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動漫產(chǎn)業(yè)國際發(fā)展趨勢-資料下載頁

2025-03-08 16:30本頁面
  

【正文】 制作技術(shù)不成熟,產(chǎn)品宣傳的不得力 國內(nèi)動漫的制作技術(shù)(包括 2D及 3D技術(shù))不成熟,作品的篇幅過長。在 2D技術(shù)還十分不成熟的情況下使用 3D技術(shù),使得作品出現(xiàn)人物脫節(jié)、比例失調(diào)等等的問題,加上 3D制作的成本高,這對于國內(nèi)動化的發(fā)展是很不利的。要做出好作品,成熟的技術(shù)和足夠的資金是十分重要的。國內(nèi)動漫可先嘗試從短篇作品入手,慢慢提高制作技術(shù)的水平,節(jié)省資金,再一步一步投入高難度、高水準的長篇動畫制作。音樂制作水平和配音質(zhì)量也是國內(nèi)動畫的弱點。同時因為缺少優(yōu)秀的編輯人員,周邊開發(fā)缺少管理,很多動漫迷就認為國內(nèi)的動漫都是低水平的,對其很有偏見。 33 中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈分析 34 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展建議 提高產(chǎn)品核心競爭力 培育中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈 35 結(jié)合民族文化 確立獨特的藝術(shù)風格 重在文化創(chuàng)意 打造本土動漫明星 拓寬受眾定位 擴展動漫故事題材 動漫生產(chǎn)企業(yè)資源整合 與新媒體的結(jié)合發(fā)展 滾動式市場開發(fā) 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展措施 應以衍生品開發(fā)為中心發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè) 以好的創(chuàng)意為起點 大力發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)關(guān)鍵技術(shù) 打造以“播出平臺”為核心的產(chǎn)業(yè)鏈 建立產(chǎn)業(yè)教研基地 36 政府應加大對動漫產(chǎn)業(yè)扶持力度 加大財政收入 保護知識產(chǎn)權(quán) 完善投融資政策 實行稅收優(yōu)惠 加強組織實施 37 國家關(guān)于推動動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策導向 2023年 4月 25日,國務院辦公廳轉(zhuǎn)發(fā)了財政部等部門 《 關(guān)于推動我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見 》 ,全面、系統(tǒng)地提出了我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展政策,囊括了財政、稅收、金融、走出去、原創(chuàng)扶持、人才培養(yǎng)、科技支撐等各個方面,提出了發(fā)展我國動漫產(chǎn)業(yè)的時間表和路線圖,是我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的總綱領(lǐng):打破了對原有文化產(chǎn)品和服務按照載體不同分類管理造成的部門分割;突出了政府在產(chǎn)業(yè)發(fā)展上的主導作用;形成了部門之間、上下之間的聯(lián)動機制;為國家出臺整體文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策提供了依據(jù)、奠定了基礎(chǔ)。 2023年 7月 19日,國務院印發(fā) 《 關(guān)于同意建立扶持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展部際聯(lián)席會議制度的批復 》 ,成立由文化部牽頭、教育部、科技部、財政部、信息產(chǎn)業(yè)部、商務部、稅務總局、工商總局、廣電總局、以及新聞出版總署等 10部委組成的扶持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展部際聯(lián)席會議,辦公室設在文化部,為扶持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供了組織保障。 2023年 9月 13日,中共中央辦公廳、國務院辦公廳發(fā)布 《 國家“十一五”時期文化發(fā)展規(guī)劃綱要 》 ,將動漫產(chǎn)業(yè)列為文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重點,提出要“加快發(fā)展民族動漫產(chǎn)業(yè),大幅度提高國產(chǎn)動漫產(chǎn)品的數(shù)量和質(zhì)量”。 38 2023年 7年 22 日,國務院審議通過 《 文化產(chǎn)業(yè)振興規(guī)劃 》 ,明確了文化產(chǎn)業(yè)振興的指導思想與八大重點工作,將動漫產(chǎn)業(yè)列入國家重點發(fā)展的文化產(chǎn)業(yè)門類之一。 2023年 10月 18日,黨的十七屆六中全會審議通過了 《 中共中央關(guān)于深化文化體制改革推動社會主義文化大發(fā)展大繁榮若干重大問題的決定 》 ,明確提出要推動文化產(chǎn)業(yè)成為國民經(jīng)濟支柱性產(chǎn)業(yè),加快發(fā)展文化創(chuàng)意、動漫游戲等新興文化產(chǎn)業(yè)。 2023年 2月,中共中央辦公廳、國務院辦公廳印發(fā)了 《 國家“十二五”時期文化改革發(fā)展規(guī)劃綱要 》 ,提出加快發(fā)展動漫游戲等新興文化產(chǎn)業(yè),實施“國產(chǎn)動漫振興工程”。 39 結(jié) 語 隨著經(jīng)濟全球化和一體化商業(yè)大潮的涌動,由動畫而引發(fā)的巨大的產(chǎn)業(yè) “ 追星 ” 已經(jīng)在世界各國競相展開。在當今的中國,從來沒有哪個行業(yè)像動漫這樣讓人關(guān)注。目前來看,動漫行業(yè)發(fā)展最重要的是要有一個良好的大環(huán)境,這個大環(huán)境既包括國民文化娛樂的整體需求環(huán)境,也包括國家政策和產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)環(huán)境。有了良好的需求環(huán)境,再加上政策的大力支持和良好的商業(yè)運作,動漫行業(yè)一定可以順利地壯大和發(fā)展。 40 41 感 謝 觀 看 ! 演講完畢,謝謝觀看!
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