【導(dǎo)讀】大家關(guān)心的是網(wǎng)易為什么每天睡覺都可以有成千上萬的收入、陳天橋如何把一款爛游戲變成。夏、盛大背后的全星、搜狐背后的榮耀科藝。時(shí)至今日,如果我們?cè)偬崾裁?,肯定會(huì)遭人訕笑。中國的游戲制作業(yè),從來就沒有。一個(gè)成功的開始。然而,我們很難相信中國的游戲制作業(yè)已經(jīng)成為一個(gè)不值得關(guān)注的話題。我們始終堅(jiān)信,中國游。戲產(chǎn)業(yè)的振興,不是靠美國的單機(jī)游戲,不是靠韓國的網(wǎng)絡(luò)游戲,更不是靠索尼的PS2。這么多年來,我們一直試圖看清自己的模樣,但所看到的往往是被狹隘的思維扭曲過的映像。發(fā)現(xiàn)許多有趣的關(guān)聯(lián)。風(fēng)云互動(dòng)的死因與五年前國內(nèi)諸多單機(jī)游戲開發(fā)商的死因竟是如此相似。其所涵蓋的范圍是不同的。正是因?yàn)镮BMPC及其兼容機(jī)的迅猛發(fā)展而成為日后的巨人。時(shí)推出的Commodore64,以及稍后出現(xiàn)的AtariST和Amiga等個(gè)人電腦。高達(dá)1000萬美元,市場(chǎng)盛況可見一斑。1980年,臺(tái)灣當(dāng)局全面禁止電子游戲,令臺(tái)灣電玩廠商連鎖倒閉。臺(tái)灣最早的電腦游戲就是在這兩臺(tái)學(xué)習(xí)機(jī)上誕生