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2025-01-12 23:55本頁面
  

【正文】 8 4 120 64 成品每件利潤 $ 200 $ 240 ? 某工廠擬生產(chǎn) A與 B式桌 , 其售后利潤 、 生產(chǎn)技術(shù) ( 投入產(chǎn)出關(guān)系 ) 及資源數(shù)量 ( 產(chǎn)能 ) 等資料如下所示: 試分析 , 每天生產(chǎn) A式桌與 B式桌各多少 , 既不會超越資源限制的范圍 , 又能賺得最大利潤 ? 2/27/2023 145 目標函數(shù)與資源限制: 目標函數(shù) ( 利潤 Z) : Max{ Z }= $200XA十 $240XB。 式中 Max是“ 最大化 ” 之意 。 資源限制 ( 產(chǎn)能 ) : 裝配部 ( S) : 6XA十 12XB≦ 120; 油漆部 ( P) : 8XA十 4XB≦ 64; 定義域: XA≧ 0; XB≧ 0 ( 生產(chǎn)件數(shù)不能為負值 ) 。 2/27/2023 146 經(jīng)驗探索: 一個最原始的方法 ? 任意試用不同的 A與 B的產(chǎn)量,從而觀察各方法的可行性及可獲利潤: 情況 1: ( XA, XB)=( 5 , 5); 情況 2: ( XA, XB)=( ? , 0); 情況 3: ( XA, XB)=( 0, ? )。 2/27/2023 147 情 況 1 ? 生產(chǎn) A、 B各 5件 , 即 XA= 5, XB= 5。 ? 在這個組合下 , 可得利潤: ? ( $200 5) +( $240 5) = $2,200。 ? 再觀察這個組合是否在裝配與油漆部產(chǎn)能限制之內(nèi) 。 ? S限制: ( 6 5) 十 ( 12 5) = 90<限制的 120( 余 30) ? P限制: ( 8 5) 十 ( 4 5) = 60<限制的64( 余 4) 。 2/27/2023 148 情 況 2 ? 只生產(chǎn) A, 不生產(chǎn) B。 即 XB= 0, XA= ? ? 先看這個策略是否可行: ? S限制:最多可生產(chǎn) 120 / 6= 20張 A; ? P限制:最多可生產(chǎn) 64 / 8= 8張 A。 ? XA最多只能生產(chǎn) 8件 , 因為同時受 S、 P的產(chǎn)能限制 。 ? 利潤: Z= ( $200 8) 十 ( $240 0) ? = $ 1,600 。 2/27/2023 149 情 況 3 ? 只生產(chǎn) B, 不生產(chǎn) A, 即 XA= 0, XB= ? ? S限制: XB最多為 120 / 12= 10件; ? P限制: XB最多為 64 / 4= 16件 。 ? 如欲符合兩個資源條件 , B最多只能生產(chǎn) 10張 ( XB= 10) 。 ? 利潤: Z= ( 200 0) 十 ( 240 10) ? = $2,400( 似乎是最大 ) 。 2/27/2023 150 運用線性規(guī)劃中的 角點法( Corner Point) 角點 1: ( XA, XB)=( 0, 0): Z=( 200 0) +( 240 0)= $0 ; 角點 2: ( XA, XB)=( 8, 0): Z=( 200 8) +( 240 0)= $1,600; 角點 3: ( XA, XB)=( 0, l0): Z=( 200 0) +( 240 10)= $2,400; 角點 4: ( XA, XB)=( 4, 8): Z=( 200 4) +( 240 8)= $2,720 真正的最大,此時的產(chǎn)能充分發(fā)揮沒有剩余! 2/27/2023 151 2.半結(jié)構(gòu)化決策 ? 半結(jié)構(gòu)化決策問題的有關(guān)信息一般也不確定和模糊 , 決策目標 、 評價標準和決策規(guī)則可能隨時變動 。 ? 決策分不同級別 , 這與管理的不同層次有關(guān) 。 ? 半結(jié)構(gòu)化決策的一個典型例子是: “ 囚徒困境 ” 。 事實上 , 這是一個 “ 博弈決策 ” 。 2/27/2023 152 A、 B兩個 囚徒 ( Prisoners) 選擇對策的 困境 ( Dilemma) A 囚徒 選擇不交待 A 囚徒 選擇交待 B 囚徒選擇不交待 B 囚徒選擇交待 A 受較輕懲罰 B 受較輕懲罰 A 受最重懲罰 B 受更輕懲罰 A 受更輕懲罰 B 受最重懲罰 A 受較重懲罰 B 受較重懲罰 2/27/2023 153 “囚徒困境” ( Prisoners’ Dilemma) ? 安帕 潘尼索拉航空公司 ( A) 和北方航空公司 ( B) 分享了從芝加哥到北部冬天渡假勝地的市場 。 如果它們合作 , 各可獲得 400,000美元的壟斷利潤 , 但是不受限制的競爭會使每方的利潤降至 200,000美元 。 如果一方愚蠢地在價格決策方面選擇合作而另一方卻降低價格 , 那么合作的廠商獲利將為 0, 競爭廠商將獲利600,000美元 。 2/27/2023 154 A、 B兩家公司 選擇對策的 “囚徒困境” A 公司 選擇合作 A 公司 選擇競爭 B 公司選擇合作 B 公司選擇競爭 A的利潤 =$400,000 B的利潤 =$400,000 A的利潤 =$0 B的利潤 =$600,000 A的利潤 =$600,000 B的利潤 =$0 A的利潤 =$200,000 B的利潤 =$200,000 Mankiw 2/27/2023 155 3.非結(jié)構(gòu)化決策 ? 非結(jié)構(gòu)化決策問題的本質(zhì)和結(jié)構(gòu)十分復(fù)雜 , 沒有確切的解決方法和步驟 。 ? 解決非結(jié)構(gòu)化決策問題 , 要靠決策者發(fā)揮個人的主觀判斷力 、 經(jīng)驗 、 知識水平 、 思維方式和才干 。 ? 因此 , 難以用計算機實現(xiàn) 。 2/27/2023 156 Different Kinds of Information Systems Type of Decision? Organizational Level? …………… Essentials of MIS_5e 2/27/2023 157 決策的三個階段 ? 決策制訂是一個動態(tài)的過程 , 根據(jù)西蒙的決策過程模型 , 可以分成三個階段: ? 1. 情報收集階段; ? 2. 設(shè)計階段; ? 3. 選擇階段 。 Essentials of MIS_5e 2/27/2023 158 (一)什么是決策支持系統(tǒng)? ? 決策支持系統(tǒng)( Decision Support System,簡稱 DSS,亦譯作決策支援系統(tǒng))。 ? 這系統(tǒng)本來是為所有層次的管理者提供決策支持的 , 但在實踐中 , 它只對中 、低層的管理決策支持較為有效 。 Essentials of MIS_5e 、 2/27/2023 159 (二)基本功能與類別 ? 決策支持系統(tǒng)一般完成以下基本功能: ? 1. 提供信息; ? 2. 存貯與決策問題相關(guān)的模型和方法; ? 3. 適應(yīng)決策環(huán)境的變化; ? 4. 靈活運用模型與方法支持決策; ? 5. 提供人機對話設(shè)施 。 2/27/2023 160 (三)基本結(jié)構(gòu)與開發(fā)過程 ? 決策支持系統(tǒng)的基本結(jié)構(gòu)包括以下三部分: ? 1. 數(shù)據(jù)庫及其管理系統(tǒng); ? 2. 模型庫及其管理系統(tǒng); ? 3. 對話子系統(tǒng) 。 ? 整個系統(tǒng)有兩個庫 , 分別是決策支持系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫和模型庫 。 ? 軟件則包括三部分:數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng) 、 對話生成管理系統(tǒng) 、 模型管理系統(tǒng) 。 2/27/2023 161 決策支持系統(tǒng)的基本結(jié)構(gòu) ? 決策支持系統(tǒng)有兩個庫:決策支持系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫 ( DSSDB)和模型庫( MB)。 ? 決策支持系統(tǒng)的軟件有三個部分: ? 1.數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)( DBMS); ? 2.對話生成管理系統(tǒng) ( DGMS); ? 3.模型管理系統(tǒng)( MBMS)。 ? 簡稱 DDM框架或模式。 2/27/2023 162 數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng): 決策支持系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫: 模型庫: 模型管理系統(tǒng): 對話生成管理系統(tǒng): 數(shù)據(jù)與模型 2/27/2023 163 ? 決策支持系統(tǒng)實際上是一個人 — 機系統(tǒng),由決策人員、計算機硬件及決策支持系統(tǒng)軟件等組成,虛線框內(nèi)指的主要是兩個庫和三個 子系統(tǒng)。 ? 虛線框外面是決策支持系統(tǒng)的用戶、決策任務(wù)、決策環(huán)境。 ? 這一典型的基本結(jié)構(gòu)反映了決策支持系統(tǒng)的主要功能。 Essentials of MIS_5e 、 2/27/2023 164 決策支持系統(tǒng)的生命周期 ? 決策支持系統(tǒng)的生命周期通常劃分為兩個階段:奠基階段和發(fā)展階段 。 ? 其中奠基階段可分為識別問題 、 建立雛形系統(tǒng) 、 交付使用等幾個小階段; ? 發(fā)展階段也可分成使用 、 評價 、 修改擴建 、交付使用等幾個小階段 。 ? 決策支持系統(tǒng)的開發(fā)過程采用原型化方法 ,是由于它求解的是半結(jié)構(gòu)化和非結(jié)構(gòu)化決策問題 。 2/27/2023 165 2/27/2023 166 三、專家系統(tǒng)( Expert System) ? (一)定義 ? (二)結(jié)構(gòu)與功能 ? (三)分類 ? (四)設(shè)計與開發(fā)策略 2/27/2023 167 (一)定義 ? 專家系統(tǒng) ( Expert System) 是一個計算機系統(tǒng) , 利用存貯在計算機里的某一特定領(lǐng)域人類專家的知識 , 來解決過去需要人類專家才能解決的現(xiàn)實問題 。 2/27/2023 168 專家系統(tǒng)的三個顯著特征: ? 1. 啟發(fā)性: 能使用啟發(fā)性知識,運用規(guī)范的專門知識和直覺的評判知識判斷、推理和聯(lián)想,求解問題; ? 2. 透明性: 在用戶不了解專家系統(tǒng)結(jié)構(gòu)的情況下,可以相互交往,了解知識的內(nèi)容和推理思路,還能回答用戶有關(guān)系統(tǒng)自身行為的一些問題; ? 3. 靈活性: 知識與推理機制的分離,系統(tǒng)能不斷接納新知識,調(diào)整有關(guān)控制信息和結(jié)構(gòu),確保推理機與知識庫的協(xié)調(diào),同時方便修改和擴充系統(tǒng)。 2/27/2023 169 (二)結(jié)構(gòu)與功能 ? 專家系統(tǒng)在功能 、 處理能力和處理問題的種類上 , 都與一般系統(tǒng)不同 。 ? 專家系統(tǒng)與一般系統(tǒng)的最根本的區(qū)別是 , 專家系統(tǒng)要取得專家知識 , 并使用專家知識來解決特殊領(lǐng)域中的問題 , 而一般系統(tǒng)則沒有這一考慮 。 2/27/2023 170 專家系統(tǒng)與一般系統(tǒng)的根本區(qū)別 ? 傳統(tǒng)程序的設(shè)計方法可以寫成: ? 數(shù)據(jù) + 算法=程序 ? 而專家系統(tǒng)的設(shè)計方法為: ? 知識 + 推理=系統(tǒng) 2/27/2023 171 專家系統(tǒng)通常具有以下功能: ? 1.存貯求解問題所需的知識; ? 2.存貯初始數(shù)據(jù)和在推理過程中涉及到的各種信息; ? 3.具備一定的推理策略; ? 4.具備解釋功能(能夠解釋推理過程、結(jié)論和系統(tǒng)自身行為); ? 5.能夠修改、擴充和完善知識庫; ? 6.具備良好的用戶界面。 ? 其中, 存貯知識 和運用知識 求解問題 是專家系統(tǒng)最基本的兩個功能。 2/27/2023 172 (三)分 類 ? 盡管專家系統(tǒng)有許多不同種類的組成 ,但是通常不外乎兩種結(jié)構(gòu): ? 1. 基本結(jié)構(gòu) 。 ? 2. 一般結(jié)構(gòu) 。 2/27/2023 173 1.基本結(jié)構(gòu) ? 基本結(jié)構(gòu)分 知識庫 和 推理機 兩部分 。 2/27/2023 174 2/27/2023 175 2.一般結(jié)構(gòu) ? 一般結(jié)構(gòu)包括 六個部分 , 分別是知識庫 、 推理機 、 綜合數(shù)據(jù)庫 、 用戶界面 、解釋程序以及知識獲取程序 。 ? 其中知識庫 、 推理機和綜合數(shù)據(jù)庫是目前大多數(shù)專家系統(tǒng)的主要內(nèi)容 , 而知識獲取程序 、
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