【導(dǎo)讀】互型多媒體作品。并使用不同的實例加以說明。簡單地說,交互就是一種通過各種接口與計算機對話的機制??刂菩畔?,并以此作出實時的反應(yīng)。前幾章出現(xiàn)實例大多是按照程序流程線上。設(shè)計圖標(biāo)的順序執(zhí)行的,而這種按照固定順序執(zhí)行的程序無法使用戶參與其中,從而失去了交互性多媒體的特征。交互圖標(biāo)的結(jié)構(gòu)及組成。響應(yīng)分支流向符用于表示響應(yīng)分支的流向。有4種響應(yīng)分支流向符,如圖下圖所示。在多媒體程序設(shè)計的過程中,按鈕響應(yīng)是最常用的一種交互響應(yīng)類型,和按鈕響應(yīng)相比,這種響應(yīng)類型更容易與背景風(fēng)格協(xié)調(diào)。設(shè)置熱區(qū)域響應(yīng)的屬性。Authorware中,用戶可以在演示窗口的菜單欄中添加新的菜單和菜單項。該響應(yīng)就得不到匹配。號或其他信息后,Authorware才執(zhí)行相應(yīng)的交互分支。實例制作——點播Flash音樂。盤向程序發(fā)出指令。時間限制響應(yīng)的作用是限制用戶輸入信息所用的時間。響應(yīng)廣泛應(yīng)用于教學(xué)課件中。發(fā)送的事件進行響應(yīng)。Xtra是由一些獨立開發(fā)者提供的,用于擴展Authorware功