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第二屆金融文化節(jié)策劃書-資料下載頁

2025-10-26 12:28本頁面
  

【正文】 結(jié)果(帖海報(bào)),頒發(fā)獎(jiǎng)品和證書后期宣傳:將個(gè)別獲獎(jiǎng)宿舍照片帖與海報(bào)宣傳欄十,獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置一等獎(jiǎng)2名二等獎(jiǎng)4名三等獎(jiǎng)5名最具創(chuàng)意獎(jiǎng)1名十一、活動(dòng)所需物品物品:宣傳海報(bào)2張,獎(jiǎng)狀12張,共50元橫幅3條:120元獎(jiǎng)品一等獎(jiǎng):2*100=200 二等獎(jiǎng):4*50=200 三等獎(jiǎng):5*20=100 最具創(chuàng)意獎(jiǎng):1*50=50總經(jīng)費(fèi):720元活動(dòng)名稱:棋王棋后爭霸賽之五子棋比賽活動(dòng)介紹:五子棋在我國有著深厚的群眾基礎(chǔ),隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,更是得到了大力的推廣。特別是,而今棋類運(yùn)動(dòng)已成為當(dāng)代大學(xué)生課余生活中的又一交流學(xué)習(xí)的平臺(tái),它使大學(xué)生在對弈中增長智慧、廣結(jié)棋友,所以受到了廣大大學(xué)生的喜愛。為了滿足廣大同學(xué)切磋棋藝的要求、提高我院棋類競技水平,同時(shí)給棋類愛好者一個(gè)相互交流的平臺(tái),教育科學(xué)學(xué)院學(xué)生會(huì)文體部組織了本次活動(dòng)。本次活動(dòng)以“遠(yuǎn)離電腦,直面交流”為口號,鼓勵(lì)同學(xué)們不要過分依賴電腦,更多的參加由人與人交流的活動(dòng),以棋作為媒介,增進(jìn)同學(xué)們的友誼。二、本次活動(dòng)方案詳細(xì)介紹比賽時(shí)間:待定比賽地點(diǎn):階梯報(bào)名制度:經(jīng)管系各班以班級為單位報(bào)名最晚 號晚上收齊比賽賽制:單循環(huán)賽宣傳方案:海報(bào)宣傳獎(jiǎng)勵(lì)辦法:證書+物質(zhì)獎(jiǎng)品報(bào)名辦法以班級棋隊(duì)為單位組隊(duì),由各班級負(fù)責(zé)組隊(duì),每班限一支棋隊(duì),每隊(duì)最多報(bào)名5名棋手,每局比賽上3人。比賽規(guī)則本次比賽采用臺(tái)次制,即棋種分一二三臺(tái)次,男女不限,一二三臺(tái)次選手下棋水平默認(rèn)為從強(qiáng)到弱。采用單循環(huán)賽制保證每個(gè)班級會(huì)與其他班級均交手一次,最后算總積分。隊(duì)式賽:,每班3人,以班為單位進(jìn)行分組循環(huán)賽輪次 對局者 時(shí)間 1—6 2—5 3—4 13:45——14:15 6—4 5—3 1—2 14:15——14:45 3 2—6 3—1 4—5 14:45——15:15 4 6—5 1—4 2—3 15:15——15:45 5 3—6 4—2 5—1 15:45——16:15 2比賽用時(shí)231)本次比賽每輪雙方共用時(shí)為20分鐘,20分鐘后如果比賽仍未結(jié)束,則由裁判員為選手加棋鐘,每人5分鐘時(shí)間,超時(shí)判負(fù)。232)比賽遲到15分鐘者直接判負(fù)。成績計(jì)算方法241)選手本局勝積1分,敗積0分。242)團(tuán)體總分為各隊(duì)棋手的大分和。243)大分相同的棋隊(duì),將以臺(tái)次順序比較每名選手的成績,相同臺(tái)次分高者獲勝。比賽中出現(xiàn)的任何競賽爭議由仲裁委員會(huì)最終裁定。仲裁委員會(huì)由弈堂棋社選派。獎(jiǎng)品與獎(jiǎng)勵(lì)團(tuán)體取前三名頒發(fā)證書,獎(jiǎng)品。規(guī)則詳解本次比賽采用標(biāo)準(zhǔn)1919棋盤,一局定勝負(fù),先形成五連的一方為勝。比賽采用無禁手、一手交換規(guī)則。(1)假黑方(開盤尚未落子時(shí)執(zhí)黑的一方)的確定:比賽開始前由一方選手從黑棋盒中抓取少量棋子,另一方對抓取的棋子總數(shù)猜奇偶。猜對者開盤時(shí)執(zhí)黑。(2)本次比賽采用無禁手規(guī)則,連成五連或五連以上為勝(3)一手交換:當(dāng)黑方第一子已落而白方第一子尚未落子時(shí),白方可選擇繼續(xù)執(zhí)白或交換執(zhí)黑,如白方提出交換,黑方必須同意,交換后由原黑方執(zhí)白落子。(4)和棋:a、一方提出和棋后經(jīng)另一方同意后判和棋。b、“滿盤”判和。(5)注意事項(xiàng):a、比賽過程中不得悔棋、故意混亂棋局,否則判負(fù)。b、中途無故退場判負(fù)。c、比賽過程中不得通過大聲喧嘩等擾亂賽場秩序,否則判違例,兩次違例者取消比賽資格及成績?;顒?dòng)名稱:棋王棋后爭霸賽之斗地主活動(dòng)背景:為了豐富和活躍校園文化生活,提高我系學(xué)生綜合素質(zhì),增強(qiáng)學(xué)生之間友誼和競爭意識(shí),營造健康向上的氛圍本次活動(dòng)以“遠(yuǎn)離電腦,直面交流”為口號,鼓勵(lì)同學(xué)們不要過分依賴電腦,更多的參加由人與人交流的活動(dòng),以棋作為媒介,增進(jìn)同學(xué)們的友誼。二、本次活動(dòng)方案詳細(xì)介紹比賽時(shí)間:待定比賽地點(diǎn):階梯報(bào)名制度:經(jīng)管系各班以班級為單位報(bào)名最晚 號晚上收齊比賽賽制:單循環(huán)賽宣傳方案:海報(bào)宣傳獎(jiǎng)勵(lì)辦法:證書+物質(zhì)獎(jiǎng)品報(bào)名辦法以班級棋隊(duì)為單位組隊(duì),由各班級負(fù)責(zé)組隊(duì),每班限一支棋隊(duì),每隊(duì)最多報(bào)名5名棋手,每局比賽上3人。游戲規(guī)則:該游戲由三人玩一副牌,地主為一方,其余兩家為另一方,雙方對戰(zhàn),先出完手中牌的一方勝。發(fā)牌一副牌54張,一人17張,留3張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。叫牌叫牌按出牌的順序輪流進(jìn)行,每人只能叫一次。叫牌時(shí)可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結(jié)束后所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫“3分”則立即結(jié)束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發(fā)牌,重新叫牌。第一個(gè)叫牌的玩家第一輪叫牌的玩家由系統(tǒng)選定,以后每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔(dān)任。出牌將三張底牌交給地主,并亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆時(shí)針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時(shí),用戶可以選擇“不出”或出比上一個(gè)玩家大的牌。某一玩家出完牌時(shí)結(jié)束本局。牌型火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。炸彈:四張同數(shù)值牌(如四個(gè)7)。單牌:單個(gè)牌(如紅桃5)。對牌:數(shù)值相同的兩張牌(如梅花4+方塊4)。三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個(gè)J)。三帶一:數(shù)值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。例如: 333+6或444+99 單順:五張或更多的連續(xù)單牌(如:45678或78910JQK)。不包括2點(diǎn)和雙王。雙順:三對或更多的連續(xù)對牌(如:334457788991010JJ)。不包括2點(diǎn)和雙王。三順:二個(gè)或更多的連續(xù)三張牌(如:33344555666777888)。不包括2點(diǎn)和雙王。飛機(jī)帶翅膀:三順+同數(shù)量的單牌(或同數(shù)量的對牌)。如:444555+79 或333444555+7799JJ 四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。如:5555+3+8或4444+55+77。牌型的大小火箭最大,可以打任意其他的牌。炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時(shí)按牌的分值比大小。除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數(shù)相同才能比大小。單牌按分值比大小,依次是 大王小王2AKQJ109876543,不分花色。對牌、三張牌都按分值比大小。順牌按最大的一張牌的分值來比大小。飛機(jī)帶翅膀 和 四帶二 按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。勝負(fù)判定任意一家出完牌后結(jié)束游戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。積分底分:叫牌的分?jǐn)?shù)倍數(shù):初始為1,每出一個(gè)炸彈或火箭翻一倍。(火箭和炸彈留在手上沒出的不算)一局結(jié)束后:地主勝:地主得分為2*底分*倍數(shù)。其余玩家各得:底分*倍數(shù) 地主?。旱刂鞯梅譃?*底分*倍數(shù)。其余玩家各得:底分*倍數(shù) 地主所有牌出完,其他兩家一張都未出: 分?jǐn)?shù) * 2 其他兩家中有一家先出完牌,地主只出過一手牌: 分?jǐn)?shù) * 2活動(dòng)名稱:棋王棋后爭霸賽之飛行棋活動(dòng)背景:為了豐富和活躍校園文化生活,提高我系學(xué)生綜合素質(zhì),增強(qiáng)學(xué)生之間友誼和競爭意識(shí),營造健康向上的氛圍本次活動(dòng)以“遠(yuǎn)離電腦,直面交流”為口號,鼓勵(lì)同學(xué)們不要過分依賴電腦,更多的參加由人與人交流的活動(dòng),以棋作為媒介,增進(jìn)同學(xué)們的友誼。二、本次活動(dòng)方案詳細(xì)介紹比賽時(shí)間:待定比賽地點(diǎn):階梯報(bào)名制度:經(jīng)管系各班以班級為單位報(bào)名最晚 號晚上收齊比賽賽制:單循環(huán)賽宣傳方案:海報(bào)宣傳獎(jiǎng)勵(lì)辦法:證書+物質(zhì)獎(jiǎng)品報(bào)名辦法以班級棋隊(duì)為單位組隊(duì),由各班級負(fù)責(zé)組隊(duì),每班限一支棋隊(duì),每隊(duì)最多報(bào)名5名棋手,每局比賽上3人。游戲規(guī)則:起飛只有在擲得6點(diǎn)后,方可將一枚棋子由“基地”起飛至起飛點(diǎn),并可以再擲骰子一次,確定棋子的前進(jìn)步數(shù)。迭子己方的棋子走至同一格內(nèi),可迭在一起,這類情況稱為“迭子”。敵方的棋子不能在迭子上面飛過;當(dāng)敵方的棋子正好停留在“迭子”上方時(shí),敵方棋子與2架迭子棋子全部返回停機(jī)坪。若其它游戲者所擲點(diǎn)數(shù)大于他的棋子與迭子的相差步數(shù),則多余格數(shù)為由迭子處返回的格數(shù); 撞子棋子在行進(jìn)過程中走至一格時(shí),若已有敵方棋子停留,可將敵方的棋子逐回基地。跳子棋子在地圖行進(jìn)時(shí),如果停留在和自己顏色相同格子,可以向前一個(gè)相同顏色格子作跳躍。飛棋棋子若正好行進(jìn)至顏色相同而有虛線連接的一格,可照虛線箭頭指示的路線,通過虛線到前方顏色相同的一格,并按規(guī)則跳子。如果棋子在準(zhǔn)備通過虛線時(shí)有其他棋子停留在虛線和通往終點(diǎn)線路的交叉點(diǎn)時(shí):A、如果對方是一個(gè)棋子,則將該棋子逐回基地,本方棋子繼續(xù)行進(jìn)到對岸;B、如果對方是兩個(gè)棋子重疊則該棋子不能穿越虛線、必須繞行。終點(diǎn)“終點(diǎn)”就是游戲棋子的目的地。當(dāng)玩家有棋子到達(dá)本格時(shí)候,表示到達(dá)終點(diǎn),不能再控制該棋子。玩家要?jiǎng)偤米叩浇K點(diǎn)處才能算“到達(dá)”,如果玩家扔出的骰子點(diǎn)數(shù)無法剛好走到終點(diǎn)出,多出來的點(diǎn)數(shù),棋子將往回走。勝負(fù)判定某一方玩家的四個(gè)棋子首先都到達(dá)終點(diǎn)則游戲結(jié)束,該玩家獲勝,其他玩家失敗。宿舍文化節(jié)閉幕頒獎(jiǎng)大會(huì)一、大會(huì)主題青青學(xué)子,平安校園,溫馨宿舍二、活動(dòng)時(shí)間三、活動(dòng)地點(diǎn)階梯101四、嘉賓邀請(領(lǐng)導(dǎo)暫定:許樹成,李列東,施少芳,許耀武,林益彬,黃榮,唐小虎,顏培鳳,江燕霞,連偉文)五、活動(dòng)流程主持人介紹到場嘉賓和老師由系主任發(fā)表閉幕講話由主持人宣讀整個(gè)文化節(jié)獲獎(jiǎng)人員名單由獲獎(jiǎng)的優(yōu)秀參賽者演講獲獎(jiǎng)選手和代表上臺(tái),領(lǐng)取由嘉賓頒發(fā)的獎(jiǎng)狀和獎(jiǎng)品由指導(dǎo)老師發(fā)表演講參賽選手和嘉賓老師上臺(tái)合影留念大會(huì)結(jié)束 六,注意事項(xiàng)會(huì)前教室的申請和會(huì)場的安排,布置頒獎(jiǎng)嘉賓和指導(dǎo)老師的邀請工作落實(shí)到位整個(gè)會(huì)場秩序的維護(hù)獎(jiǎng)狀及獎(jiǎng)品的分發(fā),不能出錯(cuò)會(huì)后會(huì)場的清理工作
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