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2025-07-27 03:43本頁面
  

【正文】 恒定不變。C 語言用 define 來定義常量(稱為宏常量)。C++ 語言除了 define 外還可以用 const 來定義常量(稱為 const 常量)。 為什么需要常量如果不使用常量,直接在程序中填寫數(shù)字或字符串,將會有什么麻煩?(1 ) (1) 程序的可讀性(可理解性)變差。程序員自己會忘記那些數(shù)字或字符串是什么意思,用戶則更加不知它們從何處來、表示什么。(2) (2 ) 在程序的很多地方輸入同樣的數(shù)字或字符串,難保不發(fā)生書寫錯誤。(3) (3) 如果要修改數(shù)字或字符串,則會在很多地方改動,既麻煩又容易出錯。 l l 【規(guī)則 511】盡量使用含義直觀的常量來表示那些將在程序中多次出現(xiàn)的數(shù)字或字符串。例如: define MAX 100 /* C 語言的宏常量 */ const int MAX = 100。 // C++ 語言的 const 常量const float PI = 。 // C++ 語言的 const 常量 const 與 define 的比較 C++ 語言可以用 const 來定義常量,也可以用 define 來定義常量。但是前者比后者有更多的優(yōu)點:(1 ) (1) const 常量有數(shù)據(jù)類型,而宏常量沒有數(shù)據(jù)類型。編譯器可以對前者進行類型安全檢查。而對后者只進行字符替換,沒有類型安全檢查,并且在字符替換可能會產(chǎn)生意料不到的錯誤(邊際效應(yīng))。(2) (2 ) 有些集成化的調(diào)試工具可以對 const 常量進行調(diào)試,但是不能對宏常量進行調(diào)試。 l l 【規(guī)則 521】在 C++ 程序中只使用 const 常量而不使用宏常量,即 const 常量完全取代宏常量。 常量定義規(guī)則l l 【規(guī)則 531】需要對外公開的常量放在頭文件中,不需要對外公開的常量放在定義文件的頭部。為便于管理,可以把不同模塊的常量集中存放在一個公共的頭文件中。l l 【規(guī)則 532】如果某一常量與其它常量密切相關(guān),應(yīng)在定義中包含這種關(guān)系,而不應(yīng)給出一些孤立的值。例如:38 / 127const float RADIUS = 100。const float DIAMETER = RADIUS * 2。 類中的常量有時我們希望某些常量只在類中有效。由于define 定義的宏常量是全局的,不能達到目的,于是想當然地覺得應(yīng)該用 const 修飾數(shù)據(jù)成員來實現(xiàn)。const 數(shù)據(jù)成員的確是存在的,但其含義卻不是我們所期望的。const 數(shù)據(jù)成員只在某個對象生存期內(nèi)是常量,而對于整個類而言卻是可變的,因為類可以創(chuàng)建多個對象,不同的對象其 const 數(shù)據(jù)成員的值可以不同。 不能在類聲明中初始化 const 數(shù)據(jù)成員。以下用法是錯誤的,因為類的對象未被創(chuàng)建時,編譯器不知道 SIZE 的值是什么。 class A {… const int SIZE = 100。 // 錯誤,企圖在類聲明中初始化 const 數(shù)據(jù)成員 int array[SIZE]。 // 錯誤,未知的 SIZE }。 const 數(shù)據(jù)成員的初始化只能在類構(gòu)造函數(shù)的初始化表中進行,例如 class A {… A(int size)。 // 構(gòu)造函數(shù) const int SIZE 。 }。 A::A(int size) : SIZE(size) // 構(gòu)造函數(shù)的初始化表 { … } A a(100)。 // 對象 a 的 SIZE 值為 100 A b(200)。 // 對象 b 的 SIZE 值為 200 39 / 127 怎樣才能建立在整個類中都恒定的常量呢?別指望 const 數(shù)據(jù)成員了,應(yīng)該用類中的枚舉常量來實現(xiàn)。例如 class A {… enum { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200}。 // 枚舉常量 int array1[SIZE1]。 int array2[SIZE2]。 }。 枚舉常量不會占用對象的存儲空間,它們在編譯時被全部求值。枚舉常量的缺點是:它的隱含數(shù)據(jù)類型是整數(shù),其最大值有限,且不能表示浮點數(shù)(如 PI=)。 40 / 127第 6 章函數(shù)設(shè)計函數(shù)是 C++/C 程序的基本功能單元,其重要性不言而喻。函數(shù)設(shè)計的細微缺點很容易導(dǎo)致該函數(shù)被錯用,所以光使函數(shù)的功能正確是不夠的。本章重點論述函數(shù)的接口設(shè)計和內(nèi)部實現(xiàn)的一些規(guī)則。函數(shù)接口的兩個要素是參數(shù)和返回值。C 語言中,函數(shù)的參數(shù)和返回值的傳遞方式有兩種:值傳遞(pass by value)和指針傳遞(pass by pointer)。C++ 語言中多了引用傳遞(pass by reference)。由于引用傳遞的性質(zhì)象指針傳遞,而使用方式卻象值傳遞,初學(xué)者常常迷惑不解,容易引起混亂,請先閱讀 節(jié) “引用與指針的比較”。 參數(shù)的規(guī)則l l 【規(guī)則 611】參數(shù)的書寫要完整,不要貪圖省事只寫參數(shù)的類型而省略參數(shù)名字。如果函數(shù)沒有參數(shù),則用 void 填充。例如:void SetValue(int width, int height)。 // 良好的風格void SetValue(int, int)。 // 不良的風格float GetValue(void)。 // 良好的風格float GetValue()。 // 不良的風格 l l 【規(guī)則 612】參數(shù)命名要恰當,順序要合理。例如編寫字符串拷貝函數(shù) StringCopy,它有兩個參數(shù)。如果把參數(shù)名字起為 str1 和 str2,例如void StringCopy(char *str1, char *str2)。那么我們很難搞清楚究竟是把 str1 拷貝到 str2 中,還是剛好倒過來??梢园褏?shù)名字起得更有意義,如叫 strSource 和 strDestination。這樣從名字上就可以看出應(yīng)該把strSource 拷貝到 strDestination。還有一個問題,這兩個參數(shù)那一個該在前那一個該在后?參數(shù)的順序要遵循程序員的習慣。一般地,應(yīng)將目的參數(shù)放在前面,源參數(shù)放在后面。如果將函數(shù)聲明為:void StringCopy(char *strSource, char *strDestination)。別人在使用時可能會不假思索地寫成如下形式:char str[20]。41 / 127StringCopy(str, “Hello World”)。 // 參數(shù)順序顛倒 l l 【規(guī)則 613】如果參數(shù)是指針,且僅作輸入用,則應(yīng)在類型前加 const,以防止該指針在函數(shù)體內(nèi)被意外修改。例如:void StringCopy(char *strDestination,const char *strSource)。 l l 【規(guī)則 614】如果輸入?yún)?shù)以值傳遞的方式傳遞對象,則宜改用 “const amp。”方式來傳遞,這樣可以省去臨時對象的構(gòu)造和析構(gòu)過程,從而提高效率。 178。 178。 【建議 611】避免函數(shù)有太多的參數(shù),參數(shù)個數(shù)盡量控制在 5 個以內(nèi)。如果參數(shù)太多,在使用時容易將參數(shù)類型或順序搞錯。 178。 178。 【建議 612】盡量不要使用類型和數(shù)目不確定的參數(shù)。C 標準庫函數(shù) printf 是采用不確定參數(shù)的典型代表,其原型為:int printf(const chat *format[, argument]…)。這種風格的函數(shù)在編譯時喪失了嚴格的類型安全檢查。 返回值的規(guī)則l l 【規(guī)則 621】不要省略返回值的類型。C 語言中,凡不加類型說明的函數(shù),一律自動按整型處理。這樣做不會有什么好處,卻容易被誤解為 void 類型。C++語言有很嚴格的類型安全檢查,不允許上述情況發(fā)生。由于 C++程序可以調(diào)用 C 函數(shù),為了避免混亂,規(guī)定任何 C++/ C 函數(shù)都必須有類型。如果函數(shù)沒有返回值,那么應(yīng)聲明為 void 類型。 l l 【規(guī)則 622】函數(shù)名字與返回值類型在語義上不可沖突。違反這條規(guī)則的典型代表是 C 標準庫函數(shù) getchar。例如:char c。42 / 127c = getchar()。if (c == EOF)…按照 getchar 名字的意思,將變量 c 聲明為 char 類型是很自然的事情。但不幸的是 getchar 的確不是 char 類型,而是 int 類型,其原型如下: int getchar(void)。由于 c 是 char 類型,取值范圍是[128 ,127],如果宏 EOF 的值在 char 的取值范圍之外,那么 if 語句將總是失敗,這種“危險”人們一般哪里料得到!導(dǎo)致本例錯誤的責任并不在用戶,是函數(shù) getchar 誤導(dǎo)了使用者。 l l 【規(guī)則 623】不要將正常值和錯誤標志混在一起返回。正常值用輸出參數(shù)獲得,而錯誤標志用return 語句返回。回顧上例,C 標準庫函數(shù)的設(shè)計者為什么要將 getchar 聲明為令人迷糊的 int 類型呢?他會那么傻嗎?在正常情況下,getchar 的確返回單個字符。但如果 getchar 碰到文件結(jié)束標志或發(fā)生讀錯誤,它必須返回一個標志 EOF。為了區(qū)別于正常的字符,只好將 EOF 定義為負數(shù)(通常為負 1)。因此函數(shù)getchar 就成了 int 類型。我們在實際工作中,經(jīng)常會碰到上述令人為難的問題。為了避免出現(xiàn)誤解,我們應(yīng)該將正常值和錯誤標志分開。即:正常值用輸出參數(shù)獲得,而錯誤標志用 return 語句返回。函數(shù) getchar 可以改寫成 BOOL GetChar(char *c)。雖然 gechar 比 GetChar 靈活,例如 putchar(getchar())。 但是如果 getchar 用錯了,它的靈活性又有什么用呢? 178。 178。 【建議 621】有時候函數(shù)原本不需要返回值,但為了增加靈活性如支持鏈式表達,可以附加返回值。例如字符串拷貝函數(shù) strcpy 的原型:char *strcpy(char *strDest,const char *strSrc)。43 / 127strcpy 函數(shù)將 strSrc 拷貝至輸出參數(shù) strDest 中,同時函數(shù)的返回值又是 strDest。這樣做并非多此一舉,可以獲得如下靈活性: char str[20]。 int length = strlen( strcpy(str, “Hello World”) )。 178。 178。 【建議 622】如果函數(shù)的返回值是一個對象,有些場合用“引用傳遞”替換“ 值傳遞”可以提高效率。而有些場合只能用“值傳遞”而不能用“引用傳遞” ,否則會出錯。例如:class String{… // 賦值函數(shù) String amp。 operate=(const String amp。other)。 // 相加函數(shù),如果沒有 friend 修飾則只許有一個右側(cè)參數(shù)friend String operate+( const String amp。s1, const String amp。s2)。 private: char *m_data。 } String 的賦值函數(shù) operate = 的實現(xiàn)如下:String amp。 String::operate=(const String amp。other){ if (this == amp。other) return *this。 delete m_data。 m_data = new char[strlen()+1]。 strcpy(m_data, )。 return *this。 // 返回的是 *this 的引用,無需拷貝過程}44 / 127 對于賦值函數(shù),應(yīng)當用“引用傳遞 ”的方式返回 String 對象。如果用“值傳遞” 的方式,雖然功能仍然正確,但由于 return 語句要把 *this 拷貝到保存返回值的外部存儲單元之中,增加了不必要的開銷,降低了賦值函數(shù)的效率。例如: String a,b,c。 … a = b。 // 如果用“值傳遞” ,將產(chǎn)生一次 *this 拷貝 a = b = c。 // 如果用“
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