【正文】
英語Unit 3 At the zoo(Let’s learn)一課時,我把需要學生掌握的幾個形容詞long / short / small/ big及句型It has a small ’s do中,并配以相關的肢體動作,和學生們一起邊吟唱邊做動作,接著又讓學生表演動作,使知識的學習變得簡單、生動、印象深刻。同時,課堂活躍的氣氛和學生由于輕松學會知識而產生積極向上、歡樂愉快的情緒,在潛移默化中更加激發(fā)小學生學習英語的興趣和熱情。游戲教學能減輕學生的心理壓力,不怕犯錯誤。傳統(tǒng)的教學中,教師是主體,學生是客體,書本是媒介。一節(jié)課采用的都是“教師講,學生聽;教師問,學生答;教師領,學生讀”的模式,教師感覺疲憊,學生感覺乏味。而游戲教學法強調了學生的主體性,要求學生共同參與,而并非老師唱“獨角戲”,游戲可為學生營造一種輕松愉快的學習環(huán)境,沒有課堂壓力,在愉快的活動中,學生在不知不覺中掌握了學習內容,更不必擔心在游戲中犯錯。如在“Guessing”游戲中,可以讓學生在比較有挑戰(zhàn)性的情景中更多地練習、運用所學的語言知識,而不在乎是否真的猜對。因此在游戲中,學生沒有心理壓力。例如在教學四年級英語It39。s warm today, 我做相應的動作,讓學生猜單詞cold,cool,hot,warm。組與組之間進行比賽,最先猜出的將得到十分。組織這類游戲的目的不是讓學生猜不中,而是要讓他們在猜一猜的學習活動中積極地運用所學的單詞,發(fā)展聽、說技能,同時在活動中享受成功的樂趣,這不僅使學生得到了極大的歡樂,也給教師減輕了教學負擔。游戲教學提升學生記單詞的速度。游戲教學使知識形象化,增強學生記憶的強度,促進學生記憶力的發(fā)展。如在教學三年級 Unit 3 My family中這幾個單詞:grandfather, grandmother時,讓學生邊說邊表演捋著胡子的 grandfather,撐著拐杖的 grandmother,并設計讓一學生表演 grandfather, grandmother, father, mother,sister,brother 等,全班同學問:Who39。s that man /woman/boy/girl? 另一學生進行猜測,這樣學生不僅感受到濃濃的趣味,而且產生了情緒記憶,增進了記憶強度,促進了記憶的發(fā)展。六、設計游戲教學活動應注意的事項:游戲活動必須要有目的性。游戲的安排并非是隨意的,必須為教學服務,要根據(jù)教學內容、教學的目的需要進行設計。也就說教師設計的每個游戲都必須有目的、有計劃,要讓學生的什么技能得到鍛煉,學生要達到什么水平,這些都必須做到心中有底。而不是盲目的為了游戲而做游戲。例如在教學形容詞fat,thin,tall,short這一課時,讓學生做動作使自己變肥,變瘦,變高,變矮。凡是做對的學生就繼續(xù)參與,凡是做錯的學生則被淘汰出局。最后看哪個組剩下的人數(shù)多,多的組獲勝。這樣一來游戲結束時,學生都已經(jīng)能很好的掌握該節(jié)課要求掌握的知識。游戲活動要求多樣性。小學生天性好奇、好動、好勝,注意力不能持久,意志較弱,很大程度上憑興趣支配學習。剛開英語課時,絕大部分的學生都很感興趣,這完全是好奇心的驅使,但隨著時間的推移、教學內容的增多及難度的加深,有一部分學生的興趣逐步減弱,個別孩子甚至興趣全無。因此如何培養(yǎng)和保持學生的學習興趣便成了教師亟待解決的問題。再好的游戲,玩過幾次之后,小學生就沒有興趣了。這便需要教師不斷地設計新的游戲,以滿足小學生強烈的好奇心和新鮮感。教師可根據(jù)兒童好奇的心理特點,開展猜謎類游戲,可猜人、猜物、猜字母,可讓學生猜、老師猜、同學間互猜等;可根據(jù)兒童好勝好強的心理特點開展多種競賽游戲;可根據(jù)兒童好動的心理特點開展聽音取卡片或聽指令配動作游戲;根據(jù)兒童好表現(xiàn)的心理特點開展“演戲“游戲(情景扮演)??例如:在教授有關顏色的單詞時,剛開始我用的是唱歌的形式教的,但是到了復習時,我又采用了Listen and draw的方式進行(給彩虹上色),學生從頭到尾都是情緒高漲,效果也不錯。培養(yǎng)學生團體合作精神。游戲通常是一項集體活動,應充分發(fā)揮集體智慧。在合作的基礎上,當每個學生都能積極思考時,游戲的趣味性就會大大激發(fā)兒童的內在動機,從而使他們比平時更會互相學習、互相幫助、互相促進、互相合作。為了適應新的素質教育,要讓學生從小培養(yǎng)良好的團體合作精神。在開展游戲活動中學生要能夠發(fā)揮個人特長并能吸取別人的長處,形成交流合作的良好氣氛。例如:在教學生有關衣服單詞的時候,教師可以讓學生到講臺上當小老師,發(fā)指令,其他學生根據(jù)指令做動作。如:Take off your your your dress等。七、英語課堂教學中的游戲(一)英語課堂中的單詞教學游戲: 游戲一:游戲名稱Guessing Game游戲規(guī)則:(1)分別呈現(xiàn)圖片,讓學生熟悉、并齊讀。(2)分別圖片順序,并翻轉過來,讓學生猜面向老師的圖片是哪個英語單詞;(3)一次猜中者蓋大笑臉;第二次猜中者蓋小笑臉;第三次猜中者口頭表揚一次;超過四次未中,老師公布答案。游戲功能:適用課前、課中,操練,復習各類新單詞。游戲舉例: 學習文具單詞后,此游戲幫助學生高頻率、大面積鞏固所學新知識。游戲二:游戲名稱:What’s missing?(拿一張卡片不見了?)游戲規(guī)則及步驟:(1)展示68張圖片(桌子上或立于粉筆槽內或黑板上),讓學生依次熟讀;(2)學生閉上眼睛,教師拿走卡片中的一張。(3)學生睜開眼睛,讓學生迅速反應,What’s missing??is missing.(4)答中者適當獎勵。游戲功能:適合于Warmup exercise熱身環(huán)節(jié)或新授單詞后的practice環(huán)節(jié)。注意事項:(1)游戲的速度由慢到快。(2)教師要注意新授單詞的難點,根據(jù)學生的掌握情況針對薄弱單詞多操練。(二)句型對話教學游戲:聽指令作動作這個游戲可訓練學生聽祈使句迅速反映的能力。教師可快速說出一些祈使句,如:Touch your head(eye ear nose?),Put up your your ,學生聽到后邊做這一動作,最快、最準地獲勝??梢杂脕戆l(fā)出指令的詞句還有:Touch your book(your pen ,the desk ?).等,這個游戲也可以用競賽的形式,可將全班分成若干小組,每組抽一名學生,一起到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝,給該組記10分。然后各組在抽另一名學生到前面來,游戲繼續(xù)。薩姆說(Sam says)這個游戲也稱“polly says”,玩法與前一個游戲差不多,不同的是教師在發(fā)出指令前可以說“Sam says”,則學生做此動作,指令前沒有說“Sam says” 則學生不做此此動作,如教師說“touch your nose”,而學生作樂摸鼻子的動做,就算錯了,要扣分。這個游戲同樣可以用競賽的形式進行,每組湊一名學生,一起到前面作動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為勝。傳話每一縱排為一組,全班分成若干組。教師分別發(fā)給每一組最后一排的學生一張紙,上面寫一句話,在教師說“開始”后,最后一排的學生即用耳語把紙上的話告訴前面的學生,這位學生再把聽到的話告訴前面的學生??這樣依次進行下去。最后一排的學生再把所傳的話寫道黑板上或說出來,傳的最快,最準確的組獲勝。八、結束語游戲本身除具有娛樂功能外,、理解和掌握世界的獨特方式。在英語課上適當?shù)倪\用游戲教學法,可以達到傳遞信息或鞏固、操練、復習所學內容的目的。只有大膽嘗試各種教學方法,創(chuàng)新性的開展教學活動,才能全面提高學生的綜合素質。這樣的教學才會是學生樂于學英語對學習充滿主動性??傊?,小學英語教師要不斷發(fā)揮自己的聰明才智設計出豐富多彩的英語游戲,以使英語課堂充滿更多的歡聲笑語,讓學生都喜歡上英語。九、參考文獻朱慧婷、《游戲在小學英語課堂中的應用》[J].科教論叢.、鄭明慧、《小學英語游戲教學研究》[J].G623.31/8.321.、何廣鏗、《英語教學法基礎》[M].暨南大學出版社、[J].、肖惜、《英語教師職業(yè)技能訓練簡明教程》[M].高等教育出版社、張芹、《走進英語新課程》[M].新疆青少年出版社、周小山、嚴先元、《教學設計思路與教學模式》[M].四川大學出版社、2002.