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cad工程繪圖-資料下載頁

2025-01-16 18:40本頁面
  

【正文】 教研組 總目錄 退 出章目錄用戶坐標(biāo)系統(tǒng) 當(dāng)進(jìn)入 AutoCAD圖形編輯時(shí),坐標(biāo)系的缺省設(shè)置為 WCS,位于屏幕的左下角, WCS坐標(biāo)系是固定不變的,即任何點(diǎn)的 X、 Y和 Z坐標(biāo)都以固定的原點(diǎn)( 0, 0, 0)作為參照進(jìn)行測量,大多數(shù)情況下 WCS坐標(biāo)系用于 2D(二維)繪圖。 UCS坐標(biāo)系可以使用戶能對(duì)原點(diǎn)和 X、 Y、 Z軸進(jìn)行重新定位和定向,以適應(yīng)所畫圖形對(duì)象的形狀, UCS坐標(biāo)系大多數(shù)情況下用于 3D(三維)繪圖。創(chuàng)建 UCS有兩種方式,一種是命令方式,二是利用 UCS管理器進(jìn)行設(shè)置制作單位:沈陽農(nóng)業(yè)大學(xué)制圖教研組 總目錄 退 出章目錄設(shè)置三維視點(diǎn) 在缺省的狀態(tài)下, AutoCAD是沿 Z軸方向察看,因此看起來沒有立體感,通過確定觀察視點(diǎn),就可以從不同的方向觀察三維對(duì)象,AutoCAD提供幾種方法設(shè)置觀察視點(diǎn)。利用視圖工具欄中的按鈕或下拉菜單 “視圖 三維視圖 ”菜單項(xiàng),可以快速地確定出一些特殊視點(diǎn),有俯視、仰視、主視、后視、左視、右視、西南等軸測、東南等軸測、東北等軸測和西北等軸測。制作單位:沈陽農(nóng)業(yè)大學(xué)制圖教研組 總目錄 退 出章目錄三維動(dòng)態(tài)觀察在 AutoCAD中,用戶可以動(dòng)態(tài)地實(shí)現(xiàn)三維實(shí)體在視窗內(nèi)的設(shè)置,調(diào)整實(shí)體空間顯示模型,使圖形更加逼真。使用 3DOrbit命令,可在三維空間內(nèi)動(dòng)態(tài)地旋轉(zhuǎn)視圖,從而得到一個(gè)最佳的觀察點(diǎn)。啟動(dòng) 3D Orbit命令的方式如下:命令: 3DORBIT/[視圖 ][三維動(dòng)態(tài)觀察器 ]/制作單位:沈陽農(nóng)業(yè)大學(xué)制圖教研組 總目錄 退 出章目錄三維實(shí)體造型AutoCAD三維造型的基本方法主要有三種:1. 對(duì)簡單的三維實(shí)體可直接創(chuàng)建,如:長方體、圓柱、圓球、圓錐等。( REGION),在通過拉伸和旋轉(zhuǎn)等操作生成三維實(shí)體。3. 通過對(duì)簡單的實(shí)體進(jìn)行交、并、差運(yùn)算等制作單位:沈陽農(nóng)業(yè)大學(xué)制圖教研組 總目錄 退 出章目錄 創(chuàng)建基本實(shí)體 圖標(biāo) 命令 菜單操作Box [繪圖 ][實(shí)體 ][長方體 ]CYLINDER [繪圖 ][實(shí)體 ][圓柱體 ] Sphere [繪圖 ][實(shí)體 ][球體 ]Cone [繪圖 ][實(shí)體 ][圓錐體 ]Wedge [繪圖 ][實(shí)體 ][ 楔形體 ] Torus [繪圖 ][實(shí)體 ][ 楔形體 ] 制作單位:沈陽農(nóng)業(yè)大學(xué)制圖教研組 總目錄 退 出章目錄拉伸實(shí)體EXTRUDE命令用于沿某個(gè)方向拉伸一個(gè)二維對(duì)象而生成特殊的實(shí)體。被拉伸的對(duì)象可以是平面、封閉多段線、多邊形、圓、橢圓、封閉樣條曲線、圓環(huán)和面域。不能拉伸包含在塊中的對(duì)象 ,也不能拉伸具有相交或自交線段的多段線。命令: EXTRUDE/[繪圖 ][實(shí)體 ][拉伸 ] / 制作單位:沈陽農(nóng)業(yè)大學(xué)制圖教研組 總目錄 退 出章目錄回轉(zhuǎn)體利用 REVOLVE命令繞一個(gè)軸旋轉(zhuǎn)封閉的二維對(duì)象創(chuàng)建回轉(zhuǎn)的實(shí)體模型,封閉的二維對(duì)象可以是二維多義線、多邊形、圓、橢圓、封閉的樣條曲線、圓環(huán)和面域。此命令不能旋轉(zhuǎn)相交或自交的多義線,旋轉(zhuǎn)對(duì)象中不能有塊對(duì)象。REVOLVE 忽略多段線的寬度,并從多段線路徑的中心線處開始旋轉(zhuǎn)。 命令: REVOLVE/[繪圖 ][實(shí)體 ][旋轉(zhuǎn) ] / 制作單位:沈陽農(nóng)業(yè)大學(xué)制圖教研組 總目錄 退 出章目錄實(shí)體剖切使用 SLICE命令可以切開現(xiàn)有實(shí)體并移去指定部分,從而創(chuàng)建新的實(shí)體。可以保留剖切實(shí)體的一半或全部。剖切實(shí)體保留原實(shí)體的圖層和顏色特性。剖切實(shí)體的默認(rèn)方法是:先指定三點(diǎn)定義剪切平面,然后選擇要保留的部分。也可以通過其他對(duì)象、當(dāng)前視圖、 Z 軸或 XY、 YZ 或 ZX 平面來定義剪切平面。 命令: SLICE/[繪圖 ][實(shí)體 ][剖切 ] 制作單位:沈陽農(nóng)業(yè)大學(xué)制圖教研組 總目錄 退 出章目錄生成剖面使用 SECTION命令可以創(chuàng)建穿過面域或無名塊等實(shí)體的相交截面。默認(rèn)方法是指定三個(gè)點(diǎn)定義一個(gè)面。也可以通過其他對(duì)象、當(dāng)前視圖、 Z軸或 XY、 YZ 或 ZX 平面來定義相交截面平面。 AutoCAD在當(dāng)前圖層上放置相交截平面。命令: SECTION/[繪圖 ][實(shí)體 ][截面 ] / 制作單位:沈陽農(nóng)業(yè)大學(xué)制圖教研組 總目錄 退 出章目錄三維實(shí)體編輯 大多數(shù)二維環(huán)境下的編輯命令對(duì)三維對(duì)象同樣有效。如:移動(dòng)( Move),拷貝( Copy),縮放( Scale),倒角( Chamfer),倒圓( Fillet)命令等。但有些編輯方法,三維與二維還是不同的。制作單位:沈陽農(nóng)業(yè)大學(xué)制圖教研組 總目錄 退 出章目錄實(shí)體的三維操作三維旋轉(zhuǎn)AutoCAD提供了 Rotate3D命令,可將實(shí)體在三維空間內(nèi)繞指定軸旋轉(zhuǎn)。命令: ROTATE3D/[修改 ][三維操作 ][三維旋轉(zhuǎn) ]/制作單位:沈陽農(nóng)業(yè)大學(xué)制圖教研組 總目錄 退 出章目錄三維陣列三維陣列( 3D Array)是在 3D空間建立對(duì)象的矩形或環(huán)形陣列。它不僅進(jìn)行 X、 Y陣列,也有 Z方向的陣列。命令: 3DARRAY/[修改 ][三維操作 ][三維陣列 ]選擇對(duì)象: {指定被陣列實(shí)體后回車 }以下操作提示與二維陣列命令的提示相類似,三維陣列命令的提示比二維陣列多層數(shù)及層間距的提示,按要求操作即可。制作單位:沈陽農(nóng)業(yè)大學(xué)制圖教研組 總目錄 退 出章目錄三維鏡像三維鏡像( Mirror3d)是沿指定的三維鏡像平面對(duì)選擇的對(duì)象進(jìn)行鏡像處理,格式為:命令: MIRROR3D/ [修改 ][三維操作 ][三維鏡像 ]/制作單位:沈陽農(nóng)業(yè)大學(xué)制圖教研組 總目錄 退 出章目錄三維實(shí)體的布爾運(yùn)算創(chuàng)建一個(gè)復(fù)雜的三維實(shí)體模型,可以先建立兩個(gè)或兩個(gè)以上的基本實(shí)體,然后使用布爾運(yùn)算的并、差、交運(yùn)算來創(chuàng)建復(fù)雜的三維實(shí)體。這些復(fù)雜的三維實(shí)體還可以進(jìn)一步和其它的實(shí)體或復(fù)雜的三維實(shí)體組合成新的三維實(shí)體。布爾運(yùn)算對(duì)兩個(gè)實(shí)體或多個(gè)實(shí)體進(jìn)行操作。制作單位:沈陽農(nóng)業(yè)大學(xué)制圖教研組 總目錄 退 出章目錄 三維實(shí)體的布爾運(yùn)算 1) 并( UNION) 并( UNION)命令是將兩個(gè)或多個(gè)實(shí)體生成一個(gè)新的復(fù)合實(shí)體。被 “并 ”的實(shí)體如果是不相交的實(shí)體,其結(jié)果是看起來是多個(gè)實(shí)體但被當(dāng)作一個(gè)對(duì)象。進(jìn)行 “并 ”操作時(shí),實(shí)體不進(jìn)行復(fù)制,因此復(fù)合實(shí)體的體積只會(huì)等于或小于原對(duì)象的體積。命令: UNION/[修改 [實(shí)體編輯 ][并集 ] /制作單位:沈陽農(nóng)業(yè)大學(xué)制圖教研組 總目錄 退 出章目錄 三維實(shí)體的布爾運(yùn)算 2) 差( SUBTRACT)差( SUBTRACT)命令是指從一個(gè)實(shí)體或多個(gè)實(shí)體中減去與另一個(gè)實(shí)體的公共部分而形成新的實(shí)體。如果要減去的實(shí)體完全或部分包括在被刪除的實(shí)體中,那么只減去重疊的部分。命令: SUBTRACT /[修改 [實(shí)體編輯 ][差集 ]/ 先選擇要從中減去的實(shí)體或面域后回車,再選擇要減去的實(shí)體或面域后回車,不論是被減實(shí)體,還是減掉實(shí)體都可以選擇多個(gè)實(shí)體。制作單位:沈陽農(nóng)業(yè)大學(xué)制圖教研組 總目錄 退 出章目錄 三維實(shí)體的布爾運(yùn)算 3) 交( INTERSECT)交( INTERSECT)命令是指從兩個(gè)或兩個(gè)以上的實(shí)體中抽取并保留重疊部分形成新的實(shí)體。如果兩個(gè)實(shí)體沒有相交的部分而對(duì)其求交,則產(chǎn)生一個(gè) “空體 ”, AutoCAD將刪除所有的實(shí)體和空體。命令: INTERSECT /[修改 [實(shí)體編輯 ][交集]/ 制作單位:沈陽農(nóng)業(yè)大學(xué)制圖教研組 總目錄 退 出章目錄三維實(shí)體顯示命令圖標(biāo) 命令 菜單操作 功能HIDE [視圖 ][消隱 ] 使實(shí)體上不可見的輪廓線自動(dòng)隱藏HADE [視圖 ][著色 ] 為模型生成更逼真的圖像RENDER [視圖 ][渲染 ] 對(duì)實(shí)體進(jìn)行真實(shí)感渲染制作單位:沈陽農(nóng)業(yè)大學(xué)制圖教研組 總目錄 退 出章目錄變量 FACETRES對(duì)顯示的影響 DISPSILH對(duì)顯示的影響 ISOLINES對(duì)顯示的影響 控制實(shí)體模型的顯示的系統(tǒng)變量制作單位:沈陽農(nóng)業(yè)大學(xué)制圖教研組 總目錄 退 出章目錄演講完畢,謝謝觀看!
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