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2025-01-18 13:08
【總結(jié)】Flash用戶交互組件教學(xué)目的:1、理解組件的本質(zhì)2、組件的類型3、各組件參數(shù)的設(shè)置教學(xué)重難點(diǎn):1、組件的類型2、組件的參數(shù)設(shè)置3、組件上腳本的使用任務(wù)一、組件概述Flash組件實(shí)際上就是擁有某種功能的電影片段.任務(wù)二、打開組件的方式1、“窗口”
2025-07-24 09:09
【總結(jié)】時間軸控制類命令教學(xué)目標(biāo):1.時間軸控制類命令:play();stop();gotoAndPlay();gotoAndStop();重點(diǎn)和難點(diǎn):1、動畫播放控制的基本語法和具體使用2、場景的跳轉(zhuǎn)命令3、幀的跳轉(zhuǎn)命令任務(wù)一、動畫播放的控制1、基本語
2025-07-24 09:00
【總結(jié)】動畫設(shè)計(jì)勞動合同 動畫設(shè)計(jì)勞動合同 甲方(用人單位):_____________________ 性質(zhì):_____________________ 地址:_________________...
2024-12-15 02:00
【總結(jié)】FLASH動畫設(shè)計(jì)一課程設(shè)計(jì)二教材和教學(xué)內(nèi)容安排四課程考核三教學(xué)方法和手段FLASH動畫設(shè)計(jì)FLASH動畫設(shè)計(jì)第一部分課程設(shè)計(jì)一.課程的性質(zhì)以實(shí)踐為主的專業(yè)必修課、是專業(yè)核心課程利用軟件制作出二維平面動畫二
2025-01-12 07:07
【總結(jié)】音頻與瀏覽器控制命令教學(xué)目標(biāo):?導(dǎo)入聲音?Flash可以控制的兩種音頻?設(shè)置聲音的屬性重難點(diǎn):?事件和流型的區(qū)別?如何給按鈕的不同狀態(tài)添加聲音?用Action控制聲音1、建立聲音對象語法:sndName=newSound();說明:聲明聲音對象成立。2、取
2025-07-24 15:38
【總結(jié)】擊打測試與Loading動畫制作教學(xué)目標(biāo):?掌握getBytesTotalgetBytesLoaded命令的使用?掌握基本loading動畫的制作重難點(diǎn):?掌握getBytesTotalgetBytesLoaded命令的使用?掌握基本loading動畫的制作1、語法:(ta
2025-07-24 15:44
【總結(jié)】影片剪輯的控制教學(xué)目標(biāo):1、影片屬性的設(shè)置2、影片剪輯的屬性3、影片剪輯的復(fù)制與刪除4、針對影片剪輯的鼠標(biāo)動作教學(xué)重難點(diǎn):1、影片屬性的設(shè)置2、影
2025-10-09 11:32
【總結(jié)】二維動畫設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)指導(dǎo)書湖南科技職業(yè)學(xué)院二零零七年八月前言一、實(shí)訓(xùn)目的實(shí)訓(xùn)的目的是提高學(xué)生分析問題、解決問題的能力和實(shí)踐能力,課程通過教師講解演示→學(xué)生實(shí)踐練習(xí)→教師輔導(dǎo)→教師點(diǎn)評→學(xué)生再練習(xí)→學(xué)生自評→教師或企業(yè)專家測評的完整環(huán)節(jié)理解掌握二維動畫設(shè)計(jì)的方法。并能在實(shí)踐環(huán)節(jié)中理解和掌握利用矢量圖動畫制作合
2025-08-04 13:35
【總結(jié)】專業(yè)教育誠信天下Flash8基礎(chǔ)入門專業(yè)教育誠信天下教學(xué)目標(biāo):掌握flash的應(yīng)用領(lǐng)域Flash軟件的工作界面及flash十大菜單教學(xué)重點(diǎn):重點(diǎn):了解flash的發(fā)展史及其作用FLASH的工作界面和flash十大菜單的組成作用
2025-07-24 13:00
【總結(jié)】平頂山工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)說明書第I頁畢業(yè)設(shè)計(jì)(說明書)題目:FLASH動畫姓名:XXXXXXXXX編號:()字號
2024-11-29 11:28
【總結(jié)】。GUANGDONGINNOVATIVETECHNOLOGYCOLLEGE教案課程名稱:FlashCS6實(shí)例教程教師姓名:田苗青0系別:信息工程學(xué)院1二○一五年至二○一六學(xué)年第二學(xué)期課
2025-05-03 01:46
【總結(jié)】 【摘要】本文結(jié)合五年制高職學(xué)生特點(diǎn),從五個方面對《flash動畫設(shè)計(jì)》這門課程教學(xué)改革進(jìn)行了探討,對五年制高職計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)中實(shí)踐性較強(qiáng)的課程教學(xué)改革具有一定的參考價值。 【關(guān)鍵詞】五年制高職;flash課程教學(xué);學(xué)生特點(diǎn) 我院自2004年與渤海職專合并以來,高度重視中高職教育的有效銜接,在為中高職教育的有效銜接創(chuàng)造出有力的體制保障之后,從2007年開始接收“計(jì)算機(jī)信息管理”專
2025-02-09 23:02
【總結(jié)】第8章導(dǎo)出和發(fā)布動畫本章主要內(nèi)容?動畫的測試與優(yōu)化?導(dǎo)出動畫?發(fā)布動畫第8章導(dǎo)出和發(fā)布動畫動畫的測試與優(yōu)化在制作動畫的過程中,需要經(jīng)常測試當(dāng)前編輯的動畫,以便于觀察動畫效果是否符合設(shè)計(jì)者的思路。為了保證動畫在網(wǎng)絡(luò)上的播放效果,還應(yīng)隨時測試動畫的下載性能,
2025-10-07 23:36
【總結(jié)】第8章交互式動畫基礎(chǔ)知識???????件本章小結(jié)?動作腳本就是在動畫運(yùn)行過程中起到控制和計(jì)算作用的程序代碼。理解和掌握好腳本的基本元素和編程技巧是學(xué)習(xí)深層次動畫制作的根本。?8.1.1腳本概述自從Flash5之后,編程變得越來越被重
2025-08-04 10:28