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正文內(nèi)容

動漫周策劃書-資料下載頁

2025-10-20 01:53本頁面
  

【正文】 。邪惡的病魔向藥王城的村民展開襲擊,歐妮協(xié)助藏藥精靈消滅了病魔一次次的襲擊,恢復(fù)了藥王城原本寧靜祥和的美麗,繼續(xù)成為世人所向往的凈土。二、項目說明本故事將制作成一部影院動畫片,時長90分鐘。同時制作52集電視動畫片,每集12分鐘,共計624分鐘。三、項目創(chuàng)意說明(為什么做這個項目)一個優(yōu)秀的選題是成功的一半?!恫仂`》以西藏為背景,以藏藥為核心,在題材創(chuàng)意上史無前例。神秘的西藏一直吸引著眾多文藝創(chuàng)作者的關(guān)注,關(guān)于西藏選題的電影、文學(xué)一直得到國內(nèi)外觀眾、讀者的青睞,擁有良好的市場前景。在藏文化中,藏醫(yī)學(xué)是一個神秘的閃亮點,然而以藏醫(yī)學(xué)為題材的影視作品極為少見。藏醫(yī)學(xué)是中國中醫(yī)文化中不可分割的重要部分,以藏醫(yī)藥為題材的動畫片有著傳播祖國傳統(tǒng)醫(yī)學(xué)的神圣使命感。該片融入神秘魔幻色彩,恰到好處地與藏文化、藏醫(yī)學(xué)的背景融為一體。主人公藏藥小精靈們也是一味味著名的藏藥,它們被賦予了靈性和人性,與小女孩歐妮一起戰(zhàn)勝了病魔的各種襲擊。神奇的藏藥功能在小精靈們一次次的反攻中展現(xiàn)出來,透過炫麗、神秘的劇情背后同時介紹了藏藥文化,向世界展現(xiàn)了神奇絢爛的中醫(yī)藥文化,西藏文化。作為電視產(chǎn)品的延伸產(chǎn)品——音像、圖書將同時發(fā)行;而作為主人公的藏藥也會得到全面的介紹,妥貼吻合劇情的藥性說明將會是最有創(chuàng)意的植入式廣告。為藏藥企業(yè)創(chuàng)造了一次難得的深度宣傳。四.人物角色設(shè)置四、項目策劃本項目經(jīng)過多年的精心策劃,大量的資料收集,目前已經(jīng)進入組建重量級的編劇團隊的前期工作。寫好劇本是制作成功的前提,本劇本創(chuàng)作團隊堪稱國際性團隊。資深藏族民俗學(xué)家、醫(yī)藥學(xué)專家作為劇本顧問為本劇把關(guān)。劇本創(chuàng)作者中有日本編劇、加拿大編劇、美國編劇以及歐洲的編劇,集眾家之長,同時故事情節(jié)的國際化也為該片走入國際市場打下堅實的基礎(chǔ)。最終劇本由藏族專家和中國編劇統(tǒng)籌完成,保證了劇本的統(tǒng)一性。項目的啟動資金由——藏藥廠投資贊助,同時也需要得到民委、統(tǒng)戰(zhàn)部等政府部門的支持,需要再投入30%的創(chuàng)作資金。五、項目運作該項目聯(lián)合天津電視臺、中央電視臺、天津電影制片廠以及藏藥企業(yè),同時聯(lián)合海外發(fā)行商共同組成聯(lián)合出品單位。項目的編劇團隊來自世界各個地區(qū),在動畫片的創(chuàng)作中當(dāng)首屈一指。動畫制作團隊集中了一線近150名的優(yōu)秀制作人員,他們擁有制作影院動畫的豐富經(jīng)驗。組建國際化的宣傳發(fā)行團隊,為該片走入國際市場鋪墊基礎(chǔ)。六、預(yù)算影院動畫片的成本預(yù)計9萬/分鐘,共計810萬;,共計約900萬。前期劇作涉及區(qū)域廣,國家多,劇本創(chuàng)作包括調(diào)研、素材收集整理、研討會,創(chuàng)作人員來自各個地區(qū),涉及差旅、翻譯等費用,約**萬。稿酬約影院電影版*元;電視動畫*元/集,52集約*元。民俗專家、藏藥專家顧問費*元。劇本統(tǒng)籌費*元。前期設(shè)計費*元。集中優(yōu)秀制作人員制作3分鐘樣片費*元。前期宣傳費*元、參展費*元。七、保障與風(fēng)險項目以股份制進行發(fā)行。在創(chuàng)作伊始,融入企業(yè)資金投入,保證了制作的順利進行,同時也保障了資金的回收。相關(guān)音像、圖書產(chǎn)品的生產(chǎn)也延伸了回收的產(chǎn)業(yè)鏈。相信一個好的理念、優(yōu)秀的制作團隊、有眼光的人士加盟一定會打造出動畫的精品。篇三:動漫項目策劃案【標(biāo)準(zhǔn)格式】 福建師范大學(xué)信息技術(shù)學(xué)院 ︽︾ 二 維 動 畫 項 目 策 劃 書《》二維動畫項目策劃書 2011級圖形圖像(動漫設(shè)計專業(yè))方向(1)班目錄項目概述:..................................................................................................................3 ..........................................................................................................3 動畫片題材.....................................................................................................3 動畫片歷史背景與世界觀.............................................................................3 動畫片主線.....................................................................................................3 ...................................................................................................................3 動畫片美術(shù)風(fēng)格表現(xiàn)類型.............................................................................3 動畫短片的故事梗概.....................................................................................4 ..............................................................................................4 .........................................................................................4 .............................................................................................4 ..........................................................................................4 分析目前動漫市場.........................................................................................4 ..........................................................................4三、投資說明............................................................................................................................5 風(fēng)險投資商................................................................................................................5 政府扶持政策............................................................................................................5 風(fēng)險與投資分析........................................................................................................5 3...................................................................................5 3..《 》動漫可行性...............................................................5項目概述: 動畫片題材《 》動畫短片題材是: 動畫片歷史背景與世界觀《 》動畫短片是根據(jù) ??歷史背景進行改編??。 動畫片主線主要是以框架的形式描述下動畫短片情節(jié)組織關(guān)系。起因(因為是什么事情故事開始)→故事發(fā)展(困境怎么解決的與角色成長過程)→,故事的高潮(角色從小人物變成大英雄)→故事的結(jié)局(故事的完美結(jié)局后者悲劇結(jié)局)。 動畫片美術(shù)風(fēng)格表現(xiàn)類型 可以選擇下面的一種模式:q版二維動畫短片制作美術(shù)風(fēng)格。寫實二維動畫短片制作美術(shù)風(fēng)格。q版三維動畫短片制作美術(shù)風(fēng)格。寫實三維動畫短片制作美術(shù)風(fēng)格。 動畫短片的故事梗概主要概括介紹動畫短片的故事內(nèi)容。500字以內(nèi)。 計劃制作30分鐘以內(nèi)的《》二維動畫短片項目,準(zhǔn)備在2013年5月份完成本動畫制作,2013年5月份投入市場與觀眾見面,并得到盈利。 要求必須有15題組成的選擇題。 分析目前動漫市場要求根據(jù)動漫市場調(diào)查問卷結(jié)果,分析下目前的動漫市場行情情況。要求根據(jù)分析目前動漫市場結(jié)果,分析下目前的動漫市場競爭情況。三、投資說明 風(fēng)險投資商根據(jù)目前動漫市場情況分析與國家和政府對動漫政策扶持情況,分析會有哪些風(fēng)險投資意愿投資您的動漫項目。 政府扶持政策根據(jù)目前福建省和福州市人民政府動漫行優(yōu)惠政策有哪些,進行列舉說明,并分析與總結(jié)。 風(fēng)險與投資分析3..根據(jù)前面對動漫市場的總結(jié)與分析,得出目前投資動漫制作存在哪些風(fēng)險,怎么可以避免。3..《 》動漫可行性分析總結(jié)自己的計劃設(shè)計原創(chuàng)《》動漫短片項目可行性。福建省師范大學(xué)信息技術(shù)學(xué)院 2011級圖形圖像(動漫設(shè)計)(1)班 聯(lián)系人: 聯(lián)系方式第五篇:動漫策劃書動漫策劃書動漫策劃書 篇1為了展現(xiàn)青春校園活力,豐富同學(xué)們的業(yè)余生活,增進同學(xué)們之間的交流,營造動漫嘉年華。我院電影動漫協(xié)會以院第一屆科技節(jié)為契機,將開展具有我院特色的計算機動漫設(shè)計比賽活動,具體活動和時間安排如下:一、活動主題:責(zé)任與成長二、策劃主辦單元:院團委三、承辦單元:電影動漫協(xié)會贊助單位:四、面向?qū)ο螅涸喝w學(xué)員五、活動時間:xx、10月中旬————12月中旬六、活動內(nèi)容:(一)前期準(zhǔn)備制作宣傳海報邀請評審嘉賓專業(yè)嘉賓:大眾評審:申請活動場地(二)現(xiàn)場流程10月10日宣傳、征集作品作品投向:xx12月1日作品評審頒獎、獲獎作品展出注:停止收稿時間為(三)后續(xù)事宜撰寫新聞稿優(yōu)秀作品及評委評語在閱覽室,教學(xué)樓前展出。七、活動要求:動漫設(shè)計以手繪為主,以電子動漫為輔。以科技創(chuàng)造已來為主題,內(nèi)容積極健康。動漫設(shè)計圖必須使用4開以上畫紙。作品附上姓名,系別,專業(yè),年級。作品必須本人完成,勿得借他人之手。八、項設(shè)獎置:獎項設(shè)置:動漫繪畫圖與電子動漫各設(shè)一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎若干。九、經(jīng)費預(yù)算:一等獎50元(獎杯和動漫帽或動漫項鏈),二等獎25元(動漫錢包),三等獎15元(動漫掛飾一個)共計145元,宣傳海報、橫幅費用共140元。共計285元。動漫策劃書 篇2一、前言《我愛我家》是剛創(chuàng)刊的一本面向中小學(xué)生的動漫系列雜志,起主要內(nèi)容:旨在向青少年學(xué)生中弘揚蘇州的優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化,人問風(fēng)物等,使學(xué)生們建立對家鄉(xiāng)——蘇州的熱愛之情,從中繼承民族的優(yōu)良傳統(tǒng),激發(fā)他們的學(xué)習(xí)斗志,為蘇州的未來而奮斗?,F(xiàn)在面對中小學(xué)生的雜志、刊物雖所謂名目繁多,但大多是針對于他們的文化課學(xué)習(xí)方面的輔導(dǎo)材料,且刊物的內(nèi)容較為陳舊形式死板難以接受。所以本公司針對蘇州的地域文化底蘊出發(fā),以他們樂于接受的動漫形式來展現(xiàn)與詮釋蘇州的傳統(tǒng)人文文化。二、市場研究及競爭狀況本雜志所介紹的內(nèi)容,并不是新鮮的內(nèi)容,現(xiàn)階段有很多介紹蘇州的人文地理的書籍。但大多是針對成年人的,而且介紹的方式多為歷史記事和人物傳記的方式記述。不適合中小學(xué)生的接受。而《我愛我家》所訴求的重點是:以簡潔易懂的語言,加以風(fēng)趣幽默的漫畫形式來表述這一內(nèi)容。以下是其它與本刊物類似書刊的市場情況:(暫無調(diào)查數(shù)據(jù)故 略)本雜志所追求的目標(biāo):(1)主要訴求對象的年齡段——6—16歲的中小學(xué)。(2)發(fā)行的數(shù)量——按市場定額(待定)(3)平均消費額——依據(jù)雜志的成本而定(4)市場總額——依據(jù)具體的計劃市場競爭狀況:(1)在我國的當(dāng)前教育體制下,中小學(xué)生的書刊、雜志仍以課程輔導(dǎo)為主,市場份額占很大比重。(2)其它各種類型的課外讀物也很受他們的青睞,如:漫畫故事等。三、消費者研究訴求對象《我愛我家》所訴求的對象是中小學(xué)生。高中生由于初步走向成年,且對于本土文化了解較多,故不作為主要的訴求對象。閱讀情況中小學(xué)生的課外閱讀主要是在課外時間來完成,比如星期天節(jié)假日等。而且他們的閱讀時間呈現(xiàn)如下的關(guān)系:小學(xué)生初中生高中生訂閱狀況(1)小學(xué)生自己訂閱雜志的能力極其有限,幾乎都要家長或?qū)W校代為訂閱。(2)初中學(xué)生這種情況可能要稍微好些,但也要征的家長或?qū)W校的同意。(3)高中生雖然單獨訂閱能力較強些,但學(xué)習(xí)壓力較重及其具有的年齡結(jié)構(gòu)特點,也很少訂閱。訂閱方式(1)家長代為訂閱(2)學(xué)校集體訂閱(3)期刊零售點(4)學(xué)生自己訂閱從訂閱方式來看前3種是主要的銷售方式。四、雜志的特性探討(1)外觀:雜志的封面設(shè)計、標(biāo)題字體的應(yīng)用都應(yīng)該考慮到訴求對象的特點。(2)內(nèi)容:內(nèi)容的表現(xiàn)形式的多樣性、欄目的多樣性,頁面的布局,語言的趣味性,貼近性(貼近訴求對象的生活)。漫畫風(fēng)格的適應(yīng)性。(3)紙張:雜志的紙張應(yīng)用應(yīng)從成本上和印刷效果上綜合考慮。(4)印刷:從成本與印刷質(zhì)量上考慮。五、雜志銷售的難點與機會點銷售的難點(1)場競爭激烈,面向?qū)W生的書刊很多。(2)學(xué)生家長多為本土人,對蘇州文化了解教多,訂閱的難度大
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