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車票管理系統(tǒng)設計報告-資料下載頁

2024-11-13 08:00本頁面

【導讀】一車站每天有n個發(fā)車班次,每個班次都有一班次號(1、2、3…n),固定的發(fā)車時間,固定的路線,大致的行車時間,固定的額定載客量。1.錄入班次信息,可不定時地增加班次數(shù)據(jù)。3.查詢路線:可按班次號查詢,可按終點站查詢。更新已售票人數(shù)。5.至少采用文本菜單界面。觀見前面的圖示)。用戶可以根據(jù)需求,選定相應的操作項目。具體程序測試結果見后面的調試程序欄;本程序用到2個結構體,方便信息的錄入,瀏覽,查詢,訂票與退票,主要采用的頭文件:、、、。通過SearchMessage()函數(shù)可以按兩種方式查詢車輛信息,函數(shù)TicketOrder(),與TicketDelet();來實現(xiàn)的。個不同的函數(shù)searchbynumber(),searchbyaddress()通過switch()來調用

  

【正文】 car[s].fixednumber)。 printf(按任意鍵返回主菜單。 \n)。 getchar()。 getchar()。 } void TicketDelete() {int i。 int s。 printf(請輸入要退購的車票的班次: \n)。 scanf(%d,amp。i)。 s=i1。 if(s0||s3) {printf(對不起,沒有這趟車,請查詢后再退票 .\n)。 printf(按任意鍵返回車票管理菜單。 )。 getchar()。 getchar()。 TicketManagement()。 } else { time_t tval。 struct tm*now。 tval=time(NULL)。 now=localtime(amp。tval)。 if((nowtm_hour==car[s].amp。amp。nowtm_mincar[s].)||(nowtm_hourcar[s].)) {if(car[s].fixednumbercar[s].fixnumber) {car[s].fixednumber。 printf(退票成功,謝謝使用! \n)。 }else printf(對不起,今天的這趟車的票尚未賣出,無法完成退票! \n)。 }else printf(對不起,今天的這趟車已出發(fā),無法完成退票! \n)。 } printf(班次 \t 發(fā)車時間 \t 起點 \t 終點 \t 行車時間 (小時 )\t 額定載量 \t 已訂票人數(shù) \n)。 printf(%d\t%d:%d\t,car[s].carnumber,car[s].,car[s].)。 printf(%s\t%s\t%f\t%d\t%d\t,car[s].beginpoint,car[s].endpoint,car[s].lasttime,car[s].fixnumber,car[s].fixednumber)。 printf(按任意鍵返回主菜單。 \n)。 getchar()。 getchar()。 } 【 測試情況 】 錄入信息 班次的查詢 訂票與退票子菜單 訂票功能 退出系統(tǒng) 【 心得 體會 】 在這一周的 C 語言課程 設計 實訓中,我在編寫這個職工信息管理系統(tǒng)的過程中 遇到很多的困難 。 在解決 這些問題的過程中, 我又學到了很多 C 語方面的編程巧 ,獲益非淺,特別是如何分析、建立、開發(fā)一個系統(tǒng) 整體構思和調試 。 在一個系統(tǒng)開發(fā)的過程中編碼不是 重要的,重要的是分析系統(tǒng)、建立起系統(tǒng) 基本框架 。在分析一個系統(tǒng)前,分析人員必須要對將要開發(fā)的系統(tǒng)所涉及到的各方面知識有一個認識,然后將系統(tǒng)的 基本框架建立起來。而且一個軟件 成功與否是看它是否 符合用戶的需要,要以用戶為中心,開發(fā)出用戶想要的軟件, 才是重中之中 。 在程序編寫中,我認識 編寫一個系統(tǒng)不僅僅要有良好的用戶界面 ,良好的程序 編寫 風格 也是相當重要的 。 只有良好的程序編寫 風格 ,程序 代碼 的可讀性才會好,開發(fā)的復雜度才能大大減少, 檢查錯誤、修改代碼時 才會 更加容易下手。 我認為,所謂良好的界面,就是用戶需要的界面,力求簡 便全面。所以設計一個界面時,開發(fā)人員必須要了解用戶的想法,從用戶的角度去設計,當然,開發(fā)不能全聽用戶的意見,在詳細分析了系統(tǒng)后,開發(fā)人員可以向用戶提出一些修改的意見,在雙方多次交流后定出程序所需的功能,以決定界面的實現(xiàn)。 在編碼中,良好的編程風格與習慣是提高工作效率的一個重要方面,而且良好的編程風格與習慣也是使軟件便于維護的基礎。那如何是良好的編程風格與習慣呢?我認為主要是程序的模塊化 和 必要的注釋 二 個方面。所謂模塊化就是使程序的功能實現(xiàn)分成多個單獨的功能模塊,而不能在一大段代碼中實現(xiàn)多個功能,如果這樣做,別 的人是非常難讀懂你的程序 ,在 c 語言中就是要我們把每項功能用一個函數(shù)來實現(xiàn),而不是一個函數(shù)中編寫幾個功能 。必要的注釋,顯而易見是要在程序的編寫中加入對程序的說明,原因就是為了別人能讀懂你的程序, 同時也便于你時間長了遺忘時也能 讀懂自己的程序。 有了模塊化的程序和完善的語句注釋能使我們開發(fā)程序的成倍速度提高。同時,這次 C 語言課程設 計 帶 給我感受最深有 以下幾 點: 1.進行軟件開發(fā)這樣的工作,要有恒心,要能靜下新來做,而不能浮躁。 2.要遵循程序開發(fā)本身的規(guī)律和善于吸收已有的經(jīng)驗。 3.要善于同別人交流與合作,善于獲取各 種有用的資源。 4.要 多查資料,多問,多看。 5. 通過程序的編寫,調試等操作,使我更好地掌握了一些 C語言中 有用的算法,同時也加深了我對 C 語言基礎知識的記憶。 最后談對 C 語言這門課程的一些看法: C 語言與 C++、 Java 等這些語言相比是有點老了,但老了并不過時,因為它也有它自身的一些優(yōu)點為(如:簡潔,靈活,運算符豐富等),同時它也是一個基礎性的語言,學好了 C 語言就能更加快速地學習、掌握其它語。沒有基礎,想要一步登天是不可能的,因些,我相信學好 C 語言是走程序開發(fā)的必經(jīng)之路。 【 參考文獻 】 譚浩強《 C 語言設計教 程》 譚浩強 《 C 程序設計》
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