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江山網(wǎng)絡游戲的策劃案-資料下載頁

2025-05-02 05:05本頁面
  

【正文】 ,在某處伏擊,先指引玩家,然后由玩家自己控制。只要在棋盤上伏擊成功,伏擊技能就上升了幾點,而下次再學習伏擊時,棋局將更難。 策略在戰(zhàn)場上實施成功,該技能將大幅度提升??茖W類技能的學習和提升: 科學類技能基礎也在書院中學習,高級技能需要技能書。科學類技能的學習也是以小游戲模式。例如:機關術里面的機甲技能,就是一個拼圖游戲,圖畫里是機甲的各種零件,在限定時間內把圖拼完才能學會該這種機甲的一部分。越高級的機甲越拼圖復雜,時間越短??茖W類技能不僅在學習中提升,還在實驗中提升。玩家想要研發(fā)新的大型武器需要進行實驗,把材料制造成零件,再合成成品。但這個剛制造出來的武器未必能使用,或許是個廢品。經(jīng)過多次實驗才能研發(fā)出真正的武器,這個期間科學技能迅速增長。 角色屬性在游戲中的成長主要以技能等級的提高而決定的,角色生命值,殺氣值,體力值,攻擊力,防御力,移動、攻擊速度等都是根據(jù)裝備和所學的技能所不斷增加。武學技能的動畫效果盡量做到以動作姿勢為主,光影為輔,達到真實的效果。武學技能有空手類技能,兵器類技能和必殺技。 空手類技能是角色在無兵器情況下所使用的武技,動作簡單而易學,但卻是各武學的基礎,角色在新手階段所學的就是這些空手技能。空手技能的動作姿勢有:直拳,劈掌,踢腿,側踢,掃腿。 兵器類技能根據(jù)兵器的種類而決定,每種兵器都有相對應技能,而這些技能的動作技能姿勢不同。按兵器種類分為主兵器技能,副兵器技能和功弩類技能。這時候技能開始進入高級階段,開始分段,段越高,動作姿勢越復雜,攻擊力越強。主兵器技能:兵器武學技能動作姿勢槍神龍突(5段),風雪梨花(3段)神龍突的動作主要以突,挑,刺,點,掃為主。風雪梨花以舞花,挑,掃為主。戟翻天(5段)主要姿勢以剁、刺,勾、片,掃棍盤龍(3段),伏虎(3段)盤龍:劈、攔、挑 伏虎:點、撥、撩、戳雙戟蓋世(4段)主要姿勢:片,勾,劈,掃戰(zhàn)劍霸王(4段),天子(3段)霸王:劈,砍,格,壓。天子:劈,截,壓雙劍燕尾剪(4段)主要姿勢:舞,刺,劈,崩大刀卷龍斬(4段)主要姿勢:劈,砍,剁,斬補刀烈火(3段)主要姿勢:劈,拖,砍長斧開山(5段)主要姿勢:砸,劈,剁,掃,摟鐵鞭地裂(4段)主要姿勢:擋、摔、點、截雙鞭日月(3段)主要姿勢:盤、點,戳副兵器技能兵器武學技能動作姿勢配劍龍舞(3段),青冥(4段)龍舞:刺,砍,掛。青冥:刺,崩,點,繞配刀銀葉(4段)主要姿勢:砍,格,撩,舞匕首花月(3段)主要姿勢:扎,刺,舞弓弩技能兵器武學技能動作姿勢長弓落日(2段)穿心(3段)落日:蹲射,蓄力射。穿心:蹲射,平射,.蓄力射短弓追風(2段)主要姿勢:連射,平射弩流星(2段)主要姿勢:連射,平射:必殺技指玩家被攻擊,或者玩家攻擊對手所產(chǎn)生的殺氣值所施放特殊技能。這些技能有的根據(jù)玩家的武器而定,并隨著技能段的升高不斷得到新的必殺技。而高級的必殺技要通過任務才能學習。: 策略技能包括:兵法,奇術。 兵法是策略類技能的基礎,也是主要部分,學習兵法可以施行各種計策,而不學習兵法的玩家將無法使用策略技能。兵法技能:伏兵,火計,詐敗,鼓舞,疑兵,偽裝,奇襲,間諜。 奇術技能分為陣法和道術。陣法:陣法是指一個部隊所結成作戰(zhàn)隊形,稱之為“布陣”。陣法能充分發(fā)揮軍隊的戰(zhàn)斗力,并能使攻入陣中的敵人產(chǎn)生,瘋癲,混亂等羈絆效果。布陣需要所對應陣法的兵種,人數(shù)和戰(zhàn)車類道具。同樣,有陣法也就有相對的破陣之術。陣法技能高超,不但能自己布陣,更能看破敵方的陣式。陣法技能分為普通陣法和特殊陣法。普通陣法:方陣,圓陣,錐形陣,沖陣,御陣,攻城陣。特殊陣法:散星陣,八卦陣,商陽陣,地陣,天陣。道術:道術能夠運用宇宙中的神秘力量來控制改變天氣,能夠呼風喚雨。道術還能輔助陣法,使該陣隱藏附加效果。道術類技能是在玉虛宮中學習。道術技能:借風,行云,布雨(雪),迷霧,撥云見日,鬼神咒(配合八卦陣,敵人進陣后混亂),天王咒(配合天陣,敵人進陣后瘋癲)。 科學技能分為機關術和化學。機關術:機關術可以研發(fā)出各種戰(zhàn)車,木甲,和攻守機械?;瘜W:化學分為:農(nóng)業(yè),冶煉,火藥基礎,火藥術。農(nóng)業(yè)可改善農(nóng)作物的收成,冶煉可以減少合成成分,火藥術能夠研發(fā)火藥類道具,配合機關術可研發(fā)出火藥機械。1.4生活技能 游戲中生活技能也占相當重要的位置。生活技能能夠制造各種游戲道具,大體上分為:工匠類技能,文學類技能和被動類技能。工匠類技能在NPC處學習,文學類技能既可以通過NPC學習,也可以購買書籍自習。醫(yī)術,鐵匠,裁縫,巧匠,養(yǎng)植,廚藝,漁業(yè),狩獵,木工。醫(yī)術:醫(yī)術技能能夠生產(chǎn)各種藥物類道具,還能用技能治療傷痛,解除狀態(tài)等。鐵匠:鐵匠技能能夠生產(chǎn)各種武器。還能對武器進行煉化和修理裁縫:裁縫技能能夠生產(chǎn)衣衫,護具等裝備。還能修補和優(yōu)化裝備。巧匠:巧匠技能能夠生產(chǎn)首飾,還能對首飾進行修理和鑲嵌。養(yǎng)植:種植這項技能可以生產(chǎn)的物品種類較多,一般都是用來合成的材料。養(yǎng)植分成兩類,一種是“養(yǎng)”——飼養(yǎng),一種是“植”——種植。飼養(yǎng)類針對的材料是醫(yī)藥用品和烹調用品。例如:藥用的牛黃,菜肴里的雞魚肉蛋。而種植類所針對的是裁縫,醫(yī)藥,木工,烹調,巧匠多種用品。廚藝:廚藝技能用來進行烹調,釀酒。漁業(yè):漁業(yè)技能能夠使用魚鉤魚網(wǎng)捕捉魚類材料道具。狩獵:狩獵技能通過射殺或捕捉獲取動物的皮毛,血肉或其他物品。木工:木工技能可以生產(chǎn)車,舟等交通工具。玩家先要通過伐木獲取木材,然后把木材合成普通馬車(需要買馬匹),小船,帆船,大型樓船。棋藝,書畫,音律,茶道,酒道。文學技能不但可以在做任務時順利通關,而且對戰(zhàn)斗技能也有一定影響。此外,文學技能還能調解心情,制作各種奇異物品。學習文學技能的好處太多了,正所謂知識不嫌少,一個多才多藝的玩家在游戲中一定比較順利。棋藝:棋藝分象棋和圍棋,棋藝可以調整玩家的心情。一些精通高級技能的NPC就很喜歡棋藝,陪他們下棋,會有好處的。此外,兩個好朋友在一起下棋,也可以增加彼此的友好度。書畫:書畫包括書法和繪畫兩種技能,學會書畫技能,不但可以在適當?shù)臅r候調節(jié)心情,而且修煉筆法的玩家還可以在書畫中提高技能點。音律:音律技能可以控制人物的喜怒哀樂。音律到高級甚至可以直接攻擊敵人,使敵人瘋癲或受傷。但音律也是調節(jié)心情的最佳方法和促進玩家之間友情的紐帶。會音律的玩家可以相互彈奏,以曲會友。而會音律的玩家也可以把樂曲彈奏給不會音律的朋友。音律技能分為:琴,笛,蕭,琵琶。有些名曲需要兩種樂器合奏,那么就需要兩個技能相差不多的玩家一起彈奏。兩人經(jīng)常在一起合奏,那么彼此的友好度也大大上升,引為知己。如果是男女玩家合奏,那么兩人恐怕又是一對神仙眷侶。茶道:有很多NPC喜歡喝茶,學習茶道技能相信能獲得他們的好感。酒道:酒道和茶道一樣,喜歡喝酒的高人實在太多了。但是酒道還可以增加玩家的酒量,在斗酒的時候千杯不醉。: 被動技能指的是游泳。游泳技能都無需去學習,生來就會。不過要在被動中才能練習。游泳: 在水上行走的交通工具是船,但是如果玩家落水或想要游水到對岸的的話,則自動開啟游泳技能。 游泳技能開啟時,玩家頭上將會出現(xiàn)一個白色的長條。這是氧氣值。玩家必須一直按住方向鍵或移動鼠標,使角色浮出水面。否則在靜止狀態(tài)下,玩家會潛入水底,而氧氣值也不斷的消耗,當氧氣值消耗完畢,生命值開始不斷下降,最后玩家重傷模式,回到家里或附近城市中心。而玩家在游泳過程中,體力值會不斷消耗,體力消耗為0,玩家也會沉入水底。 玩家在游泳過程中雖然處于被動,但是游泳技能會不斷上升,游泳技能越高,氧氣值約高,而消耗的體力值越小。潛水: 如果玩家需要潛水去一探究竟,那就直接向水底游去,氧氣值會少量的消耗,玩家看到氧氣值剩下1/10時必須要出來換氣,當玩家浮出水面時,氧氣值逐漸恢復。2基本功能 這一節(jié)介紹游戲中的各種功能設計,包括:角色基本行為,基本功能。 角色基本行為有移動,戰(zhàn)斗,裝備使用道具。移動功能有行走,奔跑,快跑,坐下,仰臥,進食,跳躍,游泳。戰(zhàn)斗分正面攻擊和偷襲兩種,偷襲是指玩家在對手視線或感官范圍外,突然發(fā)起攻擊。 此外,角色有很多表情動作,例如:大笑,難過,憤怒等。 基本功能有:交流,交易,儲存,貿(mào)易,任務交流:游戲中玩家以文字模式互相交流,分為:當前,區(qū)域,親友,戰(zhàn)場,勢力,天下,私聊七種聊天頻道。當前頻道:在玩家周圍小范圍內的其他玩家均可收到消息。區(qū)域頻道:在同一地圖內的玩家均可收到消息。親友頻道:當玩家發(fā)送出消息后,只有玩家的親友才能看到消息。戰(zhàn)場頻道:當戰(zhàn)爭開始后,玩家發(fā)送出的消息只有本勢力的玩家才能看到。公會頻道:玩家發(fā)送消息后,只有公會內的成員方可看見。勢力頻道:有勢力的玩家才能開啟此頻道,只有本勢力的玩家才能收到消息。天下頻道:天下頻道是公共頻道,在天下頻道里發(fā)送消息,要消耗金子1兩,并等待時間30秒。本服務區(qū)所有的玩家都可以看到消息。私聊:玩家是一個玩家對另外一個玩家發(fā)送消息,以對話框的形式出現(xiàn),其他人無法看見。交易:玩家與NPC,玩家與玩家之間都可以進行交易。玩家交易由一方發(fā)起,等兩方都確定后,交易結束。如有一方不同意,則交易失敗。儲存:由于包裹空間有限,玩家的游戲幣和物品都要進行儲存,于是出現(xiàn)了錢莊和儲存室(倉庫)兩種儲存機構。錢莊用來儲存游戲幣,把游戲幣換成銀票。儲存室可以儲存一切物品,也包括游戲幣,有很大空間。貿(mào)易:玩家所獲得的物品想要出售,或者要購買一些物品,這些都涉及到貿(mào)易功能。游戲中的NPC所開的商店本身是只賣一些簡單的物品,但也可以寄賣玩家的一些物品,玩家想要出賣很少的物品,就可以到商店里寄賣,每種類型只能寄賣一樣物品。當東西賣出后提出10%的金錢給商店。值得注意的是玩家賣什么樣的東西就要找什么樣的商店,比如說要賣書籍,就要到書店去寄賣,而賣藥材要去藥店等等。玩家想要出賣大量物品就要到玩家店鋪。店鋪不僅有出賣物品的功能,還有生產(chǎn)和收購物品的功能。玩家先要到管理員把里租或者購買一個店鋪,然后選擇店鋪的歸類和為店鋪起名和廣告語。店鋪歸類有:衣履,兵器,樂器,首飾,雜貨,馬行,糧行,書店。租用的店鋪可以裝潢但不可擴建,而購買的店鋪將永遠屬于玩家,而且可以擴建。玩家有了店鋪后,可以雇傭NPC做售貨員,并把需要出賣的物品擺放到貨架中。玩家雇傭NPC需要按月(游戲時間)發(fā)給他們工薪,并根據(jù)城里的稅率交納一定的費用。如果無錢付給NPC,則店鋪無法經(jīng)營;如無錢交納稅金,則店鋪被迫終止營業(yè)。玩家如果到店鋪訂購或推銷大量物品,就需要先給店鋪NPC一個定單,寫明內容,等待店主處理。定單功能可以維持72小時,72小時后店主仍不理會,則自動被判失效。任務:角色有接受任務和完成任務的功能。在江山中主君過上司發(fā)出的任務不叫任務,而叫號令,當玩家完成號令會得到獎勵。而主君或官員也可以向下面施發(fā)號令,寫明號令內容。3勢力與戰(zhàn)爭 游戲中最重要的部分就是勢力和戰(zhàn)爭。 這一節(jié)主要講解:NPC勢力,玩家勢力的創(chuàng)建,勢力的發(fā)展,勢力的滅亡,辭職和反叛。 游戲剛剛運營時,地圖中的勢力全部是NPC勢力,按照一定的程序互相攻殺。而玩家起到推動形式發(fā)展的作用。NPC勢力每月(游戲時間)發(fā)放一次俸祿,玩家根據(jù)自己的官職,得到不同的俸祿。 玩家投效NPC勢力后,從事各種職業(yè),可以苦學策略技能,也可以通過戰(zhàn)爭來不斷鍛煉自己。角色積累的功勛越大,得到的官職越大,能力越多。有的時候NPC主君對玩家的友好度達到極限時,又根據(jù)玩家單獨領兵戰(zhàn)斗的勝利次數(shù),并且功勛達到200000,會任命玩家為太守,把一個城市托付給玩家。 游戲中有些NPC勢力很強大,擁有大量的士兵和多個城池,還有高等的科技,勇猛的將領,出色的謀士。當玩家自己有了勢力,這些NPC就是對玩家最大的威脅。 創(chuàng)建勢力前首先要創(chuàng)建公會,玩家花費10兩金子可成立公會,公會可無限量的招收本勢力的其他玩家。勢力滅亡后,公會仍然存在。公會也可以直接投效勢力。 如果玩家有了公會后,想要創(chuàng)建自己的勢力,成就霸業(yè)的話,需要通過三種途徑:第一種途徑:借兵攻城 玩家創(chuàng)建角色的功勛達到100000之后,就可以向主君NPC借兵,但前提條件下主君NPC必須兵力雄厚。借兵還需要另外兩個條件:1黃金100兩,2 真龍玉一個。真龍玉是在天涯海角的BOSS真龍身上掉落,真龍的刷新時間是16小時,掉落真龍玉機率為10%。兩種條件都具備后,找到主君NPC,他會送給玩家輕騎兵300,步兵(自己挑選兵種)1000,輕戰(zhàn)車30輛,云梯6架,投石車2輛,沖撞車1輛,補給車8輛(合糧草8000),行營車4輛。 一個人可以借來兵馬并不算多,但是如果公會中有其他玩家也達到了借兵條件,那么這樣就可以集結很多兵馬。攻打城池的時候還可以叫一些朋友來幫忙,有的朋友能夠發(fā)兵出征,這樣兵馬就又多了不少。這樣,玩家就可以帶領這些兵馬攻打附近的一個縣城做為根據(jù)地,建立起自己的勢力。如果攻城失敗,玩家可以再回到原來勢力任職,并交還剩余的兵馬。也可投奔別處,或者打下一個鄉(xiāng)鎮(zhèn),山寨再求發(fā)展。第二種途徑:步步為營 如果玩家不想借兵,那么可帶領公會成員攻打一個山寨或鄉(xiāng)鎮(zhèn)。這個時候會武技的侍從將派上大用場。因為,既然沒有兵馬,這些侍從可組成親衛(wèi)隊,而每個人所帶的親衛(wèi)隊加起來也有不少人。攻下山寨或鄉(xiāng)鎮(zhèn)后,建立自己的勢力,招收士兵,以求今后的年發(fā)展。第三種途徑:自立為王 自立為王有兩種形式:一種是可以發(fā)兵出爭的玩家擅自帶兵攻下一個城池,并直接反叛主君,自立為城主。一種是被委托城池的太守帶領城中士兵反叛,把城池據(jù)為己有。 這兩種形式都具備很大風險,第一種需要士兵的忠誠度,將領的友好度,玩家將領是否聽從等。而且雖然能調動士兵,但是強大的攻城武器和糧草歸城主和其他官員所管,沒有攻城武器和糧草,就必須速戰(zhàn)速決,一旦失敗回城,NPC主君將對角色友好度下降
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