【正文】
工作方法和技術(shù)的總和。它是通過實物或技術(shù)資料對已有的先進(jìn)產(chǎn)品進(jìn)行分析、解剖、試驗,了解其材料、組成、結(jié)構(gòu)、性能、功能,掌握其工藝原理和工作機(jī)理,已進(jìn)行消化仿制、改進(jìn)或發(fā)展、創(chuàng)造新產(chǎn)品的一種方法和技術(shù)。它是針對消化吸收先進(jìn)技術(shù)的系列分析方法和應(yīng)用技術(shù)的組合。例如發(fā)表于《Applied Ergonomics》的《Evaluation of handle shapes for screwdriving》這項研究調(diào)查的影響的螺絲刀手柄形狀,表面,和工件定向主觀不適,數(shù)螺絲擰緊旋轉(zhuǎn),螺旋插入時間,軸向螺絲起子力,和手指接觸的力量,在擰螺絲任務(wù)。手柄有三個縱向的橫截面的形狀(圓形,六邊形,三角形),四個側(cè)面的形狀(圓柱形,雙平截頭體,反轉(zhuǎn)雙截頭錐體,錐),兩個表面的材料(塑料,橡膠涂層)進(jìn)行了測試。個人指骨段力分布顯示,手指指骨分部如何參與創(chuàng)造總指力(%,%,%,%的指標(biāo),中,環(huán),%, %,%,%,遠(yuǎn),中,近,掌指骨),分別。從這一發(fā)現(xiàn),食指和小指的貢獻(xiàn)主要體現(xiàn)在引導(dǎo)和平衡的螺絲刀手柄,而中指和無名指在握持和轉(zhuǎn)動中發(fā)揮更加突出的作用。與會者首選圓形和六角形的長形和雙視錐和視錐側(cè)形把手,三角長形把手,圓柱和逆轉(zhuǎn)雙圓臺的側(cè)形把手。圓形,圓柱形和雙的視錐手柄展出最少總與螺絲插入手指用力。在縱向和橫向的形狀,圓形雙視錐柄組合方面均與減少不適和總的手指用力。 表面肌電圖機(jī)肌電圖(electromyography)(EMG),應(yīng)用電子學(xué)儀器記錄肌肉靜止或收縮時的電活動,及應(yīng)用電刺激檢查神經(jīng)、肌肉興奮及傳導(dǎo)功能的方法。通過此檢查可以確定周圍神經(jīng)、神經(jīng)元、神經(jīng)肌肉接頭及肌肉本身的功能狀態(tài)。根據(jù)生物電活動引導(dǎo)方法的不同,肌電圖分為表面肌電圖(Surface electromyography,SEMG)和針電極肌電圖。表面肌電圖使用表面導(dǎo)出法,即把電極貼附在皮膚上導(dǎo)出電位的方法,是評價局部肌肉疲勞有效的工具。疲勞時肌電圖的一般特征為:SEMG積分肌電圖下降(腰背?。┗蛏仙ㄋ闹。?;SEMG傅立葉頻譜曲線左移,平均功率頻率(MPF)和中位頻率(MF)線性下降;SEMG信號的復(fù)雜性下降,熵值減?。还δ苄噪姶碳ふT發(fā)的EMG峰峰值(peak to peak, PTP)下降。通過SEMG進(jìn)行肌肉疲勞程度判定或區(qū)分快肌和慢肌成分的比例, 在人機(jī)工程學(xué)領(lǐng)域和工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計領(lǐng)域應(yīng)用廣泛。在SCI論文中,經(jīng)常使用EMG作為產(chǎn)品設(shè)計研究的輔助工具,如期刊《International Journal of Industrial Ergonomics》中的論文《Checkout cashier work and counter design—Video movement analysis, musculoskeletal disorders and customer interaction》,期刊《Applied Ergonomics》中的論文《Perception of products by progressive multisensory integration. A study on hammers》。 腦電圖機(jī)腦電圖(electroencephalogram, EEG)是通過電極記錄下來的腦細(xì)胞群的自發(fā)性、節(jié)律性電活動。神經(jīng)細(xì)胞活動時可以產(chǎn)生各種生物電信號,腦電圖就是利用腦電圖機(jī)記錄人體大腦生物電的信息的。只要將腦電圖機(jī)的探測儀電極貼在頭皮上,儀器就能收到腦電活動整個過程中電位的變化,這時掃描筆便在移動著的圖紙上描繪出各種曲線。由于曲線的頻率和振幅不同,就構(gòu)成了不同的波形,形成了腦電圖波。一般來說,每個人的腦電圖都有其固有的特征。腦電圖波分為慢活動波和快活動波,在正常生理條件下,有著正常的生理節(jié)律和固有特征,而當(dāng)腦電圖出現(xiàn)異常時,則提示有病變的可能。因此,在對大腦生理功能進(jìn)行評判時,可以進(jìn)行腦電圖檢查。由于腦電圖是一種無創(chuàng)傷性的檢查方法,所以可以多次進(jìn)行重復(fù)檢查。例如期刊《Applied Ergonomics》中的論文《Psychophysiological evaluation of simulator sickness evoked by a graphic simulator》研究探討模擬器反應(yīng)的影響,作為一個重要的偏置因素評價情緒的變化在一定條件下的駕駛一輛車60分鐘以恒定的速度(60公里/小時),在圖形模擬器。測量和分析每5分鐘使用主觀評價和生理信號模擬器疾病。的主觀評價的結(jié)果表明,有一個顯著的區(qū)別的其余部分和驅(qū)動條件10分鐘后的主要實驗開始,高低差隨時間線性上升。分析中央和植物神經(jīng)系統(tǒng)的δ,θ,α和測試頻段的腦電圖(EEG),皮膚溫度升高,約5分鐘后,RR間隔之間的休息和駕駛條件從一開始就表現(xiàn)出顯著差異駕駛。特別是,θ和主觀評價參數(shù)之間的相關(guān)性最高,θ波,因此被認(rèn)為是一種有效的生理參數(shù)的數(shù)值評估模擬器反應(yīng)。結(jié)果表明,由于模擬器反應(yīng)的生理變化,可以是一個偏置因素評價人類感性。