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團(tuán)隊(duì)游戲集錦-資料下載頁(yè)

2024-11-14 18:20本頁(yè)面
  

【正文】 標(biāo)的難度? 負(fù)責(zé)指揮的隊(duì)員是否感覺(jué)好像自己進(jìn)了球一樣? 如何才能更快更好地實(shí)現(xiàn)目標(biāo)? 這個(gè)游戲揭示了什么道理? 如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)? 安全:注意不要被亂飛的球砸到。變通:可以蒙上志愿者的眼睛,而且不讓他正好背對(duì)著垃圾桶,這樣,其他隊(duì)員必須先指揮志愿者調(diào)整方向,直到基本上背對(duì)著垃圾桶,然后志愿者才能開(kāi)始投球。這種做法可以增加游戲的難度和趣味性。戶外培訓(xùn)游戲——帶球賽跑 時(shí)間: 5分鐘人數(shù): 不限道具:每對(duì)參賽者一個(gè)氣球,加上備用氣球若干。兩根繩子(用來(lái)標(biāo)記賽跑的起點(diǎn)和終點(diǎn))。概述:這是一個(gè)能夠讓人熱血沸騰的游戲。目的:1.使小組充滿活力。2.顯示合作的力量。3.引人發(fā)笑。準(zhǔn)備: 步驟:1.選一塊寬闊平整的比賽場(chǎng)地。2.讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔。3.給每對(duì)搭檔發(fā)一個(gè)氣球。4.讓每對(duì)搭檔把自己的氣球吹起來(lái),縛住氣嘴。5.用兩根繩子分別在賽場(chǎng)上標(biāo)記出賽跑的起點(diǎn)和終點(diǎn)。起點(diǎn)和終點(diǎn)的距離至少為20米(60英尺),越遠(yuǎn)越好。但是也不要走極端,如果賽程 l000米的話可能就有點(diǎn)太遠(yuǎn)了。6.讓所有參賽搭檔站到起跑線之后。7.告訴參賽隊(duì)員們這里馬上開(kāi)始一場(chǎng)帶球賽跑比賽,賽程是從起點(diǎn)跑到終點(diǎn),再?gòu)慕K點(diǎn)跑回起點(diǎn)。第一個(gè)回到起點(diǎn)的小組獲勝。8.帶球的規(guī)則是:要自始至終保持氣球完好無(wú)損;在賽跑的過(guò)程中不允許用手或胳膊拿氣球;必須兩人共同帶球(不允許把球夾在一個(gè)人的腿上);賽跑的過(guò)程中氣球不能被掉到地上。如果哪個(gè)小組犯規(guī),該小組必須回到起點(diǎn),重新開(kāi)始。9.讓各小組就位,大喊一聲:“各就各位,跑!”10.可以考慮準(zhǔn)備獎(jiǎng)品或獎(jiǎng)杯,在比賽結(jié)束后為冠軍頒獎(jiǎng)。討論問(wèn)題示例: 誰(shuí)是優(yōu)勝者? 冠軍搭檔使用了什么技巧? 每對(duì)搭檔都遇到了些什么問(wèn)題? 賽跑前多花一點(diǎn)時(shí)間計(jì)劃是否會(huì)有助于獲勝? 重新再跑一次的話,會(huì)不會(huì)有所提高? 如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)? 安全:留心每一位參賽者,有些人可能會(huì)全神貫注地照看氣球,徹底忽視自身安全。要確保跑道上沒(méi)有障礙物,以免絆倒參賽者。變通:1.可以3個(gè)人一組帶球。2.比賽開(kāi)始前,給每個(gè)小組一定的計(jì)劃時(shí)間(比如2分鐘)。戶外培訓(xùn)游戲——飛越激流 時(shí)間:30分鐘~1小時(shí)人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由8—12個(gè)人組成的小組。道具:(每個(gè)小組)1棵枝權(quán)很高的大樹(shù)(用來(lái)捆繩子)。一根粗繩子,這根繩子至少要能承受一個(gè)人的重量(以最重的游戲者為準(zhǔn))。兩根4~6m長(zhǎng)的木條(10~20英尺)?;蚴菧?zhǔn)備兩根繩子和4個(gè)木樁(用來(lái)標(biāo)記河岸)。一桶水(代表液體炸藥)。準(zhǔn)備一些水備用。概述:這個(gè)游戲會(huì)使參加者思維活躍、熱血沸騰。它重點(diǎn)培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作、溝通和計(jì)劃能力。目的:1.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。2.練習(xí)以小組為單位解決問(wèn)題。準(zhǔn)備:1.選擇一個(gè)高大粗壯的樹(shù)權(quán),在上面系上準(zhǔn)備好的粗繩子。繩子的用處是幫助小組成員“渡河”。繩子要足夠長(zhǎng),以保證游戲者能抓著繩子,從“河”的一邊,象蕩秋千一樣,飛到河的對(duì)岸。(詳見(jiàn)主圖)2.根據(jù)飛越的方向,確定河的位置和寬度。在標(biāo)記兩岸的位置上,放上兩根木條,或是用繩子拉出兩根線。如果使用繩子標(biāo)記河岸,最好先打出4個(gè)木樁,然后再拉繩子。3.給每個(gè)小組的桶里裝水,水滿到距桶邊2cm或3cm為止。步驟:1.分好小組后,做游戲開(kāi)場(chǎng)白,開(kāi)場(chǎng)白示例如下:你們?cè)谝巴饪碧较∮薪饘俸偷V石,挖掘工作正在進(jìn)行中。突然,正在開(kāi)鑿的巖洞出現(xiàn)部分坍塌。你所在的小組僥幸逃了出來(lái),可是,還有很多成員被困在巖洞中,艱巨的營(yíng)救工作落到了你們小組的肩上。營(yíng)救的唯一希望是炸開(kāi)落下的巨石。你們小組趕回營(yíng)地,取了一桶液體炸藥?,F(xiàn)在你們需要快速返回到出事地點(diǎn)。不幸的是,一條布滿鱷魚(yú)的急流擋住了你們的去路。你們可以通過(guò)繩子從河上蕩過(guò)去,但是在飛越的過(guò)程中必須有人要攜帶那桶液體炸藥,而且一滴也不能灑。如果不小心弄灑了炸藥,即便只有一點(diǎn)點(diǎn),攜帶炸藥的人都必須回去,重新開(kāi)始。如果有人在渡河的過(guò)程中不小心碰到了河面,這個(gè)人就會(huì)被鱷魚(yú)吃掉。一旦發(fā)生了這種情況。整個(gè)小組都必須回到對(duì)岸,重新開(kāi)始。你們面臨的第一個(gè)挑戰(zhàn)是繩子懸在河的中央,必須想辦法把它拉到岸邊來(lái)。注意,任何人都不許接觸河面。2.等所有小組都做完游戲之后,引導(dǎo)隊(duì)員就團(tuán)隊(duì)合作、克服困難等話題展開(kāi)討論。討論問(wèn)題示例:你們?cè)谟螒蜻^(guò)程中碰到了什么問(wèn)題?你們是如何對(duì)問(wèn)題進(jìn)行分解的?每個(gè)人的任務(wù)是什么? 哪些因素有助于成功完成游戲? 你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的? 游戲過(guò)程中有無(wú)領(lǐng)導(dǎo)者產(chǎn)生? 這個(gè)游戲揭示了什么道理? 如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)? 安全: 通常情況下,不允許在懸掛的繩子上打結(jié),如果隊(duì)員堅(jiān)持這樣做或者隊(duì)員年齡較小時(shí),可以考慮在繩子末端打一個(gè)結(jié),距地面l米左右,這樣他們就可以用兩腿夾住繩結(jié)比較容易地?cái)[過(guò)去。變通:1.設(shè)置完成游戲的時(shí)間限制,告訴隊(duì)員巖洞中的氧氣僅能維持一段時(shí)間,讓他們必須在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成渡河任務(wù)。2.可以采用體育館內(nèi)的爬繩在室內(nèi)開(kāi)展此類(lèi)游戲。戶外培訓(xùn)游戲——蜘蛛網(wǎng) 時(shí)間: l小時(shí)以上人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由8~12個(gè)人組成的小組。道具:(每個(gè)小組)選取兩棵結(jié)實(shí)的大樹(shù)(用來(lái)支撐蜘蛛網(wǎng))。尼龍繩或其它類(lèi)似的繩子(用來(lái)編織蜘蛛網(wǎng))。8個(gè)如圖1所示的螺栓,或者幾節(jié)電線,甚至幾小節(jié)繩子亦可(用來(lái)把蜘蛛網(wǎng)固定在樹(shù)上)。蒙眼布,如果有人被蜘蛛咬著了,他的眼睛就會(huì)被蒙起來(lái)。選項(xiàng):用來(lái)做警報(bào)器的小鈴鐺;用來(lái)制造氣氛的大橡膠蜘蛛。概述: 這是一個(gè)廣為人知的著名的戶外游戲,它是幻想和挑戰(zhàn)的完美融合。它可以被用來(lái)創(chuàng)建團(tuán)隊(duì)、培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神、學(xué)習(xí)沖突處理技巧、培養(yǎng)領(lǐng)導(dǎo)才能、鍛煉溝通能力。雖然這個(gè)游戲需要培訓(xùn)專(zhuān)員進(jìn)行一定的準(zhǔn)備工作,但是這些準(zhǔn)備工作一定會(huì)帶來(lái)超值回報(bào)。目的:1.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。2.增進(jìn)溝通。3.體現(xiàn)協(xié)同工作在解決問(wèn)題中的作用。4.把隊(duì)員團(tuán)結(jié)在一起。5.學(xué)會(huì)克服看似難以解決的問(wèn)題。準(zhǔn)備:培訓(xùn)專(zhuān)員需要為每個(gè)小組架設(shè)一個(gè)蜘蛛網(wǎng),具體方法如下:1.用螺栓或繩子在2棵樹(shù)上做出8個(gè)固定點(diǎn)(如圖1),每棵樹(shù)上4個(gè)點(diǎn),最低固定點(diǎn)距離地面約20cm(8英寸),同一棵樹(shù)上的固定點(diǎn)間距為70era(2英尺4英寸)。這樣最高固定點(diǎn)距離地面約為2.3m(7英尺8英寸)。2.固定點(diǎn)做好后,利用固定點(diǎn)來(lái)測(cè)量編織蜘蛛網(wǎng)邊框所需的尼龍繩的長(zhǎng)度。尼龍繩的長(zhǎng)度=(兩棵樹(shù)的間距+最高固定點(diǎn)與最低固定點(diǎn)之間的距離)2 在編織邊框之前,最好先在尼龍繩上打出繩結(jié)。繩結(jié)的做法是從尼龍繩的一端開(kāi)始,每隔10~15cm打一個(gè)結(jié)。打繩結(jié)的作用是阻止內(nèi)部網(wǎng)線的任意滑動(dòng)(如圖2)。3.編織蜘蛛網(wǎng)的邊框。具體做法如下:從樹(shù)l開(kāi)始,把尼龍繩的一端系在樹(shù)l的最低固定點(diǎn)上;用繩子由下至上穿過(guò)樹(shù)1的其他三個(gè)固定點(diǎn),到達(dá)最高固定點(diǎn);把繩子從樹(shù)1的最高固定點(diǎn)拉到樹(shù)2的最高固定點(diǎn);用繩子從上到下穿過(guò)樹(shù)2的四個(gè)固定點(diǎn),到達(dá)最低固定點(diǎn);把繩子從樹(shù)2的最低固定點(diǎn)拉回到樹(shù)l的最低固定點(diǎn);拉緊繩子,形成一個(gè)長(zhǎng)方型,把繩子的剩余部分固定在樹(shù)1的最低固定點(diǎn)上。4.編織蜘蛛網(wǎng)的內(nèi)部。從邊框一個(gè)的角落開(kāi)始,模擬蜘蛛網(wǎng)的樣子,編成一張網(wǎng)。注意要在網(wǎng)上編出適量的足夠大的網(wǎng)洞,以便游戲時(shí)隊(duì)員們能夠從中鉆過(guò)去。(詳見(jiàn)主圖)5.(可選)蜘蛛網(wǎng)編完之后,你可以在網(wǎng)上放上一只橡膠蜘蛛和一個(gè)小鈴鐺。橡膠蜘蛛可以烘托氣氛,小鈴鐺可以充當(dāng)警報(bào)器,報(bào)告大家有人觸網(wǎng)。步驟:1.將游戲者分成若干個(gè)由8~12個(gè)人組成的小組。2.致游戲開(kāi)場(chǎng)白。開(kāi)場(chǎng)自如下:你們小組陷入在一片原始森林之中。走出森林的唯一出路被一個(gè)巨大的蜘蛛網(wǎng)封鎖了,你們必須從蜘蛛網(wǎng)中鉆過(guò)去(不能繞過(guò)去,也不能從網(wǎng)的上面或下面過(guò)去)。值得慶幸的是,蜘蛛目前正在睡覺(jué)。但是非常不幸,蜘蛛很容易被驚醒。在穿越蜘蛛網(wǎng)的過(guò)程中,任何人一旦碰到蜘蛛網(wǎng),不論輕重,蜘蛛都會(huì)立刻被驚醒,并撲過(guò)來(lái)咬人,其結(jié)果是造成正在穿越的人和已經(jīng)過(guò)去的人立刻雙目失明。另外,每個(gè)網(wǎng)洞只能用一次。即不同的人必須從不同的網(wǎng)洞穿越過(guò)去。3.在多個(gè)小組參加游戲的情況下,讓先做完游戲的小組做監(jiān)護(hù)員,觀察其他小組能游戲情況。4.等所有小組都做完游戲之后,引導(dǎo)隊(duì)員們就團(tuán)隊(duì)合作、溝通、沖突和領(lǐng)導(dǎo)等問(wèn)題展開(kāi)討論。討論問(wèn)題示例:你們?cè)谟螒蜻^(guò)程中碰到了什么問(wèn)題? 怎樣分析問(wèn)題的?每個(gè)人的任務(wù)是什么? 你們是如何克服困難的? 哪些因素有助于成功地完成游戲? 游戲過(guò)程中有無(wú)沖突產(chǎn)生?你們是如何處理沖突的? 游戲過(guò)程中有無(wú)領(lǐng)導(dǎo)者產(chǎn)生?其他人是否屬于被迫接受領(lǐng)導(dǎo)?他們對(duì)此感受如何? 這個(gè)游戲揭示了什么道理? 如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)? 安全:注意不要讓游戲者從網(wǎng)洞中跌落下去。變通:1.可以在游戲進(jìn)行過(guò)程中變更游戲規(guī)則,加大游戲的難度。2.觸網(wǎng)的后果也可以是立刻使游戲者變成啞巴。3.如果你發(fā)現(xiàn)某些人領(lǐng)導(dǎo)欲極強(qiáng),已經(jīng)完全控制了整個(gè)游戲,你需要改變這種局面,那么,你可以讓蜘蛛咬他們一下。這樣,他們就會(huì)失明或失聲。這種失明或失聲可以是暫時(shí)的(比如5分鐘);也可以是永久的,即持續(xù)到游戲結(jié)束。這樣就可以使其他人也有機(jī)會(huì)充當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)的角色。4.如果可能會(huì)多次使用這個(gè)游戲,那么我們建議您用 PVC管子做一個(gè)支架,用來(lái)支撐蜘蛛網(wǎng)。在管子上打出固定點(diǎn),拉好網(wǎng)線。這樣每次做培訓(xùn)的時(shí)候,把它拿出來(lái)用就可以了。5.為了增加游戲的難度,你還可以要求每個(gè)小組帶著滿滿的一桶水穿越蜘蛛網(wǎng),這桶水可以被描述成解毒藥水,用來(lái)在穿越成功后治療那些被蜘蛛咬傷的人。第三篇:團(tuán)隊(duì)游戲溝通游戲:傳話筒 形式:集體參與 時(shí)間:30分鐘 道具:小卡片 場(chǎng)地:教室 目的:1,.加強(qiáng)參加交流會(huì)成員之間的交流,讓他們參加交流會(huì)實(shí)實(shí)在在的認(rèn)識(shí)了跟多的伙伴,而不是來(lái)走形式。讓所有人都能很好的參與進(jìn)來(lái)。,培養(yǎng)他們的組織能力、溝通能力、領(lǐng)導(dǎo)能力。游戲流程:,卡片上寫(xiě)上一些信息。(可以是幾個(gè)漢字,數(shù)字,字母),以列為單位。,并委婉的要求大家必須遵守規(guī)則。在成員都理解的情況下,讓他們每組討論一定時(shí)間,各自想出自己組的傳遞方法。,然后游戲開(kāi)始,最后一個(gè)人將卡片的內(nèi)容給他前面的人看,在他前面的人確定知道卡片內(nèi)容后就把卡片收回保管,然后最后一人監(jiān)督該組的游戲進(jìn)程,確保游戲按照規(guī)則來(lái)進(jìn)行。(一般情況下坐在后面的可能是些大二的學(xué)長(zhǎng),這就可以交給他們來(lái)做監(jiān)督),將信息向前傳遞,依次傳遞,讓每組最前面的成員將傳到他的信息寫(xiě)在黑板上。,每個(gè)組的最后名成員上來(lái)寫(xiě)上正確的信息??梢詥?wèn)全體參與者看到他們組的正確答案后有什么想法,也可以詢問(wèn)下最好的和最不好的那組一些成員傳遞到他們的信息是什么,傳遞的方法和不足。,如過(guò)再給大家一次機(jī)會(huì),大家能否完成的更好。,給各組討論時(shí)間(比第一次的時(shí)間長(zhǎng)),讓各組總結(jié)下上次的失敗,再討論出怎么更好更快的傳遞信息。討論期間主持人可以和全場(chǎng)說(shuō)些要大家現(xiàn)在把每組都相當(dāng)于一個(gè)團(tuán)隊(duì),你首先需要認(rèn)識(shí)你們這個(gè)團(tuán)隊(duì)的成員,然后需要前后加強(qiáng)溝通,有人出來(lái)統(tǒng)一你們這個(gè)小團(tuán)隊(duì)的想法之類(lèi)的話。(這就是交流會(huì)的宗旨,讓大家認(rèn)識(shí)更多的人,同時(shí)加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)思想)。流程一樣,獎(jiǎng)勵(lì)最好的那組。同時(shí)總結(jié)鼓勵(lì)大家以后要多溝通多交流。也可以讓一些參與者來(lái)做做總結(jié)。游戲規(guī)則:傳遞過(guò)程中不準(zhǔn)說(shuō)話、不準(zhǔn)交頭接耳、不準(zhǔn)用筆和手機(jī)之類(lèi)的工具。(游戲的正常進(jìn)行需要主持人事先說(shuō)明和每組的監(jiān)督成員的配合)注意事項(xiàng)。,也就是說(shuō)大家坐在一起不留空位。避免游戲開(kāi)始時(shí)換座位造成混亂。也就是每輪游戲的討論時(shí)間和傳遞時(shí)間。(按交流會(huì)具體情況而定)第四篇:團(tuán)隊(duì)游戲團(tuán)隊(duì)游戲一、道具類(lèi)游戲(一)狼人殺(二)誰(shuí)是臥底(三)害你在心口難開(kāi)二、團(tuán)隊(duì)游戲(一)信任背摔:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項(xiàng)目,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì)缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對(duì)別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。:12-16人。:高臺(tái)最宜。:培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識(shí)到責(zé)任與信任是相互的。(二)解手鏈:團(tuán)隊(duì)人員隨意走動(dòng),一手握住對(duì)面的人,另一只手則任意握向團(tuán)隊(duì)中的另一人,每一個(gè)人的雙手都必須握住他人的手。以不超過(guò)二十分鐘為原則,將所有交纏的手解開(kāi),且彼此握住的手不可以松開(kāi)。:(1)學(xué)員圍成一個(gè)圓,大家走向圓心,直到彼此身體貼近;(2)各學(xué)員伸出左手,手心向下,手臂伸向圓心,各學(xué)員將手握向自己對(duì)面學(xué)員的左手,務(wù)必使其緊握不松開(kāi);(3)各學(xué)員的另一只手,則任意握住團(tuán)隊(duì)中任一只尚未握住的手;(4)確定學(xué)員的手都交握后,引導(dǎo)員請(qǐng)各學(xué)員解開(kāi),并在不松開(kāi)手的情況下,再圈成一個(gè)圓;(5)最后大家分享彼此的學(xué)習(xí)與感受。:12-18人。:無(wú)。:透過(guò)這項(xiàng)活動(dòng),使團(tuán)隊(duì)成員增加身體接觸的機(jī)會(huì);并了解團(tuán)隊(duì)彼此解決問(wèn) 題的不同處理模式,進(jìn)一步探討自我領(lǐng)導(dǎo)風(fēng)格。:(1)你覺(jué)得解開(kāi)是可能的嗎?(2)從規(guī)則說(shuō)明完畢后,到問(wèn)題解決完畢之過(guò)程中,你心里的感覺(jué)是怎樣的?(3)你想想看,在這過(guò)程中,我們具體的解決了哪一些的問(wèn)題?(4)大家想想看,在團(tuán)隊(duì)形成的過(guò)程中,人是不是都是由不熟悉到熟悉的?你同意嗎?(5)進(jìn)階心得分享:,沒(méi)有人可以置身事外 ,先要突破心中〝不可能〞的想法。(三)無(wú)敵風(fēng)火輪:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競(jìng)技型 :報(bào)紙、膠帶 :一片空曠的大場(chǎng)地 :10分鐘左右:1215人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。(四)心有靈犀 :(1)八個(gè)代表隊(duì)依次上場(chǎng),每隊(duì)兩人。一個(gè)人比劃一個(gè)人猜。(2)猜詞過(guò)程中,不許說(shuō)出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據(jù)詞條難度,有三次選擇放棄的機(jī)會(huì)。(3)以猜中詞條的多少,取前四個(gè)隊(duì)獲獎(jiǎng)。,大家可以任意
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