【導(dǎo)讀】五子棋程序由兩個(gè)主要部分組成:一個(gè)估值函數(shù)和一個(gè)樹(shù)狀搜索算法。而程序依靠估值函數(shù)來(lái)判斷對(duì)于一方來(lái)說(shuō)什么局面是好而什么局面是壞,是最佳的一條路線。人工智能電腦下棋模擬的是人類(lèi)的智能,它的啟發(fā)式。搜索是邊走邊試探,即極大極小法。五子棋是起源于中國(guó)古代的傳統(tǒng)黑白棋種之一?,F(xiàn)代五子棋日文稱(chēng)之。格”等多種稱(chēng)謂。軟件個(gè)個(gè)水平頗高,大有與人腦分庭抗禮之勢(shì)。象棋的“將族”等也以其優(yōu)秀的人工智能深受棋迷喜愛(ài)。學(xué)科算起,已有40多年歷史。理能力;而存儲(chǔ)程序式計(jì)算機(jī)的所有能力都是人們通過(guò)編制程序賦予它的,與人腦相比是機(jī)械的、死板的和無(wú)法自我提高的。探討一下該領(lǐng)域的問(wèn)題。展了能夠求解難題的下棋程序。自從早期欺騙性的下棋機(jī)展出后,人們已。拉開(kāi)了帷幕,這一幻想才有了變成現(xiàn)實(shí)的可能性。的重大原則,或許就存在于其它任何需要人類(lèi)智能的活動(dòng)中。使自己取勝、戰(zhàn)勝對(duì)手的策略。在決策過(guò)程中要對(duì)形勢(shì)做出恰當(dāng)?shù)墓烙?jì),