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網絡游戲商業(yè)策劃書-資料下載頁

2025-10-04 19:19本頁面
  

【正文】 階段,正在進入平穩(wěn)發(fā)展階段,在這個階段中,中國的游戲運營商和游戲行業(yè)的投資融動作都會逐漸放慢,除了個別領頭企業(yè)優(yōu)勢明顯以外,大多數(shù)游戲運營都將面對激烈的市場競爭。而整個網絡游戲的規(guī)模會維持穩(wěn)定增長,預計未來幾年,環(huán)比增長都會保持在20%左右,但中國市場仍有很大的空間。網絡游戲作為一種極受歡迎的娛樂方式,商家在這里發(fā)現(xiàn)了無限的商機,作為網上的一種娛樂形式,網游對于任何一個年齡段的網民都會有著不同程度的吸引力、誘惑力?,F(xiàn)在的網游品種繁多,然而類型卻是大同小異,缺乏創(chuàng)新,可以說游目前還處于“亂世”,群雄割據(jù),機遇很多。就我們的這款游戲品牌來看,它的創(chuàng)新性給予了它很高的質量保障,而現(xiàn)在唯一缺乏的,只有一個很好的網絡游戲營銷方案。在網游產業(yè)逐步興盛的大環(huán)境下,政府在其中還是應當發(fā)揮主導作用。網絡游戲產業(yè)具有信息產業(yè)和文化產業(yè)的雙重身份,作為一項高技術產業(yè),網絡文化產業(yè)的發(fā)展需要政府部門大力扶持,同時作為一項文化產業(yè),亟需相關政策部門的規(guī)范和管理。當然,政府政策的出臺勢必影響到與之相關的各個社會層面,而各個社會群體也會因為自身利益的不同而展現(xiàn)出大相徑庭的反應和態(tài)度,政府政策也就會顯出難以適應各方口味的尷尬局面。目前韓國已經被公認為世界上網絡游戲產業(yè)最發(fā)達的國家之一,是排在美國之后的世界第二大網絡游戲大國。專家認為,韓國游戲文化產業(yè)的發(fā)展中,政府鼎力支持的經驗值得借鑒。韓國政府不僅給游戲產業(yè)以正確的定位和引導,更是將其和本國經濟發(fā)展緊密聯(lián)系在一起,做了很多市場培育方面的工作。中國政府也認識到了網游產業(yè)的重要性,并在法律政策和技術資金上面都給予了很大的關注和支持,文化部明確表示“國家有關部門將進一步明確包括網絡游戲產業(yè)在內的信息文化產業(yè)的定位,爭取給予更多的優(yōu)惠政策,完善法規(guī),提供合理的法律框架,搭建廣闊的市場平臺,形成信息文化產業(yè)為先導,各類文化產業(yè)共同發(fā)展的格局,使信息文化產業(yè)成為拉動經濟增長的重要力量和新的支點?!保禾岬骄W游,人們往往會把它和未成年人的健康結合在一起,并把它視之為青少年誤入歧途的罪魁禍首這種熱點問題大部分集中在網絡游戲造成的負面影響上,但是我們往往因此忽視了網游產業(yè)所產生的積極影響,我們不能因為其負面作用就舍棄這個產業(yè)的發(fā)展。因為網絡游戲本身和高科技手段是聯(lián)系在一起的,如果網絡游戲停止了,會造成一系列技術上的停滯,后果相當嚴重。網絡游戲是一種結合了計算機、網絡通信和信息服務的綜合性高科技文化產業(yè)。健康文明的游戲不僅能豐富人們的文化娛樂生活,而且能夠開發(fā)人們的思維能力,能夠充分地培養(yǎng)和發(fā)揮人的想象力和創(chuàng)造力,使人的智慧得第五篇:大學生網絡游戲策劃書導語:在現(xiàn)代這樣的網絡世界里,網絡已經成為了人們的必需品,以下小編為大家介紹大學生網絡游戲策劃書文章,歡迎大家閱讀參考!大學生網絡游戲策劃書許多想進入游戲行業(yè)的人,都想具體的了解一下游戲策劃,但是一個游戲策劃,必須要會寫出格式正確且打動人心的游戲策劃書。網絡游戲策劃書的格式故事的架構,基本地圖構造,對話劇本的撰寫,場景及角色的設定(附草圖或與美工共同制做),各觸發(fā)事件的設定,游戲內各系統(tǒng)設定說明。游戲各類資源的設計,各菜單的設計(附草圖或與美工共同制做),游戲界面的設定(附草圖或與美工共同制做),游戲開場與結尾cg的腳本設計(與美工共同制做,此項目是否使用由小組討論決定),在游戲美工制作與程序開發(fā)階段負責監(jiān)制工作。成功的游戲設計者們應該能夠而且必須超越直覺判斷和草率行事,他們必然在設計中或有意或無意地遵循著某些準則,正是對這些準則的正確理解和靈活運用保證了一部游戲作品在商業(yè)上和藝術上的成功,而這些準則是以下列形式出現(xiàn)的:1)底層游戲理論及模型、2)專門技術及藝術表達手段、3)具體實踐及反饋信息。游戲名稱(名稱未定的要有暫名)游戲類型運行環(huán)境包括對應機種和基本配置,以及支持的周邊設備載體現(xiàn)在一般都是光盤吧,幾張盤,內容分別是什么,必要性如何,甚至可包括載體對市場前景影響的分析等等。發(fā)行地域以哪些國家或地區(qū)為主,預計銷售狀況,以及銷售方式等(如果銷售方式比較特殊的話)用戶分析用戶年齡,性別,以及經濟能力等。游戲概述時間空間背景,視角,世界觀,題材,情節(jié),人物簡述(一定要簡單明了)游戲特征應該重點描述此游戲不同與其他同類游戲的重要特征。也就是這個游戲的創(chuàng)意點。分析用戶對這些特征的接受程度,以及和其他同類游戲相比較而言的優(yōu)勢。開發(fā)周期前期策劃,實際開發(fā),測試等各環(huán)節(jié)需要的時間與人員市場前景分析整體大概的格式就是這樣,要想寫好網絡游戲策劃書,必須要有很好的邏輯思維能力,而且要有很強的想象力。想進入這個崗位的同學,那就好好好學了。
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