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杭州國際動漫節(jié)策劃書-資料下載頁

2025-05-29 23:55本頁面
  

【正文】 有關(guān)安全技術(shù)規(guī)范,負(fù)責(zé)對大型活動中的特種設(shè)備實施安全監(jiān)察。 衛(wèi)生行政部門依法對大型活動中的公共場所實施衛(wèi)生監(jiān)督,同時指導(dǎo)主辦方做好現(xiàn)場應(yīng)急救護工作。 第二十六條 公安機關(guān)應(yīng)當(dāng)在大型活動舉辦前,對大型活動場所、設(shè)施進行安全檢查,并填寫安全檢查記錄。必要時,公安機關(guān)可以會同安全生產(chǎn)監(jiān)督管理、質(zhì)量技術(shù)監(jiān)督等部門進行聯(lián)合檢查。 監(jiān)督檢查部門發(fā)現(xiàn)大型活動場所存在安全隱患的,應(yīng)當(dāng)提出整改意見,責(zé)令主辦方立即或者限期消除安全隱患。 第二十七條 公安機關(guān)根據(jù)公共安全的需要,可以組織對進入大型活動場所的車輛和人員及所攜帶物品進行安全檢查,對活動場所進行安全防爆檢查。 實施安全檢查的工作人員不得參與與安全檢查無關(guān)的活動,不得實施侵犯被檢查人合法權(quán)益的行為。 第二十八條 大型活動過程中發(fā)生安全事故和其他突發(fā)事件的,公安機關(guān)、安全生產(chǎn)監(jiān)督管理、衛(wèi)生、質(zhì)量技術(shù)監(jiān)督等部門應(yīng)當(dāng)立即組織、指導(dǎo)應(yīng)急處置,保護參加活動人員的人身安全。 第五章 法律責(zé)任 第二十九條 大型活動主辦方未取得安全許可擅自舉辦大型活動,或者擅自變更大型活動舉辦地點、內(nèi)容的,由公安機關(guān)責(zé)令停止舉辦活動,沒收違法所得,并處一萬元以上五萬元以下罰款;造成嚴(yán)重后果的,處五萬元以上十萬元以下罰款。 主辦方違反本條例規(guī)定,擅自變更大型活動舉辦時間的,由公安機關(guān)處以三千元以上三萬元以下罰款;造成嚴(yán)重后果的,處三萬元以上五萬元以下罰款。 第三十條 主辦方違反本條例第十八條、第十九條、第二十條規(guī)定的,由公安機關(guān)責(zé)令限期改正;逾期未改正的,由公安機關(guān)責(zé)令停止舉辦活動,并處三千元以上三萬元以下罰款;造成嚴(yán)重后果的,處三萬元以上十萬元以下罰款。 第三十一條 主辦方以欺騙、賄賂等不正當(dāng)手段取得安全許可的,公安機關(guān)應(yīng)當(dāng)撤銷安全許可,并處三萬元以上五萬元以下罰款。 第三十二條 場所提供方違反本條例第二十一條、第二十二條規(guī)定的,由公安機關(guān)責(zé)令限期改正;逾期未改正的,由公安機關(guān)責(zé)令停止出租、出借場所,并處一萬元以上三萬元以下罰款;造成嚴(yán)重后果的,處三萬元以上五萬元以下罰款。 第三十三條 參加大型活動的人員違反本條例第二十三條規(guī)定的,公安機關(guān)可以予以批評教育;對嚴(yán)重危害社會治安秩序或者威脅公共安全的,公安機關(guān)可以強行帶離現(xiàn)場;屬違反治安管理行為的,依照《中華人民共和國治安管理處罰法》的有關(guān)規(guī)定予以處罰;構(gòu)成犯罪的,依法追究刑事責(zé)任。 第三十四條 公安機關(guān)和有關(guān)監(jiān)督管理部門工作人員濫用職權(quán)、玩忽職守、徇私舞弊的,由其上級機關(guān)或者行政監(jiān)察機關(guān)責(zé)令改正;情節(jié)嚴(yán)重的,對直接負(fù)責(zé)的主管人員和其他直接責(zé)任人員依法給予行政處分;構(gòu)成犯罪的,依法追究刑事責(zé)任。二十四:風(fēng)險管理計劃步驟確定風(fēng)險的性質(zhì)確定風(fēng)險的影響管 理 控 制管理控制:應(yīng)急計劃1天氣:降雨或酷熱降雨會導(dǎo)致人數(shù)減少和場地銷售的下降;產(chǎn)生排隊的問題;潛在的電器和其他設(shè)備問題關(guān)注天氣預(yù)報。為觀眾搭建場地頂棚(包括入口)。促銷材料的準(zhǔn)備。詳細(xì)計劃以防止觸電,雇傭具有高技術(shù)能力的分包商,采用相關(guān)控制系統(tǒng)確保安全和持續(xù)的供給。增派流動員工分售雨披,或根據(jù)天氣情況出售飲料,向員工提供免費的雨具或飲用水。設(shè)立專業(yè)小組保證供電和后備技術(shù)支持2火災(zāi)影響極為嚴(yán)重由于場地設(shè)計合理,風(fēng)險不高。不斷檢查來監(jiān)控(如滅火設(shè)備、緊急出口)員工培訓(xùn)知道場地應(yīng)急計劃,明確溝通合理安排高級員工的崗位3群體管理控制由于交通單個對場地入口造成最大的影響注意交通和泊車方案,設(shè)置疏導(dǎo)員,標(biāo)志和群集控制蔚藍,防止出現(xiàn)擁堵設(shè)置高級員工處理無票入場者引起的問題。4財務(wù)管理活動項目組織者的財政事務(wù),違反合同財務(wù)監(jiān)督制度:采購和支出的有限權(quán)力。財務(wù)委員會的合同和現(xiàn)金流動管理。入場券和表演及餐飲收入的管理。運送現(xiàn)金的安全押運。培訓(xùn)員工掌握運營步驟有限的。短期資金市場。贊助和重要來賓。5員工管理不合理的員工篩選和培訓(xùn)會影響服務(wù)水準(zhǔn)和客戶的滿意度。影響活動項目的氛圍。設(shè)立崗位職責(zé)和崗位細(xì)則,建立照片機制,提供培訓(xùn)和支持材料。為督導(dǎo)提供領(lǐng)導(dǎo)藝術(shù)和控制系統(tǒng)的培訓(xùn)。為高層員工建立工作表現(xiàn)評估。建立員工雇傭政策和不走,工作表現(xiàn)管理,除名和安全規(guī)章制度。雇傭?qū)I(yè)員工。志愿者工資支付。工作實習(xí)學(xué)生組。工作完成獎金。參加證書。6職業(yè)健康和安全訴訟的費用、負(fù)面的公債輿論、罰款建立制度相關(guān)政策和步驟減少工作區(qū)域的風(fēng)險。包括使用執(zhí)照的分包商,完成設(shè)備保養(yǎng)任務(wù),設(shè)置臨時機構(gòu)滿足標(biāo)準(zhǔn)要求。整理并經(jīng)常審視工作計劃,包括體驗。建立申報和整理系統(tǒng)來記錄與健康和安全有關(guān)的事件,包括事故的目擊者。意外事故應(yīng)急計劃。法律咨詢。附錄:二十五:cosplay大賽規(guī)則及評分標(biāo)準(zhǔn)比賽規(guī)則 1)表演要充分體現(xiàn)COSER的綜合素質(zhì)(包括臺風(fēng)、氣質(zhì)、整體形象等);2)每組參賽隊伍的表演時間在3~10 分鐘之間;3)表演形式分為三種:走秀、才藝、舞臺劇,三種比賽形式評分標(biāo)準(zhǔn)及項目不同,分?jǐn)?shù)分配值相同;4)按分?jǐn)?shù)高低選拔X支隊伍進入復(fù)賽;5)兩個賽區(qū)按分?jǐn)?shù)高低各選拔10支隊伍進入總決賽,入圍總決賽的隊伍,總決賽的參賽節(jié)目情節(jié)可與復(fù)賽不同,但節(jié)目不能更改,表演類別不能更改;6)由專業(yè)評委評分及解說,綜合現(xiàn)場大眾評委評分以及網(wǎng)絡(luò)投票得分,決出金銀銅獎及各單項獎各一名。評比標(biāo)準(zhǔn)1)服裝(30分)(10分)(衣服的制作是否精良,上鏡效果是否好,奪目。) 效果好(10~7分) 效果一般(7~5分) 效果不好(5分以下)(8分)(服裝的配件是否齊全,精細(xì),上鏡效果是否好。)效果好(8~6分) 效果一般(6~4分) 效果不好(4分以下)(7分)(角色的首飾制作,搭配是否美觀,跟原作制作是否搭配。)效果好(7~5分) 效果一般(5~3分) 效果不好(3分以下)(5分)(演員身上所穿著的服裝,配件,首飾搭配起來的總體效果。與其原作是否貼和,上鏡效果是否好。服裝,配件以及首飾的制作是否有水平,有代表的難度性。)效果好(5~4分) 效果一般(4~2分) 效果不好(2分以下)說明:在COSPLAY的標(biāo)準(zhǔn)中,服裝的分類大致可分為:服裝,配件與首飾等等。:演員穿著在身上的衣服,即COSPLAY演出服裝。評分的時候請注意COSPLAY的服裝的制作是否精良,上鏡效果是否好,以及是否吸引觀眾和是否奪目等等。原創(chuàng)的或者自己設(shè)計的COSPLAY服裝請注意設(shè)計是否精美,上鏡,制作工藝是否精湛,用料是否考究。非原創(chuàng)的COSPLAY服裝請注意服裝的用料以及制作的是否貼和原著,將原著的感覺體現(xiàn)了出來,細(xì)節(jié)部分是否精細(xì)制作,有沒有簡化的嫌疑等等。:同樣穿著在演員身上,但不屬于衣服的種類的即屬于配件類。如:鞋類,盔甲,用于捆綁衣服的繩子,繩結(jié)等等。配件的制作屬于比較精細(xì)的工序。評分的時候請注意配件的制作是否精良,細(xì)致,有難度,有上鏡感。原創(chuàng)作品請注意配件設(shè)計的是否與服裝搭配,其制作工藝是否精湛,有難度等等。:佩戴在演員身上,用于裝飾的飾品即首飾。如:假發(fā),項鏈,耳環(huán),手環(huán),SD型的頭帶,手環(huán)等等。首飾有些可以直接購買,特殊樣式只能手工制作或者訂購。評分的時候請注意首飾佩帶起來的效果是否美觀,如是手工制作的,請注意制作的是否精美,細(xì)致。原創(chuàng)作品請注意首飾設(shè)計搭配是否美觀,演員佩戴起來是否美觀,上鏡。2)造型(25分) (10分)(化妝是否美觀,精細(xì),適合舞臺與上鏡。) 效果好(10~7分) 效果一般(7~5分) 效果不好(5分以下)(10分)(發(fā)型制作是否美觀,優(yōu)秀,適合舞臺與上鏡。)效果好(10~7分) 效果一般(7~5分) 效果不好(5分以下)(5分)(演員的化妝與發(fā)型造型總體效果搭配起來是否美觀,上鏡。)效果好(5~4分) 效果一般(4~2分) 效果不好(2分以下)說明:在COSPLAY的標(biāo)準(zhǔn)中,演員的造型的分類可分為化妝,發(fā)型等等。:用于演員面部以及身體其他部分的化裝即稱為化妝。在COSPLAY的化妝中比較適合上臺的妝容通常是舞臺妝,其他一些特殊化妝如:SD娃娃的化妝需要把皮膚裝扮的型似陶瓷,強調(diào)大而空洞的眼睛;視覺系的化妝比較夸張,富有震撼力和沖擊力;受傷的傷口,血跡化妝是否逼真:臉譜,紋身等等。原創(chuàng)作品請注意妝容設(shè)計的是否精心,化妝技術(shù)是否精湛,色彩是否與服裝,主題搭調(diào)。:用于對演員的頭發(fā)的修剪,造型的即為發(fā)型制作。COSPLAY的發(fā)型修剪面對的主要是演員的真發(fā)與用于佩戴的假發(fā)。發(fā)型的盤制,以及定型等等都屬于發(fā)型制作。一般假發(fā)的盤制比真發(fā)要有難度,但定型與修剪的難度與真發(fā)相差不是很大。真發(fā)的顏色處理可分為染色和噴色,請注意上色是否均勻飽滿,鮮亮。假發(fā)則要看選擇的顏色是否合適,發(fā)絲的質(zhì)地是否優(yōu)良,適合上鏡等。原創(chuàng)作品請注意發(fā)型設(shè)計的是否美觀獨到,顏色的選擇是否美觀,與設(shè)計主題搭配。3)表演(35分)說明:COSPLAY的表演形式豐富多采,大概可分為以下三種:才藝類;走秀類;舞臺劇類。:以表演演員的才藝為主的內(nèi)容,如:唱歌,舞蹈,武術(shù)等等。:個人或團體表演的走秀,以擺POSE為主,沒有什么明顯的情節(jié)內(nèi)容,但可以有些帶簡單劇情的情景POSE等。:以舞臺劇的形式所表現(xiàn)的COSPLAY,有明顯的故事,劇情等等。但舞臺劇中也可以出現(xiàn)無臺詞啞劇和無背景音樂的形式。因為形式的不同,所以評分方式也會有細(xì)微的變化。以下按照上述的三大類表演形式分別列舉評分標(biāo)準(zhǔn)。:(35分):(15分)(演員所表演的才藝是否優(yōu)秀,有水平。) 好(15~10分) 一般(10~5分) 不好(5分以下):(10分)(演員的臺風(fēng)是否純熟,在舞臺上是否表現(xiàn)的自然,不怯場,不倦臺)好(10~7分) 一般(7~5分) 不好(5分以下)(5分)(進行表演的時候是否與臺下的觀眾有必要的交流,比如眼神,言語?;蛘咴谖枧_上表演的時候,能否使臺下的觀眾全神注意自己。)好(5~4分) 一般(4~3分) 不好(3分以下)(5分)(結(jié)合演員的各個表演方面的綜合分?jǐn)?shù)。)好(5~4分) 一般(4~3分) 不好(3分以下):(35分)(5分)(整個走臺秀POSE擺的是否到位,而且有型,入戲。包括站位是否準(zhǔn)確,不偏臺等等。)好(5~4分) 一般(4~3分) 不好(3分以下)(10分)(演員在表演時是否入戲,有角色的感覺,使觀眾覺得有吸引 力。)好(10~7分) 一般(7~5分) 不好(5分以下)(10分)(演員的臺風(fēng)是否純熟,在舞臺上是否表現(xiàn)的自然,不怯場,不倦臺。)好(10~7分) 一般(7~5分) 不好(5分以下)(5分)(演員所選擇的背景配樂是否與走臺主題相吻合,能否很好的烘托出現(xiàn)場的氣氛。如果是自己制作剪接的配樂帶應(yīng)當(dāng)加分。)好(5~4分) 一般(4~3分) 不好(3分以下) (5分)(結(jié)合各個表演方面整體的綜合分?jǐn)?shù)。)好(5~4分) 一般(4~3分) 不好(3分以下):(35分)(10分)(演員表演時是否入戲,有表現(xiàn)力,有感覺,有演技。能否打動觀眾)好(10~7分) 一般(7~5分) 不好(5分以下)(8分)(演員的臺風(fēng)是否純熟,在舞臺上是否表現(xiàn)的自然,不怯場,不倦臺。)好(8~6分) 一般(6~4分) 不好(4分以下)(7分)(舞臺劇的劇情是否優(yōu)秀,有亮點,吸引人。)好(7~5分) 一般(5~3分) 不好(3分以下)(5分)(演員所選擇的背景配樂是否與走臺主題相吻合,能否很好的烘托出現(xiàn)場的氣氛。如果是自己制作剪接的配樂帶應(yīng)當(dāng)加分。)好(5~4分) 一般(4~3分) 不好(3分以下)(5分)(結(jié)合各個表演方面整體的綜合分?jǐn)?shù)。)好(5~4分) 一般(4~3分) 不好(3分以下)4)道具(5分)(制作是否精美,上鏡。難度是否高。如果是大重型道具的話應(yīng)考慮加份。)好(5~4分) 一般(4~3分) 不好(3分以下)說明:不是穿戴在演員身上,而是拿著或者放置于舞臺之上的大小物件,均稱為道具。COSPLAY的道具有些可以直接購置,有些特殊道具則需要特別制作。道具的制作一般來說,從外型上來看,通常越為大型重型的道具越難處理,然而非常小但是精細(xì)的道具制作難度也很高。同時,一些特殊道具在制作起來也很難(比如扎如人體能流血槳的彈簧刀等等)。從原材料上來看,金屬,硬木,有機玻璃,漿化紙板,合成塑料等是制作COS道具的理想材料。這些材料做出來的東西效果非常好,但是加工工藝非常復(fù)雜。此外,還有道具是否結(jié)實,能否抗打擊,抗變形,抗龜裂或者部件脫落等。所以如果看到了這樣的手工制作的道具,應(yīng)考慮加分。如果是直接購置的道具,請注意道具是否精美,以及外型,質(zhì)感,色澤等是否貼和原著與設(shè)計。原創(chuàng)作品請注意道具的制作是否有難度,上鏡效果的好壞,以及精美程度,設(shè)計是否出色等。5)綜合(5分) (節(jié)目的文化內(nèi)涵。)好(5~4分) 一般(4~3分) 不好(3分以下)說明:為了突出此次大賽的文化內(nèi)涵,特色此項評分標(biāo)準(zhǔn)。二十六:三國殺3V3規(guī)則一、三國殺 3V3 流程 . (身份牌僅為標(biāo)示,不具備標(biāo)準(zhǔn)游戲模式中的身 份作用。 ) (詳細(xì)信息見 3V3 游戲規(guī)則) 。 ,決定先手順序。 ,例暖色方擁有先手權(quán), 的身份牌“主公”橫置. ,主帥可以選擇讓自己行動或讓己方前鋒先行動, 例如冷方主帥讓冷色前鋒,則該前鋒將其身份牌“反賊”橫置. ,再次輪到暖色一方,由于主帥已經(jīng)橫 置,“忠臣” 橫置. ,冷色一方只剩主帥未行動過,所以主帥開始行動,將其 身份牌“內(nèi)奸”橫置. ,此時場上所有人的身份牌均處于橫置狀態(tài),所有人 將身份牌重置,由擁有行動權(quán)的暖色一方的主帥選擇讓自己先動還是 己方前鋒先動. (圖例為
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