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中國視頻云專題分析20xx報告-資料下載頁

2025-07-13 13:39本頁面

【導(dǎo)讀】歡迎登陸Analysys易觀:.視頻云廠商在未來具有廣闊的發(fā)展前景視頻云是云計(jì)算服務(wù)中具有重要影響力的垂直細(xì)分行業(yè)。云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、、4K、AR/VR等。業(yè)將會獲得高速的發(fā)展。通過視頻實(shí)現(xiàn)信息更高效傳播已經(jīng)成為普遍實(shí)踐。作為提供基礎(chǔ)設(shè)施服務(wù)的。惡性競爭仍舊普遍存在。視頻云廠商使視頻行業(yè)的創(chuàng)業(yè)門檻大幅度降低,但是連年的內(nèi)容版權(quán)競爭無。疑給視頻企業(yè)的財(cái)務(wù)報表帶來許多壓力。視頻云廠商能否在基礎(chǔ)設(shè)施的基礎(chǔ)上支撐不同場景下的視頻。通過提升技術(shù)實(shí)力、成本和服務(wù)質(zhì)量來增強(qiáng)廠商競爭力由于眾多直播平臺已經(jīng)在行業(yè)中形成了??煽啃砸呀?jīng)得到顯著提升。整體市場同質(zhì)化競爭在所難免,視頻企業(yè)在視頻云廠商上擁有較大的選擇空間。注重云計(jì)算人才培養(yǎng)體系的建設(shè)由于視頻云服務(wù)需要視頻相關(guān)技術(shù)與云計(jì)算技術(shù),因此需要技。企業(yè)可以通過聯(lián)合高校共同培養(yǎng)、與云計(jì)算研究機(jī)構(gòu)合作的方法來擴(kuò)大云計(jì)算專業(yè)人。此外,企業(yè)還可以針對員工開展云計(jì)算領(lǐng)域的培訓(xùn),提升人才的專業(yè)知識和技術(shù)水平。

  

【正文】 l: 4006515715 17 與云點(diǎn)播相同,云直播 是 通過云計(jì)算的技術(shù)實(shí)現(xiàn) 視 頻直播的過程。視頻直 播 云基于領(lǐng)先的內(nèi)容接 入與分發(fā)網(wǎng)絡(luò)和大規(guī)模 分 布式實(shí)時轉(zhuǎn)碼技術(shù)打造 的 音視頻直播平臺,提供 直 播采集、視頻處理、內(nèi)容 分發(fā) 、 直 播 播 放 全 流 程 服 務(wù), 滿 足 便 捷 接 入 、 高 清 流暢 、 低 延 遲 、 高 并 發(fā) 的 音視 頻 直 播 需 求 。 與視頻點(diǎn)播不同的是, 視 頻直播是實(shí)時傳遞的, 這 對于視頻直播的穩(wěn)定性 要 求更高,除此之外, 視頻 直 播 包 括 兩 種 類 型 。 首 先 , 金 融 、 醫(yī) 療 、 監(jiān) 控 、 視頻 會議 、 安 防等 直 播 領(lǐng) 域 , 需 要 較 高 的清 晰度 , 保障一段時間或較長時 間 的直播,需要專業(yè)的硬 件 設(shè)備提供專業(yè)的服務(wù), 視 頻的連續(xù)性與清晰度根據(jù) 業(yè)務(wù)的需要要求較高。 而 第二類為在線教育、游 戲 直播、體育直播、美女 直 播、視頻社交等需要互動 性的 互 動 直 播 , 基 于 這 個 類型 的 需 求 正 在 快 速 擴(kuò) 張 。 互動 直 播 互動直播指的是含有互 動 內(nèi)容的視頻直播,經(jīng)歷 了 從早期的文字互動到語 音 互動,再到視頻互動 的過程。互動直播的實(shí) 現(xiàn) 首先是網(wǎng)絡(luò)直播的搭建 。 直播流程包括現(xiàn)場音視 頻 采集、計(jì)算機(jī)發(fā)布、上傳 至服 務(wù)器 、 客 戶 端 觀 看四 個步 驟 。 由 于 互 動 直 播需 要觀 眾 或 嘉 賓 與 直 播 現(xiàn) 場 進(jìn)行 互動 , 因 此 需 要 手機(jī) 、 平板 電腦 或 PC 等 智 能 硬 件借 助 攝 像 頭 、 麥 克 風(fēng) 功 能采 集 圖 像 與 聲 音 , 觀 眾 或嘉 賓 把 視 頻 與 服 務(wù)器 建 立連 接 , 網(wǎng) 絡(luò) 直 播 的 導(dǎo) 播 端檢 測 到 后 將 視 頻 信 號 切 入現(xiàn) 場 或 主 視 窗 , 完 成 互 動。 相較于視頻直播,互動 直 播具有三個特性,首先 需 要支持一對一、一對多 、 多對多的實(shí)時互動直 播;其次,互動直播需 要 能夠替代終端處理,實(shí) 現(xiàn) 多路音視頻云端自動混 流 輸出;最后,互動直播應(yīng) 該擁 有 更 高 品 質(zhì) 的 音 視 頻 解碼 能 力 , 整 合 視 頻 畫 面 增強(qiáng) 、 音 頻 自 動 增 益 、 智 能降 噪 等 技 術(shù)。 互動直播只有在直播平 臺 完善、網(wǎng)絡(luò)傳輸資源豐 富 、基礎(chǔ)設(shè)施穩(wěn)定的條件 下 才能實(shí)現(xiàn),所以對于 自主搭建平臺的企業(yè)具 有 一定的技術(shù)門檻。然而 , 通過視頻云服務(wù)廠商的 在 線并發(fā)能力與內(nèi)容分發(fā)網(wǎng) 絡(luò),提供多路音視頻實(shí) 時 互動服務(wù),企業(yè)客戶能 夠 輕松打造高質(zhì)量低延時 、 具備和單向直播一樣強(qiáng)大 推流 能 力 的 互 動 直 播 產(chǎn) 品 。 VR 直播 VR 直 播 , 是 虛 擬 現(xiàn) 實(shí) 與直 播的 結(jié)合 。 與 現(xiàn) 在 流 行的 直播 平 臺 不 同 的是 , VR 直 播對 設(shè) 備 的 要 求 較 高 , 普 通 的 手 機(jī) 攝 像 頭 和 PC 攝 像 頭 顯 然 難 以 滿 足要 求 , 需 要 采用 360 度 全景 的拍 攝 設(shè) 備 , 以 捕 捉 超 清 晰、 多 角 度 的 畫 面 , 每 一 幀畫 面 都 是 一個 360 度 的 全景 , 觀 看 者 還 能 選 擇 上 下左 右 任 意 角 度 , 體驗(yàn) 更 逼真 的 沉 浸 感。 相比 于 視 頻 直 播 和 互 動 直 播 , VR 直 播 對 云 編 碼 、 直 播推 流 以 及 直 播 客 戶 管 理 的能 力 要 求 更 高 , 即 需要 支 持 全 流 程高 清 VR 體驗(yàn) 、 實(shí) 時制 作 VR 直 播 信號 和 全 程 直 播 時 移 。 VR 直 播 能 夠 為 企 業(yè) 用戶 提 供 基 于 VR 的 視 頻 上 傳 , 云 端編 碼 和 傳 輸 云 存 儲 、 媒體 處理 、 內(nèi) 容 分 發(fā) 、 多終 端 全 景 播 放,并 提 供 適配 多主 流 VR 終 端 的 SDK、 APP 定 制生 成 服 務(wù) , 為不 同 網(wǎng) 絡(luò) 條 件、不 同終 端用 戶 提 供 穩(wěn) 定 流 暢 的 全 景和 VR 觀 看 體 驗(yàn)。 中國視頻云專題分析 2017 2017 年 3 月 歡迎登陸 Analysys 易 觀: . Email: co@analysys . Tel: 4006515715 18 數(shù)據(jù) 分 析 數(shù)據(jù)已經(jīng)成為推動業(yè)務(wù) 發(fā) 展的重要手段與工具, 國 內(nèi)對于視頻數(shù)據(jù)的分析 與 利用還處于初級的階 段,主要的方式包括統(tǒng) 計(jì) ,統(tǒng)計(jì)不同視頻的觀看 人 數(shù),付費(fèi)觀看情況,不 同 時間段的觀看情況,視頻 評論數(shù)量,彈幕的數(shù)量 與 內(nèi)容,通過對于觀看行 為 數(shù)據(jù)分析觀看人群的信 息 ,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)廣告投放等目 的。 未來對于視頻數(shù)據(jù)的分 析 將不僅限于觀看數(shù)據(jù)的 統(tǒng) 計(jì),還需要將視頻觀看 數(shù) 據(jù)與其他外部數(shù)據(jù)相 結(jié) 合 , 提 升 視 頻 播 放 的使 用體 驗(yàn) , 將 數(shù) 據(jù) 分 析 應(yīng)用 到視 頻 內(nèi) 容 制 作 層 面 , 同 時分 析 彈 幕 中 的 情 感 因 素 , 從內(nèi)容層面提升視頻質(zhì) 量 ;而在交通、醫(yī)療等專 業(yè) 的領(lǐng)域,通過數(shù)據(jù)分析 能 夠更好的實(shí)現(xiàn)交通調(diào)度, 輔助手術(shù)的進(jìn)行,提升 整 體行業(yè)的效率與質(zhì)量。 在 視頻服務(wù)中加入數(shù)據(jù)分 析 的功能未來將創(chuàng)造更多的 市場 機(jī) 會 , 也 是 視 頻 云 企 業(yè)用 戶 不 可 缺 少 的 一 部 分 。 5. 視 頻 云 應(yīng) 用 場 景 分析 在線 教 育 在線 教育 , 是 以 網(wǎng) 絡(luò) 為介 質(zhì)的 教 學(xué) 方式 , 通 過 在線 教育 的 平 臺 , 學(xué) 員 能 夠隨 時隨 地 通 過 臺 式 電 腦 、 筆記本、平板、智能手 機(jī) 等終端設(shè)備觀看教學(xué)視 頻 ,打破時間與空間的限 制 ,通過線上完成教學(xué)的目 的。云服務(wù)廠商需要提 供 針對不同課程場景的功 能 模塊,在幫助在線教育 企 業(yè)快速搭建視頻播放平臺 之外,還需要通過針對 性 的教育模塊提升在線教 學(xué) 的體驗(yàn)。視頻云能夠應(yīng) 用 于各種不同類型的在線教 育場 景, 覆蓋 K12 培訓(xùn)、 職業(yè) 培訓(xùn) 、 學(xué) 歷 培訓(xùn) 、 語 言培 訓(xùn)、 興 趣 培 訓(xùn) 以 及企 業(yè)培 訓(xùn)。 在 線 教 育 是 視 頻 云最 為 主 要 的 應(yīng) 用 場 景 之 一 。 在線教育的主要通過觀 看 視頻的方式來接受課程 教 育,根據(jù)課程類型的不 同 ,視頻需要提供的功 能也 不同 , 視 頻云 服 務(wù) 商 需要 以 云 計(jì) 算 為 基 礎(chǔ) , 在 提供 集拍 、 傳 、 轉(zhuǎn) 、 存 、 發(fā) 、 播 六 大 功 能 的基 礎(chǔ)上 , 提供更多教學(xué)交互功能 , 比如在線答疑、作業(yè)功 能 、后續(xù)服務(wù)等功能,針 對 技術(shù)型的教育還需要提供 配合在線操作的環(huán)境搭 建 ,同時也要解決視頻播 放 的跨屏播放的問題。視 頻 云服務(wù)提供的自動伸縮的 轉(zhuǎn)碼規(guī)模能夠幫助企業(yè) 從 容應(yīng)對業(yè)務(wù)高峰,窄帶 高 清技術(shù)提高客戶端播放 體 驗(yàn)的同時能夠幫助企業(yè)節(jié) 省流 量 成 本 。 在市場發(fā)展的過程中, 在 線教育成為解決教育資 源 不均的重要手段,國家 也 開始大力倡導(dǎo)和促進(jìn) 在線教育市場的發(fā)展, 隨 著視頻防盜鏈,國內(nèi)版 權(quán) 意識的提升,在線教育 的 市場將逐漸成熟,而個人 終身 學(xué) 習(xí) 的 理 念 也 將 促 進(jìn) 行業(yè) 的 發(fā) 展 , 而 視 頻 云 廠 商 根據(jù) 自 己 的 定 位 , IaaS 層需 要提 供 應(yīng) 用 范 圍 更 廣 、 更加 穩(wěn) 定 的 服 務(wù) ; 而 SaaS 應(yīng)用 型 廠 商 需 要 提 供 針 對 不同 場 景 的 功 能 型 模塊 , 更好 的 滿 足 不 同 在 線 教育 企業(yè) 的 需 求 。 行業(yè)前景: 在線 教 育 的 國 界 逐 漸 打 破 , 視 頻 云 服 務(wù) 需 要 提 供跨 國的 服務(wù) , 國 外 視 頻 內(nèi)容 的翻 譯 也需要 , 筆 記、 中國視頻云專題分析 2017 2017 年 3 月 歡迎登陸 Analysys 易 觀: . Email: co@analysys . Tel: 4006515715 19 翻譯、分享、字幕。在 線 教育提供了一個有效的 手 段打破教育資源的不均 衡 ,能夠在教育資源的層面 保證一定的公平性;而 隨 著終身教育理念的深入 人 心,在線教育整體的市 場 將會獲得快速的增長,而 新技 術(shù) 的 進(jìn) 步 , 視 頻 服 務(wù) 將會 逐 漸 改 善 在 線 教 育 的 教學(xué) 體 驗(yàn)。 電子 商 務(wù) 國內(nèi) 的 電 子 商 務(wù) 市 場 已 經(jīng) 相對 穩(wěn)定 , 整 體 市 場 穩(wěn) 步 增 長 , 不 同 領(lǐng) 域 的 垂 直 電 商 也 實(shí)現(xiàn) 了 高 速 發(fā) 展 , 隨著電子商務(wù)品類的增 加 ,客戶對于購物體驗(yàn)的 要 求也逐漸上升,從目前 的 程度來看,電子商務(wù)領(lǐng)域 對于視頻的使用還停留 簡 單的產(chǎn)品展示層面,而 目 前主要的技術(shù)難點(diǎn)主要 在 于多賬號視頻上傳管理, 提供 有 效 的 視 頻 營 銷 解 決 方案 , 提 升 視 頻 播 放 的 轉(zhuǎn) 化率。 消費(fèi)者能夠獲得更多產(chǎn) 品 信息,更加直觀了解預(yù) 購 商品的功能。網(wǎng)紅或達(dá) 人 通過現(xiàn)場親身示范, 將商品視頻化,能夠全 方 位地展示商品,激發(fā)客 戶 購物欲望,影響用戶購 買 決策。視頻為電子商務(wù)提 供互動直播頻道,消此 外 ,通過將直播視頻轉(zhuǎn)為 點(diǎn) 播視頻,商品的促銷周 期 得以延長,有利于商家持 續(xù)提高銷量。除了產(chǎn)品 介 紹方面的應(yīng)用外,消費(fèi) 者 也可以借由視頻的方式 進(jìn) 行曬單,分享產(chǎn)品功能及 與使用體驗(yàn)。通過視頻 的 方式也更加容易向其他 社 交渠道推廣,云計(jì)算提 供 的彈性能夠支持特定業(yè)務(wù) 情景 下 的 高 并 發(fā) 需 求 , 也 能夠 為 企 業(yè) 用 戶 提 供 一 定 的數(shù) 據(jù) 分 析 功 能 , 讓 數(shù) 據(jù) 產(chǎn)生 更 多 的 價 值 。 行業(yè)前景: AR、 VR 等 新 技 術(shù) 將 逐 漸 應(yīng)用 于 電 子 商 務(wù) 領(lǐng) 域 , 消 費(fèi)者 將 通 過 新 技 術(shù) 獲 得 更 為真 實(shí) 的 虛 擬 體驗(yàn) , 比如 VR 虛 擬 試 衣 間 等 ; 通過 物 聯(lián) 網(wǎng) 與 視 頻 云 技 術(shù) 的結(jié) 合 , 也 將 使 購 物 更 加 智能 , 極 大 提 升 消 費(fèi)者 的 購物 體 驗(yàn)。 互動 娛 樂 視頻云提供低成本的直 播 轉(zhuǎn)碼、分發(fā)能力,助力 互 動娛樂行業(yè)客戶快速開 展 直播活動。視頻云在 互動直播行業(yè)具有廣泛 的 應(yīng)用場景。多樣化的直 播 場景顯著提升互動娛樂 的 影響力,同時豐富其價值 內(nèi)涵。視頻云廠商能夠 為 互動娛樂行業(yè)客戶提供 成 熟的視頻直播、點(diǎn)播解 決 方案,一站式提供美顏濾 鏡、首屏秒開、直播回 看 、實(shí)時鑒黃、數(shù)據(jù)分析 以 及聊天互動功能,使企 業(yè) 客戶無需投入高額開發(fā)成 本。 視頻 云 帶 動 了 演 唱 會 直 播 、 體 育 直播 、 游 戲 直播、 秀場 直播 、 生 活 直 播 的流 行 , 支 持 移 動端、 PC 端、 Web 端 多 種 靈 活 的 直 播方 式 進(jìn) 一 步 擴(kuò) 大 了 應(yīng) 用 邊界 。 差 異 化 的 播 放 內(nèi) 容 需 要 特 定 的 應(yīng) 用 場 景, 特 定的場景對于底層技術(shù) 要 求不同,商業(yè)模式也各 異 。演唱會直播需要在滿 足 現(xiàn)場光影效果的同時提供 良好的音頻質(zhì)量,還需 要 應(yīng)對來自不同播放渠道 的 超高并發(fā),這需要硬件 與 軟件的完美結(jié)合,收入主 要來源來源于線上門票 以 及廣告。體育直播需要 在 高并發(fā)的訪問與彈幕下 實(shí) 現(xiàn)穩(wěn)定的播放,主要收入 來自于會員收費(fèi)與廣告 收 費(fèi);游戲直播需要在高 并 發(fā)的同時還需要具備一 定 的互動通信功能,收入主 要來自增值服務(wù)與廣告 ; 秀場需要一套軟硬件的 方 案來實(shí)現(xiàn)音視頻的播放 , 在提供滿足高并發(fā)與頻繁 中國視頻云專題分析 2017 2017 年 3 月 歡迎登陸 Analysys 易 觀: . Email: co@analysys . Tel: 4006515715 20 互動的需求之下還需要 提 供美顏、語音處理等具 體 功能模塊,幫助秀場達(dá) 到 更好的音視覺效果,收入 來源 于 增 值 服 務(wù) 分 成 與 廣 告收 入 。 行業(yè)前景: 互動娛樂行業(yè)海量的需 求 也將推動視頻云市場的 發(fā) 展,互動娛樂在整體視 頻 云市場占據(jù)重要的位 置。視頻云廠商將會根 據(jù) 不同的業(yè)務(wù)場景有針對 性 的提供差異化的軟硬件 一 體化的視頻云解決方案。 易觀分析認(rèn)為,在內(nèi)容 主 導(dǎo)的年代,互動娛樂作 為 內(nèi)容輸出最為重要的載 體 之一,在未來幾年將持續(xù) 成為 驅(qū) 動 互 聯(lián) 網(wǎng) 增 長 的 主 要因 素 。 新媒體 新媒 體 是 報 刊 、 廣播 、 電 視 等傳 統(tǒng) 媒 體 以 后 發(fā) 展 起 來 的新 的 媒 體 形 態(tài) , 包 括 網(wǎng) 絡(luò)媒 體 、 手 機(jī) 媒 體、 數(shù)字電視等。同時,新 媒 體也是一個寬泛的概念 , 利用數(shù)字技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技 術(shù) ,通過互聯(lián)網(wǎng)、寬帶局域 網(wǎng) 、 無
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