補救辦法。操作步驟如下: 1.立即打開系統(tǒng) 首頁 ,切記不要進行其它操作。 FATJ 2021 (正式版)操作手冊 - 13 - 2.直接選取“緊急恢復(fù)” 按紐 ,重新進入現(xiàn)場操作界面。 進入操作界面以后可以看到 22 個主力隊員和 14 個替補隊員按紐重新各就各位, 原始數(shù)據(jù)表 數(shù)據(jù)恢復(fù)如初。 時間數(shù)值可以恢復(fù)到“原始數(shù)據(jù)表”最后一條記錄時間字段的數(shù)值,可能與實際時間有出入。為了萬無一失,準(zhǔn)備一個備用秒表跟比賽同時開表,就顯得非常必要。意外中斷后應(yīng)盡早進入緊急恢復(fù)界面,對照秒表時間,觀察恢復(fù)時間與正常時間的差距,最后在“技術(shù)統(tǒng)計表”中手工修改。這樣可以減少損失。 由于按下“ Start”后,秒表只能從 00:00 開始,這時可以同正常操作時的下半時一樣, 點擊“查實際時間”查看實際比賽累加時間,系統(tǒng)也會將此時間記錄到每一條記錄上。 其它各步同正常的現(xiàn)場操作。 “ 其他比賽 ” 現(xiàn)場數(shù)據(jù)采集的三 個功能 系統(tǒng)首頁的“ 現(xiàn)場數(shù)據(jù)采集 ” 菜單有一個“其他比賽” 選項 ,可以對中超 、 中甲 聯(lián)賽 以外的任何足球比賽進行技術(shù)統(tǒng)計操作,由于沒有賽程、隊名、運動員名單等代碼庫,默認設(shè)置了主隊、客隊,及各隊各 45 名運動員(姓名為主隊 _1號、 2 號 等等,客隊 _1 號、 2號等等 ) ,在常規(guī)技術(shù)統(tǒng)計正常操作結(jié)束后,可在自動生成的“比賽技術(shù)統(tǒng)計表”中手工 修改隊名和運動員姓名,就是一張完整的比賽報表。 當(dāng)然,如果熟悉各項代碼庫的結(jié)構(gòu),也可以參照“其他比賽”代碼庫中“ 2021 年山東足球?qū)W校國際少年足球比賽”的實例,創(chuàng)建新的賽程、球隊、運動員等 代碼庫,為特定的的足球比賽服務(wù)。 進入“其他比賽”界面, 輸入比賽基本信息后,有以下三個選項: 一、常規(guī)技術(shù)統(tǒng)計 “其他比賽”的常規(guī)技術(shù)統(tǒng)計,如統(tǒng)計項目、操作方法、比賽技術(shù)統(tǒng)計表,也包括了緊急恢復(fù)功能等等,與中超、中甲聯(lián)賽的操作完全相同,請參閱上面有關(guān)內(nèi)容。 二、運動距離統(tǒng)計 足球比賽運動員的運動距離統(tǒng)計是 因 2021A3 冠軍賽 技術(shù)調(diào)研工作需要而開發(fā)的功能,主要解決計算受試運動員比賽場上運動距離問題,可以自動按每 5 分鐘匯總統(tǒng)計各項(走、慢跑、快跑、沖刺跑)運動距離和總距離,生成運動員比賽運動 距離統(tǒng)計表。 FATJ 2021 (正式版)操作手冊 - 14 - 三、 控球時間統(tǒng)計 控球時間統(tǒng)計功能,主要設(shè)置了四個電子秒表 。比賽一旦開始,除了比賽總時間持續(xù)開表運行外,其他三個表(主隊控球時間、客隊控球時間和比賽死球時間)只能一行二停 。 操縱三個秒表,可用鼠標(biāo)點擊,也設(shè)置了 F F F4 三個快捷鍵分別控制主隊表、客隊表和死球表。 比賽時鐘只在比賽中場暫停和比賽結(jié)束時點擊按紐控制,其他全部由主隊、客隊、死球三表控制。 由 專職 操作員根據(jù)比賽場 上雙方攻防實際變化操作,系統(tǒng) 會 自動記下每一次交換控球權(quán)時四個秒表的數(shù)據(jù), 并 據(jù)此計算出主客雙方各占比賽凈時間的控球百 分比、比賽死球時間占 比賽毛 時間的百分比。系統(tǒng)自動記錄 下全程變化數(shù)據(jù), 并可打印一份“足球比賽雙方控球時間百分比”報表。 FATJ 2021 (正式版)操作手冊 - 15 - 如何利用 FATJ2021 系統(tǒng)的聯(lián)賽數(shù)據(jù) 一、利用“足球調(diào)研論壇”網(wǎng)頁提供的聯(lián)賽數(shù)據(jù) “足球調(diào)研論壇”網(wǎng)頁是中國足協(xié)職業(yè)聯(lián)賽技術(shù)調(diào)研員在網(wǎng)上探討業(yè)務(wù)、交流經(jīng)驗的場所,網(wǎng)址: 。在網(wǎng)絡(luò)瀏覽器上登錄上述網(wǎng)址,可進入如下的“足球 調(diào)研論壇”網(wǎng)頁。 主要內(nèi)容是:中間的最新 數(shù)據(jù)更新 公 告、左邊的聯(lián)賽數(shù)據(jù)共享下載。如果經(jīng)常留意“足球調(diào)研論壇”網(wǎng)頁,可以下載到最新的聯(lián)賽數(shù)據(jù),這些包括: FATJ2021 系統(tǒng)的最新升級補丁程序、經(jīng)過核對并匯總的最新數(shù)據(jù)更新文件(賽程、名單、最新聯(lián)賽數(shù)據(jù)等)以及已經(jīng)比賽過的中超、中甲聯(lián)賽所有場次的“比賽技術(shù)統(tǒng)計表”。 此外,請到 E 盤這個工具,可以更方便上 傳技術(shù)統(tǒng)計表和下載共享聯(lián)賽數(shù)據(jù)。 FATJ 2021 (正式版)操作手冊 - 16 - 二、 FATJ 系統(tǒng)聯(lián)賽數(shù)據(jù)統(tǒng)計匯總輸出 經(jīng)常用下載的最新數(shù)據(jù)更新文件對自己硬盤上FATJ2021 系統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫進行更新, 便 可以隨時查詢、瀏覽、打印、導(dǎo)出職業(yè)聯(lián)賽所有統(tǒng)計匯總資料供技術(shù)調(diào)研工作參考。 點擊系統(tǒng) 首頁 “統(tǒng)計匯總結(jié)果輸出”按紐 (可調(diào)用 2021年 以來 職業(yè)聯(lián)賽的比賽數(shù)據(jù) ),選取需要查詢的聯(lián)賽名稱,即可打開這個聯(lián)賽的統(tǒng)計匯總結(jié)果輸出界面。見主菜單欄上有兩類聯(lián)賽統(tǒng)計匯總結(jié)果:“聯(lián)賽數(shù)據(jù)匯總”和“統(tǒng)計結(jié)果輸出”。點擊這兩個菜單欄可見下拉菜單的所有內(nèi)容?!奥?lián)賽數(shù)據(jù)匯總”下拉菜單 內(nèi)容主要是從宏觀反映聯(lián)賽整體數(shù)據(jù),而“統(tǒng)計結(jié)果輸出”則側(cè)重查詢某方面某項目某球隊某運動員的詳細結(jié)果。 所有聯(lián)賽數(shù)據(jù)可以有兩個途徑進行查詢、瀏覽、導(dǎo)出、打印的操作界面。 一是任意條件輸出運動員個人信息或任意條件輸出進球信息,見“統(tǒng)計結(jié)果輸出”菜單欄的“ 隊員數(shù)據(jù)任意查詢 ”和“ 進球數(shù)據(jù)任意查詢 ”兩個菜單項,點擊后按提示操作即可; 二是可以自動生成幾十種固定格式輸出報表。見 “聯(lián)賽數(shù)據(jù)統(tǒng)計匯總結(jié)果總菜單”或 “聯(lián)賽數(shù)據(jù)匯總”和“統(tǒng)計結(jié)果輸出”兩個菜單欄的所有內(nèi)容。 所有這些統(tǒng)計匯總結(jié)果都可以導(dǎo)出為一個通用的EXCEL 表進行再加工。 三、當(dāng)場比賽數(shù)據(jù)的備份和還原 現(xiàn)場技術(shù)統(tǒng)計的原始數(shù)據(jù), 主 要是如下 三 個數(shù)據(jù)表: 比賽基本信息表(文件名: 場次 代碼 ),如: A02021_A. dbf。 比賽原始數(shù)據(jù)表(文件名:場次 代碼 ),如: A02021_B. dbf。 比賽陣型數(shù)據(jù) 表( 文件名:場次代碼 ),如: A02021_C. dbf。 以上 三 個數(shù)據(jù)表是全場比賽的原始數(shù)據(jù) 。特別是第二張 比賽原始數(shù)據(jù)表是一個以時間為順序的比賽現(xiàn)場發(fā)生事件的流水賬,向聯(lián)賽部上報的“比賽技術(shù)統(tǒng)計表”上的所有數(shù)據(jù)都是根據(jù)這 些 數(shù)據(jù)計算 出來的。 FATJ 2021 (正式版)操作手冊 - 17 - 比賽結(jié)束 后 這時點擊“比賽結(jié)束、備份數(shù)據(jù)”按紐。系統(tǒng)會自動用規(guī)范名備份剛生成的技術(shù)統(tǒng)計表 ( 生成 EXCEL 格式的技術(shù)統(tǒng)計表后一定要保存文件 ), 同時自動備份上面提到的 “基本信息” 、 “原始數(shù)據(jù)” 和“陣型數(shù)據(jù)”三個數(shù)據(jù)表( 用 DBF 格式保存到C:\FATJ2021\BACKUP 文件夾下),以備事后 重現(xiàn)比賽過程 進一步分析研究。 如果要對某場比賽進行詳細的調(diào)研分析,在現(xiàn)場數(shù)據(jù)采集界面的“基本信息”、“原始數(shù)據(jù)表”、“射門明細”、“進球助攻”等窗口都可以將數(shù)據(jù)“另存為”一個 EXCEL 格式的數(shù)據(jù)表。因此比賽結(jié)束最好分別將它們備份至自己的文件夾里,存盤的文件名必須用上面提到的規(guī)范命名法,這樣才不會跟其它文件重名或忘記文件的內(nèi)容。 三個 備份文件 重現(xiàn)比賽過程 ⑴如果需要從一場比賽 已備份 的 三 個 數(shù)據(jù) 文件 重現(xiàn) 比賽過程 ,可在系統(tǒng) 首頁 點擊“ 重現(xiàn) 比賽 A(中超聯(lián)賽)”或“重現(xiàn)比賽 B(中 甲 聯(lián)賽)” 按紐 ,會進入現(xiàn)場數(shù)據(jù)采集界面 ; ⑵ 按提示要求選取“基本信息”數(shù)據(jù)文件; ⑶ 按提示要求選取“原始數(shù)據(jù)”數(shù)據(jù)文件; ⑷ 按提示要求選取“ 陣型位置 ”數(shù)據(jù)文件; ⑸ 系統(tǒng)自動進入緊急恢復(fù)界面,就可以 進行生成技術(shù)統(tǒng)計表 或其它操作了。 2021322
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